5
Prodotti
recensiti
0
Prodotti
nell'account

Recensioni recenti di Sechiko

Visualizzazione di 1-5 elementi su 5
1 persona ha trovato utile questa recensione
1 persona ha trovato questa recensione divertente
13.1 ore in totale (3.9 ore al momento della recensione)
Личности, наигравшие пару часов и орущие о невозможности играть без доната, сходите в дурку, полечитесь.
Игроки, наслаждающиеся геймплеем, к вам вопросов нет
Pubblicata in data 12 ottobre 2022. Ultima modifica in data 12 ottobre 2022.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
7 persone hanno trovato utile questa recensione
46.6 ore in totale (1.2 ore al momento della recensione)
Recensione della versione in accesso anticipato
Крайне рекомендуется к ознакомлению.

Конечно, крайне сложно написать что-то про игру так, чтобы дать понять новеньким достоинства игры, а также тем, кто играл в первую часть SYNTHETIK, что их ожидает в продолжении.

Игра представляет собой rogue-like top down шутер. Да не просто шутер, а динамичный, красивый, с отличными ощущениями от стрельбы, каждого убийства.

Пока что игра находится на раннем доступе, и если смотреть на первую часть, то в ней всего больше: оружия, видов противников, перков, классов и наличие их прокачки. Также хочется отметить, что игра стала как-то легче. У игрока сразу много здоровья и щитов, нехватки патронов не возникает, при переходе на уровень восстановление хп, а хиллы возвращают вам всё утерянное хп. Все найденные предметы, теперь применяются автоматически, а активных слотов, не считая рывка, всего 3. Оптимизация в игре пока хромает.

Но взамен всего этого мы получили нечто большее. Визуал у игры стал намного лучше, и появились сочные анимации(!!!) бега, перезарядки, а эффекты умений просто отвал башки. Ганплей благодаря улучшенной динамичности стал ощущаться намного бодрее.

Играется очень весело. Потенциал у данного продукта огромный. Надо лишь ждать и верить, что новый контент не будет портить то, что есть сейчас, а только улучшать его и расширять.

PS: Удалите пожалуйста собак
Pubblicata in data 11 novembre 2021. Ultima modifica in data 11 novembre 2021.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
2 persone hanno trovato utile questa recensione
2 persone hanno trovato questa recensione divertente
17.0 ore in totale (12.5 ore al momento della recensione)
https://vk.com/@-174526253-prosti-nas-voina-my-vse-proebali

Это ни в коем случае не реклама (ага, да), просто Steam не позволит мне нормально оформить мой, так скажем, обзор.
Pubblicata in data 28 novembre 2018.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
94.9 ore in totale (1.1 ore al momento della recensione)
Recensione della versione in accesso anticipato
Battlefield, который мы заслужили.
Pubblicata in data 19 ottobre 2018.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
18 persone hanno trovato utile questa recensione
44.4 ore in totale (38.3 ore al momento della recensione)
Продолжение в комментариях

Предисловие.

Ну начнём. Final Fantasy XV ранее известная как Final Fantasy Versus XIII находилась в производительном аду целых десять лет. Начиная с 2006 года и заканчивая выходом игры в 2016. В 2010 году разговоры о FFXV прекратились полностью и только в 2013 начали появляться слухи о данном проекте. За это время многое изменилось и, если вам это интересно, в интернете очень много информации о разработке игры. Давайте же попробуем разобраться были ли наши ожидания оправданными.

Для начала разберём положительные стороны игры, которых к сожалению, очень и очень мало

Музыка: тут нечего толком говорить, японцы из года в год радуют нас качественным саундтреком своих игр, придираться здесь не имеет смысла

Пейзажи: они великолепны. Каутесский диск, Альтиссия, Инсомния, столица империи причал Галдина и многое другое выглядят очень красиво. Дизайнеры постарались на славу.

Ролики: графоуний 12 из 10 и на этом можно закончить разговор про них

Второстепенные персонажи: их не выносят уж совсем на далёкий план, довольно неплохо раскрывают как личности, о их историях и прошлом было интересно узнавать, хоть они почти не играют роли в сюжете.

Дизайн противников: здесь тоже всё прекрасно, от мелких демонюг до огромных божеств прорисованы просто превосходно.


На этом месте плюсы заканчиваются от слова совсем.

Начнём же вглядываться в бездну и узнаем обо всём плохом, что есть в FF XV

Сюжет (прости Г-ди, что называю это сюжетом) Перед игрой вам просто необходимо посмотреть фильм Kingsglaive: Final Fantasy XV и короткое аниме Brotherhood: Final Fantasy XV иначе вы мало чего поймёте из сюжета игры. Фильм нам расскажет о событиях в Инсомнии в момент убийства отца Ноктиса, о захвате Тенебры империей, судьбе Равуса, о королевских глефах. Если последнее не так уж и важно, то всё остальное имеет критическое значение для понимания происходящего в игре, но в ней не нашлось на это попросту времени и фильм пытается залатать дыры с чем успешно справляется. Аниме же повествует нам о прошлом нашей верной команды, что помогает узнать персонажей получше, опять же в игре на это нет места. Всё это позволяет сделать вывод, что сюжет нас ожидает не самый хороший

Перейдём же именно к игре. Эта часть обзора содержит полный разбор сюжета. Читать её или не читать решать вам.
Игру можно поделить на две части, события до 9 главы и после неё. Всё начинается с того, что наш бравый принц и его верные товарищи должны отправиться в Альтиссию, дабы Ноктис женился на леди Лунафреи (Которая является Оракулом – осуществляет связь между людьми и богами, способна произвести ритуал для использования их силы, должна помочь гг обрести великую силу), что поможет заключить мир Люциса с Нифельхеймом. В ходе игры мы попадаем на причал Галдина откуда мы должны начать своё плавание, там мы встречаемся с Ардином (имя персонажа узнаём позже) который говорит нам об отсутствии кораблей. Компании друзей приходится переночевать в гостинице и на следующее утро они узнают об убийстве короля Региса и захвате Инсомнии (столица Люциса). Казалось бы, не самое плохое начало и всё могло бы выйти хорошо, но не пошло, не поехало. Наша команда, преисполненная праведным гневом, решает отомстить империи и отправляется в путь. Далее мы узнаем о кристалле, который даёт силу королям Люциса, кольце Люциев, о прошлых королях Люциса и их оружии, что Ноктис является избранным и именно он должен стать королём королей, благословлении Шестерых божеств, что даровали людям тот самый кристалл и так далее. К этой части возникает мало претензий, хоть и есть довольно глупый момент с уходом Гладио, а после его возращения нам ничего не рассказывают зачем он уходил (длс Эпизод “Гладиолус” решает эту проблему). Сюжет простенький, но при этом глупостей в нём немного. В ходе путешествия мы всё- таки находим корабль и отправляемся в Альтиссию…

С этого момента игра нас ведёт за ручку и никакой свободы нет, дальше только сюжет который с каждой минутой всё хуже и хуже. Попадая в прекрасный город Альтиссию. Этот город, кстати говоря, нужен нам всего на один сюжетный квест и возникает вопрос, а зачем же было так заморачиваться с его дизайном (который поражает воображение), если можно было сделать самый обычный городок на подобии Лесталлум?. Мы узнаем, что с Лунафреей всё в порядке и встречаемся с первым секретарём. Она рассказывает, что Луна хочет пробудить Гидрею (одна из Шестерых), а имперцы требует отдать им суженную Ноктиса дабы самим заполучить силу великого божества и ответ секретаря зависит напрямую от того, что наш король предложит ей. В конечном итоге она соглашается помочь им, Луна проводит обряд, Ноктис получает силу Гидреи, а потом Лунафрейю убивает Ардин, просто вычёркивается один из персонажей самым глупым способом. После битвы королёк несколько дней пролежал во сне, а проснувшись видит перед собой Игниса, который в ходе событий теряет зрение (зачем рассказывать о сюжете в игре, когда можно выпускать длс и состригать шекели с людей. Эпизод “Игнис” расскажет об этом моменте). Так же мы наконец-то получаем кольцо Люциев, но не можем его использовать так как Ноктис морально не готов. Убитый горем наш герой отправляется в Нифельхейм в гробницу королей, получает оружие и уже готов отправиться в столицу империи для возращения кристалла, но тут появляется Ардин, а чуть позже магитехи всеми силами пытаются уничтожить поезд. Мы доблестно отбиваемся от них и уже начинаем двигаться, как вдруг видим Ардина угрожающего Промпто, пытаемся помочь, но злодей обыграл нас, и мы скидываем нашего товарища с поезда вместо негодяя. Поезд продолжает движение, а шестерёнка уничтожения сюжета стремительно набирает обороты. Мы попадаем в Тенебру, где жила Луна и её брат Равус (С ним мы встречаемся 2 раза за игру. Первый раз происходить в одной из мобильных крепостей энергии где нам просто говорят, что он является командующим имперской армии, хоть они и убили его мать, взяли сестру в заложники. После событий Альтиссии мы узнаем о назначенной для него казни из-за больших жертв имперской армии и гражданских из радио. Второй раз мы встретимся с его трупом наполненным демонической энергией, но об этом позже). Мы разговариваем со служанкой поместья Оракула и слышим такую историю. Равус на самом деле хотел передать меч Региса Ноктису, просил Луну вернуть кольцо Люциев ему, но после док-ва его силы. Так же мы узнаём, что всю столицу Нифельхейма заполонили демоны, многие неуправляемые магитехи вырвались из лабораторий, а дни становятся всё короче и короче. Чу-чу. Приезжаем в разлом Гороваса, где покоится труп богини Шивы. Из-за низких температур поезд застревает, нам приходится разобраться с парочкой демонов и как только мы займём свои места, появляется Ардин, но ничего толком не успевает нам сказать, так как приходит богиня и замораживает его. И вот тут встаёт главный вопрос. Гласия способна держать нашего злодея в вечных оковах, все божества хотят спасти мир от тьмы, но нам говорят следующее “Мы конечно боги, но только избранный король способен на всё это” а ведь именно эти божества даровали людям кристалл, что мешает Гласии поддерживать ледяную тюрьмы Ардина, чтобы Ноктис мог спокойно заполучить силу кристалла, изгнать всех демонов и лишь потом уничтожить злодея. Внятные объяснения? Логические доводы? Зачем, всё для максимального нагона драмы и важности нашего короля, ну и боги как бы сами говорят, мы хотим всё это, но делать должен ты. Король королей получает благословение Гласии, разбивает замороженного Ардина и тут мы узнаем о нём факт, он бессмертный…… После всех этих ужасов идиотизма сюжета мы прибываем в империю и нашей целью становится найти кристалл и Промпто… Для ПК сделали альтернативное прохождение этой главы, так как из-за неё многих игроков порвало, пройдёмся кратко. Играем мы в ней за Ноктиса,
Pubblicata in data 10 marzo 2018. Ultima modifica in data 12 marzo 2018.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
Visualizzazione di 1-5 elementi su 5