154
Products
reviewed
1277
Products
in account

Recent reviews by Velldanas

< 1  2  3 ... 16 >
Showing 1-10 of 154 entries
12 people found this review helpful
21.9 hrs on record
Это отличная игра, которая спустя 5 лет выдаёт великолепную картинку. Основной сюжет слегка затянут, но вот в дополнении всё сделано отлично. Если вы ещё не попробовали, то советую. Фулпрайс игра отбивает каждый цент.
Posted 20 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
17 people found this review helpful
3 people found this review funny
8.7 hrs on record (7.8 hrs at review time)
Hellblade 2 делали чуть больше 3 лет, но уже под руководством Microsoft, используя последнюю версию движка Unreal Engine 5.2 с технологией MetaHuman. На сегодняшний день, май 2024 года, это самая технологическая игра в мире. Кто застал времена первого Far Cry, затем Crysis, далее The Order 1886, то могут понять о чём речь. Визуал здесь стремится к фотореализму, и порой он немного пугает. У меня более 25 летний опыт, но здесь местами я думал что мне подсовывают пререндерные сцены, хотя это было не так. Мозг отказывался верить и только модели вещей и предметов и подсказывали мне что это ингейм графика.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3254264515
Сиквел вышел максимально безопасным, с минимум изменений и точечными улучшениями\исправлениями в ряде вещей. Про графику уже описано выше, она здесь бесподобна. Ninja Theory так же изменила боевую систему. Отказавшись от нескроенных массовых битв с человекоподобными врагами и гигантскими монстрами, в угоду битв 1 на 1 с максимально плавными переходами. Видно что они вдохновлялись сценой Битвы Бастардов из Игры Престолов. Во время боя на экране происходит хаос, глаза и рефлексы пытаються работать на максимум, чтобы соориентироваться что происходит на экране. Эффект последней схватки они перенесли из первой игры, и это одна из тех вещей, за которую я хайпил оригинал.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3254699915
Хронометраж остался нетронутым. Это приключение на те же самые 6+ часов. Период между 1 и 3 часом действует как снотворное, и главное этот момент пережить. Потому что дальше игра немного набирает в темпе и становится не сильно скучно. Грустно от того, что в плане повествования и каких-то уникальных вещей из первой игры, разработчики не привнесли ничего нового. То есть, ну, опять мы проходим через отражение в другой мир, снова мы бегаем от разрушений, снова решаем тупые загадки которые никак не эволюционировали. В один момент игры нам выдают сразу два пазла, подряд, и за этот момент я очень сильно хочу врезать тому кто придумал это.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3254699864
Музыка и звук в игре остались нетронутыми, так же здорово и нужно проходить исключительно в наушниках. Бинауральный звук в тандеме с мощными барабанами во время схваток здорово так накачивают кровь адреналином. А вот в плане сюжета не всё так радостно. Лично мне он не понравился и я считаю что сиквел вообще не планировался. Но Фил Спенсер сказал надо, значит надо. Не сказать что он высасан из пальца, просто эта история саги Сенуа по большому счёту не нужна. Сюжет больше не про неё, а про веру скандинавских мифов, где мы как раб (буквально) пытаемся освободить своё племя от лжепророка в лице эгоистичного деспота на новых землях.

Это одноразовый аттракцион и через пару-тройку лет данный графон и визуал не будет уже впечатлять. Так что лучше не откладывать. Если ваше железо способно вытянуть игру на высоких настройках, или на оптимальных по данным Digital Foundry, то я настоятельно советую если не купить за фулпрайс, то хотя бы оценить её в GamePass.
Posted 26 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
1 person found this review funny
46.0 hrs on record
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3243281200

История не зацепила. Знаю что в дубляже сломали фичу с BOI, но эти проблемы сыновей с отцами мимо. Топовый саунддизайн. Озвучка мирового змея до мурашек. Появляется даже этот эффект страха, когда ты встал как вкопанный и не можешь пошевелиться, тупо открыв рот смотришь на эту гигантскую колбасу и слушаешь речь, ваще улёт. Всё очень сочно взрывается, ломается, хрустит. Боёвка мне не понравилась с первых показов, но как оказалось я вообще не на то грешил. Автотаргет врагов и dead зоны во фреймах сильно выбешивали меня при прохождении. Я такое ненавижу. Поэтому чисто вот за это минус балл. Нет экранов с загрузкой (маскировка древа Иггдрасиля не в счёт) и чёрным фоном. Все катсцены в режиме ваншота. Идея отличная и позволяет сильнее погружаться в происходящее. Мне этот аспект очень сильно понравился. Была проделана невероятно сложная работа. Бэктрекинг в игре ужасный, ровно как и гриндач в эндгейме. Визуал клёвый, картинка приятная, ОСТ сойдёт. Собрал в одно видео что запомнил.

https://www.youtube.com/watch?v=hbsiqBFGMB0

p.s. всё ещё не понимаю как эта игра обошла рдр2 по готи.
Posted 11 May. Last edited 11 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
12.3 hrs on record (4.9 hrs at review time)
Я просто не понимаю, как кому-то может понравиться данный продукт. Со времён Мост Вантеда (2012 года), игра меняется минимально, сильные изменения произошли только во внутреигровых механиках. Так, в Пейбеке появились карточки. В Хите их убрали, но завезли тему с временем суток. Здесь оставили всё как в прошлой части, но в хламину урезали баланс прихода денег.

По сюжету тебе дают 3 недели, в конце каждой будет массовая гонка с большим кушем. А пока что, ты должен пердеть в понедельник днём, в понедельник ночью, во вторник днём и т.д. и собирать гроши от 3к до 5к. На карте доступны точки заездов и там есть доступные гонки для категории B и А. Так как ты на начальной машине, у тебя машина помойка из категории B и ты не можешь поездить на заездах в категории А. То есть ни купить машину, ни проапгрейдить свою, у тебя не хватает деньги. Я дошёл до четверга и просто надоело кататься на своей свалке, при этом забирая призовое место лишь в 50% гонках.

Я улучшил во вторник свою машину до упора в категории B, но на старте меня все оппоненты рвут как будто они в категории А. Это такой прикол ? Я специально выбирал тачку с максимальной скорость, и она от всех вырывалась на ~30км\ч. При макс апгрейде на прямой я по идее должен всех рвать, но я просто не могу никого догнать.

Какой в этом всём смысл ? В игру банально не интересно играть. Даже погриндить нельзя, за исключением точек интереса типа сбей плакаты. Разработчики ставят игрока в жёсткие условия, где у тебя нет никаких шансов на фарм для интересующей тебя машины. Автопарк в игре больше, а я даже не могу кузов или колёса поменять, потому что каждый бакс теперь на вес золота и лучше вложить их в деталь, влияющий на скорость авто. Итого ты едешь на корыте треть игры.

Вишенькой на торте является отсутствие локализации. Да, есть русификатор, но разговоров много, а ездить и читать одновременно просто нереально. NFS уже не торт. Это серия для меня мертва.
Posted 6 January. Last edited 6 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
11.5 hrs on record (6.8 hrs at review time)
Превосходный дизайн, отличный саундтрек, смешной юмор. Советую к покупке!
Posted 21 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
2 people found this review funny
7.2 hrs on record
CONTROL - это дешёвый продукт от известной студии и известного человека в игровой индустрии. Экономили здесь буквально на всём. Начиная от сюжета, заканчивая геймплеем.

Если вы пробовали скачать пирату и побегать минуток 15-20, чтобы сделать для себя решение - брать или нет, и при этом нифига не поняли что происходит на экране, не волнуйтесь, до финальных титров вас не будет покидать это ощущение.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3063997542

Основной сюжет крутится вокруг девушки по имени Джесси, которая непонятно как припёрлась в мистическое здание за своим братиком. Сразу с порога её встречает уборщик, уроженец Финляндии, который намекает ей на то, что она теперь новая уборщица. Игнорируя голоса в голове мы следуем его подсказкам и приезжаем на лифте в офис директора, где находит собсна труп самого директора и странную пукалку рядом с ним. Выполняя самое разумное действие в теле взрослого человека, она поднимает оружие и моментально становится новым директором здешнего офиса. Найс карьерная лестница.

С этого момента Джесси становится местной шестёркой в здании. Сперва, вам нужно установить контакт с неким "Советом", который обитает где-то там в образе чёрной пирамиды. Затем выполнить поручение от какого-то сотрудника, который заперся в убежище. Позже спустится на нижние этажи и почистить трубы от дерьма, чтобы дом не взорвался и наладить энергогенераторы. Попутно можно наткнутся на какого-то биолога, который кичится о том что его работа важнее всех и для того чтобы тут не произошёл Ласт оф Ас 3, нужно принести ей споры. И сделать это нужно быстро, поняли ? Побежала! В общем фанаты игр, где тебя не ставят вообще ни во что и используют как тряпку, будут очень рады.

Что же касается основного мотива местной леди - братика. Доступ ко встрече с ним мы получаем примерно на 6-7 главе. Пробегаем целый этаж, чистим коридоры от зомбаков, слушаем голоса в голове и спустя минут 30 мы наконец-то добираемся до места, где его держат в клетке. Но о боже, клетка разорвана в куски и нашего братика нет. В этот момент с нами связывается барышня из начала игры и говорит что он сам пришёл к ним, и типа делай телепорт обратно. Круто, правда ? Уровень квестов из Days Gone, где тебе пришлось ехать через полкарты, попутно заправляя бак несколько раз, чтобы приехать и сказать "Привет". Квест пройден. Ближе к концу, перед титрами, начинается замес по искривлённым коридорам под музыку группы Poets of the Fall. После этого действа, когда затухает музыка, главная героиня выдавливает из себя эмоцию "это было круто!". Это сродни тому, как вы показываете мем на своём смартфоне своему другу и ждёте лулзную реакцию типа "ыыы угарна правда?". Настолько дегенеративной писанины и представить сложно в наши дни. Тем более от Сэма Лейка. Ладно, вдруг это читают люди с безвкусием и они сами хотят узнать все тонкости 240 бумажек раскиданных по игре, что там по геймплею ?

Я отчётливо помню как многие ругали Quantum Break, прошлый проект от Remedy, за слабую и не интересную стрельбу. Ау, где вы ? Почему таких же претензий я не видел и к Control ? Стрельба здесь практически такая же, за исключением того что в Control есть боевые сверхспособности. Например телекинез. Как он ощущается ? Ну смотрите, в игре есть враги с энергетическими щитами, которые нужно сбить. И самым действенным решением будет бросить в них какой-либо объект. Когда щита нет, нужно пострелять. А из-за того что враги в этой игре имеют уровни, они толстые, прям реальный буллетспунж ощущаешь, сие действие нужно повторить 5-6 раз, и причём не двигаясь. Вот такой вот забавный симулятор теннисиста получается. По сюжету и лору нам объясняют что пистолет у нас из другого мира, и он может менять форму. Он может превращаться в ракетницу, снайперку, автомат и т.д. НО, одновременно он может иметь лишь две формы из 6. И не спрашивай почему, ответа ты не получишь даже в записках, у нас здесь элитная игра на 83 балла по OpenCritic. И чтобы это подчеркнуть, они выводят названия локаций на весь экран ВОТ ТАКИМ РАЗМЕРОМ. Изюминкой на этом тортике является пятиминутная тихая поездка на фуникулёре. Не понял отсылку на МГС ? Ну, значит ты не образованная чурка, беги читать Кровь, пот и пиксели том 2.

https://www.youtube.com/watch?v=-y7C0s6DDNk

Элитная настолько, чтобы они умудрились запихнуть неслабый гринд. Каждую пушку можно улучшить 1 раз. Но для этого нужно собрать огромное и редкое количество ресурсов. Вплоть до финальных титров, я не смог улучшить дефолтный пистолет, 1 РАЗ, пушто не было ресурсов. Здорово_правда.жпг. Здесь мы плавно переходим к проектированию уровней. У нас есть 6 этажей, и каждый этаж представляет из себя многослойный лабиринт по вертикали. Угадайте, в каком измерении сделана местная карта ?)) Правильно, она 2Dшная. Она чертовски неудобная и я пользовался ею только для того, чтобы понять в какую сторону идти. Остальное приходилось запоминать, уроды какие.

Хоть как-то радует визуал, он здесь нормальный. Очень понравилась разрушаемость. В жёстких замесах всё разлетается от души, из-за чего порой не видно как в тебя летят проджектайлы от врагов. По звуковому сопровождению сказать особо нечего. Он никакой, просто есть. Оптимизация тоже отличная, всё летало на максах. Допы пока не проходил, но люди пишут что первый плохой, а второй отличный. Подозреваю что хороший он лишь потому, что как-то связан с Аланом Вейком. Рекомендую ли я проект ? Однозначно нет, это максимально проходной проект. Сеттинг не интересный, дизайн уровней скучный, разнообразния в огнестреле нет, диалоги и персонажи не запоминающиеся.

5\10
Posted 30 October, 2023. Last edited 30 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
50 people found this review helpful
1 person found this review funny
85.5 hrs on record (83.0 hrs at review time)
Hogwarts Legacy - уникальная игра во многих аспектах. Ей удалось прорваться через бойкот от ЛГБТ сообщества, войти в топ-10 по онлайну Steam и Twitch по количеству зрителей среди одиночных игр.

Игра начинается с редактора персонажа. Мы лепим его из готовых пресетов, вводим имя и фамилию, а так же выбираем голос и как к нам будут обращаться. Здесь очень хитро придумали, и вместо стандартных М и Ж разработчики дают выбор в виде волшебника и волшебницы. Угодили абсолютно всем, и при этом никого не обидели. События игры разворачиваются за 100 лет до событий фильмов, и наш герой сразу попадает на 5 курс. После небольшого обучения, в котором нам указывают на то что мы "особенные", мы выбираем кафедру исходя из вопросов от распределяющей шляпы. Можно не согласиться и выбрать любой другой. Ваш выбор влияет лишь на одну уникальную сюжетную миссию. Так например только Пуффендуй попадает в Азкабан. Почти что все механики и активности закрыты за сюжетом и побочными заданиями. Помимо них есть ещё три линейки квестов связанные с тремя учениками школы. Они хорошо прописаны, полны драмы и запоминающихся событий. А ещё в одной из них выдают непростительные заклинания, но об этом позже. Считай аналог миссий сопартийцев из серии Mass Effect, в море спорных второстепенных заданий.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2933535217
Школа чародейства и волшебства, Хогвартс, воссоздана с детальной любовью. Она большая, очень большая, и исследовать её одно удовольствие. Она полна загадок, тайн и скрытых путей. Мне очень понравилось как реализовали жизнь NPC в этой школе. Они всегда чем-то заняты. Мимо может пробежать ученица третьего курса со стопкой летающих книг, на крыше ребята тестируют левитацию, а в случайном коридоре два рыцаря могут сразиться насмерть. В начале игры вы получите побочный квест, в котором девочка попросит вас вернуть ей плюй-камни. После возвращения всех камней, а вы можете их и не возвращать, она прошла половину школы и стала играть с ними в главном дворе. Проверил ещё нескольких персонажей, и да, они не исчезают. Они просто уходят с точки выдачи заданий и начинают заниматься своими делами. В игре реализована динамическая смена дня и ночи, и по ночам коридоры пусты, только анимированные картины напоминают вам о своём присутствии, в то время когда студенты спят в своих комнатах.

Влияние Тот-Кого-Нельзя-Называть и семейки Малфоев довольно сильно ударило по Слизерин, так что к разочарованию многих, ребята из этой кафедры в игре довольно безобидные. Чего нельзя сказать о вас. В этой игре вы можете отыграть настоящую мразь. Помимо упомянутого квеста про камни, рядом со школой можно встретить другого школьника, который попросит вас выловить семейную реликвию. Её можно выловить, а так же и не отдавать. В свою сторону после этого можно услышать много хорошего, хе-хе. Основной сюжет крутится вокруг злого гоблина, который получил особую силу, и вас, из-за того что ваш персонаж обладает древней магией. Цели злодея предугадываются ближе к концу, но игра явна не пытается вас чем-то удивить в этом плане. Игра про целый год обучения в школе, и события, с которыми ваш персонаж сталкивается по ходу лета, осени, зимы и весны. Да, в игре так же меняются сезоны по ходу короткого основного сюжета. К счастью, она проходится за часов 20-30, но активности в мире заставят вас посидеть ещё столько же.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2933986464
Активности в открытом мире сделаны тоже с изменениями, к которым вы привыкли в других играх. В вашем распоряжении будет 35 заклинаний, и 14 из них задействованы во всех активностях. Буквально каждая пещера имеет загадку, которую вам нужно решить. Каждое подземелье в игре уникальное и не повторяется. В мире просто приятно находиться. В игре есть система уровней, но, сила вашего персонажа зависит от вещей с градацией по качеству. Уровни лишь нужны для открытия новых талантов. То есть вы буквально обучаетесь в Хогвартсе, чтобы стать не сильней, а искуснее как волшебник или волшебница. Все боевые заклинания могут складываться в комбинацию, и местные враги частенько заставляют вас это делать, накладывая на себя щиты от определённых стихий. Это делает боевую систему поистине интересной и увлекательной. Спустя 80 часов игры мне не надоедало кастовать Акцио с Инсендио, или Глациус с Диффиндо. Бахает как надо.

Конечно же в игре есть и минусы. В игре отсутствует Квиддич, это скорее разочарование. При загрузках в деревню Хогсмид или Хогвартс, бывают неприятные подлагивания. Некоторые очень нужные заклинания в начале игры, выдают спустя часов десять. В основном сюжете есть проблески на хорошую постановку, на подобии первого полёта на грифоне, но авторы явно боялись рисковать,. А жаль, могли бы и размахнуться по-полной. Крохоборством минусов данного проекта заниматься, честно говоря, не хочеться. Ты невольно закрываешь глаза на все недостатки, потому что на данный момент это лучшая игра по вселенной Гарри Поттера.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2933985701
Avalanche Software, которая в прошлом сделала три аркады по лицензии Disney, смогла прыгнуть выше своей головы и удивить. Здесь нет сезонного пропуска, дорожной карты, микротранзакций и доната. Hogwarts Legacy - это полный и состоятельный продукт от начала и до конца. Она не отпускает. Она очаровывает своим арт-дизайном. Она обязательна к приобретению для всех фанатов вселенной, а также людям, которые неравнодушны к играм с открытым миром. 8.5\10.
Posted 15 February, 2023. Last edited 15 February, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
4 people found this review funny
5.9 hrs on record
Запускаю первое сюжетное задание, сопровождение каравана с головой гидры из пролога. Урона почти нет по волкам и гоблинам. Справился. Запускаю второе сюжетное задание, спускаюсь в катакомбы под городом, урона ноль, меня ваншотают. Ещё раз, это второе сюжетное задание и у меня 9 уровень. Все подсказки и диалоги сводятся к одному "что там у пешек". Разбираться в системе почему я сосу, нужен ли бешенный гринд для прохождения сюжета, гуглить проблему прокачки, у меня нет желания, ровно как и оставлять эту игру дальше на винчестере. Может они сломали что-то с портом, плевать.
Posted 26 January, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
25 people found this review helpful
22.5 hrs on record
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2894828812
Отличный сюжет, приятный аркадный геймплей и крутая музыка с Джэк Блэком.
Замечательная во всех отношениях игра.Получил море позитива от прохождения.
Ещё и ачивки легко выбиваются за 20 часов. В общем, скрытый гем 2021 года.
9\10
Posted 3 December, 2022. Last edited 3 December, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1,186 people found this review helpful
554 people found this review funny
5
56
6
6
3
2
2
2
2
2
25
0.5 hrs on record (0.4 hrs at review time)
The Refund Protocol
Posted 1 December, 2022. Last edited 1 December, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 16 >
Showing 1-10 of 154 entries