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Recent reviews by Ryakdos

Showing 1-4 of 4 entries
1 person found this review helpful
315.3 hrs on record (7.4 hrs at review time)
I have 150+ hours on the tempo launcher. This game is worth the price. Gameplay, sound and visuals are 10/10. Every hero feels like a new game. Good stuff
Posted 20 August, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
131.6 hrs on record (103.9 hrs at review time)
If you like 40K and you like CRPGs, you have to play this game.
Posted 7 March, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.7 hrs on record (6.7 hrs at review time)
Best game i've played in a long while, it doesn't have exceptional playtime but the soundtrack, graphics, jokes, unusual features, characters, storytelling, and the puzzles are so entertaining and immersive that it's one of the few 10/10 games and in my personal top ten.
I would reccomend this game to everyone.
Posted 22 January, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
18.7 hrs on record (14.2 hrs at review time)
SPOILER SPOILER


So ich hab das Spiel jetzt durchgespielt. Ich bin ein Riesenfan von Poki bzw. Daedalic seit Edna bricht aus und sehe sie auch als mit Abstand beste deutsche Adventureentwickler.
Das Spiel ist auf jedenfall Empfehlenswert auch wenn es meiner Meinung nach an die Trilogie nicht ran kommt, es fehlen die großen Rätsel bei denen man gefühlt 200 Items in den Taschen hat und die Achievements haben oft nichts mit tatsächlichen Errungenschaften zu tun, nur mach dies 20 mal und wiederhole das 30 mal, noch ein paar Story- Achievements und fertig.
Ich muss auch sagen dass mich die Story im Ganzen sehr enttäuscht hat. Erst dachte ich die Trilogie sei zu Ende. Rufus letzte Tat war selbstlos, Deponia war gerettet, alles dramaturgisch perfekt. Dann kam wie aus dem Nichts dieser vierte Teil von dem ich davon ausging dass er die eigentlich runde Story komplett kaputt machen wird; was er dann ja auch getan hat.
Während des Spielens kam ich auf die Idee dass während der Trilogie einfach eine zweite Zeitlinie entsteht und man in Deponia Doomsday ein neues Abenteuer erlebt ohne das Alte kaputt zu machen. Das wäre ein Weg gewesen die runde Story in Ruhe zu lassen und trotzdem mehr aus dem Deponia Universum zu liefern.
Im Endeffekt bestand das neue Ende dann nur aus Rechtfertigungen dass die Trilogie zu Ende ist und man nichts mehr dran rütteln kann. Die Möglichkeit dass die neu entstandenen Rufus und Goal z.b. eine glückliche Beziehung oder neue Abenteuer zusammen haben könnten wurde komplett außen vorgelassen nur um dem Spieler weiter reindrücken zu können dass er sich gefälligst nicht über das Ende des dritten Teils zu beschweren hat. Am Ende hatte ich nur diesen bitteren Nachgeschmack im Mund dass das alles wirklich nur war um das Ende des dritten Teils zu rechtfertigen. MAn hätte das Potenzial mit der Zwischenzeit den multiplen Rufusen und Goals echt besser nutzen können als am Ende alle zu töten und zu sagen: "Ging halt nicht anders, ihr wolltet ein Happy-End? Tja, Pech gehabt gibts halt nicht! Findet euch ab mit dem was ihr vorher schon hattet!"
Posted 3 March, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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