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总时数 31.5 小时
抢先体验版本评测
2021年买的这个游戏,已经2024年了,还在v0.65....
更新肉眼可见的太慢了,现阶段属于可玩,但是很多东西没有填坑
主线任务,战斗系统,社交系统,魔法系统,很多地图上的区域也没开放,比如矿洞...
玩法不错,还算有趣,但是目前版本中后期缺少新意,而且赚钱太慢了,动物窝棚的价格高的不可思议
建议再过5年说不定能玩到完整版
发布于 10 月 17 日。
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总时数 37.6 小时
ED 《敢问路在何方》童声清唱响起的刹那,浑身鸡皮疙瘩起来了...
后面高潮部分直接泪目...
发布于 9 月 28 日。
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总时数 1.7 小时 (评测时 1.0 小时)
抢先体验版本评测
讲真免费(P2W)的擦边涩涩二游来说,这个赛道还算是蓝海
本作野心很大,实际却扑了个空,总体感觉就是一群用爱发电的游戏圈素人做出来的不成熟之作
1、过多没必要的中二与玩梗
比如刷日常的NPC,叫一三五先生,二四六女士(还是小姐),完全没必要
给我的感觉制作组就像一个没有绘画过的孩子,将所有能找到的颜色都泼洒在一张不大的白纸上
从NPC,到敌人名字,到道具名字,堆叠了过多没有实际意义的名词和修饰,整体对话与剧情还十分电波
多收敛一些会好很多,就好像喜剧的内核是悲剧一样,先抑后扬,有对比才有反差,全程玩梗等于没玩
2、棒读的配音
敌人和NPC配音差也就忍了,女主的配音(小鱼)鼻音重,发音不清
就好像刚被X爆完满嘴含着皇帝液配的一样....
3、不必要的引导太多
这个很多人说过了,前面剧情太墨迹,玩2个小时才能结束引导...就算Steam玩家足够有耐心,这也太冗余了
4、画面渲染有些奇怪
其实卡通渲染技术已经很成熟了,游戏画面还是有点怪...感觉连3D女仆都不如啊...
国产游戏开发不易,姑且给个好评,但实际本作还有很长的路要走
发布于 8 月 11 日。
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总时数 52.5 小时
剧情构思精巧,情节逐层展开,原本以为是单纯的二次元卡牌游戏
结果发现居然是剧情深度不输 Euphoria 的神作
尤其是剧情展开到 方舟项目的始末
开始讨论 现实与虚拟 过程与结果 的时候
当结果已经注定过程就没有意义了么?如果知道人注定会死,那活着就不能精彩了么?
让整个剧情的主题得到了升华,True End 在遗憾中带着真实,这才是真正的世界
在此纪念在方舟项目中消逝的 602 个灵魂
Salute

(好久没推Gal了,感觉是本人五年内玩过剧情最棒的神作)
另外EP燃爆了好嘛

要说缺点也不是没有...但是整体瑕不掩瑜,绝对神作
红色荒野 进入条件有些隐晦
令人印象深刻的角色不多,40%的角色感觉有些平庸
发布于 5 月 9 日。 最后编辑于 5 月 9 日。
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总时数 233.5 小时 (评测时 2.0 小时)
EA了四年啊...
你知道这四年我是怎么过的嘛!!!
今天终于发售了!!!
发布于 2023 年 8 月 3 日。
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总时数 66.8 小时 (评测时 31.0 小时)
王道且经典的剧情,深度的战斗体验与不错的手感
困难难度,玩了30小时才到第四章,总体来讲也很耐玩
故事较为宏大,每一章过程中逐步透露线索,像拼图一样了解故事的全貌
很难想象这是独立游戏...对于非画面党玩家来说,绝对是强力推荐的ARPG神作
要我说这可比传说系列好玩多了...传说系列我也只服《宿命传说》,后面一代不如一代啊...
发布于 2022 年 11 月 22 日。
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总时数 22.8 小时
整体算是比较推荐的
前20小时的游戏体验是很好的,天马行空的想象,各种变身及其有趣的攻击方式,并且主动技能和被动技能可以组合,可以搞出不同的玩法。
但是缺点在于可变身角色的单独升级不是靠杀怪,而是要靠完成任务(使用特定技能完成),这就让中后期刷级变得枯燥乏味并且不知所措,实在是坚持不下去打游戏的中后段了。
发布于 2022 年 4 月 3 日。
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总时数 3.0 小时
游戏不错,流程略短
有个小瑕疵bug可以修复一下
序幕
1、手机的画面标题是 Page Title,一看就是导入的素材,没有改名字啦
2、舒雅打电话,手机贴脸时应该黑屏,这是常识,游戏里手机贴脸也是亮屏的
发布于 2022 年 2 月 20 日。
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总时数 11.5 小时
一款并不好玩的星战主题缝合怪游戏,还不如十几年前的绝地学院来的爽快.......
1、低魔低到不行,主角是一个为了逃命荒废技艺多年的绝地学徒(注意是学徒),这也就导致了连原力推拉等基本原力技能都要解锁,而且还并不是游戏早期解锁....你想爽快运用原力开无双是没戏了,原力技能也不实用,基本都是解谜用了,原力技能战斗用处不是很大。
2、只狼的架势值+魂的保存与刷新机制+套皮星战光剑战斗,敌人太少,远程敌人无脑用光剑反射弹死就好,近战打起来难度大一些,但是一点也不星战....招式少的可怜,缺少多样性和策略性
3、解谜太多,拖节奏,打一段解谜一段。总结下来基本是打架5分钟,解谜2小时。战斗太少了,缺少大场景的战斗,BOSS战丝毫没有史诗感。
4、游戏整体交互也差一些,解谜提示不明显,容易卡关,地图全靠走,Clear过的部分可以有捷径,但是不能传送。剧情中后期需要来回跑,会有一些瞬间不知道要去哪里干什么...
5、就5大星球....场景太少,整体不够大气,场景做的小,就没有战场的感觉。5个星球来回往返,有了新的技能回来解锁新的区域,场景太重复了。
6、优化不咋地,3070Ti有些瞬间会掉帧卡
7、我真的想不明白这游戏为啥好评如潮....................
发布于 2022 年 1 月 2 日。
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总时数 96.1 小时 (评测时 91.0 小时)
截止于2021年12月,1.3.2版本依旧是一个BUG很多的版本...
一些可拾取物品拾取不了,一些可拾取物品需要非常刁钻的距离和角度才能拾取....
一个手雷爆炸就能让敌人卡模型,掉落的枪械卡在地上无法拾取...
街上的行人车流突然消失不见,猫又狙击枪BUG无法开枪,重进游戏才能开枪等等...
这些BUG总体来讲对游戏体验并无大碍,不至于卡剧情,还可以克服
总体来讲,就是故事不错,讲得方式不好,主线太短,剧情节奏跳跃太快
总体来说还是一款不错的游戏的,当然你要有好点的显卡。7/10 推荐打折入手
发布于 2021 年 12 月 18 日。
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