39
ผลิตภัณฑ์
ที่คุณวิจารณ์แล้ว
530
ผลิตภัณฑ์
ในบัญชี

บทวิจารณ์ล่าสุดโดย SomeDuder

< 1  2  3  4 >
กำลังแสดง 11-20 จาก 39 รายการ
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
2 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
1,619.7 ชม. ในบันทึก (1,256.9 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
บทวิจารณ์ระหว่างการพัฒนา
it's alright
โพสต์ 4 กรกฎาคม 2020
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
6.6 ชม. ในบันทึก
Cinematic, but shallow, like most of Clancy's garbage. Fun at a discount tho.
โพสต์ 7 มิถุนายน 2020
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
3.2 ชม. ในบันทึก
Not purely a "Move right = Win" walking simulator. Some puzzles, lots of unanswered questions. Good stuff.
โพสต์ 6 มิถุนายน 2020
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
75.5 ชม. ในบันทึก
Loved the visuals - pixel art at its finest, reminiscent of JRPGs on the SNES. Sound was fine too, with nice, gratuitous effects and unobtrusive music. And I enjoyed the setting - it's like a more macabre Stardew Valley (Which is fine, since that game was waaaaaaaay too upbeat).

But there's a problem with pacing. Your character has to unlock buildings and technologies through a point-system (Red, green and blue), some of which are gained more sparsely than others. And to progress the story, you need to unlock certain things, so you'll be starved for points at some point, with no real way to get them efficiently.

The alleged grind isn't that much of an issue - using zombies, you can pretty much automate all production eventually. Do mind that there's still a grind and a lot of waiting for a certain day to come.

All in all, I do recommend the game, but only during discount events.
โพสต์ 7 กุมภาพันธ์ 2020
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
15.7 ชม. ในบันทึก
Mild recommendation.

Don't get me wrong, it's fun to build a little village and then keep on adding stuff, creating infrastructure and setting up defenses, but there's no end-game. Once you've got everything set up, there's no real escalation of threats (just a slightly bigger dragon and an ogre or 2 during invasions). No goals to achieve. Just... building. If that's your thing, cool. If not, then you'll be quite finished around the 15-hour mark.

Get it when it's discounted.
โพสต์ 6 กรกฎาคม 2019
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
0.6 ชม. ในบันทึก
The spiritual successor of Destruction Derby. Fun, but shame about the blatant cheating NPC drivers.
โพสต์ 22 พฤศจิกายน 2018
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
31.9 ชม. ในบันทึก
Killed pirates, natives, privateers, tigers, goats and my terrible group of millenial friends. Perfect holiday.
โพสต์ 18 เมษายน 2016
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
1.8 ชม. ในบันทึก
While I like the idea and the presentation (Video- and audio-wise), I got tired of the "move to the beat" mechanic quickly. I don't wanna give this a negative recommendation if only because it's an original idea, but I can't see myself playing it to the end.

I guess it's the kind of game you need to be just a tad bit drunk for to enjoy and get in the zone. Unfortunately, I can't be drunk 24/7, so I asked for a refund.
โพสต์ 7 มกราคม 2016
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
58.1 ชม. ในบันทึก
So after making your own harem/squad of 15-year olds with rifles, bazookas and a walking nuke, I somehow turned the 12-year old girl into the most lethal of my executioners, who has no problem walking calmly into incoming fire and then proceeding to magdump any enemy in range.

Do I recommend this game? What a dumb question.
โพสต์ 6 กรกฎาคม 2015
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
17.1 ชม. ในบันทึก (16.4 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Lengthy campaign, involving story, no multiplayer - good stuff all around. Voice-acting is simply excellent, weapons are a fun mixture of precision and collateral damage. Enemies are generally a joy to kill (More on that later). Visuals are a treat, physics and damage model make combat an exercise in surgery.

However. Some enemies take the pace out of the combat a bit too often. The basic demon is great - it usually appears in larger numbers, can be killed easily enough (Unless it enrages) and keeps you moving around. But the shield-bearers, berserkers and warlords all take too much time to kill, even with fully upgraded weapons.

Basically, what I wanted from this game was a horde of simpler enemies to cut down. The later weapons (Rocket launcher, flamethrower, upgraded katana) basically scream for stuff to murder, except there isnt any. During the campaign, monsters spawn at select points, in 1 or 2 waves. You advance a few rooms or corridors, and repeated.

Which brings me to the Survival mode, which isnt much of an improvement. Sure, the action gets more hectic, but the amount of enemies doesnt. For example, instead of 15 basic demons, you get 2 berserkers (which require shooting a specific weakspot) and a demon that resurrects fallen enemies, but also shields itself till the resurrectees are dealt with. All of which aren't difficult to bring down, but they take ages! It may seem like a silly complaint, but when you have weapons like the rocket launcher, you want to shoot it right into the middle of a mob of monsters and what their limbs fly all over the place. Shooting a rocket at just 1 warlord is just... ugh, no. It's just not a return to the good old murderfests like Doom.

Anyway, it's a fun romp. The setting is a bit odd - Chinese guy (in what is presumably Japan) wants to buy a sword from a collector, ♥♥♥♥ happens. One-liners ensue, fantastic locations are visited, lots of exposition in cartoon-esque cinematics and ingame events, original lore.

Fun game with a style of combat that might not be everyone's cup of ricewine.
โพสต์ 22 มกราคม 2015
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
< 1  2  3  4 >
กำลังแสดง 11-20 จาก 39 รายการ