15
已评测
产品
324
帐户内
产品

tk666 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 15 项条目
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 52.5 小时 (评测时 29.4 小时)
На ртх 3060 и райзен 5800 30-50 фпс на любых настройках лул. В бою вообще проседает до 20 с фризами, так что попасть в кого то задача практически не возможная. При всем этом видяха даже на половину не загружается, процессор тоже загружается только на 1 ядро процентов на 40. Полазив по форумам понял что пофиксить это нельзя, единственный выход ждать патча с оптимизацией, вот только его как не было так и нет
发布于 2023 年 5 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 11 人觉得这篇评测有价值
总时数 13.9 小时 (评测时 1.0 小时)
Играю на пекарне с ртх 3060 и рузеном 5800. Очень приятно когда во время боя фпс проседает на 10-20 и я наблюдаю слайдшоу. Фпс в принципе в большинстве локаций которые я успел пробежать не доходит до 60, а держится на уровне 50-57, на некоторых вообще опускается до стабильных 40. Все это при том, что графоний у игры устарел лет на 10. Вспоминается киберпанк, который все хейтили за плохую оптимизацию, и в котором у меня юыли стабильные 60 фпс на фул ультра.
Теперь кратко об остальном, что я успел увидеть за час игры.
Боевка интересная, сюжет высосан из пальца, управление на клавомыше ужасное (а гейпад ради единственной игры я покупать не хочу).
Впечатления от игры в целом негативные, наверное буду делать рефанд.
发布于 2022 年 2 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
总时数 188.4 小时 (评测时 93.3 小时)
Из плюсов:
Очень проработанный сюжет, нарратив, персонажи, графоний и дизайн мира, саундтрек и озвучка.

Минусы:
Открытый мир сойдет только как декорация к сюжетной части игры, в остальном он очень посредственный. Прокачка персонажа ощущается слабо. Довольно много багов (лично у меня даже на выходе их количество было умеренным, но многие говорят об обратном).

Геймплей не отнесу ни к плюсам, ни к минусам. Он неплох, но и хвалить его не сильно хочется.

Как итог, хочу сказать что в моем случае плюсы сильно перевесили минусы, и мне игра очень понравилась, не смотря на множество косяков. Игра однозначно заслуживает внимания, хоть и не всем придется по душе.
发布于 2021 年 11 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 1,076.9 小时 (评测时 654.9 小时)
Игра потихоньку умирает.
Отток игроков за последний год сильно вырос, но почему? А потому, что юбисофт отдали радугу другой команде некоторое время назад (в 19 или 20 году, точно не помню).
С новой командой качество игры имхо сильно упало. Каждый сезон завозятся новые баги. Регистрацию попаданий, как мне кажется, просто вырезали из игры- теперь регулярно бывают ситуации, в которых кто то в кого то всаживает половину магазина не нанося при этом дамага вообще. Либо наоборот стреляешь мимо, но попадаешь в хитбоксы, которые отстают от модельки персонажа. А с выходом операции/сезона Crimson Heist у меня и вовсе начались просадки фпс, из за чего качество графики пришлось понизить, чтобы вернуть стабильные 60.
В игре очень много читеров, их вроде банят, но меньше не становится. Так же с началом каждого сезона в игре появляется огромное количество смурфов, из за которых в подборе игроков постоянно получается лютый дизбаланс. Из этого вытекает бесполезность рейтинговой системы- если повезет с командой или специально забустят, то даже посредственный игрок может получить платину, а если не повезет, то у достаточно скиловых игроков есть неплохие шансы упасть на медь или бронзу. Единственный выход это калиброваться в пати из 5 человек.
Так же новые разрабы решили занерфить все что можно, дабы сделать игру киберспортивнее, наплевав при этом на то, что обычным игрокам эти нерфы не нравятся. В комьюнити игры даже ходит мнение, что через пару лет радугу занерфят так, что она станет контр страйком. Но в любом случае радуга далеко не так популярна в киберспорте как та же
кс/лига легенд/дота и вряд ли когда нибудь составит им конкуренцию.
Из ивентов в последнее время тоже ничего особо интересного нет. Плюс еще и большая часть последних ивентов была настолько забагованной, что их временно удаляли из игры для исправления.
Так же недавно сократили количество выходящих каждый сезон оперативников с двух до одного, при этом всяческие боевые пропуски теперь присутствуют чуть ли не постоянно. Создается ощущение что разрабы просто хотят вытянуть из игроков побольше денег перед смертью игры.
Подводя итоги хочу сказать что покупать игру сейчас особого смысла нет, т.к. порог входа в нее довольно большой, новичку в нее играть сложно, из за чего купить на скидках и поиграть в свое удовольствие несколько вечеров вряд ли получится. А начинать играть серьезно на мой взгляд уже поздно.
发布于 2018 年 2 月 17 日。 最后编辑于 2021 年 4 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 1.2 小时
抢先体验版本评测
Стрельба странная какая-то, и в целом скучновато.
发布于 2017 年 12 月 17 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 14 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.3 小时
Задумка то интересная, но вот реализация убога. Разработчик даже поленился сделать разнообразные модели для частей оружия, так что по большей части они различаются только харрактеристиками (относится и к одинаковым на вид магазинам, вместимость которых сильно различается).
Хоть и взял бесплатно, пожалел что этот мусор попал в мою библиотеку.
发布于 2016 年 11 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 44 人觉得这篇评测有价值
有 14 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 85.2 小时 (评测时 84.9 小时)
Я не плачу, просто кавер на Боуи в глаз попал.
发布于 2016 年 11 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 50 人觉得这篇评测有价值
有 10 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.2 小时
Что может быть лучше, чем холодным сентябрьским вечером сидеть закутавшись в пледик и смотреть смешариков, наслаждаясь тёплым чаем.
发布于 2016 年 9 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 1.2 小时 (评测时 0.8 小时)
Зашёл в игру, в компании десятка взрослых мужиков, говорящих в микрофон писклявым голосом сделал общий снимок на фоне всем известного слова из трёх букв построенного из дерева с набранным в чате "УХАДИ".
10 АТАШЕДШИХ мужиков из 10
发布于 2015 年 6 月 2 日。 最后编辑于 2015 年 6 月 20 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 55 人觉得这篇评测有价值
有 10 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 6.2 小时 (评测时 3.2 小时)
抢先体验版本评测
Зашёл на сервер, побегал около часа- нашёл ружьё без патронов, побегал ещё час- нашёл розовую балаклаву и монтировку. На третьем часе игры наконец-таки встретил зомби, обрадовался, решил забить его своей недавно приобретённой монтировкой- не вышло: он убил меня, три раза махнув руками в пяти метрах от меня.
Моё персональное послание разработчикам: уважаемые, прежде чем просить 1399 рублей за игру сделайте так, что бы в неё было интересно играть.
发布于 2015 年 5 月 10 日。 最后编辑于 2015 年 6 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 15 项条目