Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Thank you so much for your work getting One Way Heroics to stop crashing (https://steamproxy.net/app/409000/discussions/0/343786195673865423/)
I'm trying to create a similar patch for the latest version of the game - thanks also for the detailed technical report, it was very helpful. I loaded your patched version into IDA and found the place you'd changed (the function call replaced with NOPs in the function starting at 00541AA0, just like you said). How did you find this function? How could I find its new location in a different version of the game?
Sorry if this is a bit of a noob question, this is all new to me.