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Posted: 22 Dec, 2024 @ 4:48pm
Updated: 22 Dec, 2024 @ 5:04pm

以解谜过程(触发色块顺序与上方目标匹配)为目标的类推箱小品,短小精悍。

机制设计非常贴合“触发序列”的主题并且符合直觉(游玩过程中很容易猜到),但这并不会导致这作无新意乏味,一方面是机制之间的组合交互,另一方面则是在关卡上对机制有进一步的探索,节奏也一点不拖沓:在引入元素简单的教程关之后立马是对机制的探索,侧边关卡则是进一步的挖掘,一百多个关卡广度与深度兼具。

场景视觉与音效设计也很优雅。

个人较为满意的地方是这一作 九成九的关卡对于每个物件都有利用,很有信任感,少的那个可以理解为开了个玩笑。
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