25
Products
reviewed
107
Products
in account

Recent reviews by Unamelable

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 25 entries
2 people found this review helpful
241.4 hrs on record (156.8 hrs at review time)
Early Access Review
A game that can't beat a midlife crisis
- Poor optimization
- Weird gameplay design decisions
- Total lack of quality of life changes
- A huge pile of bugs
- And the alpha quality of the game

The game very often has moments where the developers severely limit the sandbox that 7 days to Die and tries to be. And it feels very much that way. The progression system is absolutely terrible and merciless. It is the most soulless grind EVER. The quest variety is zero. There is no ultimate goal. And the gameplay with balance needs a major overhaul.

Since writing the review, the game has probably gone to 1.0. And with that has raised the price tag.

DON'T BUY THIS GAME AT FULL PRICE

It's not worth that kind of money. Expect discounts. 4/10.

- Good graphics
- Game does not crash
Posted 11 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
25.4 hrs on record (22.5 hrs at review time)
1. Фрустриющая прогрессия. Я помню в 17 году у меня был профиль с 30 уровнем. В игру я играл около 15 часов. Сейчас для того чтобы добится его, приходится играть втрое больше.

2. Прогрессия лута это полный зашквар. Если хотите выбить все пушки - вы не сможете. У вас ограниченное место на экипировку и оружейную. Стоит мне говорить что шмотки падают и так редко. И не факт что вам выпадет "та самая" которая нужна вам? Плюс ещё выпадают пушки с уже "пред-закупленными навыками".

3. Режим Апокалипсис/Last Standing - полностью убивает кооперативный аспкект игры. И видимо убивает баланс, потому что на этом режиме на вас скидывают тонны противников. И вам приходится А. Стать последним выжившим или Б. Продержатся с командой как можно дольше. Думаю мне не стоит говорить что разница по уровням будет космическая, и вы скорее всего умрёте, хоть и награда действительно хорошая. Но ожидайте читеров, так как разработчики .Положили х3р на это.

4. Донатная состовляющая, хочешь пересобрать навыки? Плати. Хочешь моментально возродится? Плати. Хочешь крутой шмот? Плати. В этой игре много моментов где от тебя требуют деньги за "по факту бесплатный функционал". И его взломать проще простого путём изменения файла сохранения.

5. Кастрирование чата, браузера серверов. И разнообразие миссий. Вы никогда не найдёте миссию с дополнительными ресурсами типа денег, туреллей, т.д. Где от вас ТРЕБУЮТ команду. Ведь необходимые объекты которые нужно защищать/взламывать, разбросаны по всей карте. По этому собирайте полную команду, или играйте в соло.

6. Ужасный неткод, в соло - ваша скорость передвижения и перезарядки всегда будет стабильной. Но не дай бог вы пойдёте на быструю игру, хоть у вас будет интернет NASA, вы всё равно будете иметь пинг по ощущению 100. Что очень странно

7. Кошмарный аудиодизайн, музыка сделана от балды. Звуки по большей части взята из CS 1.6, CSS, Nexon Studio. И они ещё наслаиваются друг на друга когда лобби полное. Из - за чего вы получаеет ультимативное выжигание ушей. Качество так же понижено до нельзя. Лучше играть без звуков вовсе, чем с ними. Особенно в мультиплеере

8. Контента чересчур мало. Проходить миссии с рандомами будет сложно, так как их оружие, и ваше. Будет спавнить врагов с резистом. Или вовсе других типов. Из - за чего например союзник будет чувствовать себя отлично. А вы будете ковырять одного врага долго и нууудно. Карт - кот наплакал. Режимы используют существующие. Сюжет есть очень поверхносный. Никакой глубины, никакого разнообразия.
Posted 15 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1,082.7 hrs on record (1,081.5 hrs at review time)
Early Access Review
Damn, those zombies really snack my аss
Posted 15 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
1 person found this review funny
81.7 hrs on record (19.7 hrs at review time)
Наконец - то. Игра которая пойдёт на моём ПК
Posted 8 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
36.2 hrs on record (29.8 hrs at review time)
Это... Сырая игра. Она скучная. Она требует от тебя внимания к диалогам. Она запутывает по сравнению с прошлыми (уже Redux) частями. Я был разочарован до конца игры. Концовка и DLC спасли ситуацию.

Рекомендую я её? Чёткое, и скептическое [/b]Да.[/b]

[ЧЁРТОВЫ, БАГИ, БЛ9ТЬ!]
Сперва, хочу о6асрать разработчиков за то что не патчат игру. Сколько лет прошло, а баги с релиза так и не поправили. На редукс версиях этого не замечается. По крайней мере это не мозолит глаза. По крайней мере загрузки на HDD быстрые. А значит проваливать стелс миссии не так обидно.

[Сложность]
Стоит мне говорить что игра с такой имерсивностью требует от тебя внимание и погружение. Но когда ты видишь то что на тебя агрятся бандиты спустя доп. квесты. Или ливитируют объекты над столом. Или мутанты не горят в огне. Или мутанты тебя ранят когда они по факту не должны. Или Артём додик не может высветить окно с стелс килом. Что невероятно бесит. Это очень сильно бьёт по имерсивности.

Игра хочет чтобы ты в неё сыграл на Рейджер Хардкоре, где типа тебе вырубают HUD и ты гадаешь скок у тебя патронов осталось. После 2033 в Last Light я всё таки сыграл на обычном харде. Потому что это неприятно, и вместо удовлетворения от прогресса ты фрустрируешь. Но из - за необходимости крафтить, игра в отличии от предыдущих. Заигрывает новыми красками. Это да. Враги как всегда сносят с пол-тычки. А твои хэдшоты смертельны, как и тебе впрочем.

[Графика]
Кто-бы что не говорил, но графику действительно подтянули. Глаз действительно радуется, а многие полу-прозрачные текстуры не режут глаз. Физика тканей и погодные условия не выглядят убого. За что дизайнерам очень благодарен. Анимации подтянули, это ощущается. Оружия в руках задрали вверх, Ненавижу это.

[Опен ворлд? Зачем!?]
В этой части вместо прямолинейной кишки с разными нычками, нас кидают сразу в 3 большие локации где игроку даётся возможность обследовать локацию на предметы секреток, доп. квестов. Лично я - не понимаю зачем это было делать. Когда нам дают бинокль в начале игры. Сразу видно что движок не был создан для такого. Лучше бы оставили как есть и не придумывали колесо. Многие точки интереса представляют собой зачистку аванпоста. Теперь понимаете о чём я клоню? Лично я получил минимум удовольсвтий от их зачисток чтобы пройти игру на хорошую концовку.
edit:Под конец игры нам дают те самые кишки, так что я не понимаю зачем было так выёживатся изначально...

Которая кстате тоже размылена, к этому прийдём чуть позже. Разработчики как будто специально сделали лодки невероятно медленными и скучными в использовании. Я могу спокойно отрезать 3 часа просто от их использования. К тому же на первой открытой локации на нас нападают "амфибии". Но конечно разработчики додики сделали неторопливую анимацию Артёму. Из - за чего его уже успеют раз 5 плюнуть в его сонный хлебальник. Пришлось последний доп. квест пропустить из - за неадекватных маршрутов. Где лодки просто не проходят. А переть их через весь остров я уж точно не собираюсь.

Что по поводу очков морали. Теперь гадай, нужно ли убивать врагов когда они уже знают про вас. Или нет? Если в прошлых двух частях убийство хоть одного человека было фатальным. То в Exodus разработчики теперь запутали старых игроков (за что им душевное спасибо "нет"). Потому что теперь не понятно, можно ли убивать собак. Или это влияет на очки морали? Нужно ли убивать нападающих, или это тоже влияет?? Если они хотели смыть своё наследие в унитаз то они сделали это грандиозно.

Игра не сообщила игроку что открывать инвентарь можно на I. Я и не знал что есть полевой крафт.Я думал что крафтить я могу только на верстаках. Но вот когда мне нужны были аптечки, я узнал об этом уже в конце игры. Нет чтобы поставить кнопку на Tab. Но там мы просто смотрим своё снаряжение. Если на 2033/Last Light чтобы посмотреть снаряжение было достаточно открыть карту. Что было логично. То тут имеется разделение. Которое можно было запихнуть в одну блин кнопку.

[Крафт и Оружие]
Сразу перейду к метательным - они отстой! За всю игру я использовал их очень неохотно, потому что у меня не было ситуаций где прям надо было кинуть что - то. Конечно банки я использовал, а ножи "для норм морали" я не юзал. Но молотовы и бомбы в основном уходили в разбор для крафта более ценных ресурсов типа аптечек или патронов. Конечно если я пойду в Рейндер Хардкор может тогда я запою. Но а так бесполезная фигня. Хоть и действует хорошо. Хотя вырежь метательные. Сложность это не поменяет.

Имею серьёзный вопрос по поводу колиматоров. Это был типа очень неудачный прикол делать их неюзабельными? Хоть застрели. Я всю игру прошёл с мушками потому что все колиматоры в Exodus полная дичь. Если оптику брать было опасно (вблизи тебе могли поцарапать лицо). То с колиматором ты не видишь прицел ВО-О-БЩЕ. Добавь ещё отличный солнечный день где эта точка испаряет вовсе. Нет чтобы сделать его человеческим Т - образным. Или хотя бы поменять ему цвет не знаю. А так юзабелен только лазер, он хотя бы работает как надо.
Ладно если бы в игре была только ночь или мы шастали по метро. А так смысла в колиматоров мало.

[Наратив]
Всё плохо, всё. Действительно. Плохо. Не знаю кто сказал что в Exodus ДУШЕВНЫЕ РАЗГАВОРЫ. Играл я конечно же с русскими субтитрами. Но они так же на уровне прошлых игр. Могу только добавить то что из - за дизайнерских решений эти диалоги выглядят не плохо. Но уж точно не на отлично. Добавь ещё тонну записок, непонятно зачем - то всунутые коллекционные открытки (Вангую у Артёма фетиши на открытки). И ещё аудиокассеты которые не записываются в общий прогресс что странно. Если вы хотите узнать лор. Лучше пройдите игру по гайду а потом всё прочтите. Если задолбаетесь то лучше уже видос на ютубе глянуть.

А сколько текста в дневнике у Тёмы! Если вы хотели прочитать фанфик про Мельника или про его и так уже очевидную экспидицию по локации. Он распишет как будто сценаристы шпаргалку игроку сделали. (канешна это сделано для тех кто в игру давно не заходил). Но давайте будем честны. Никто из тех кто заходит в игру поиграть, не будет заходить в дневник напоминать что случилось на локации до этого. Если он не угарелый геймер.

[Саундтреки..]
Они скучные, да тематические. Да прикольные. Но они не запоминающиеся. Если брать тот же Last Light, он такой же безликий. И кстате да. Тому дayну кто подстраивал микшер в игре. Огромное спасибо. Теперь я должен выкручивать музыку на 100% чтобы услышать её на 20. Серьёзно эта игра полна багов. Я разочарован.

Если треки в битвах я могу ещё в других играх включить. То остальные курам на смех. Ничего из тем не запомнилось мне за всю игру (или я тупо их не услышал).

[Не Uncharted..]
Без понятия почему разработчики отказались от физических разрушений на платформах. Звуков они добавили почти что на всех "слабых" платформах. И что в 2033/Last Light. Когда вы ставали на хрупкую платформу. Она ломалась. В Exodus. Вы можете спамить этим звуком до усрaчки. Платформе будет пофиг. И каждый раз, я смотрел назад. Это печально.

[Сюжет, сравнение]
Тут тяжело без спойлеров сказать. Но если первые две части были про решение и объединение. В третьей же сюжет приземлённей, хотя отсылки на прошлые части имеются. Если первые два были в основном про человечность. В Exodus мы видим это в каждом уровне. То там это скорее "семейная" история. Хотя я совру если не скажу что ревел как ♥♥♥♥♥♥♥♥ в конце. Персонаж ещё с 2033 нас проводил.

Если учитывать то что наш ГГ добрый (хорошие концовки это канон). То можно считать что это и есть конец истории. Хотя если знать как разработчики выпустили игру то я только рад. Потому что я не хочу получить ещё хуже часть чем Exodus. Last Light был проходняковый, но держался тех же стандар

[DLC]
Сюжет за полковников интересный, отбивает вайб тех самых двух частей. Жалко что лица МММ СПОЙЛЕРЫ не дали.

Короче 60/100. И то добавил потому что тревога с МММ СПОЛЙЕРЫ и концовка заставила сопереживать. Может поменяю мнение когда пройду игру на 100%. Хотя сомневаюсь потому что меня задушнила Last Light. Exodus тем более.
Posted 6 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.0 hrs on record
Артисты заслужили моё сердечко и кошелёк!
Posted 4 June, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
12.4 hrs on record (12.2 hrs at review time)
Early Access Review
Неохотно пособирав ачивки, ожидаю пятый эпизод. За те деньги которая стоит эта новелла..
Она стоит таких ожиданий.

По крайней мере переосмыслённая литература Дмитрия Мордаса, круто воплощена в новеллу. В отличии от остальных однотипных новелл, эта ощущается как действительно хорошая история. Со своим визуальным и музыкальным стилем. Чего не отнять у Российского творчества - так это умение писать музыку. В этой игре действительно вложена душа, хотя и ощущается халтура на некоторых моментах.

Реюз некоторых сцен, к примеру с стоящей лисицей держащая что - либо. Или бегающий Тоха в панике. Очень не люблю то что игра насильно выкручивает ползунок громкости на 100% во время скримеров.

Конечно я понимаю что нужно антуражно показать ощущения персонажа. Но самое странное - это РАБОТАЕТ. Лично по мне все эти горы скримеров которые по факту только раздражают и не несут никакой роли в игре - это было действительно в новинку. Подобное я ощущал в Project Zomboid, но и то из - за того что игра "бесконечная" такой скример начал только доставать, хотя иногда он работает когда долго не заходишь в игру :)

По поводу графики особо не придраться, всё лаконично кроме гифок. Видно что игру пытались сделать интерактивной, со всеми анимациями и сценами. Очень ценю игры где тебе дают иллюзию выбора где что либо влияет на сюжет.

Правда бывали моменты где хотелось сказать "Ну возми хотя бы ФОНАРИК, ОРУЖИЕ, скажи ЭТО" так что мы всё ещё у поводка сценариста.

Был очень разочарован тем что из активных предметов доступен ТОЛЬКО камера. И остальное что мы исследуем в мире новеллы нельзя нигде применить. Я был обескуражен тем - что мы в начале игры стащили листок с номером полицейского на холодильнике. И в конце где нам давали выбор пойти в милицию или войти самим - мы не использовали телефон, вот тут я уже думаю это было не задуманно.

Особенно запомнился момент где наш ГГ второй раз прочувствовал сладости которые нам дают ложные звери, и наш интерфейс становился цветным. Таких мелочей действительно не хватает в визуале очень многих новелл.

Под четвёртый эпизод из вялого триллера нас бросают в чертовский ужас, и от такой новеллы ты точно не ожидаешь этого, особенно в конце когда ты идёшь на видимо плохую концовку. Если у сценаристов была задача вызвать у игрока тошноту когда происходит лютая хренотень - то им это удалось.

Под конец хотелось бы написать про отличную атмосферу России, и её всяческие отсылки на культурные ценности. Это опять же формирует новелле хорошее лицо.

Музыка - Огонь
Звуки - Хорошо
Голоса - Записаны очень живо
Графика - Отлично

Лично мне понравилась новелла, и не зря она стала хайповой в РУ сегменте. Ей есть что показать. Жду пятый эпизод!
Posted 4 June, 2023. Last edited 4 June, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
30.3 hrs on record (7.9 hrs at review time)
Boring - repeatedly digested feces. After passing it, there is no desire to return.
Posted 30 March, 2023. Last edited 30 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
30.9 hrs on record (29.1 hrs at review time)
Очень классная стилёвая аркада для мобилок, но теперь и на ПК. Правда жаль что она всё таки платная, т.к различия между мобильной и ПК версией минимальны. Да и сама идея в виде аркады для ПК довольно слаба, и не удивительно почему комьюнити такое мизерное. Начну с минусов, закончу плюсами

- Нету возможности синхронизировать данные с мобильной версии на ПК версию, и наоборот.
- Гриндильный баланс, чтобы открыть все достижения нужно потратить очень много времени
- Нету никаких улучшений для бэйджиков (Pro, Adept, Master, т.д). 1 ЛВЛ = 1 Балл (растяните до 1000 чтобы дойти до Grand).
- Большинство апгрейдов бесполезны. Тот же флоппи привод или дисковод не имеют никакого значения в прогрессе. Но при этом занимают место в прогрессе. После открытия всех необходимых апгрейдов в игре есть ещё линейка железа которое не имеет никакого значения в прогрессе (не считая CPU, RAM, HDD)
- Неравномерная награда. Считай за получение бэйджика (вспоминаем за 1000 уровней) тебе дают (Темы, курсоры, и возможно прокаченную защиту). На этом всё.
- Мини-игры скорее копирка одной игры на несколько уровней. Считай из 80 мини-игр можно скоротить до 30.
- Общий гринд, игра нуждается в балансе т.к не ощущается прогресс при прохождении. Считай за 10 часов игра уже надоедает и дальше открытия линейки ProgressBar не хочется играть. И у BarOS эту прокачку снизили до минимума.
- Прогрессия с BarSystem неоправданно-долгое. Считай 3 системы это тупо обновление модели по оперативной памяти без мини-игр или кастомизации.
- Отсутствие большего количества горячих клавиш. Считай игра использует исключительно мышь, хотя можно было сделать столько всего с помощью клавиатуры
- Непроработанность дополнительных ресурсов заработка очков. Тут нужно поделить на подпункты
1. ProgressNet: Очки за сёрфинг в интернете даётся катастрофически долго, на фоне того же лазания в CMD оно бесполезно.
2. CMD: Нету примитивов которые могли повысить быстродействие пользователя. Той же фишки с авто-пропиской имени сильно не хватает. Или использование стрелочки для выбора последней команды. Если мы будем проходить BarOS. Нам откроется проводник. И я не знаю почему это было так сделано, но это убивает весь смысл в CMD и ломает баланс по очкам.
3. Почта: Очень мало диалогов которые могли бы разнообразить его, имеется пару персонажей. Заданы статичные сообщения. И статичные ответы. Нету даже никаких друзей, семьи, троллей, разговора с внутриигровыми персонажами как клиппи, system32, калькулятор и т.д. Тут целое не паханое поле с идеями которые можно было реализовать.
- Плохие поверапы: Дефрагментатор, диспетчер задач, фаерволл. Я бы скоротил им кулдаун чтобы они были действительно полезными и не требовали отдельного случая для использования. Ведь смысл от них отпадает.
- Отсутствие отдельной музыкальной темы для BarOS, это скорее вкусовщина но я ожидал другой звуковой темы после прошлой оси.
- Соревнование по сети: Это уже придирка но можно было реализовать фишку с "локальной сетью" где несколько игроков играют до первой ошибки. Последний учасник получает х2/3/4 за каждого побеждённого игрока.

Теперь к плюсам

+ Уникальная атмосфера и дизайн
+ Прикольные трудности
+ Запоминающаяся музыкальная тема
+ Звуки
+ Обилие внутриигровых систем (ждём Linux!)
+ Прогрессия с старых машин до новых
+ Обилие мини-игр (можно было бы взять мини игры с ОС которые сопостовлялись с ней в игру типа: Bubble Place, Mahjong, Chess, Microsoft Entertainment Pack.
+ Прикольная внутриигровая кастомизация
+ Возможность создать свой уровень сложности
+ Уникальные способы повысить свои очки на уровне
+ ПОЛНОЦЕННЫЙ МОДДИНГ
Posted 6 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
7.9 hrs on record (6.0 hrs at review time)
Тот кто придумал сохранения только в убежищах чтобы ты горел в аду ♥♥♥♥♥♥♥♥
Posted 4 September, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 25 entries