Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
las armas tienen municion ilimitada, no tenes chance de usar las armas de los aliens, los mapas son bastante repetitivos (a pesar de q se generan en random), la parte tactica fue simplificada a tal punto q se maneja por porcentajes exactos 0, 25, 50, 75 o 100, solo podes llevar 6 soldados en el avion y por ultimo, tiene algunos glitches a la hora de renderear los mapas de las naves grandes (no se si lo habran arreglado eso)
a mi me gusto bastante
cosas a favor?
las batallas de los aviones son mas reales, cada soldado tiene una profesion y cuando levelean elegis una skill unica de la profesion, hay variedad de enemigos y todos son diferentes de matar, las pantallas de informacion de los soldados son mucho mas detalladas y comprensibles, ningun soldado es la clave para una misión y por ultimo todo es carisimo, cuando jugas tenes q elegir un camino para seguir, es imposible comprar todo (aunq quizas en facil se pueda)