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Rune Balot 最近的评测

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总时数 158.6 小时 (评测时 139.9 小时)
You Fking What When?
发布于 2024 年 5 月 4 日。
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总时数 4.4 小时
P2W gacha ♥♥♥♥♥♥♥♥
发布于 2023 年 9 月 12 日。
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总时数 0.6 小时 (评测时 0.6 小时)
点击开始游戏后崩溃,通过官网提示的方法进行各种修复后仍然无法启动,随即放弃
发布于 2023 年 7 月 14 日。
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总时数 262.0 小时 (评测时 154.2 小时)
"Glory is MINE!" 费恩使用了装死
发布于 2021 年 9 月 23 日。
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总时数 178.1 小时 (评测时 176.0 小时)
♥♥♥♥♥♥
发布于 2021 年 1 月 28 日。
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总时数 74.9 小时 (评测时 56.9 小时)
I bought a Pegi-18 rated version of game from Swiss region by using CHF, but I don't have ACCESS for the full nudity. GOOD LORD! Don't think ppl r 3 year old kid plz.
发布于 2021 年 1 月 24 日。
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总时数 8.6 小时 (评测时 6.7 小时)
这差评是给你们稀碎的瞄准系统的
发布于 2020 年 1 月 17 日。 最后编辑于 2020 年 1 月 19 日。
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总时数 405.8 小时 (评测时 24.2 小时)
Batter choice
发布于 2019 年 12 月 2 日。
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总时数 14.0 小时 (评测时 1.5 小时)
抢先体验版本评测
退款后看到官方给的留言,于是再次购入了这个游戏。我是在苦苦等待发售的那一晚通宵玩的并且过来写下差评当时只有7个评论,我绝对是这个游戏的第一个差评。首先值得一提的是官方的态度是很不错的,玩家给反馈立刻就补丁,执行力度和速度很到位。但是很遗憾,在体验过这次的平衡后我恐怕很难想把评论改成正面。游戏体验依然不怎么好,我仔细看了官方新闻里的平衡感觉数值的变动幅度也没有那么大,并且平衡里面说平衡过了的一些问题仍然在,不知道是不是bug。

我在这里写下我个人的感受,我觉得把一个养成元素偏高,需要培养的队伍和需要抛弃的杂兵使用的素材海量的游戏做成Rogue like 是非常不明智的行为,因为这种不像普通Rogue like 地牢游戏一样节奏很快,比如以撒和Rogue。这个游戏本身设定靠近偏养成的暗黑地牢,但又不能算半养成游戏,升级小兵你需要经验,海量合成素材,稀有装备,然后你辛辛苦苦把一个小队武装到牙齿的时候,这些官方定义为消耗品的小兵又没你的敌人强大,暴毙的可能性巨高。比如第一关的武士小怪如果两回合都暴击了的话你的随从就会被直接带走一个,更不要说那种什么会邪恶姿态的怪,一回合一刀暴击带走一个后还能再把另一个捅成半残。对于一个Rogue Like 游戏来说节奏太慢太慢,养成炮灰去送也很影响心情,十几个小时一局还容易死档的Rogue Like 游戏我还是算了吧。。再加上这游戏定价打完折26法郎。。这点钱我干啥不好。。
发布于 2019 年 7 月 24 日。 最后编辑于 2019 年 7 月 25 日。
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一名开发者在 2019 年 7 月 25 日 下午 1:58 作出回复 (查看回复)
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总时数 932.2 小时 (评测时 684.8 小时)
It just work
发布于 2019 年 7 月 4 日。
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