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Posted: 30 Nov, 2024 @ 5:19am
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Early Access Review
🎮 Good Kill! 🎮

In der heutigen Zeit einen First-Person-Shooter zu entwickeln bedarf schon etwas Mutiges, doch genau das ist das Erstlingswerk von gamegine und macht uns zum Schützen an Bord eines Helikopters.

Gameplay

Wir werden zunächst durch ein Tutorial geführt und lernen so die Grundlagen der Steuerung, sowohl bei der Missionsvorbereitung als auch während des Helikopterflugs durch die Mission. In Summe gibt es aktuell zehn Missionen, wobei der Schwierigkeitsgrad selbstverständlich steigt. Doch auch unsere Erfahrung steigt von Mal zu Mal, sodass wir neues Equipment freischalten. Das können wir in der Vorbereitung variieren; unterschiedliche Waffen, Hubschrauber mitsamt änderbaren Motoren, Panzerung und Bordgeschützen.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3374640062
Die Missionen verlaufen dann ziemlich linear und man fliegt von einem Lager zum nächsten, wobei das Setting während des Vietnamkriegs spielt. Die Lager sind unterschiedlich gestaltet und feindliche Kämpfer müssen eliminiert werden. Zuweilen kommen auch Versorgungseinheiten der Gegner und auch eigene Soldaten können zum Angriff hinzustoßen. Die Bewaffnung variiert dabei und während Flugabwehrschützen eher dem Helikopter schaden, versuchen die normalen Schützen eher einen selbst zu treffen.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3374639262
Weil das recht unübersichtlich sein kann, lassen sich alle Ziele per Knopfdruck markieren! Je nach eigener Bewaffnung lässt sich auch der Feuermodus ändern. Das ist insofern wichtig, als dass man den Hubschrauber entweder kreisen lassen kann oder schweben, womit sich natürlich das eigene Zielverhalten verändert, man aber auch einfacher oder eben schwerer getroffen werden kann. Sollte die Munition mal ausgehen, lässt sich diese im Hubschrauber auffüllen und nimmt man zu viel Schaden, kann man sich außerdem auch per Erste Hilfe selbst heilen.

Grafik & Sound

Die Grafik ist durchwachsen. Auf der einen Seite wirkt es recht detailliert, betrachtet man sich beispielsweise die Helikopter oder die Waffen, auf der anderen Seite wirken die Gegner und Basen recht simpel gehalten, gerade auf die Distanz. Auch der eigentlich dichte Dschungel Vietnams kommt einem phasenweise wie ein lichter Wald vor. Die Animationen sind für ein solches Spiel in Ordnung. Akustisch gibt es nicht viel falsch zu machen, beschränkt es sich doch im Wesentlichen auf Schuss- und Einschlaggeräusche, sowie natürlich das Rotieren der Rotorblätter des jeweiligen Hubschraubers. Die Vertonung der Kommunikation ist wiederum solide. Leider fehlt eine deutsche Vertonung und eine deutsche Sprachausgabe!

Early-Access-Status

Wir befinden uns zum Zeitpunkt der Rezension in Version #4, also wahrscheinlich noch in einer sehr frühen Phase. Da bleiben Bugs nicht aus. So ereilte es mich jetzt mehrfach, dass ich über eine Basis kreiste und kein Gegner mehr markiert wurde, obwohl ich noch einen hätte eliminieren müssen. Die muss man hinnehmen! Dafür hat man die Möglichkeit noch aktiv auf die Entwicklung des Spiels einzuwirken, indem man über das Forum mit dem Entwickler kommuniziert und auch solche Bugs rückmeldet, sofern nicht schon bekannt.

Fazit

Das Spiel ist mal wieder ein etwas innovativerer Ego-Shooter mit durchaus interessantem Setting in Vietnam. Als Schütze an Bord eines Hubschraubers feindliche Basen zerstören und das recht variationsreich? Das gefällt mir! Auch die Berücksichtigung diverser physikalischer Begebenheiten wie das Ruckeln des Hubschraubers, wenn der Hubschrauber und die Cockpitscheibe getroffen wird, macht das Ganze interessant. Der Preis ist vollkommen in Ordnung für einen Early-Access-Titel, gerade im Vergleich zu den Preisen neuerer Triple-A-Spiele. Von mir eine Empfehlung.

Wenn ihr an weiteren Rezensionen von mir interessiert seid oder meine Arbeit unterstützen wollt, dann folgt meiner Gruppe und/oder der Kuration.
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9 Comments
Dr Harry WHO 2 Dec, 2024 @ 3:34pm 
:Dave_thumb2:
Puppet Master 1 Dec, 2024 @ 12:22am 
:thumbalift:
Schattenkatze79 30 Nov, 2024 @ 3:04pm 
:steamthumbsup:
Yenzear 30 Nov, 2024 @ 1:29pm 
:steamthumbsup:
Cali 30 Nov, 2024 @ 10:32am 
Interessante Idee und ich hoffe das wird noch verbessert ,. was mit V4 ja schon mehrmals gemacht wurde... Klingt zwar ein bisschen wenig an Gameplay aber ich denke da es jetzt schon verschiedene Szenarien und Gegner sowie Helis gibt , das es Potenzial hat .

erinnert mich ein bisschen an damals als ich mit dem Heli rausflog und Dinge machte. War das C64 oder Amiga ... grübel.. jedenfallls dauerte es jahre bis man am Boden etwas erkennen konnte und es nicht nur flecken aus Farbe waren.. Als Casual in den ersten Flight Simulator einsteigen und abheben hatte was ..

ich werds mal auf die Wuschliste setzen. Vietnam hat was . Hoffe Dschungel wird noch besser , natürlich muss die mission dann dazu passen , wenn man weniger sieht .
Lotus 30 Nov, 2024 @ 9:16am 
:steamthumbsup:
Velas 30 Nov, 2024 @ 9:06am 
:cupup:
Lilith 30 Nov, 2024 @ 8:46am 
:btlthumbup:
2MULT 30 Nov, 2024 @ 5:49am 
:tbu: