99
Products
reviewed
2209
Products
in account

Recent reviews by St1nger

< 1  2  3 ... 10 >
Showing 1-10 of 99 entries
No one has rated this review as helpful yet
32.3 hrs on record (24.6 hrs at review time)
Да, но...
Теперь у нас тут рогалик, мать его, будь он неладен.
Объясню суть тем, кто в теме оригинала:
У нас теперь много локаций со стенами (какой же это бред, как я считаю...)
На которые мы делаем вылазки с базы, и все что мы там находим (оружие, навыки) теряется при возврате на базу, я не знаю как это будет реализовано дальше и я понимаю, что тупо лазанье 2.0 было бы странно (кстати теперь у нас есть ГОРИЗОНТАЛЬНОЕ лазанье!!!) но это не менее странно и как то руинит желание прокачки...
Я хз как тут можно сдохнуть, если идти плавно по сюжету и миссиям, и я, как человек мейнящий пулемет 80% в первой части, откровенно скучаю, прям даже на сон потянуло спустя пару часов.
В целом игра однозначно неплохая, но если не играл в оригинал, он другой и более интересный как по мне.
Posted 15 November. Last edited 24 November.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
14.7 hrs on record (7.3 hrs at review time)
В целом, игра намного разнообразнее первой части, более наполненные локи, более сложная комбо система, многоуровневые джагги, но в первую очередь в этой игре меня зацепил : САУНДТРЕК ! Это писец какая редкость. На моей памяти бало игр пять, которые прям вошли по музону, и 90% из них были гонки: TDU, PGR4, MSR (Эх, как же жалко что Биззы пошли по миру, их ПГР\МСР были лучшими гонками 2000ых, и конечно великий Fur Fighters, но я что то свернул не туда) А вот тут такая ритмичная лирика, ууууух. Я уже основную тему с мэйн меню на звонок жене впихнул, пришло время заместить CatwithaCorn из Кастлов ) Если вы любитель Битемов, надо брать обязательно, намного лучше чем SoR4, который пустой по начинке.
Posted 7 November.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
140.9 hrs on record (23.9 hrs at review time)
Утиный паштет года !
Posted 20 October.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
43.9 hrs on record (21.5 hrs at review time)
Коротко - безбалансный кусок помоев.
Posted 4 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
42.3 hrs on record
А неплохая в целом метроха, не идеальная, но очень толковая.
Большая карта мира, нет, даже не так - ОГРОМНАЯ!!! карта мира, от которой вы вначале будете в акуе (я вообще панику словил когда меня девка-робот телепортанула невесть куда, а я еще и с низким сахаром был, короче панику я капитальную словил :) )
6 видов основного оружия и посохи с маной. Тьма всяких аксексуаров и шмотья.
Про Лор не скажу, было не интересно, скипал все нафиг. Но концовок разных много, хоть и сделаны слабенько.
Графика приятная, без изысков, но с тем же Лодоссом рядом не стояла, особенно по анимациям.
Секреток тьма, половина неочевидных, но потыкаться вам придется с картой, ибо пройти самому и допедрить куда надо шкандыбать - вы тупо не сможете, игра вас направляет оооооочень приблизительно.
Теперь перейдем к моментам, которые портят общее впечатление:
1. Дубинская карта, на которой ничего не отмечено, все очень абстрактно, квесты конечно тоже не помечены, это для слабаков ) А у вас лока на 100% закрыта ? А фиг вам, у вас там еще цветочек может лежать, извольте просканировать все 24 штуки, я так на первой локе его и упустил, хотя искал там, где конечно не 100% было ) Выглядит как недоделка или баг.
2. 90% шмоток и оружия - бесполезный мусор, а собрать мага вы вообще не сможете толком, ибо даже шмотки на реген от ударов\снижение стоимости\КПД к магии, не смогут вас превратить в функциональную боевую единицу. А из оружек вообще только 2 вида играбельны, что я понял, когда перетестил весь этот сыр-бор. (Хлыст на "- Криты" и руна на "Ядовитое облако" это лютая имба против боссов)
3, В целом игра создает ощущение Бета версии: много недоступных дверей, недосказанные диалоги квестовых персов, много предметов которые вообще не несут никакого смысла, как реагенты, косточки и еще дофига всяких мелочевок. Ну можно же было добавить реагенты к усилениям оружки и вообще добавить апгрейд шмотья.
Хорошо, но сыровато, осталась какая-то пустота после Вайпаута, как будто что-то где-то не собрал или забыл...
Posted 7 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
20 people found this review helpful
2 people found this review funny
2
18.5 hrs on record (14.8 hrs at review time)
Мы пытались, мы пытались, но пи3Dец как обосрались...
Вот именно так мы представляем игру спустя пару часиков игры.
У нас тут тупое скрещивание Dark Devotion и Hollow Knight, причем от первого мы получаем лишь механики и внешку главной героини, а вот от второго все ее глюки и дизайн локаций.
Игра душная, очень душная, особенно если смотреть на ачивки и полное их закрытие за 1 забег.
Что делать - не понятно, с кем говорить или нет - тоже. Короче тыкайтесь и авось проканает.
Древо навыков ? Да дерьмо это ненужное, только 3 навыка реально полезны в мид-энд гейме: Ребенок, Колонны и Допельгангер. Причем подстановка дитя под бронированных мобов - это отдельный вид исскуства, которое вам придется постигнуть, особенно на боссе в низине. Кстати, что вас убивает - всегда непонятно, ибо атака прошла но вы почему то дохните, смиритесь )
И еще моментик: игру делал Украинец, конечно хохляцкий у нас есть, занзибарский у нас тоже есть, а русский забыли, ой ой ой, какая незадача ) Короче в топку, проходите мимо, ибо ширпотреб.
Posted 23 March. Last edited 23 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
19.3 hrs on record (19.3 hrs at review time)
Вот наконец и вышла игра, по любимому фильму мальчишек 80ых-90ых.
И она сделана с душой, как и следовало бы игре.
В целом, беря в расчет бюджет и поляцкий стиль разработки - удивительно что получилась не плохая игрушка, но к сожалению не та, какой бы ее хотелось видеть. Ей бы открытый мир и езда по вызовам в духе первой Мафии - цены бы ей не было, в остальном это полукорридорный шутер с одной открытой локацией, на которой мы проводим большую часть времени, выполняя или нет второстепенные задания от местной публики.
Графа - приятная, но работает игра шатко, ФПС местами падает довольно сильно.
Музыка - миксы и оригинальные саунды Бэзила Полидуриса поддерживают дух фильма до конца.
Геймплей - приятная стрельба, кровища, куски разрывающегося ландшафта - что еще надо фанатам фильма ? )
А теперь поговорим о множестве мелочей и недоработок, которые режут глаз и не позволяют дотошным игрокам получить удовольствие по максимуму:
- Отсутствие гильз, как для меня, то это очень сильно режет восприятие в шутерах.
- Не проработка бейджей персонажей на службе, что в больнице все ходят с пустыми бэйджами, что в полицейском участке почти все офицеры безымянные, ну что стоило рандомные фамилии им зафигачить ?!
- На объявлениях в участке все персонажи с польскими фамилиями, это бред какой то, я понимаю парочку родственников туда всунуть, но мля, у нас Детроит на дворе, а не Избиска какая то...
- Низкая сложность и отвратно скучные ачивки, кому то на эти пункты пофиг, но для меня, опять же, это критичные моменты.
- Никакущий ED-209, таким убогим долдоном он нигде не был показан. Отвратительная реализация.
- Последняя миссия с обезумевшим дедом - это просто слив. Такого лютого бреда просто представить сложно. Берем изначально момент, что Кэйна уже кильнули и проект Робокоп 2 был списан, да и робот был создан один, а тут еще несколько нарисовываются. Зачем вживлять себя в бракованный проект, да который еще и чисто на Ньюке подвязан - решительно не понятно, с учетом что первый Робокоп себя показал хорошо, а почему он вырезал всё здание OCP, если ему нужен был один Беккер - верх несостоятельности сюжетописца.
В целом достойно, но можно было и лучше, попытка в ностальгию на модели Робокоп 2 это провал, в остальном - за 2800 тенге очень приятно.
Posted 17 March. Last edited 17 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
19.8 hrs on record (17.1 hrs at review time)
В жопу вашу компиляцию !!!
Наихудший импакт оружия из всех игр в которые я играл. Оружие вообще ощущается и работает как игрушечная херота. Игра с мертвой баллистикой, мир ее праху, пока не пофиксят.
Любите прострелы через бетонные заборы из обычных автоматов, вы попали куда нужно.
Мобы нереально жирные, дробовик бесполезен, я любил оригинал на максимальной сложности проходить с ТО3-34, а здесь кровопийца выдерживает выстрелов 5 жеканами в голову, интерес потерян.
Производительность хромает, но больше конечно мучает хохляцка мова, на инглише не воспринимается, на этом кровь из ушей течет.
Posted 20 November, 2024. Last edited 23 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
90.4 hrs on record
Это прям такой скрытый алмаз, знаете, идете вы такой весёлый по полю, где коровы пасутся, спотыкаетесь и падает мордой лица в коровью лепеху и разбиваете себе нос обо что то, кряхтя и матерясь поднимаетесь и решаете посмотреть, что вам лицо подкрасило, а там хоба! Изумруд! Чистый такой, на солнышке блестит, глаз радует.
Вот собственно так я на игру и наталкнулся, мало того что цена смешная, так там ещё и скидка была приличная. По сути у нас есть такой Резидент Гайден в стиле рогалика, не быстрого, спокойного такого, а не дрочильного, как Гангеон этот кошкомарный. У нас есть прокачки, секретки, тьма парков, открываемые проклятия, которые имеют общий характер и индивидуальный, под каждого персонажа свои, причем последнее, для каждого перса, меняет стартовое оружие. Вообщем будет не скучно, есть что пооткрывать, попроходить (после завершения прохождения за каждого перса с разными концовками открываются испытания, пройти с 1хп, с определенными перками и т.д и т.п и ещё, после первого прохождения, у нас появляется реальный такой Резидент в изометрии в качестве миниигры, но к сожалению без оружия, чисто эвэйд и загадки) В целом игра сделана очень приятно, особенно большие сиськи Ведьмы ;) Из минусов отмечу два критических момента:
1. Стрельба в прыжке - это ад!!! Вы вроде и целитесь туда, куда нужно и на высоте подходящей, но ничерта не попадаете, особенно вы это почувствуете на некоторых боссах и противниках в Додзё.
2. Мой любимый билд, через Бочки и Слизней способен опустить ФПС до 0.1 кадра в секунду. У меня был забег с Дигби, где я поднял клей, взрывной молот, слизня, 2 пальца, фигню на дальность полета пуль, потом мне попался Дупликатор и о чудо, я выхватил бочку с магазина. После этого, прохождение всей оставшейся игры заняло час с чем то на пару этажей !!! Таких лагов представить невозможно. Я когда зарубил Чанка в финале, меня ведьма поднимала минут 10 наверное к концовке.
В остальном я скажу что это прям почти эталон рогалика, если не брать в расчет квадратные комнаты-одноразмерки. Ждём второй части, намеки есть в каждой концовке ;)
Posted 19 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
84.3 hrs on record (23.6 hrs at review time)
Early Access Review
Оппа, а у нас тут хит нарисовывается.
Мы имеем гибрид Blood West и Borderlands, с 2D модельками и прикольной стрельбой. Так как игра вышла сегодня и я прям не думал покупать ее с ходу, но забористый геймплей сделал свое грязное дело.
Давайте осмотрим подопытного в целом, а потом разберем плюсы и минусы на данный момент.
Мы имеем по факту рогалик, который несет в себе легкие механики Бордерленда, но с учетом того, что мы сами делаем себе пушку, а не дропаем ее. Давайте сразу рассмотрим плюсы и минусы данной механики:
Плюсы - можно накастамизировать себе дикую пухенцию, используя масла (меняют типы стрельбы, урон и прочие общие мехники оружия), навесы (основные это перевод огня в автоматический и обычный) и свитки (добавляют стихийные уроны и спец стрельбу (ракеты например) и складываются до 2ух раз для усиления проков). Стан второго уровня - лютая имбища, остальное как бы просто довесок к нему.
Минусы - оружия пока мало и половину из него - бесполезные куски, как по мне, а основное вообще лишь одно.
Что же до карт, тот тут надо явно надо доработать рандомайзер, ибо общих локаций на зону не так много и через забега 3 вы будете чувствовать то, что вы тут уже бегали и вам тут скучно. Реально карты сделаны из +\- 10 зон, которые состыковываются друг с другом в разном порядке, но дежа вю вас начнет терзать очень быстро. Так же присутствуют очень сильные подвисания и баги, как например невозможность крафта и закрытая дверь у босса в замке. И секретки есть пока только в пещерах, что обидно.
В целом проект очень интересный и залипательный, надеюсь его доведут до ума, ибо боёвка прям очень приятная и крошить мобов тут прям кайф кайфовый. Удачи ребятам.
Posted 29 October, 2024. Last edited 2 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 10 >
Showing 1-10 of 99 entries