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Posted: 7 Apr @ 2:09am
Updated: 7 Apr @ 2:21am

🎮 Destroyer: The U-Boat Hunter 🎮

Das Spiel aus dem Haus Daedelic Entertainment ist der Versuch eine Nische zu bedienen, bei derer man sich an einer halbwegs realistischen Umsetzung versucht. Gelingt das?

Gameplay

Wir steuern hier einen Zerstörer im zweiten Weltkrieg, welcher als Geleitschutz für Konvois agiert und feindliche deutsche U-Boote versenken soll. Dabei stehen uns die Mittel der damaligen Zeit zur Verfügung. Wir müssen dabei zunächst über das Sonar einen Kontakt herstellen und dann nach Möglichkeit einen Abfangkurs einleiten. Das bedarf entweder etwas Übung oder ein paar mathematischen Kenntnissen: Trigonometrie hilft hier! (Oh mein Gott: mein Lehrer hatte doch Recht, dass ich den Satz des Pythagoras nochmal gebrauchen werde.)

Im Anschluss versucht man mittels der Bordkanonen oder Unterwasserminen/-bomben das feindliche U-Boot zu treffen und zu versenken, um so zu verhindern, dass der Konvoi attackiert werden kann. Im Lauf der Zeit stehen uns dann auch Luftangriffe zur Verfügung, aber das wesentliche Mittel bleiben die Minen/Bomben. Das braucht allerdings einiges an Übung, wobei es am Ende dann recht repetitiv wird. Wer Probleme hat, dem steht trotz anfänglichem Tutorial auch ein guter englischsprachiger Guide zur Verfügung.

Im Großen und Ganzen wirkt das alles sehr realistisch, atmosphärisch bestünde aber noch Verbesserungsbedarf. Die Steuerung ist variabel und entweder macht man alles per Mausklick oder gibt Dinge per Tastaturbefehl ein. Das funktioniert einwandfrei. Selbstredend gibt es auch unterschiedliche Schwierigkeitsgrade und am Ende kann man für alles auch Errungenschaften erhalten.

Grafik & Sound

Die Grafik könnte für ein Spiel, welches im Jahr 2023 erschienen ist, besser sein, wobei die Darstellung der Schiffe und des Ozeans schon realistisch wirkt. Aber der Detailgrad ist mir persönlich zu gering, Angesichts dessen, dass die Missionen separierte Bereiche sind. Auch die akustische Untermalung könnte meiner Meinung nach "fulminanter" sein, das heißt dramatischer bei den Kämpfen, euphorischer bei Versenkungen. Es wirkt auf mich sehr professionell und steril, obwohl das Adrenalin bei den Besatzungsmitgliedern am Limit sein sollte und auch die Musik bleibt eher dezent im Hintergrund.

Fazit

Der Start ist womöglich holprig, aber wenn man sich mal reingefuchst und -gearbeitet hat, dann ist das Spiel interessant. Leider wird es dann aber auch schnell sehr repetitiv. Das rechtfertigt am Ende meiner Meinung nach keine 29,99 Euro. Die Kampagne hat man in zehn bis 15 Stunden durch, für die Achievements braucht man nochmal circa zehn Stunden. Danach? Nichts! Der Realismus dürfte für Viele auch abschreckend wirken. Das zeigt sich bei den Errungenschaften, denn nur 1/3 spielte das Spiel überhaupt und von diesem hat nur die Hälfte ein U-Boot getroffen; also nur jeder Sechste kommt so weit. Von mir nur eine eingeschränkte Empfehlung für U-Boot-Enthusiasten die auf realistische Gefechtssimulationen stehen.

Wenn ihr an weiteren Rezensionen von mir interessiert seid oder meine Arbeit unterstützen wollt, dann folgt meiner Gruppe und/oder der Kuration.
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10 Comments
J.J.McClure 21 Jul @ 2:32am 
Na ja, es gab damals Destroyer für den C-64 und den Amiga.
Da griffen sogar Torpedoflugzeuge den eigenen Zerstörer im Pazifik an und man bediente die Flag.
Dann gab es ein Wk2 Zerstörerspiel von Ubisoft nachdem sie Silent Hunter 2 veröffentlichten. Wurde aber von der Geschichte versenkt weil es schrottig war und bald darauf SH3 erschien. Den richtigen Namen weiß ich nicht mehr.
Nix neues also an der Marinefront.
Cali 8 Apr @ 6:14am 
* träumt vom Spiel und Mittagessen *


wenn der Zerstörer mal richtig gross ist darf er wählen
- zwischen den Sternen mit Mr. Schnauf Keuch Röchel Maggi -
- in den Weltenraum und ne Anime Serie nachspielen .


* träumt weiter *
Yenzear 8 Apr @ 4:02am 
:steamthumbsup:
bertkli 7 Apr @ 11:31pm 
Hm, da kommt man ja ins Grübel ob mans mal probieren sollte. Danke für die Review...
Revenger23 7 Apr @ 2:42pm 
:cupup:
Cali 7 Apr @ 6:11am 
ich dachte ja erst das spielt auf dem Uboot. Aber nun ja Zerstörer hat auch was .
Allerdings was ich hier lese und auch in anderen Rezis ( hat mich ma l interessiert ) ist es halt so lala.
Es fehlt überall und ist meiner Meinung nach leider nur Mittel. Zuwenig für mich .

Mehr Sound und mehr Abwechslung und ich glaube man kann auch nicht von nem Ruderboot auf nen Dicken durch eine schöne Kampagne wechseln. Das wäre ja was .. mehrere Boote , andere Aufgaben und von der Maus im Ruderboot zum obertrottel aufm dicken Pott ^^ . Aber nein gibts ja net .

schade aber insgesamt ist es mir zuwenig und vielleicht für Streamer geeignet aber für mich nicht ..
--- Hoppel Hasen igno --
Puppet Master 7 Apr @ 3:59am 
:thumbalift:
2MULT (very busy) 7 Apr @ 3:49am 
:tbu:
Christicer 7 Apr @ 3:48am 
👍
HundelungeVR 7 Apr @ 2:27am 
:cozyspaceengineersc: