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总时数 7.0 小时
🎮 Bakery Simulator 🎮

Backe, backe, Kuchen, der Bäcker hat gerufen. Wer will guten Kuchen backen, der muss haben sieben Sachen oder doch nicht? Wie setzt Ultimate Games das Prinzip einer Bäckerei um und lohnt sich das?

Gameplay

Zu Beginn werden wir durch ein kleines Tutorial gelotst und legen als gleich auch los, indem wir den ersten Auftrag einer externen Bäckerei erfüllen. Dabei müssen wir die Zutaten entsprechend dem Rezept zusammenrühren, den Teig im Anschluss in die dazugehörige Form bringen und dann backen. Klingt simpel, ist es auch! Um das Ganze zu verfeinern und später mehr Erfahrung und Geld zu erhalten, können wir hier auch eine Spezialzutat hinzufügen, wobei wir herausfinden müssen, welche das sein könnte.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3221241082
Mit jedem erledigten Auftrag erhalten wir auch Erfahrung und Geld, wobei die Höhe von der Präzision der Ausführung des Backens abhängt. Mit der Zeit schalten sich so dann neue Rezepte, Zutaten und Hilfsmittel frei und darüber hinaus auch weitere Bäckereien die es zu beliefern gilt. Somit können wir später auch mehrere Bäckereien beliefern. Nach dem Backen muss natürlich auch geliefert werden, wobei hier eine manuelle Variante möglich ist und eine per Lieferdienst die etwas kostet.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3221242037
Damit die Monotonie nicht obsiegt, hat man auch kleinere Minigames implementiert, welche beim Fertigstellen der Backwaren immer mal wieder auftauchen. Das Baguette muss schließlich in die richtige Form gebracht werden und anschließend, damit es nicht platzt, eingeschnitten. Trotzdem ist alles sehr repetitiv und mit steigendem Level wird Vieles auch automatisiert, sodass man nur noch wenige Arbeitsschritte wirklich selbst übernehmen muss.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3221241511
Wie für die Simulationsspiele dieser Art üblich, erhält man für das Beenden des Spiels auch insgesamt 25 Errungenschaften. Nur jeder Sechste kommt aber bis zum Ende beziehungsweise hält solange durch.

Grafik & Sound

Die Grafik ist wie so oft eine minimalistische ohne große Details und auch die Animationen wirken recht lieb- und ideenlos. Für das Genre dennoch in Ordnung, wobei bei der ohnehin kleinen Welt auch mehr schön und wünschenswert wäre. Akustisch gilt hier dann das Gleiche! Die Steuerung war manchmal etwas behäbig und schwerfällig, denn die Reaktionszeit des Spiels war unterirdisch langsam. Problematisch!

Fazit

Nach etwas weniger als sieben Stunden war ich fertig mit allem. Die Bäckerei ist dabei sehr repetitiv, zu sehr für meinen Geschmack. Kuchen und Torten sucht man vergebens. Die Backwaren unterscheiden sich je nach Kategorie oftmals nur in einer Zutat und so hat man eigentlich nach kurzer Zeit alles gesehen, gemacht und braucht nicht mehr. Dafür reguläre 15,99 Euro? Mitnichten! Da gibt es andere, weitaus bessere Simulationen die man zum Vollpreis oder rabattiert empfehlen kann. Den Bakery Simulator nicht.

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发布于 4 月 13 日。 最后编辑于 4 月 14 日。
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总时数 0.5 小时
🎮 Mitoza 🎮

Ein Spiel ist Mitoza definitiv nicht und das stellt Entwickler Gal Mamalya in der Beschreibung auch gleich klar. Doch was ist es? Wir sind quasi der Regisseur eines absurden, skurrilen und abstrusen Theaterstücks, an dessen Anfang der "Hauptprotagonist" ein Samenkorn ist. Danach entwickeln wir anhand von Wahlmöglichkeiten das Stück, indem wir uns für eine von zwei Varianten - links oder rechts - entscheiden.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3215187868
Machen die Stücke Sinn? Mitnichten, aber das ist wohl auch nicht der Sinn der Sache. Persönlich finde ich diese Idee sehr lustig, denn es ist mal was anderes. Hirn aus und los klicken. Dafür erhält man auch Errungenschaften, wobei man für die letzte Errungenschaft die mehr als 30 Enden beendet haben muss.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3215187413
Gesteuert wird alles per Maus und es funktioniert alles einwandfrei. Es ist simpel gemacht und die Grafiken zuweilen einfach eingefügt. Die akustisch-musikalische Untermalung passt zur Absurdität der Darstellung. In gewisser Weise persifliert man das Theatergenre. Als kostenloser Titel kann man sich das durchaus mal anschauen! Es ist aber gewiss nicht jedermanns Humor.

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发布于 4 月 7 日。 最后编辑于 4 月 7 日。
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总时数 19.7 小时
🎮 Destroyer: The U-Boat Hunter 🎮

Das Spiel aus dem Haus Daedelic Entertainment ist der Versuch eine Nische zu bedienen, bei derer man sich an einer halbwegs realistischen Umsetzung versucht. Gelingt das?

Gameplay

Wir steuern hier einen Zerstörer im zweiten Weltkrieg, welcher als Geleitschutz für Konvois agiert und feindliche deutsche U-Boote versenken soll. Dabei stehen uns die Mittel der damaligen Zeit zur Verfügung. Wir müssen dabei zunächst über das Sonar einen Kontakt herstellen und dann nach Möglichkeit einen Abfangkurs einleiten. Das bedarf entweder etwas Übung oder ein paar mathematischen Kenntnissen: Trigonometrie hilft hier! (Oh mein Gott: mein Lehrer hatte doch Recht, dass ich den Satz des Pythagoras nochmal gebrauchen werde.)

Im Anschluss versucht man mittels der Bordkanonen oder Unterwasserminen/-bomben das feindliche U-Boot zu treffen und zu versenken, um so zu verhindern, dass der Konvoi attackiert werden kann. Im Lauf der Zeit stehen uns dann auch Luftangriffe zur Verfügung, aber das wesentliche Mittel bleiben die Minen/Bomben. Das braucht allerdings einiges an Übung, wobei es am Ende dann recht repetitiv wird. Wer Probleme hat, dem steht trotz anfänglichem Tutorial auch ein guter englischsprachiger Guide zur Verfügung.

Im Großen und Ganzen wirkt das alles sehr realistisch, atmosphärisch bestünde aber noch Verbesserungsbedarf. Die Steuerung ist variabel und entweder macht man alles per Mausklick oder gibt Dinge per Tastaturbefehl ein. Das funktioniert einwandfrei. Selbstredend gibt es auch unterschiedliche Schwierigkeitsgrade und am Ende kann man für alles auch Errungenschaften erhalten.

Grafik & Sound

Die Grafik könnte für ein Spiel, welches im Jahr 2023 erschienen ist, besser sein, wobei die Darstellung der Schiffe und des Ozeans schon realistisch wirkt. Aber der Detailgrad ist mir persönlich zu gering, Angesichts dessen, dass die Missionen separierte Bereiche sind. Auch die akustische Untermalung könnte meiner Meinung nach "fulminanter" sein, das heißt dramatischer bei den Kämpfen, euphorischer bei Versenkungen. Es wirkt auf mich sehr professionell und steril, obwohl das Adrenalin bei den Besatzungsmitgliedern am Limit sein sollte und auch die Musik bleibt eher dezent im Hintergrund.

Fazit

Der Start ist womöglich holprig, aber wenn man sich mal reingefuchst und -gearbeitet hat, dann ist das Spiel interessant. Leider wird es dann aber auch schnell sehr repetitiv. Das rechtfertigt am Ende meiner Meinung nach keine 29,99 Euro. Die Kampagne hat man in zehn bis 15 Stunden durch, für die Achievements braucht man nochmal circa zehn Stunden. Danach? Nichts! Der Realismus dürfte für Viele auch abschreckend wirken. Das zeigt sich bei den Errungenschaften, denn nur 1/3 spielte das Spiel überhaupt und von diesem hat nur die Hälfte ein U-Boot getroffen; also nur jeder Sechste kommt so weit. Von mir nur eine eingeschränkte Empfehlung für U-Boot-Enthusiasten die auf realistische Gefechtssimulationen stehen.

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发布于 4 月 7 日。 最后编辑于 4 月 7 日。
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总时数 8.8 小时
🎮 Lost Words: Beyond the Page 🎮

In dieser Indie-Entwicklung vereint Publisher Maximum Entertainment eine emotionale Visual Novel mit einer kreativen 2,5D-Sidescroller Geschichte.

Gameplay

Wir spielen ein kleines Mädchen, welches zum ersten Mal mit Krankheit und Tod konfrontiert wird und dieses in ihrem Tagebuch nieder schreibt. Die Story ist linear erzählt und wird von uns Stück für Stück freigeschalten. Zum Teil gestalten wir diese auch aktiv mit, indem wir vereinzelt Wörter und Sätze anordnen müssen. Doch auch aktives Tun ist gefragt, wenn zum Beispiel Erinnerungen in Bildform "ausgemalt" werden müssen.

Zur Kompensation der Emotionen erfindet das Mädchen eine eigene kleine Geschichte, in welcher sie natürlich die Hauptprotagonistin und vermeintliche Heldin ist, die allerdings auch von Selbstzweifel und Depressionen geplagt wird. Hier hat man dann den 2,5D-Sidescoller, bei dem man mit Wörtern wie "schweben", "brechen" oder "brennen" die schlauchförmigen Level überwinden muss.

Diese zweigeteilte Story wechselt sich dann auch immer wieder in den acht Kapiteln ab und man kann hierbei recht leicht 21 Errungenschaften erhalten, wobei einzelne auch Sammelaufgaben sind. Schwierig ist es allerdings nicht und entspricht fast schon einem Walking-Simulator.

Grafik & Sound

Grafisch ist dieses Spiel doch schon sehr bildgewaltig. Nicht unbedingt detailliert, aber sehr emotional und sentimental in der Darstellungs- respektive Zeichenform. Nicht zuletzt auch die sehr kräftigen und imposanten Farben und Farbkombinationen tragen dazu bei eine wirklich atmosphärische Welt zu erschaffen, die mal vor Heiterkeit strahlt und mal eine beklemmende Leere vermittelt. So wird der wesentliche Inhalt schön transportiert. Dazu bei trägt auch die akustische Untermalung, die zumeist melodisch verträumt daher kommt, aber dennoch an den entsprechenden Stellen die Stimmung sehr gut einfängt und sich ändert.

Fazit

Ich mag besonders atmosphärische Spiele und das ist hier meiner Meinung nach gegeben. Es wird auch mal ein anderes Thema behandelt und angeschnitten, sodass man schon fast behaupten könnte, dass das recht innovativ zumindest aber mal mutig ist. Es erinnerte mich beim Spielen etwas an 'Beyond Eyes'. Der Preis von 14,99 Euro geht eigentlich in Ordnung. Wer sparen will, kann auch einen Rabatt warten. Der Tiefstpreis lag mit 85% Rabatt bei 2,24 Euro. Da macht man definitiv nichts verkehrt!

Meine Rezension zu Beyond Eyes

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发布于 4 月 4 日。 最后编辑于 4 月 4 日。
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总时数 42.1 小时 (评测时 3.8 小时)
🎮 Paragon Pioneers 2 🎮

Beim zweiten Werk von Tobias Arlt hat man auf die Verbesserungsvorschläge aus der Community gehört. Es ist nach wie vor eine Mischung aus Aufbaustrategie alà Anno und Idle Clicker. Aber was hat sich konkret verändert?

Gameplay

Wir bauen zunächst wieder als Pionier einfache Gebäude zur Ressourcengewinnung, vornehmlich Holz, und erweitern durch Häuser unsere Bevölkerung. Dabei gilt es immernoch deren Grundbedürfnisse zu beachten und danach natürlich deren Anforderungen an Luxus, damit auch ein Wachstum zu verzeichnen ist. Mit rekrutierten Milizen können wir dann unsere Grenzen erweitern, indem wir gegen Orks in die Schlacht ziehen. Durch den Ausbau der Wohngebäude schalten wir dann auch weitere Punkte des Baumenüs frei. Dort finden sich auch neue Gebäude, die wir erst erforschen müssen - eine Neuerung.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3191610271
So gedeiht unsere Infrastruktur und unsere Wirtschaft, wobei wir immer die Bedürfnisse der Einwohner für eine Entwicklung beachten müssen und natürlich auch die immer komplexer werdende Ressourcenversorgung veredelnder Industrien. Denn ohne Bäume gibt es beispielsweise keine Bretter. Doch über die Forschung können wir Gebäude freischalten die effizienter Arbeiten wie zum Beispiel ein Sägewerk das auf einem Flussfeld platziert werden muss oder die beispielsweise die Produktion unterstützen/beschleunigen. Jede Bevölkerungsstufe hat dabei einen eigenen Forschungskreis, welcher sich wiederum in sechs Bereiche gliedert:
  • Schiffe/Entdeckung
  • Kampf
  • Ressourcen
  • Bauen
  • Navigation/Entdeckung
  • Bevölkerung
Höherwertige Forschungspunkte können dabei für niedere Forschungszwecke verwendet werden und der Erhalt von Forschungspunkten orientiert sich an der Anzahl an Bevölkerung der Insel und deren Zufriedenheit; ähnlich dem Prinzip vom Erhalt von Gold also.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3191612260
Das wird mit der Zeit also wieder recht umfangreich und je nach Insel bietet diese gewisse Ressourcenvorkommen oder eben auch nicht! Mit der Zeit wird die eigene Insel aber immer voller und so muss man aufbrechen und neue Inseln erkunden und befreien respektive erobern, wobei es auch hier neue Inseltypen mit neuen Ressourcen, Bevölkerungen und Kämpfern gibt. Nach einer Eroberung kann man sie "opfern" und erhält wie gewohnt Gunst, Gold und Kartenkunde. Ersteres wiederum lässt uns mehr Inseln erkunden und Letzteres hilft uns die für uns passenderen Inseln, das heißt mit den richtigen Ressourcenvorkommen, zu finden. Aber Vorsicht: Für die neuen Insel bedarf es höherklassiger Schiffe.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3191609479
Zuweilen ist das sehr zeitintensiv, aber als Idlespiel konzipiert, läuft vieles auch wenn man gar nicht aktiv spielt. So kann man auch mal mehrere Stunden und später sicher auch mehrere Tage die Finger vom Spielen lassen und hat trotzdem einen gewissen Fortschritt. Es gibt aktuell noch keine Errungenschaften, wobei diese auf der ToDo-Liste des Entwicklers stehen und als Motivation gesehen werden dürfen.

Grafik & Sound

Die Grafik ist wie so oft für Spiele dieses Genres sehr simpel und einfach gehalten. Es ist eben doch mehr ein Idlespiel. Das macht aber auch nichts, denn diese Einfachheit hat meiner Meinung nach seit jeher seinen ganz eigenen Charme. Akustisch dudelt im Hintergrund eine sanfte Melodie, wobei die ja nur bei aktivem Spielen zu Tage tritt. Ansonsten erhalten wir kleinere akustische Benachrichtigungen, beispielsweise wenn ein Angriff erfolgreich war oder scheiterte. Charmant.

Fazit

Für den Preis von 5,99 Euro erhält man ein verbessertes Gelegenheitsspiel für Zwischendurch, welches einen auch längerfristig beschäftigen dürfte. Die Fortschritte dauern nämlich. Man braucht zwar keine aktiven Spielstunden, aber ein Durchlauf dürfte sich schon mehrere Tage ziehen. Sollten später Errungenschaften implementiert sein, dürften auch diese die Spielzeit nach oben treiben. Ein nach wie vor interessanter Ansatz und wer sich zunächst ein Bild machen möchte, der kann ja auch die Demo spielen oder den Vorgänger für 3,99 Euro erwerben. Von meiner Seite jedenfalls eine Empfehlung!

Meine Rezension zum ersten Teil
Meine Rezension zum DLC 'Turn the Orc Table'
Meine Rezension zum DLC 'Happy Southburghs'
Rezension meines Kollegen DrakeZero


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发布于 3 月 19 日。 最后编辑于 5 月 6 日。
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总时数 1.0 小时
🎮 One-Eyed Lee and the Dinner Party 🎮

Dieses Spiel von DarkChibiShadow ist eine Mischung aus Visual Novel und Point & Click-Adventure. Veröffentlicht wurde das Ganze schon 2019 und später auch auf Konsolen.

Gameplay

Wir helfen hier Lee und Beracus, welche aus einem verfluchten Bunker fliehen möchten. Im Inneren begegnen wir einer untoten Skelettfamilie, die uns als Teil ansieht/wahrnimmt und uns bei der Flucht mal unterstützt und mal im Wege steht. Es gilt viel zu lesen, kleinere Rätsel zu lösen und Zusammenhänge zu kombinieren. Auf diesem ihrem Weg können die Beiden auch schwerwiegend falsche Entscheidungen treffen, die den Tod einer der beiden Protagonisten zur Folge haben kann. Doch dies muss man dann nicht hinnehmen! Für die verschiedenen Möglichkeiten das Spiel durch die diversen Tode zu beenden, kann man auch Errungenschaften erhalten.

Grafik & Sound

Die 2D Grafik ist die typische für Visual Novels und Point & Click Adventures. Die Zeichnungen, insbesondere die recht morbiden Darstellungen, sind atypisch aber trotz allem sehr schön anzusehen. Die Vielfalt an Interaktionsmöglichkeiten ist für das Genre in Ordnung. Der Sound nichts Besonderes, allerdings empfinde ich die Übersetzung ins Deutsche als äußerst gelungen. Das hab ich schon sehr viel schlechter erlebt!

Fazit

Für 3,99 Euro erhält man hier ein grundsolides Spiel. Die Spielzeit dürfte zwischen einer und zwei Stunden liegen. Die Errungenschaften kann man im Anschluss mit Hilfe von Videos oder Guides einfach erhalten. Die Story an sich ist gut erzählt und auch mal was anderes. Insgesamt gefällt mir das Spiel und somit eine Empfehlung!

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发布于 3 月 18 日。 最后编辑于 3 月 18 日。
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总时数 0.3 小时
🎮 Pop and Chicks 🎮

Was soll man groß zu diesem Spiel sagen? Es ist eine Art strategisches Brettspiel, bei dem wir ein Huhn über quadratische Felder bewegen, etwaige Küken auf- beziehungsweise einsammeln und herabfallenden Fässern ausweichen. Das ist nicht sonderlich fordernd und nach 15 Minuten waren 40 Level erfolgreich absolviert.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3187272435
Für das ganze Prozedere erhalten wir nicht gewertete Errungenschaften; Acht an der Zahl. Die Grafik ist dabei eine niedliche 3D-Grafik, wobei die Darstellungen eher ins Abstrakte abdriftet. Musikalisch ist das Spiel genauso kindgerecht wie grafisch. Hier sehe ich auch eher das mögliche Klientel: Kinder. Für Erwachsene ist das Spiel meiner Meinung nach nichts, aber Kinder könnten spielerisch an Logikrätsel herangeführt werden. Für einen rabattierten Preis von 1,09 Euro empfehlenswert.

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发布于 3 月 16 日。 最后编辑于 3 月 16 日。
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总时数 0.3 小时
🎮 IN THE BUILDING: CATS 🎮

Dieses Rip-Off von 'A Building Full of Cats' sollte, wenn überhaupt, nur als Teil des Bundles gekauft werden. In fünf Häusern suchen wir je 40 offensichtliche und zehn versteckte Katzen. Die Illustration der Gebäude ist in Ordnung, die Darstellung der Katzen bisweilen eher abstrakt. Sollten wir Hilfe benötigen, so können wir Hinweise nutzen oder gar einen Guide zu Rate ziehen. Für das Finden aller Katzen erhalten wir auch Errungenschaften, welche allerdings im Profil keine Berücksichtigung finden. Die Spielzeit beträgt in aller Regel unter 30 Minuten - es ist also sehr sehr kurzweilig! Rabattiert für 0,37 Euro oder im Bundle für 0,99 Euro in Ordnung, wobei ich den Kauf des Originals präferiere und eher empfehle! Hier also eine eingeschränkte Empfehlung!

Meine Rezension zum Original 'A Building Full of Cats'

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发布于 3 月 16 日。 最后编辑于 3 月 16 日。
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总时数 0.3 小时
🎮 IN THE BUILDING: CATS 2 🎮

Dieser zweite Rip-Off von 'A Building Full of Cats' sollte, wenn überhaupt, nur als Teil des Bundles gekauft werden. In fünf Häusern suchen wir je 40 offensichtliche und zehn versteckte Katzen. Die Illustration der Gebäude ist in Ordnung, die Darstellung der Katzen bisweilen eher abstrakt. Sollten wir Hilfe benötigen, so können wir Hinweise nutzen oder gar einen Guide zu Rate ziehen. Für das Finden aller Katzen erhalten wir auch Errungenschaften, welche allerdings im Profil keine Berücksichtigung finden. Die Spielzeit beträgt in aller Regel unter 30 Minuten - es ist also sehr sehr kurzweilig! Rabattiert für 0,37 Euro oder im Bundle für 0,99 Euro in Ordnung, wobei ich den Kauf des Originals präferiere und eher empfehle! Hier also eine eingeschränkte Empfehlung!

Meine Rezension zum Original 'A Building Full of Cats'

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发布于 3 月 16 日。 最后编辑于 3 月 16 日。
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总时数 0.3 小时
🎮 IN THE BUILDING: CATS 3 🎮

Dieser dritte Rip-Off von 'A Building Full of Cats' sollte, wenn überhaupt, nur als Teil des Bundles gekauft werden. In fünf Häusern suchen wir je 40 offensichtliche und zehn versteckte Katzen. Die Illustration der Gebäude ist in Ordnung, die Darstellung der Katzen bisweilen eher abstrakt. Sollten wir Hilfe benötigen, so können wir Hinweise nutzen oder gar einen Guide zu Rate ziehen. Für das Finden aller Katzen erhalten wir auch Errungenschaften, welche allerdings im Profil keine Berücksichtigung finden. Die Spielzeit beträgt in aller Regel unter 30 Minuten - es ist also sehr sehr kurzweilig! Rabattiert für 0,37 Euro oder im Bundle für 0,99 Euro in Ordnung, wobei ich den Kauf des Originals präferiere und eher empfehle! Hier also eine eingeschränkte Empfehlung!

Meine Rezension zum Original 'A Building Full of Cats'

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