Sir Prometeus
 
 
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NieR:Automata™
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Le daría 10/10 a este juegazo, si no fuera por algunos bugs un poco molestos, y algunas decisiones de juego un poco cuestionables

¿Por qué es un muy buen juego de rol?

Para mí, los buenos juegos de rol te dan libertad para elegir qué camino elegir, y consecuencias en función de ello. O como mínimo, la ilusión de que hay consecuencias. Aquí tienes una libertad brutal, simplemente.

Y al margen de las decisiones que puedes tomar, que son muchísimas, la historia es epiquísima y va en ascenso continuamente. Si consigues meterte en ella y olvidarte de lo demás, es una auténtica gozada. Cada etapa del juego es única en una cosa u otra. Puede ser la ambientación, las mecánicas nuevas, el lore que vas descubriendo. Pero en ningún momento me he sentido como que alguna etapa en concreto se me haya hecho bola.

Jugabilidad

(Antes de nada, lo estoy jugando en dificultad Normal y modo por turnos, no tiempo real)

Estrictamente hablando, debo mencionar los dos grandes y únicos "peros" que le voy a poner:

El primero de ellos es que hay algún que otro bug muy molesto, que lo vas a ver unas cuantas veces a lo largo del juego. Un ejemplo sería que tu personaje intente lanzar un hechizo de curación, y en cambio gaste el uso del hechizo pero este no se realice (y no por alguna tirada de dificultad ni nada así) Pero por suerte es relativamente infrecuente (por decir una cifra, una de cada 20 curaciones), y rara vez letal si te organizas bien.

El segundo es que las bonificaciones para las tiradas de salvación del enemigo, son absurdamente altas. Casi eliminan por completo la posibilidad de jugar con personajes que se dediquen a reducir el poder del enemigo (salvo que no requiera de dicha tirada, que por fortuna hay opciones para ello), o de acabar con jefes ocultos extraordinariamente fuertes, que tienen bonificaciones a tutiplen. Entiendo que los desarrolladores querían que esta fuera la forma de derrotarlos, pero a mí me resulta imposible a partir de cierto momento en el juego.

Por suerte, la dificultad del juego se puede cambiar sobre la marcha, y permite bastante configuración de la misma. Sin embargo, no he encontrado nada específico para este aspecto de las tiradas de salvación del enemigo. Solo tengo la opción de hacer al enemigo más débil en general, y otras cosas que no me interesan.

Pese a lo que he dicho, el juego permite muchas opciones de configuración, y es casi seguro que te vas a poder crear al personaje que quieras. Puede ser bastante confuso a veces, pero también tienes la opción de no personalizar la subida de nivel de tus compañeros, y que las decisiones las tome el juego en base a una plantilla. Suelen ser personajes bastante competentes en combate. O también puedes personalizar a todo tu equipo y hacer la build que quieras. Incluso tienes la opción de rediseñar las habilidades de tu personaje hablando con un NPC.

Sin hacer spoilers, una parte de la personalización de tu personaje, que es tremendamente interesante, también tiene varias opciones en función del lore que te guste más. Aunque al principio parezca que vas a estar limitado a dos o tres. Lo que pasa que tienes que ir descubriéndolas, y algunas están a la mitad o al final.

Gráficos y sonido

El juego es 3D completamente, aunque la cámara va estar sobre tus personajes siempre. Pero puedes girarla y hacer zoom con bastante libertad. Incluso el propio juego es capaz de hacer transparentes las obstrucciones del terreno que impidan ver a tus personajes. O resaltar elementos importantes con una tecla (ves los relieves en colores llamativos)

El sonido y la música son colosales. Como ya os digo, es un juego muy épico, y la música tiene sus momentazos.

Resumiendo

Uno de esos juegos que desearía poder olvidarlo solo para volver a empezarlo de nuevo, y disfrutar la experiencia por primera vez, una y otra vez. Buenísima historia, y además muy larga.
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152 Hours played
Uno de los juegos que más me han gustado, de todos los que conozco y jugué, y que aporta una experiencia única que recomiendo fervientemente. Eso sí, antes de nada quiero avisar que no es para todo el mundo. Por ejemplo:

  • Si eres el tipo de jugador que va directamente a la jugabilidad, y se salta todos los diálogos en los juegos porque le parecen un peñazo. No es para ti

  • Si el anime te genera mucho rechazo, tampoco es para ti. Pese a todo, no es un juego con una cultura japonesa muy cerrada y se puede entender con facilidad, junto con las historias que plantea y las reflexiones que te ofrece

Una de las mejores cosas que ofrece el juego, además de una historia apasionante, es generar emociones que muy pocos otros juegos te van a ofrecer. Acaba generando mucha empatía hacia los personajes, pero tienes que darle tiempo para que te enganche y la historia se presente ante el jugador.

Automata o Replicant, ¿por cuál empezar?

Es una pregunta difícil, porque ambos son buenos candidatos por motivos distintos. Pero en general, depende de cuánto te quieras involucrar en la saga Nier.

Si solo quieres probar un juego y ver si te apasiona o no, te recomiendo empezar por Automata, ya que jugablemente es mejor, es más bonito, más fluido, y está mejor diseñado (es menos repetitivo) Lamentablemente, habrá algunas referencias sueltas de Replicant que no vas a entender, o que la impresión que generen la vas a pasar por alto porque no entiendes el trasfondo. No es algo crítico, pero es una pena no disfrutarlo como se merece. Y además hay algunos documentos que vas a encontrar a lo largo de Automata, sobre el proyecto Gestalt, que es mejor no leer para evitar spoilers masivos de Replicant (si quieres jugarlo) La historia, en cualquier caso, no es nada predecible si acabas de llegar a Nier, y te va a sorprender.

Replicant (hablo del remake), precede a Automata en la historia, por una diferencia de tiempo muy considerable (8000 años), asi que hay pocas cosas del argumento que continúen del uno en el otro. Sin embargo, las conexiones existen y tienen un significado que sería una pena perderse. La parte mala de Replicant es que el diseño general del juego es de 2010, y tiene cosas muy repetitivas que pueden amargar la experiencia a los jugadores noveles.

No obstante, si te ves capaz de comprometerte con ambos juegos, sin importar el esfuerzo cuando haya que ponerlo. Empieza por Replicant y continúa por Automata. Luego puedes leerte todos los materiales adicionales que hay subidos a Internet (o comprar los libros), que expanden el trasfondo más aun.

El juego parece aburrido al principio, ¿es así siempre?

Inicialmente, Automata parece un juego bastante genérico, con un sistema de combates bastante complicado, y una interfaz poco intuitiva para el juegador novato. El mapa es grande y vacío, con muros invisibles, aunque bonito de ver. Además, la historia no parece especialmente apasionante. Pero a pesar de todo, debes continuar jugando para que el juego te demuestre su potencial. Aclaro eso sí, que aunque la jugabilidad tiene sus cosas mejores y peores, lo más destacable es la historia y las emociones. Esto es lo fundamental en los juegos de Nier, y lo que lo diferencian de otros juegos.

Evita los spoilers
Hay que tener mucho cuidado con ellos para evitar que te arruinen la experiencia. Un buen punto donde empezar es este, que resuelve muchas dudas para el jugador novato, sin spoilear la historia principal. Aunque a algunos jugadores podría no gustarles saber el nombre de las misiones secundarias antes de recibirlas, pero es un mal menor

https://www.reddit.com/r/nier/comments/9cncw8/spoilerfree_faq_guide_for_nierautomata/

Esta guía solo está desfasada en un detalle sobre el mod FAR, que detallo a continuación.

He oido que hay muchos bugs y que el rendimiento es malo
Hace poco, el juego ha recibido un parche importante en Steam, y ha mejorado muchas cosas. Entre ellas, resolvía problemas bastante graves que hacían necesario el mod FAR (Fix Automata Resolution) Por suerte, ya no es necesario. De hecho, si instaláis el mod ahora, o algunos otros mods, podéis crashear el juego porque modifican las mismas cosas que el parche, y no son compatibles. Asi que jugadlo tal cual lo descargáis de Steam

Es recomendable utilizar el SMAA antialiasing, y no poner nunca el MSAA, ya que el rendimiento se ve muy afectado, y la calidad gráfica de SMAA es muy buena igualmente.

Además, el parche ha mejorado muy notablemente la iluminación del juego, y los efectos de la luz. Un pequeño regalo.

La música es la seña de identidad de Nier
En serio, la música de los juegos Nier es increible, y es el 50% de la calidad de las escenas. No es ya que las canciones sean monumentales, es que resaltan muy bien lo que va sucediendo. Además te ayudan a sumergirte en ese mundo, tanto en los momentos dramáticos como en los tranquilos.

Esto es válido tanto para Automata como para Replicant. Aunque he de decir que se nota el mayor presupuesto de Automata, y una banda sonora más variada temáticamente.

Teclado y ratón, o mando
Yo no lo he jugado con teclado y ratón, pero con mando se maneja a la perfección, y ha sido diseñado para ello. En dificultad normal dispone de un autoapuntado que se puede activar o desactivar, para ayudar con el combate a distancia. Aunque no es necesario y se puede compensar con habilidad

Los combos no son tan complicados como puede parecer en un primer momento, aunque tienen miga. Hay 4 acciones de ataque básicas, además de las más avanzadas que surgen de cómo las mezcláis. Es más, dependiendo de las armas que uses, los combos son distintos. Pero por suerte no llega a la dificultad del típico juego de lucha. Se queda más bien en un nivel medio de dificultad, con la posibilidad de aprender más para disfrutar del espectáculo visual. Especialmente por la gran calidad de las animaciones en combate.

Para terminar
He dejado de lado analizar este juego, pese a ser uno de mis grandes favoritos, porque no me encontraba seguro de analizarlo como se merece. Es posible que me haya dejado cosas, pero al mismo tiempo quiero evitaros al máximo los spoilers, ya que pueden arruinar por completo la experiencia de los Nier

Los mayores puntos fuertes, como ya dije, son la historia y la música. Aunque a diferencia de la banda sonora, la historia requiere que le déis la oportunidad de desarrollarse. Hasta entonces, no va a parecer un juego superior a lo normal.

Si os gusta explorar hasta el último rincón del juego, y analizar cada historia. Las expresiones de los personajes y cómo dicen, u omiten, la información que os dan. O cómo es su personalidad al margen de las formalidades de la misión que os han encomendado. Váis a disfrutar muchísimo de Nier Automata. Es un poco japonés en ciertos sentidos, pero es perfectamente entendible para un occidental. El doblaje al inglés es especialmente bueno, y los textos en español son adecuados (el 90% de las veces)

No me gustaría despedirme sin dejaros el enlace a la reseña de Nier Replicant 1.22 que acabo de escribir

https://steamproxy.net/id/Sir_Prome/recommended/1113560/
Comments
Sir Prometeus 24 Nov, 2023 @ 7:22pm 
Gracias
AndresTG 24 Nov, 2023 @ 5:07pm 
Concuerdo con killua, buenas reseñas
the little zoldyck 12 Feb, 2022 @ 4:04pm 
geniales reseñas amigo:steamthumbsup: