Rudex
Олексій   Ukraine
 
 
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ I⠀D ⠀/⠀R U D E X
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ɢ ʀ ᴏ ᴜ ᴘ ⠀|⠀ ʜ ᴏ ᴍ ᴇ ʟ ᴀ ɴ ᴅ ⠀|⠀ ᴍ ᴜ s ɪ ᴄ
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ᴡ⠀⠀⠀ᴇ⠀⠀⠀ʟ⠀⠀⠀ᴄ⠀⠀⠀ᴏ⠀⠀⠀ᴍ⠀⠀⠀ᴇ
Currently Offline
                                                          𝚒𝚗𝚏𝚘.𝚝𝚡𝚝                                           ⎯ ❐ ⤬
:Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box:
:Grey_Box::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::Grey_Box:
:Grey_Box::shadowdragon::Grey_Box::shadowdragon::shadowdragon::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::shadowdragon::Grey_Box::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::Grey_Box::shadowdragon::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::shadowdragon::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::shadowdragon::shadowdragon::Grey_Box::shadowdragon::Grey_Box:
:Grey_Box::shadowdragon::shadowdragon::Grey_Box::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::Grey_Box::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::Grey_Box::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::Grey_Box::shadowdragon::Grey_Box::shadowdragon::Grey_Box::shadowdragon::Grey_Box::shadowdragon::Grey_Box::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::Grey_Box::shadowdragon::Grey_Box::shadowdragon::shadowdragon::Grey_Box:
:Grey_Box::shadowdragon::Grey_Box::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::Grey_Box::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::shadowdragon::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::shadowdragon::Grey_Box::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::Grey_Box::shadowdragon::shadowdragon::Grey_Box::shadowdragon::Grey_Box:
:Grey_Box::shadowdragon::shadowdragon::Grey_Box::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::Grey_Box::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::Grey_Box::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::Grey_Box::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::Grey_Box::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::Grey_Box::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::Grey_Box::shadowdragon::Grey_Box::shadowdragon::shadowdragon::Grey_Box:
:Grey_Box::shadowdragon::Grey_Box::shadowdragon::shadowdragon::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::shadowdragon::Grey_Box::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::Grey_Box::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::Grey_Box::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::shadowdragon::shadowdragon::Grey_Box::shadowdragon::Grey_Box:
:Grey_Box::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::shadowdragon::Grey_Box:
:Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box::Grey_Box:
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
:WhiteSphere: ɪ’ʍя: олексій᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌            :WhiteSphere: ɪᴦᴩᴏʙɪ ʙᴨᴏдᴏбᴀння: ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌                       :WhiteSphere: ᴄᴛиᴧь ᴦᴩи: ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌                                        :WhiteSphere: ᴅɪsᴄᴏʀᴅ: rudex.ua
           :WhiteSphere: дн: 𝟫 травня ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌         :WhiteSphere: сюжетоорієнтованість ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ :WhiteSphere: медитативний ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌:WhiteSphere: xʙᴏx: рудекс
᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌      :WhiteSphere: ᴄᴛᴀᴛь: чоловіча ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌:WhiteSphere: інтерактивність ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌                    :WhiteSphere: дослідницький ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌            :WhiteSphere: ᴛʀᴀᴅᴇʟɪɴᴋ: 🔄
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Ласкаво прошу, шановне панство. Якщо ви все-таки зайшли на мою сторінку, це може означати лише одне - вам нудно. Ну справді, що ви тут забули?

                                           (Кремлеботи, вата та інша погань - іде лісом)

Додаю в друзі всіх охочих, окрім тих, кого перелічено вище, а українчикам та україночкам надаю особливий пріоритет.
                                           
᠌ ᠌                                                                                                                                                                                          ㅤㅤㅤГрай українською: відвідай «Каталог української локалізації ігор». [kuli.com.ua]

                                                                        ᠌ ᠌ Слава Україні!

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
                                                             ᠌ ᠌ ᠌°•★ ʟɪɴᴋᴛʀᴇᴇ ★•° [linktr.ee]

Review Showcase
Бейкер-стріт, 221B, вітає вас!

🕵️‍♂️ Вклад Артура Конан Дойля у формування жанру детективу складно переоцінити. Своїми книгами про Шерлока Холмса він створив справжній прообраз геніальності та винахідливості, підняв на п’єдестал раціональне мислення, розбиваючи вщент забобони і марновірство. Оцінюючи весь доробок цього письменника, інколи складно змиритися з думкою, що він сам свято вірив у існування фей, адже це зовсім не вписується в образ того, хто подарував світу найталановитішого детектива сучасності. Проте це черговий доказ того, що всім людям властиво помилятися. Фей же дійсно не існує? Бо я вже невпевнений.

🕵️‍♂️ Frogwares, як на мене, своїм рішенням створювати ігри за мотивами пригод Шерлока Холмса автоматично стають жертвами завищених очікувань. Не секрет, що Холмс є одним з найекранізованіших літературних героїв планети Земля, але й також не секрет є те, що далеко не кожна з цих численних екранізацій є вдалою. Створення небанальних та логічно-послідовних історій потребує неабиякої винахідливості та пильності — навіть найменша невідповідність у розповіді може бути фатальною та докорінно ламати причинно-наслідкові зв’язки, що для жанру детективу часто є смертельним, адже напряму руйнує занурення у сюжет. Тож чи розуміли у Frogwares всю складність їх вибору і, що ще цікавіше, чи вдалося у них створити справжній детектив?

Grove Street — Home: повернення на Кордону

🏝️ Наскрізним сюжетом гри є повернення Шерлока Холмса до мальовничого острівця — острівця, де проходило його дитинство. Відвідавши сімейний маєток Холмсів, ми виявимо, що далеко не кожна кімната доступна для дослідження, а все через заблоковані спогади, які потенційно можуть бути травмуючими для Шерлока. Так, вам не почулося, це чергова гра, де у головного героя присутня часткова втрата пам'яті. І хоч я розумію, що амнезія — це дієвий спосіб занурення гравця в історію, адже ти пізнаєш її водночас з Шерлоком, але цей прийом уже давно встиг стати кліше і відчувається дещо ліниво — принаймні таким його відчував я. Втрачені спогади будуть зринати у Холмса в міру розслідувань інших справ на острові, та, безперечно, найбільша таємниця лише одна — загадкова смерть матері Шерлока. Хоч плин часу і стирає більшість доказів, але це ще ніколи не зупиняло геніального детектива.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3360705155
My Friend Pedro John: знайомство з Джоном

👤 Всупереч тому, що Джон у цій грі — це лише витвір уяви самого Холмса, він все одно примудряється ставати ініціатором найрізноманітніших ситуацій. Під час будь-якого з розслідувань Шерлока (або, як його називає сам Джон, «Шері»), він може кинути нам виклик, як от пропозиція обіграти його у шахи, чи, до прикладу, вдало розіграти безневинну бабусю, замаскувавшись під її померлого дядька. Перемога у цих спорах не є обов'язковою, а їх акцент часто є жартівливим. Враховуючи, що Джон — це альтер его самого Холмса, то, напевно, таким чином розробники прагнули показати найпотаємніші риси його характеру, які весь цей час вдало знаходилися в тіні. Джон взагалі не гребує ставати об'єктом різних комічних ситуацій. Наприклад, коли він помітить статую накачаного чоловіка, то демонстративно почне показувати й власні біцепси, а опинившись у квартирі, підлога якої заляпана кров'ю, він переміститься на стелю, аргументуючи це тим, що не бажає бруднитися. Може здатися, що подібні жарти розраховані на дошкільнят, але чомусь на мене вони подіяли.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3357348121
📓 Джон активно веде щоденник з описом всіх розслідувань Кордони, у яких ви берете участь. Також у цьому щоденнику є окремий розділ під спостереження за діями Холмса. Це, свого роду, є мірилом детективних здібностей Шерлока. Проте якщо спочатку ти дійсно намагаєшся догодити Джону, прагнучи максимально уникати помилок, то уже зовсім скоро розумієш, що він реагує далеко не на всі ігрові механіки, і мотивація старатися відповідно зменшується.

Originally posted by ‎‎Порада від Соніка:
🌀 Шерлок Холмс, як виявилося, має спільне коріння з Томмі Версетті: по можливості уникайте бажання скупатися. 🌀

Це ж елементарно, Ватсон: процес розслідування

⚙️ На шляху викриття злочинців ми будемо вдаватися до безлічі допоміжних механік, які в сукупності й приведуть нас до необхідних висновків у розслідуванні. Це лише невеликий список того, чим ми будемо користуватися під час проходження:
  • 👁️ Зосереджуючись, Холмс бачить набагато більше, ніж звичайні люди. Придивившись пильніше, він здатен навіть відстежити ймовірну траєкторію руху зловмисників, що буває надзвичайно корисним.

  • 🗄️ Інколи розслідування заходить у тупик, і без допомоги місцевих архівів не обійтися. Враховуючи контекст та опис підказок справи, потрібно обрати один із трьох архівів Кордони, аби зрушити з мертвої точки та рухатися далі, але тепер уже з новою інформацією.

  • 🧪 Кому дійсно знадобилися уроки хімії у школі, так це Шерлоку. Отримавши у розпорядження обгорілу записку чи невідому речовину у пляшці, ми можемо проаналізувати її у своїй лабораторії. Хімічний аналіз відбувається шляхом проходження міні-гри, де вам потрібно буде змішати реактиви, утворивши при цьому нову сполуку. Загалом, залишилися лише позитивні емоції від цієї механіки.

  • 🥸 Залежно від того, у що одягнений головний герой, змінюється й відношення до нього у різних прошарків суспільства. Аби отримати якусь інформацію, скажімо, від місцевого населення, вам доведеться одягтися відповідно. Інколи, як на мене, механіка працює не зовсім коректно, бо на підказку «наймає на роботу людей, які підтримують політику Британії», потрібно було просто одягнути робочу робу. І як я до цього мав би додуматися?

  • 👂 Найбісячою механікою, особисто для мене, стала здатність Шерлока до підслуховування. Вам надається загальний контекст, і кілька коротких висловлювань від різних людей. Ваше завдання — вибрати ті висловлювання, які найточніше відповідають загальному контексту або найбільше підходять до нього за змістом. І хоч звучить це максимально просто, на практиці все зводиться до проклікування майже кожного з варіантів, бо всі вони потенційно пасують до контексту, але розробники вирішили інакше.

  • 🤔 Отримавши всі докази у справі, Шерлок може поєднати їх ниточками у своїх покоях мислення. Зробивши це, залишиться лише звинуватити одного із підозрюваних — того, хто найкраще підходить під опис злочинця. Покої мислення розповсюджені лише на основну сюжетну лінію, і мені їх справді бракувало у додаткових активностях.

Карти, гроші, два стволи: боївка та заключна частина

🔫 Варто визнати, що гра не позбавлена й слабких місць. Одним з яких є бойова система, що виглядає досить-таки одноманітно: кімната закритого типу з чотирма дверима по боках, через які входять вороги. Оглушивши поганця одним з предметів оточення (лампочки, мішки з мукою тощо), ми маємо заарештувати його, вчасно нажимаючи на кнопки, що спливають на екрані. Погодьтеся, що веселощами тут навіть і не пахне. Проте, вимагати від детективної гри захопливих екшенових перестрілок, напевно, не варто.

🔚 Основний сюжет, принаймні більшу його частину, я сприйняв прохолодно, а рішення розробників не демонструвати справжнього вбивцю у завданні «Золота клітка» мене неприємно вразило. Коли тобі потрібно окремо гуглити, чи правильну людину ти звинуватив, то це створює враження безсенсовності всіх пророблених дій, адже для чого я старався, аби мені навіть не вказали на помилку/дали змогу насолодитися власним генієм? А от що мені справді сподобалося, так це кінцівка гри. Гадаю, що вона тут така, яка й повинна бути — неочікувана та доволі емоційна. І прикро, що, судячи з статистики досягнень Steam, аж 78% гравців її так і не побачили.
Favorite Guide
Created by - Kurasagi
2,325 ratings
Цей посібник являється добіркою українізаторів різних ігор які були випущені в стім. Самі ж українізатори представлені в вигляді посібників до ігор та модифікацій з майстерні. Даний посібник є лише каталогом, всі представленні тут матеріали та публікації н
Recent Activity
3.8 hrs on record
last played on 19 Dec
22 hrs on record
last played on 18 Dec
0 hrs on record
last played on 15 Dec