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Reseñas recientes de 夏官缙云

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感觉还是挺好玩的,至于丑不丑,完全主观的,我觉的比星球大战的九妹好看,当然吹也没什么吹的,6分,及格的游戏,不过,想玩的最好还是自己找个资源站下载试试看再说
Publicada el 16 de diciembre de 2024.
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这一代确实好玩,无论是僵尸还是多人,战役还没体验,要是说20代是我开始系统性玩多人的一代的话,21代可以说首发就在玩多人了,虽然目前刚到一转,但是整体来说还是非常有趣的,监视屋、弹头镇、苏联矿坑、会场都很有特色,尤其是监视屋和矿坑,嘎嘎收人头,特别欢乐,我也不是什么强度派,不追求更高的阶位,但是9阶的载入画面又确实很向往,按我目前的速度,也许只能在第六赛季拿到吧,但是游戏过程中获得快乐才是最重要的
Publicada el 5 de noviembre de 2024.
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不错了,在经历了一次跳票后,成功发售,一开始在试玩的时候还是很担心视角的问题,现在正式开始玩后,感觉还是可以的
Publicada el 11 de octubre de 2024.
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23.2 h registradas (0.9 h cuando escribió la reseña)
目前来说,感觉还是不错的,CG有点短,不知道能玩多久,人物、细节、场景都挺不错的,优化倒是真的一般般,帧数50-60,1080p,后面继续看
Publicada el 19 de agosto de 2024.
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18.2 h registradas (17.8 h cuando escribió la reseña)
仙剑单机史的绝唱了,指望中手游去做单机的仙友还是省省吧,不过话说回来,游戏还是挺有趣的
Publicada el 20 de julio de 2024.
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6.9 h registradas
感觉还不错的体验,目前进度到了刚解决大狗那里,一开始确实不知道要做什么,后面就慢慢了解了。
我之前听一位同学提到过基督徒修行的一些事,这样看下来,大概就和印蒂卡现在所遭遇的差不多,我的理解是:书本不会变,修行看自己。
游戏气氛对比35MM来说显得更加有意境,然后游戏也支持中文,虽然翻译有问题,但还是看的过去的,建议大家将音频语言设置成俄语,增加气氛。
一路上出现的一些寓言故事虽然没看太懂,但是还好没那么严肃,而且,就目前评价中的恐怖元素、批判元素,似乎,也没那么深吧(也许大家过度理解了)?对我来说,这算是一款足以深思的步行模拟类游戏了
Publicada el 4 de mayo de 2024.
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363.8 h registradas (336.0 h cuando escribió la reseña)
Reseña de acceso anticipado
非常不错的一款生存建造类单人兼多人游戏,目前已经玩了336小时,感觉是时候重新写点具体的看法和建议了:
首先EA阶段,很多内容就已经能看出整个世界的布局了,游戏中出现的元素也能让老玩家感受到开发商的进步(上一代作品是传送门骑士);
其次,对比上一代作品,玩家从游戏开始就能体验到建设家园不被打扰的乐趣,而且很多细节的设计也让小伙伴们能够充分的团结在一起;
最后就是游戏的短处也有很多:,缺少NPC补充世界、缺少更加生动的物品(比如水、家畜等)、缺少更多的索引引导玩家做任务、性能方面还需要继续更新来优化。。。
根据开发商近期的公告,还是很期待雪山部分更新的!
Publicada el 24 de enero de 2024. Última edición: 7 de octubre de 2024.
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1.5 h registradas (0.4 h cuando escribió la reseña)
Reseña de acceso anticipado
对比穿越火线来说,还是不错的,可以说是太空版CF。
这算是我玩过的第二款国产射击游戏了,作为一款太空题材的射击游戏,开发商居然没有想到利用好这个背景,我也是真无语的,之前因为更新了PVE模式,特意来看了下,玩后的感觉是不错的,以为会涨一波热度,但是今天(6月20日)的公告已经表明,游戏完全死了,这里建议大家不要再花钱了。
其实我本人工作是接触过游戏方面的,怎么说呢,游戏公司的一些员工,ta也不是不知道玩家提出的问题在哪,但是这个修复方面还是要老板或上级领导来批复的,可能大家认为老板肯定希望多修复bug,多打磨,emm,只能说,不完全正确,老板更希望的是通过版本更新来获取到更多的利益,而且大家提出的bug有可能是自己的问题,所以这里面还存在举证的情况(包括不限于录视频、截图的那种方法),这样一来大家应该就知道这些游戏为何会慢慢凉掉了吧。
玩家才不会看这些,他们是来玩的,不是来给厂商反馈意见的。
以上,本人因公告的推出,也在此建议各位停止购买这款游戏!
Publicada el 24 de julio de 2023. Última edición: 20 de junio de 2024.
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29.4 h registradas (4.7 h cuando escribió la reseña)
这也叫感恩教育?像游戏中这样是没有用的,感恩教育应该是先让过度沉迷游戏的患者认为过度玩游戏是一种病,然后从现实出发,在家长和老师的共同引导下走出网瘾,而电击可以治疗重度患者(可以理解为打是为了不打),不过每个人理解不同导致最后的执行效果也会有大的不同,作为一枚前医院骑士团成员,我还是认为这种学校有必要存在的,而每个人领悟能力不同,所以需要监管部门能够履行好责任
Publicada el 27 de enero de 2023.
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挺好的一部游戏序章,比试玩来说好多了,希望你们再接再厉,做出更好的正章
优化还是有的改进的,其次就是视觉效果选项不太多,虽然显卡完全没压力,不过还是希望能够出现更多选项的
音乐方面,虽然我更希望能够听到你们编的歌曲(比如赞美诗之类的),但我觉得还是不要太苛刻比较好
就这样,今天太晚了,就写到这吧
Publicada el 1 de diciembre de 2022.
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Un desarrollador ha respondido el 1 DIC 2022 a las 9:00 (ver respuesta)
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