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yhteensä 1.4 tuntia
divertidinho porem por algum motivo o fps está horrivel coisa de 17FPS
Julkaistu 27. joulukuuta 2024
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yhteensä 72.2 tuntia
Vamos começar. Amo NieR:Automata, ele é o meu jogo favorito, eu adoro TUDO nele, e vou tentar passar um pouco da minha visão sobre esse jogo. NieR:Automata, um jogo com uma história ABSURDA, uma gameplay muito divertida e com bastante variedade, músicas incríveis, gráficos lindos e com ambientes MUITO LINDOS.

A gameplay:
A gameplay de nier varia muito, de um jogo de action RPG, para um bullet hell, para um action RPG com bullet hell. Tudo isso sem perder a graça. E a gameplay segue muito o estilo de câmera tbm, tem hora que é plataforma, hora que é câmera livre, mesmo na parte bullet hell de navinha a câmera vai mudando. Tudo muito divertido.

As músicas:
Ah as músicas, elas são perfeitas, combinam muito bem com o local q vc está, seja combate, num parque de diversões, numa ruina, numa boss fight final. Elas são obras de artes impecaveís.

A Historia:
Segredo, mas jogue vale muito a pena, a forma como é contada, o quao interessante é. Não é atoa que me manteve preso por 72 horas.

Os Gráficos:
Impecáveis, lindos, perfeitos e todos os outros sinônimos. Eu ia dar alguns exemplos, mas não quero dar spoiler. Só olhar as imagens da steam.

Final: adoro esse jogo e podia falar bem mais sobre ele, mas não precisa, o resto você precisa descobrir sozinho.
Julkaistu 13. joulukuuta 2024
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yhteensä 35.0 tuntia
mt foda, dá pra rir, e a historia é boa se vc imaginar q é tudo um estereotipo.
Julkaistu 13. joulukuuta 2024
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yhteensä 9.8 tuntia
eu não tenho palavras para expressar o quanto eu odeio o cara do dado.
Julkaistu 13. joulukuuta 2024
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yhteensä 27.0 tuntia
um metroidevania legal, a gameplay é divertida, o grafico é lindo e a historia é interessantizinha.
Julkaistu 13. joulukuuta 2024
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yhteensä 23.1 tuntia
coitada da criança.
Julkaistu 13. joulukuuta 2024
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yhteensä 1.5 tuntia
joguinho curto e divertido de puzzle muito criativo a forma q fez os puzzles com tema de labirinto.
Julkaistu 13. joulukuuta 2024
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yhteensä 4.1 tuntia (2.1 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Não recomendo, por 1 SIMPLES motivo, em muitos computadores, inclusive o meu, está injogável, bagulho de 13 fps no low. O meu pc está ACIMA do recomendado e mesmo assim trava, o fps cai, vc coloca no low e tudo fica low poly, parece um play1. Eu esperei MUITO, para fazer essa análise, tive esperanças desde a beta fechada q teve e q estava horrível, em 2023, depois esperei no lançamento, patch atrás de patch, e nada, nem 20 fps a mais teve, o jogo saiu faz 16 DIAS, e continua assim, eu apoiei isso a 4 ANOS ATRÁS, para finalmente no dia do lançamento receber isso. Isso é um desrespeito a quem apoiou. Quando estiver jogável eu mudo isso aqui mas até lá.
Julkaistu 13. joulukuuta 2024
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yhteensä 16.7 tuntia
Jogão, talvez a melhor visual novel que já joguei. jogue.
Julkaistu 5. lokakuuta 2024 Viimeksi muokattu 2. joulukuuta 2024.
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yhteensä 3.7 tuntia (1.6 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Eu não negativarei esse jogo, mas ele tem sérios problemas. O jogo é bonito e tem uma mecânica interessante, porém as sheets e os efeitos, todos esses, têm problemas.

Os efeitos:
Todos eles piscam demais, o que acaba atrapalhando na hora de jogar. Eu sinceramente não sei de quem foi a ideia de colocar o efeito de "kill" que aparece a cada 5 segundos e pisca a tela em branco toda vez que ele aparece.

As sheets:
Elas são estranhas. Às vezes duram menos ou mais que as músicas por algum motivo.

Bugs:
O jogo tem muitos bugs, como não aparecer o que você tem que clicar ou de você clicar e não contar. Ah, e também tem um bug de ficar imortal para o resto do jogo.

Dificuldade:
O jogo tem 2 dificuldades: a fácil e a difícil. A fácil ela é a melhor dificuldade porque é a mais equilibrada. O problema está na difícil, ela muitas vezes é MUITO difícil por conta dos bugs ou da quantidade de seta que aparece e pela quantidade escarça de cura, afinal, você tem mais ou menos 20 erros de vida e as músicas duram entorno de 3 a 4 minutos. Além disso, o jogo do capítulo 1 para 2 tem um pulo de dificuldade absurdo que chega a ser estranho.

A gameplay:
Ela é simples, você joga com o: A, S, K, L e usa os itens com Z, X, todas essas são trocáveis. Porém, para não se manter na simplicidade, o jogo tem algumas mecânicas diferentes, como os power-ups, os coletáveis, a loja e o combate.
Power-ups: temos o de +dano, que você começa a pegar fogo e mata mais fácil o inimigo, e temos o de defesa, que você toma menos dano por seus erros.
Coletaveis: temos a cura que é meio autoexplicativa, as moedas que você usa para comprar os itens na loja e as bombas que, depois de um tempo pegas, explodem.
Loja: lugar acessado pelo mapa para comprar itens, sejam power-ups ou coletáveis.
Combate: não tem muita importância a não ser para os pontos e definir a sua vida. Você pode matar o inimigo quantas vezes quiser e nada além dos pontos, mudará.
Sistema de cura: O que deixa o jogo MUITO mais difícil do que ele deveria ser é o sistema de cura, o qual é uma bosta, você toma dano a cada erro o que não é um problema se você ignorar os bugs, mas a única forma de você se curar é acertar com as setas os ícones de cura porem tem músicas que não tem 1 desses ícones o que te deixa com a outra única forma de se curar que é usando um item de cura comprados na loja do jogo que você tem que comprar com o dinheiro que você consegue nas fases, você consegue entorno de 20 a 50 moedas por fase(até onde joguei) e cada item de cura é 35.

As músicas:
Algumas são bem ruins e outras são boas. Elas são em um estilo 8-bits, dando um charme para o jogo, mas tem algumas que são bem chatas de se ouvir durante 4 minutos seguidos e que não se encaixam direito com as sheets. Mas tiram essas coisas, eu não tenho muito mais o que falar (não conheço muito de música).

Conclusão:
é um jogo interessante, porém não muito bom. Ele é bem barato e na promoção que peguei saiu por apenas 7 reais, o que pesa muito na hora de decidir se vale a pena ou não. Minha nota para ele é de 5,92/10.
Julkaistu 24. elokuuta 2024 Viimeksi muokattu 24. elokuuta 2024.
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