63
已評論
產品
1873
帳戶內
產品

Tsunami 最近的評論

< 1  2  3  4  5  6  7 >
目前顯示第 21-30 項,共 63 項
3 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 20.7 小時 (評論時已進行 6.2 小時)
Если друзья зовут тебя в пятницу в бар, откажись.
Иначе кто, кроме тебя отвезет 17 тонн йогурта из Абердина в Ньюкасл ночью в дождь.
Лучшее, что может быть под винчик перед сном.
張貼於 2021 年 4 月 2 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 36.7 小時 (評論時已進行 1.4 小時)
Корпоративные технологии шпионажа кам бэк!

— Отличная графика, анимация, шейдинг, есть чем занять видеокарты нового поколения.
— Не замечено багов, даже специально нарушая логику заданий они не ломаются.
— Классный саунд дизайн и музыка.
— Невероятно скучный геймплей, подслеповатые подчиненные, неудобный интерфейс и UX.
張貼於 2021 年 3 月 30 日。 最後編輯於 2021 年 9 月 24 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
19 個人認為這篇評論值得參考
5 個人認為這篇評論很有趣
總時數 38.6 小時 (評論時已進行 33.8 小時)
Неплохой sci-fi триллер, не имеющий ничего общего с бодрым sci-fi боевичком от Human Head Studios. Располагает к неторопливому прохождению, методичной зачистке одних и тех же локаций и развитию нервного тика от обилия резвых инопланетных тварей, выпрыгивающих в лицо в самый неожиданный момент. Вызывает экзистенциальную грусть не только от одиночества в пустом и холодном космосе, но и от того, что ваши сейвы и прогресс могут зафейлится на предпоследней миссии после 33 часов прохождения и если у вас не обнаружатся ранние сохранения вручную, то придется начинать все заново. Делать мы это, конечно не будет.
Судя по форуму, подобные ошибки возникают у многих, и с 2017 года ничего не поменялось.
張貼於 2021 年 2 月 23 日。 最後編輯於 2021 年 2 月 23 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
17 個人認為這篇評論值得參考
總時數 16.4 小時 (評論時已進行 3.2 小時)
搶先體驗版評論
Подтянутая до HD-разрешения культовая игра 2001. Тут есть все:

— Инновационные игровые механики
— 4 крутых клана с разными механиками
— Улетная анимация боев, с прыжками и кульбитами (в RTS, да)
— Главные герои похожи на полено с глазами и Кристофера Ламберта в роли Рейдена одновременно.
— Рис и вода станут вашими спутниками жизни
— Отличный саунддизайн, когда твой отряд идет через ручей, звучит как стадо маленьких хлюпающих кабанчиков

Из минусов: это все таки игра 2001 года, и тут ничего не изменилось с тех пор, кроме разрешения экрана, не каждый выдержит.
張貼於 2021 年 1 月 21 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
8 個人認為這篇評論值得參考
總時數 126.2 小時 (評論時已進行 1.2 小時)
Наиграв 90 часов, настало время написать объективный отзыв)

Мой сетап:
i7-10700K
64Gb RAM 3600 Mhz
RTX 3090 24 GB

Настройки игры:
3840х2160, Ultra Quality, RTX, DLSS

Начнём с самого наболевшего — багов.

Их непросто много, их очень много и они разнообразны, как от безобидных мелькающих текстур и дождя сквозь крышу в зданиях, до тех, что влияют на геймплей. Часто для их лечения приходится перезагрузиться несколько раз.

Баги влияющие на геймлей:

Подвисающие квесты, невозможность брать предметы, баг со снайперскими винтовками, позволяющий стрелять через любые предметы, будь то бетон или железнодорожный состав. С прорисовкой объектов на расстоянии на данный момент большие проблемы, и ладно бы, квадратные машинки исчезают через 150 метров от вас, при приближении, но исчезающие через 100 метров модели врагов — это больно. Это рушит механику использования снайперских винтовок. Причём то, что их не видите вы, не означает обратного — выстрелы от невидимых противников попадают точно в цель.

Люди в городе воспринимаются как картонные декорации, они появляются и исчезают толпами, поведение большинства из них скудно и однотипно: присесть, бежать, идти, исчезнуть. Лишь заскриптованные сцены в закоулках вызывают интерес и заставляют прислушиваться к диалогам NPC.

Физическая модель

С физической моделью также есть проблемы, гранаты прилипают к поверхностям, модели выгибаются в невероятных позах и проваливаются в объекты. Нереалистичные повреждения авто, баги при столкновениях, связанные с коллизией моделей, такие как проваливание под землю или застревание в других авто, однако это не напрягает. Само вождение в игре приятное, машины ведут себя по-разному, на них интересно ездить, в отличие от ужасающего управления в WD: Legion.

А теперь о плюсах.

Графика

Cyberpunk первая игра, где RTX вызывает wow-эффект. Отражения Найт-сити в асфальте временами заставляет включать фоторежим и залипать на 5-10 минут в съёмку скриншотов. Невероятное внимание к мелочам и проработке моделей. Когда рассматриваешь их вблизи, становится понятно, почему игру так долго делали. Очень масштабно, очень красиво, обязательно включайте HDR на мониторе/телевизоре.

Игровые механики

Стрельба и бой холодным оружием — чистый кайф, с таким упоением я рассекал врагов в последний раз в серии Shadow warrior. А вот кулачные бои, перекочевавшие сюда из Witcher 3, стали на порядок сложнее. Если в ведьмаке можно было забить противника практически любого уровня закликиванием, тут бой происходит гораздо динамичнее. Нужно постоянно уворачиваться от ударов, делать отскоки, ставить блоки и часто бой затягивается на 10-15 минут на высоком уровне сложности.

Вариантов прокачки великое множество, разные типы оружия, крафта, навыков взлома и стелса — любой билд на ваш вкус, все перки классные, тут практически нет бесполезных умений, никак не влияющих на баланс и добавленных, чтобы заполнить ветку.

Сюжет и квесты

Сюжетная кампания намного короче, чем в вышеупомянутом Witcher, её прохождение занимает от силы 20-30 часов, и казалось бы для игры такого масштаба это слишком мало. Но CDPR уже показали, на что способны в Witcher и сделали побочные задания не менее, а то и более интереснее, чем основная сюжетная линия. Цепочка заданий с кочевницей Палмер показывает нешуточную сложность завязки романтических отношений, а ветка с заданиями копа в конце завершается диалогом, как брутальный/ая Ви мог бы стать отцом/матерью.

Персонажи

Персонажи в Cyberpunk живые и с отлично проработанными характерами. Бармен Пепе, считающий Ви своим другом, брутальная Бестия, которая помогает Ви из-за того, что до сих пор испытывает чувства к Сильверхенду, фанатик Джошуа, который просит исполнить его последнее желание — великолепная актёрская игра.
К сожалению, ответы привязанные к умениям в диалогах не дают какого-то развития сюжета, либо вариантов развязки, и полезны только для того, что получить информацию.

Подводя итоги

Cyberpunk получилась великолепным, масштабным продуктом, которому был необходим ещё год-другой на полишинг и доработку некоторых моментов как технологических, так и игровых. Огромное количество контента, разнообразие перков и вариантов прокачки, великолепная графика и огромное количество багов. CDPR снова проделали невероятную работу и показали хороший уровень, но им не хватило времени. Я уверен, что через полгода/год, игру отполируют, оптимизируют и добавят контента, а о неудачном запуске благополучно забудут.
張貼於 2020 年 12 月 9 日。 最後編輯於 2021 年 1 月 6 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
10 個人認為這篇評論值得參考
7 個人認為這篇評論很有趣
總時數 40.1 小時 (評論時已進行 38.0 小時)
Невероятное количество багов, тупейший ИИ, к чертовой матери сломанная игровая механика. Великолепно!
張貼於 2020 年 12 月 6 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
65 個人認為這篇評論值得參考
5 個人認為這篇評論很有趣
總時數 44.1 小時 (評論時已進行 43.5 小時)
После прохождение остались двоякие ощущения. Это дорогой ААА-проект с неплохой механикой, но абсолютно пресными героями, имена которых едва ли вспомнить после встречи с ними, это крайне скудное разнообразие экипировки и брони (5-6 наименований с несколькими типами стихийных снарядов и столько же брони с защитой от разного урона). Ветка скиллов, где половина навыков абсолютно бесполезны — все что связано с боем можно смело не брать. Крафт всего эквипа выглядит как шкура лисы и горсть веток для новой сумки, кость кабана и жопа зайца для вместительного инвентаря.

Оптимизация проекта оставляет желать лучшего. Фризы при подгрузке областей, низкий фпс в дождь и критические баги, которые не поправили до сих пор.

6 из 10, к сожалению.
張貼於 2020 年 11 月 21 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
12 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 15.6 小時
Очень качественная консольная QTE-киношка с невероятно красивой графикой и анимацией. Хорошие герои, неплохой сюжет, интересные, хоть и предсказуемые повороты. Из минусов пробелы в повествовании и непонятные способности некоторых персонажей. Желание перепройти и открыть другие ветки не появилось, возможно потому, что мой финал почти самый счастливый. 8 из 10
張貼於 2020 年 11 月 6 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
66 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 93.2 小時 (評論時已進行 64.3 小時)
Мощный микс из философии, физики и scifi. Очень дорогое кино с профессиональными актерами, великолепной режиссурой, озвучкой, саунд-дизайном, которое проходится на одном дыхании. Теперь прочно занимает второе место в моем рейтинге.

10 из 10
張貼於 2020 年 10 月 5 日。 最後編輯於 2020 年 11 月 25 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
2 個人認為這篇評論值得參考
總時數 16.3 小時
+ Новые HD текстуры для персонажей
+ Новые HD текстуры окружения
+ Все та же отличная история Вито

— Огромное количество скриптовых багов (подвисающие сцены и миссии)
— Забаженный спрайтовый дым и пар
— Артефакты частиц и декалей
張貼於 2020 年 6 月 24 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
< 1  2  3  4  5  6  7 >
目前顯示第 21-30 項,共 63 項