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42.0 hrs on record (39.4 hrs at review time)
Early Access Review
For 10€ you can't go wrong.
Posted 24 November.
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3 people found this review helpful
0.5 hrs on record
TL;DR: Für eine Demo sehr gut, auch mit den Macken und ich bin gespannt wie der Release aussieht.

+ die Wettereffekte sind superb
+ die Grafik sieht sehr gut aus und die Stadt ist ein absoluter Hingucker
+ der Sound passt sehr gut zum Storytelling und der Atmosphere
+ die Dialoge sind kurz und knapp, damit man sich auf das Fliegen konzentrieren kann

- ich musste auf Maus und Tastatur switchen, weil die Steuerung mit einem Xbox Controller (Elite 2) einfach grausam war
-> Boosten: L Stick reindrücken, während man ihn zum Gas geben benutzen muss
-> das Mapping war für einen Playstation Controller ausgelegt, ich musste selber viel ändern, was stört, weil man mit einem Controller einfach loslegen will
- das Kampfsystem ist mir zu einfach/zu minimalistisch, weshalb ich die Demo nicht vollständig gespielt habe. Ich konnte sofort herausfinden wie ich, ohne jeglichen Schaden zu nehmen, meine Gegner besiegen konnte. Hier müsste man dem Vehikel viel mehr Gewicht geben, um mehr Trägheit zu erzeugen. Meine Taktik war, einfach den Rückwärtsgang benutzen und gerade so viel Abstand halten, dass sie einen nicht mehr abschießen konnten, aber man selbst mit Laser und Raketen die Prügel rausgeschmissen hat.
Posted 26 July. Last edited 26 July.
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1 person found this review helpful
5.9 hrs on record (3.0 hrs at review time)
Outstanding (Idle-)Clicker. Never had this kind of experience in this genre. 10/10.

++ Gameplay
++ Graphics
++ Soundtrack (i love DnB)
++ Story (the presentation/storytelling is SICK)
++ game+ feature (also SICK)

+ - UI (it was difficult for me to keep the overview, but i love the design)
+ - E-Mails (from other miners sometimes arrived so quickly that I had difficulties reading them all in time. these messages give you actually a little thrill)

Cookie Clicker, Dr. Meth and so on are all superb games, but this is actually something new

Please bring the option to buy the OST!
Posted 5 March. Last edited 5 March.
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5.2 hrs on record (5.1 hrs at review time)
Kicking doors, asses, faces, stomaches, barrels and japanese adult movie stars. 9/10 (fps drops)
Posted 29 November, 2024.
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29.8 hrs on record (26.9 hrs at review time)
Lange her, dass mich so ein Game so lange bei Laune gehalten hat. Ich bin/war Fan vom Euro Truck Simulator, aber der wurde langweilig, weil es nicht genug spielerische Abwechslung gab. Hier ist man im Weltraum unterwegs und wie man kosteneffizient von A nach B kommt (ohne Bankrott zu gehen) ist hier das Hauptthema. Vorweg: man muss Lust auf dieses Genre haben

Pros:
- Energiesystem des Trucks, welches mit Energiezellen befeuert wird und gleichzeitig auch schon der größte Survival Part des Spiels ist
- Das Wirtschaftssystem ist super simpel und man kann sich schnell einen Überblick verschaffen. Angebot und Nachfrage, damit kann man sich einen netten Nebenverdienst aufbauen.
- In den "Space Highway" zu fliegen und mit 300 Klamotten in die Kurven zu driften ist extrem befriedigend
- Dinge wie tanken, den Truck upgraden und individualisieren sind einfach gehalten und lenken dementsprechend auch nicht so sehr ab (man muss manchmal die Hände aus den Hosentaschen holen, aber schwierig ist hier nichts)
- Die Upgrades sind eine super Ergänzung für den eigenen Fahrstil (langsam und sicher fahren: bessere Panzerung; lieber schnell am Ziel sein: größere Booster; Geld sparen: effizienterer Spritverbrauch)

Contra:
- Wenn man in die Solarprovinzen fliegt und ein Solarsturm kommt, muss man die Schotten dicht machen, um seinen Truck besser zu isolieren. Da aber gleichzeitig auch die Sicht weg fällt, muss man mit Außenbordkameras arbeiten. Das funktioniert in der Regel gut, aber die Warnung, dass Trümmer in der Nähe sind und es zu einer Kollision kommen kann, ist auf dem Bildschirm so groß, dass man nicht mehr sieht wo man hinfliegt. Außerdem ist diese Warnung mehr irreführend als hilfreich, weil die Trümmer über 100+ Meter vom Truck entfernt sein können und diese keine Gefahr darstellen.
- Elektronische Stürme sind eigentlich ganz nett. Fahr schnell durch die Stürme, sonst gehen deine "Elektro-Puffer" flöten. Das Problem ist aber, dass es eine Werkstatt, sowie es eine ganze Raumstation gibt (Spark City) bei denen man nicht andocken kann, weil binnen 5 Minuten dein Truck zerstört wird. Z.B. hat man vergessen zu tanken und ist gestrandet, dann wird man zur Werkstatt teleportiert mit einer saftigen Gebühr. Nur doof, dass man dort wegen genau solcher Stürme zerstört wird, wenn man keine Puffer hat.
- Die Quests. Sie sind alle unbezahlt. Sie erweitern die Map und schalten Features frei, aber warum muss ich denn zuerst in ein abgelegenes Gebiet fliegen, nur um einen einzigen Funkspruch abzuholen mit der Aufgabe genau wieder da hin zu fliegen wo ich herkomme. Das ist mir sehr häufig passiert. Ist halb so schlimm, wenn man seinen Truck auf maximale Beschleunigung gepimpt hat.

Die verlangten 25 € sind imho völlig in Ordnung. Ich würde mir wünschen, dass man den Truck wirklich vollständig individualisieren kann. Außenbordkameras einstellen, die Turbinen so platzieren wie man es gern hätte (um Schub auf nur einer Achse zu ermöglichen) und das Innenleben des Trucks zu designen.
Posted 22 September, 2024. Last edited 22 September, 2024.
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8.1 hrs on record (5.4 hrs at review time)
This game disguises itself as a casual game but the mechanics are for mediumcore/hardcore gamers. It is like Rocket League without the football part. If you have played Rocket League in the higher leagues (Diamond+) then you'll enjoy this game with the competitive mode.

And for players who like it more casual, it's definitely a hit with friends.
Posted 16 April, 2024. Last edited 16 April, 2024.
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2 people found this review helpful
161.1 hrs on record (19.2 hrs at review time)
Eure 40 € Kompensation könnt ihr euch sonst wo hinschieben. 6 Monate und es ruckelt ohne Ende auf einem High End System. Features fehlen und die gesamte Wirtschaft ist immer noch fake. Jetzt will man mit "Content Creators" und Vertreter vom Publisher sich an einen Tisch setzen und diskutieren, was oberste Priorität hat...

6 Monate braucht es heutzutage, um herauszufinden was die Spieler wollen? Wen wollt ihr eigentlich auf den Arm nehmen?

Hätte ich noch die Möglichkeit, das Spiel zurückzugeben, dann würde ich keine Sekunde zögern. Das Spiel, welches das Städtebau-Genre wiederbelebt hat, so dermaßen gegen die Wand zu fahren, mit einer "Woopsi Doodle"-Begründung ist schon wirklich bitter.
Posted 27 October, 2023. Last edited 18 April, 2024.
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1.4 hrs on record
Early Access Review
It will die in the same way as The Cycle: Frontier
Posted 19 July, 2023.
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104.0 hrs on record (4.9 hrs at review time)
Feels like "Manor Lords" and "Rim World" had a child. Just awesome.
Posted 28 April, 2023.
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8 people found this review helpful
39.2 hrs on record
Abandoned.

Update: they are actually reworking the entire game - negative review remains until update
Posted 24 February, 2023. Last edited 19 April, 2024.
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