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0.0 hrs last two weeks / 24.6 hrs on record (3.1 hrs at review time)
Posted: 15 May, 2024 @ 9:49am
Updated: 19 May, 2024 @ 5:32am

国区售价128,100必须给Curee,剩下那像一坨的玩法最多值那二十多块
玩了一会怎么说,一言难尽吧,作为从TODR,LLR走来的老玩家我自身很期待新作的,老早之前就加愿望单了,之前看宣传片就被新作精致画风吸引了,不过现在看来,大致了解这游戏之后唯一吸引我的地方就是画风了。首先是玩法,从这缩水的体量来看我就猜到了这绝对是阉割的不能再简单的玩法,依然没有调和炼成功能,玩家输掉之后可以直接续关并且金钱也不会丢失,从第一层开始等级也不会归零,比起肉鸽更像是rpg的玩法,在我看来这会严重缩水玩家游戏时间,可能很大一部分人通关一遍也找不到继续游玩的理由了,同时也让我失去了像在TODR里面从零搓神装的满足感。不过优点也很明显,画风是真的好,动画,立绘以及Chibi小人都很精致(终于舍得在敌方身上做待机动画了)。深入玩一会后,确实感到越来越失望,除了美术方面,其他地方无论是数值,玩法做得越来越像一坨,数值高的离谱的杂兵感觉比boss还难打,整个关卡血量从来就没上过一半,就算想找个地方原地回血马上一堆杂兵就会围上来,印记带来的效果和前几作太低了实在是可有可无的存在,真怀疑策划数值的人真的玩过游戏没有。尤其是boss战前一层你能想象的到我三分之一血进下一层打boss?再说了,说的好听一点是一路发育到最后一关打BOSS,其实本质就是把前面捡的东西到boss战全用掉,关键是全用掉还不一定打得过,像加速药、玉露这类关键消耗品一整关下来根本见不到几个,符卡也是,现在打到油油脂这关,到现在为止只捡到2张梦想封印,没有这些东西打boss简直就和坐牢一样,(消耗品全部用完后近满血油油脂开10步必死怎么说?)真是搞不懂为什么这后面几作要把调和系统删了,那么优秀的一个玩法不至于像现在遇到困难一点的情况玩家却什么办法都没有。打不过刷前面?不好意思我刷了两小时一瓶加速药都没捡到过。现在在我看来这么优秀的美术资源全部浪费在这像一坨的玩法上了,挺失望的。
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