Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Thank you so much for your work getting One Way Heroics to stop crashing (https://steamproxy.net/app/409000/discussions/0/343786195673865423/)
I'm trying to create a similar patch for the latest version of the game - thanks also for the detailed technical report, it was very helpful. I loaded your patched version into IDA and found the place you'd changed (the function call replaced with NOPs in the function starting at 00541AA0, just like you said). How did you find this function? How could I find its new location in a different version of the game?
Sorry if this is a bit of a noob question, this is all new to me.