11
已评测
产品
348
帐户内
产品

Sakaki0.0· 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 11 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 4.7 小时
优秀到简直就是传送门正统续作!!四小时通关,看来我的大脑还没生锈得那么厉害0.0
发布于 1 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 17.5 小时
是只有一次,却值得永远铭记的旅途,好想你,我的小niko
发布于 2023 年 11 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 41.3 小时
一周目40+h通关了dr,虽然是前传,但续作就是比ke要量大。爽玩一星期。没有steam自带截图就是难受,只能自己手动截图了。洋葱头太可爱了,长在我xp上了属于是。莎拉萨也萌萌哒,玩红唯的游戏感觉18x画面都没啥意思,直接ctrl跳过了,还是主要看剧情,前中期感觉都不错,就是结局太内个了,又回到宿命论的问题,感觉还是没讲明白,可恶的红唯,就不能给我们洋葱头一个战后大团圆he吗,非得来个睡几百年的he,意难平了。音乐水平跟ke差不多了,该上bgm的时候还是会燃起来的。不过红唯的18x玩法玩的还挺花,好想看更多洋葱头哦,不过18g还是算了。好想看大团圆结局!宿命论什么的不要啊(
发布于 2023 年 3 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 355.3 小时 (评测时 134.8 小时)
破防了,故打差评
----------------------------------------------
毋庸置疑是个辣鸡游戏
发布于 2023 年 2 月 11 日。 最后编辑于 2023 年 8 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 20.2 小时
不错
发布于 2022 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 1.1 小时 (评测时 1.0 小时)
抢先体验版本评测
初见其实还行,但如果玩久一点发现内容其实也就那么多
希望后面内容能更新多一点。如果能有多人模式那就很不错了
发布于 2020 年 10 月 21 日。 最后编辑于 2020 年 10 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
总时数 5.7 小时 (评测时 3.6 小时)
单纯从一个单机游戏爱好者(本人)的视角来评价这款游戏
无论是从故事,音乐,美术等各个方面来看,月影之塔都是一款值得你去玩的优秀作品
它通过手绘为我们描绘了一个精彩的故事(能看到小男孩成长真是太好了)
若满分十分,在我的心目中它已经满分了
·优秀的配乐能让你全身心地沉浸在故事的讲述中
·谜题到后期虽有一点难度,但总体还是不会卡关的。
·而且画风真的超好看啊,F12按的我手忙脚乱
·用了三个半小时就通关了,流程还是稍短了一些,如果后续有dlc就更好了(期待)
·希望之后会推出卡牌和背景www
(总之这款游戏我吹爆,我要把它推荐给我所有的沙雕网友.jpg)
发布于 2020 年 2 月 13 日。 最后编辑于 2020 年 2 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 12.7 小时 (评测时 4.8 小时)
剧情又好,玩的又爽,天哪这游戏还有缺点吗
发布于 2019 年 7 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 154.1 小时 (评测时 70.7 小时)
当你把一个个困难都克服之后
你才会享受到之前所没有经历过的快感
发布于 2018 年 11 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 19 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 4.1 小时 (评测时 2.4 小时)
对于没有朋友的人来说
我更渴望这游戏能出一个战役模式呢QAQ
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
半年过去了这个游戏还是没有出战役,这个仇我先记下了
发布于 2018 年 2 月 20 日。 最后编辑于 2018 年 7 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 11 项条目