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Análises recentes de GFR | Spook

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Sympa
Publicada em 27 de novembro de 2020.
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11.2 horas registradas (7.4 horas no momento da análise)
Sympa, fidèle à la franchise, mais quelques bugs rencontrés quand même.
Publicada em 29 de novembro de 2019.
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10.1 horas registradas (9.6 horas no momento da análise)
Vraiment sympa, même si en dessous de la saga trial d'Ubisoft.
Publicada em 29 de junho de 2019.
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21.1 horas registradas
Vraiment sympa avec des amis !
Publicada em 23 de novembro de 2018.
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4.7 horas registradas (2.7 horas no momento da análise)
Concept original, jeu très court mais prenant, on s'attache (trop) vite aux personnages.
Publicada em 21 de janeiro de 2017.
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3.1 horas registradas (2.7 horas no momento da análise)
Un petit défouloir sympa !
Publicada em 21 de janeiro de 2017.
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20.7 horas registradas (0.1 horas no momento da análise)
Actuellement mon F2P favori, Smite reprend le principe de lol et dota (pourtant je n'aime pas ces 2 jeux).
La différence est que dans Smite on joue en TPS (Third Person Shooter). De ce fait, le gameplay est totalement différent, je le trouve beaucoup plus nerveux et imersif.

Autre point intéressant, ce jeu n'est pas un Pay To Win (pas besoin de passer à la caisse pour être plus fort que les autres).

PS : Ne vous fiez pas à mon faible nombre d'heures de jeu, j'ai commencer à jouer à Smite bien avant sa sortie sur steam.
Publicada em 4 de outubro de 2015. Última edição em 4 de outubro de 2015.
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1.2 horas registradas
Comment autant de gens peuvent ils encore acheter un jeu de cette licence !

On se fout de votre gueule a chaque fois, et on fais passer la pillule avec une bonne dose de pub et des test faussés...

Pendant ce temps vous passez à côté de jeux bien meilleurs pour beaucoup moins cher

Cet avis reste très personnel, mais de plus en plus de personnes comprennent enfin ce que j'ai voulu dire depuis plusieurs années sur les call of.

On vous manipule, on vous prive de votre libre arbitre et de votre sens de l'analyse, sans même que vous vous en rendiez compte... (Ceci est vrai pour les call of, mais pas seulement malheuresement)

Faut arrêter d'être naif, au dela d'un simple jeu vidéo, vous ne vous rendez vraiment pas compte de ce qui se passe et pourrait de passer dans le monde, même si une bonne partie des joueurs encore présent sur cod est sans doute un peu jeune pour s'en rendre compte.

Et les parents qui achêtent ce genre de jeux à leur gamins pour être "tranquille" je trouve ça vraiment minable.
Publicada em 30 de agosto de 2015.
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3.1 horas registradas
Metro 2033 est un de mes jeux favoris, beau graphiquement (jeu sorti en 2010 !), ambiance très bien réalisée, diversité satisfaisante, et surtout énorme immersion.
Les armes sont assez atypique, avec une touche de "post-apo" sympa.
Le seul point noir du jeu est, selon moi, certains passages où par exemple les filtres (pas à café, ceux pour pouvoir respirer ^^) sont trop rare ce qui oblige a "rush".

Je tiens également a dire que Last Light est encore mieux, tout en gardant les points positifs de Metro 2033, il corrige ses défauts.

❶ ❷ ❸ ❹ ❺ ❻ ❼ ❽ ❾ ➉ ⇒ 9/10

PS : Ne vous fiez pas au 3h de jeu indiqués, j'avais terminé le jeu avant de le posséder sur mon compte steam.
Publicada em 22 de novembro de 2014. Última edição em 22 de novembro de 2014.
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4.2 horas registradas (2.6 horas no momento da análise)
Impossible de ne pas penser à Super Meat Boy quand on joue à Electronic Super Joy.

Cependant des différences sont bien évidement présentes.

Electronic Super Joy possède moins de contenu, en contrepartie d'une bande son carément énorme !

La difficulté est élevée, mais reste plus faible que celle de Super Meat Boy (encore trop pour moi ^^).

❶ ❷ ❸ ❹ ❺ ❻ ➆ ➇ ➈ ➉ ⇒ 6/10
Publicada em 10 de novembro de 2014.
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