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8.2 hrs on record (8.1 hrs at review time)
Este War of Mine es un juego desafiante que te sumerge en el caos de la guerra civil, donde gestionas un grupo de supervivientes en busca de recursos para mantenerse con vida. Desde el inicio, te enfrentas a la crudeza de las decisiones necesarias para sobrevivir, mientras luchas contra la escasez de recursos y los peligros constantes. El juego te obliga a enfrentarte a dilemas morales, como robar o ayudar a otros, pero la realidad es que las opciones son limitadas y la prioridad es la supervivencia. A medida que avanza el juego, los desafíos aumentan, desde el frío del invierno hasta la creciente agresividad de los bandidos. Sin embargo, los constantes golpes del juego, junto con algunos fallos técnicos, pueden llevar a una creciente frustración en lugar de una reflexión sobre las implicaciones morales. A pesar de sus gráficos interesantes y su atmósfera bien lograda, la experiencia puede resultar tan agotadora que es poco probable que desees volver a jugar.
Posted 14 March, 2024.
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8.6 hrs on record
Ayer terminé (bueno básicamente lo empecé y lo acabé terminando). Porque haciendo pausas y tal en unas 5 horas te lo terminas.

Juego basado en la novela "1984" de George Orwell, dónde la gente intentaba rebelarse contra el gobierno y su intento de gobernar todo y a todos.

El juego comienza que eres contratado para ser un investigador y que tienes que analizar información e ir recogiendo información de ciertas personas para ir rellenando una base de datos y poder tomar decisiones para el bien social.

Nada más contratarte, hay un atentado en una de las ciudades (vaya casualidad), así que tienes que probar el sistema para buscar información de todo sospechoso que hubiera por la zona y poder así parar futuros atentados y castigar a los culpables.

En principio suena bien, y la historia en general te mantiene entretenido. Pero no es un juego para todo el mundo. El juego consiste en mirar tu monitor como si estuvieras trabajando en algún sitio, en el que lo que haces es revisar artículos de periódico, los mensajes de otra gente, sus emails, sus FBs, fotos, etc. Poco a poco vas consiguiendo permisos para ir metiéndote más en las cosas privadas de los demás y poder revisar mejor que hacen. Pero básicamente lo que haces es mirar esos textos, y el juego mismo te indica si alguna parte de ese texto es importante para el caso en concreto.

Te marca un párrafo en azul porque hay un texto que comenta algo del atentado, o de la fecha indicada o de algo así. Te lo puede marcar en amarillo si hay unos datos contradictorios, por ejemplo si hay un post en FB que dice que tiene pareja y luego un mensaje por ahí que dice que es solter@. Aunque es un poco estúpido, porque si ves un mensaje del 2010 que dice que tiene pareja y uno de 2012 diciendo que es solter@ no es información incorrecta, ya que ha pasado un tiempo y esas cosas pasan. Pero bueno, el sistema detecta eso, y tu tienes eres el componente humano que le dice que esa información es valida o no, o cual de esos dos puntos mandar a la base de datos que estás creando.

Según tus acciones, puedes investigar a unos u otros y recopilar información cada vez más precisa. Como digo, la historia es interesante, y es obviamente una crítica a los gobiernos que nos tienen cada día más controlados y que saben todo lo que hacemos y tecleamos en nuestros dispositivos.

Pero (y es un pero muy grande) apenas se siente como un juego... a ver si entretiene, y eso es un gran punto a favor de cualquier juego. Pero dudo de que hubiera seguido "jugando" muchas más horas si no se hubiera solucionado el caso de una vez o si hubiera más casos parecidos después de acabar el primero.

No es un juego que pueda recomendar, lo tengo, porque una vez fue gratis. Y para lo que me ha costado, he pasado una horas entretenido que ya es bastante más de lo que otros por los que sí he pagado pueden decir. Pero no puedo recomendarlo a la gente. Sí lo tienes de gratis, y un día te aburres, échale un ojo.
Lo puedes poner en cualquier idioma, ya que solo es texto.
Posted 14 March, 2024.
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32.8 hrs on record (14.5 hrs at review time)
Terminé el juego hace un par de días y he dejado pasar un poco de tiempo para asentar mis ideas sobre el mismo.
El juego nos lleva a un futuro cercano donde tener robots para cada tarea es una realidad. Puedes comprarlos especializados para cualquier tipo de tarea o función, ya sea el cuidado de mayores o menores o para que te satisfagan como pareja.
Los robots han llegado a un punto en que pueden actuar de manera casi humana en muchos de los niveles.

Comenzamos nuestra historia sabiendo que varios de estos robots están empezando a perder el control sobre sí mismos y rompiendo todos los protocolos que tenían, actuando por libre, como si tuvieran conciencia propia e ignorando las órdenes de sus dueños y creadores.

Y ahí está todo el argumento reducido de este juego: ¿Podemos considerarlos una nueva raza pensante cuando ellos tienen conciencia de sí mismos y pueden tomar sus propias decisiones, o siguen siendo unas máquinas que podemos programar a nuestro antojo?

En la historia vas cambiando de personajes, tienes que controlar las acciones de 3 de ellos alternativamente. Algo que me ha resultado muy curioso y que acababa causándome cierto conflicto interno. Porque según se va desarrollando la historia, ves que tus personajes están en lados contrarios de esa pregunta que tienes que hacerte. Y que hacer todo bien con uno de ellos puede significar acabar con el otro personaje al que estabas intentando salvar.

El juego te deja bastante claro que las decisiones tienen consecuencias y que puedes perder a tus personajes en cualquier momento debido a tus acciones o al fallar en las reacciones.

En mi primera vez acabé con los personajes principales vivos y en un lugar bastante decente para ellos, pese a todo. Aún así, perdí a 2 personajes del grupo de uno de mis principales por algunas decisiones que fui tomando. Aún así, un balance bastante bueno.

La calidad gráfica y de detalles del juego es genial, por no hablar de la actuación de los actores. Todo esto hace que te metas en la historia bastante y que te importe cada decisión que tomas. El juego te recomienda que no vuelvas a cargar la partida para repetir misiones, para que puedas experimentar el juego y tus decisiones al completo la primera vez que juegas. Algo con lo que estoy completamente de acuerdo (a no ser que por un motivo u otro pulses el botón que no quieres en una decisión).

Después de cada capítulo puedes ver un árbol de decisiones con las acciones que has tomado y en el que puedes ver si había diferentes finales, acciones o incluso escenas extras si hubieras tomado esas otras decisiones. Estas otras están bloqueadas y solo ves lo que ponen cuando las juegas, para así no quitarte la sorpresa de esos momentos. Por lo que he podido ver, cada capítulo tiene varios finales, y los capítulos siguientes tienen comienzos diferentes dependiendo de dónde hayas acabado los anteriores, pudiendo así formar una historia bastante diferente en tus siguientes veces que lo juegues. Haciéndolo muy atractivo para volver a jugarlo y disfrutar de esas otras historias.

Me acerqué al juego con un poco de miedo ya que son la misma gente que había hecho Beyond Two Souls, e incluso cuando la historia de este anterior juego me gustó mucho, la experiencia de juego fue nefasta. Muy para mi sorpresa, el manejo en este juego estaba a años luz del anterior. En algunas escenas sí me quejé de que pidieran algunas combinaciones de teclas que podían hacer que tus dedos parecieran que andaban haciendo el kamasutra, pero por lo general, los combos y el punto de vista de cámara estaban bastante correctos.

Sé que no es un juego para todo el mundo, ya que este tipo de juegos interactivos, que es como ver una película en la que puedes interferir, no es para todo el mundo. Pero en este en particular, con tantos finales, diferentes escenas y el grandísimo trabajo de los actores y la ambientación, creo que es un juego que se puede disfrutar sin problemas. También quedaría genial como una serie, de hecho creo que he visto un par con argumentos muy similares ya hace unos años.

Y por cierto, la historia me tuvo en tensión hasta el último minuto de la misma.

Por cierto, el juego está doblado al español.
Posted 25 February, 2024. Last edited 25 February, 2024.
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13.6 hrs on record
Acabo de terminar el juego y las respuestas a las preguntas más obvias (¿Te ha gustado? ¿Lo recomiendas?) serían sí y no.

A ver, la historia es muy buena, te mantiene con intriga (a pesar de que vas viendo más o menos quién va a ser un poco el malo de la historia) y por dónde van a ir los tiros algunas veces. Aún así, la historia entretiene bastante, y más de una vez durante el juego he pensado que esto sería mejor en formato serie que en juego. Lo que es un extraño pensamiento mientras estás jugando.

¿Y por qué?
Pues muy sencillamente, porque esto apenas se puede considerar un juego. Para empezar, los controles son, por ponerlo finamente, horribles. Después de los primeros minutos sufriendo, llegué a una parte en la que me quedé atascado. Tenías que hacer un movimiento con el ratón y el teclado, y el juego seguía diciendo que lo hacía mal. Tuve que cambiar a usar un mando de consola, lo que ayudó a pasar esa fase, pero los controles del juego seguían siendo un puro sufrimiento. Y no es algo que diga yo, después de mirar los comentarios del juego en varios sitios, casi todo el mundo está de acuerdo en que debería existir un lugar especial en el infierno para el que haya diseñado estos controles. Son poco intuitivos, mal coordinados y diferentes en muchas ocasiones. Al principio del juego, hay un par de zonas en las que ves que lo que tienes que hacer sale en pantalla, un medio giro, un subir y bajar, apretar el botón, etc., pero en el 80% del juego no sale absolutamente nada. Se supone que, como ves que la escena se ralentiza, deduzcas hacia qué lado tienes que girar el mando para salir victorioso de esa parte. Tampoco es que importe en gran medida el salir o no victorioso de esos QTE porque la historia sigue. Sí, habrá diferencia entre que algunos NPC mueran o no, pero la historia siempre sigue.

Como digo, la historia, la actuación de los actores, sus voces, son sin duda lo mejor del "juego", y el hecho de que sean actores conocidos, y sus personajes en el juego sean básicamente ellos, hace aún más que tengas esta sensación de que deberías estar viendo esto en la TV como una miniserie. No ayuda en absoluto que varios capítulos del juego sean exclusivamente partes en las que no puedes hacer nada, ni tomar decisiones, ni elegir diálogo, nada. Tan solo mover tu personaje del punto A al B y para activar la escena. Después de ver los 5, 10, 15 minutos de escena, se acaba el capítulo y pasas al siguiente. Mientras tú ahí, con el mando en la mano, te quedas con cara un poco de tonto.

(SPOILERS)
En la historia, que se cuenta de manera fragmentada y fuera de orden, llevas a Jodie Holmes, que desde niña ha tenido una conexión psíquica con un ente al que llama Aiden. Se pueden comunicar, y Aiden puede hacer cosas para ayudar a Jodie. Atacar enemigos, espiar, curar, abrir cosas, etc. Desde que nació, Jodie tiene esta conexión y es una existencia entre el amor y el odio constantemente. Nunca se siente sola, y muchas veces Aiden tiene sus propias ideas de lo que ella debería o no debería hacer. Siendo niña, los padres adoptivos de Jodie deciden deshacerse de ella y dejarla ingresada en unos laboratorios en los que estudian casos paranormales. Unos laboratorios que están financiados por el CIA, que está interesado en estos casos, y que acaban desarrollando un interés cada vez mayor en el caso de Jodie y a la que acaban reclutando incluso antes de ser mayor de edad. Reclutando es una manera de decirlo, porque más bien la obligan, la sacan del laboratorio y la meten a entrenar porque la necesitan para llevar a cabo varias misiones de la CIA.

No quiero desvelar la totalidad de la historia, pero sí un punto que me ha molestado sobremanera durante todo el "juego". Cuando te "reclutan", viene un cargo de la CIA para llevarte al centro. Un hombre joven que es increíblemente borde contigo cuando te arranca de los brazos de la única familia que conoces. Básicamente gritándote y humillándote (Si el juego me lo hubiera permitido, en ese momento lo hubiera estrangulado con Aiden). En la siguiente escena en la que ves a este chico es varios capítulos después en los que estás con Jodie de adulta en su apartamento esperando a un chico a que venga a cenar a casa, y con clara intención de liarse con él. Aiden está que echa humo e intenta estropear la cita... y luego te enteras de que la cita es con el borde ese de antes. Sin contarte nada de cómo han llegado allí, te lo colocan como posible pareja del juego. Afortunadamente en el juego te dan opción a rechazarle en el último momento, a pesar de que todo el diálogo de ella es básicamente cuánto le gusta. Pero a mí en ese momento no me caía bien. Lo rechacé, pero no hay nada como un hombre que es insistente, imagino que pensarían los que han escrito el guion, y capítulo tras capítulo, este insiste, te declara su amor (te vuelven a dar la opción de decir que le amas o que no), le das a que no... pues nada, tranquilos, que habrá otra oportunidad. A pesar de que en varios capítulos en los que sale él, te engaña, te da órdenes, o no te trata del todo bien. Eso sin contar que cuando te reclutan tú eras una menor, él tu superior y te saca unos pocos años que sumados a su bordería y que sea tu superior no hacen la cosa fácil. Al menos al final se redime un poco... pero un poco y tarde es... poco y tarde. De todas maneras, cuando llega el juego, tienes una nueva elección, y es elegir cómo vas a vivir el futuro que te queda. Te da la opción de liarte con el chico este, elegir a uno al que has visto 2 días, quedarte sola para siempre, o irte a vivir con una gente que te acogió cuando eras indigente y ellos también lo eran, y con los que viviste unos pocos días. La verdad es que ninguna opción suena genial. Para mí, la de quedarte sola, o volver con la gente que era indigente y a los que ayudaste a salir del bache son las dos opciones con mayor sentido. Pero si eliges cualquiera de las 3 opciones que no sea liarte con el borde, te hacen ver una escena en la que vas a despedirte de él, y decirle que le amabas pero no lo suficiente y que te entienda. Obviamente los guionistas del juego quieren hacerte saber qué hubieran elegido ellos y cuál debería ser tu opción.

Sinceramente y con todo mi cariño... que te jodan, Ryan.

(FIN DE SPOILERS)

Como digo, el juego te mantiene entretenido, más que nada por la historia, pero a pesar de tener varias opciones donde elegir, los finales no difieren mucho unos de otros (exceptuando una clara opción al final). Pero no puedo recomendar este juego. Sí que puedo recomendar buscar en YouTube ver los cutscenes como si se tratase de una película o miniserie. Tendrás toda la diversión sin tener que estresarte por los controles, las decisiones o ver cómo el QTE se acaba sin que hayas podido realizar la opción, porque simplemente el juego decide en ese momento a no reconocer que estás apretando los botones.
Posted 20 February, 2024. Last edited 20 February, 2024.
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166.8 hrs on record (145.1 hrs at review time)
La historia te acaba enganchando y los personajes también. El contenido parece inacabable y ahora mismo con 145 horas jugadas, aún me quedan muchos sitios sin explorar, y los dos DLCs sin empezar.

Muy recomendable.
Posted 24 November, 2023.
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74.7 hrs on record
Antes de nada decir que si, lo recomiendo, pero solo si lo compras extremadamente barato y tus expectativas no son extraordinariamente altas.

El juego en sí es bonito de mirar, los paisaje, los colores, el ambiente, todo queda bastante bien. He notado alguna tirón en las texturas al moverme, no sé si ya porque mi 1070 no da para más, o si es como dicen muchas otras reviews porque el juego no está perfectamente optimizado y tiene varios errores. Tengo que decir que no he tenido ningún problema técnico, ni el juego se ha parado o cerrado en ningún momento, y ha corrido con mayormente buena normalidad.
La historia no está mal, es interesante, los trozos que vas viendo en cut scenes quedan bien y las voces de los actores es bastante buena. La de los robots se me hace completamente irritable y pesada, pero bueno se puede soportar.
La historia principal no es extremadamente larga, creo que he cogido todas y cada una de las misiones secundarias que iba encontrando y al final he completado el juego en poco más de 70 horas.

Apenas se me han quedado un par de misiones sin completar, una que había que elegir un camino entre matar a uno o unirse, y inevitablemente tomar una decisión hacía que la otra se quedará sin terminar y otras 2 más, que me han molestado bastante ya que no le vi la lógica.
Las 2 en el DLC de Murder in Eredanos. En una estás investigando el asesinato en cuestión y tienes que ir hablando con varios personajes, se me olvidó hablar con uno y lo hice después de haber acusado al asesino. Justo después, incluso antes de ir a matarlo hablé con ese personaje, pero el juego ya no reconocía que estabas hablando con él, y el dialogo no avanzaba, y ni cambiaba para nada.
El segundo, era que tenías que encontrar 8 botellas de vodka de sabores diferentes... pero son objetos normales y corrientes, no objetos de misión, así que los coges, van a tu inventario, y cuándo tienes el inventario lleno vendes las cosas... y pierdes la botellas si no tienes cuidado. Porque tampoco tienes una opción para bloquear y no vender objetos. Lo peor es que uno de los sabores solo tiene 2 botellas en todo el juego, si te pasa como a mi que recorres el mapa entero en un día y al final del día vacías el inventario, habrás perdido las dos únicas botellas y no podrás terminar esa misión. El resto de botellas puedes comprarlas en varias de las tiendas si ya las has perdido o vendido... pero esa otra no.

Los acompañantes en su mayor parte están bien, tienen voces buenas, una historia curiosa y diferente personalidad, e interactuan entre ellos y con el entorno. Así que veras que un mismo personaje tiene frases diferentes dependiendo de quién sea el otro compañero.

Pero el manejo de ellos es absolutamente horrible. Puedes elegir un par de modos para su actitud, ofensivo que se lanzaran al ataque a por todo aquello que vean, quieras tu o no y perseguiran al enemigo hasta los confines del mapa hasta que ellos mueran o lo haga el enemigo, y defensivo.. que podrías creer que no hacen nada hasta que te atacan a ti o a ellos... pero... en defensivo no hacen nada, se te quedan mirando como te matan y ya... ya que solo atacan si das la orden manualmente de a quién tienen que atacar.

El control de inventario es horrible, tienes que meterte en la configuración primero y cambiar que por defecto no salga los DPS si no el daño... si quieres ver primero el daño del arma. Tienes un botón para comparar armas... pero solo compara con aquellas que tengas en el inventario... no con aquellas que tengas equipadas ya. Tu acompañantes no tienen inventario... o bueno, solo tienen 2 slots de armas y otros 2 de armadura, o sea, arma de fuego, arma de cuerpo a cuerpo, armadura y casco (si les pones un casco ya no podrás sacarlo del slot, puedes cambiarlo por otro, pero no quitarlo), y luego tienes que ir a opciones y buscar la opción de que haga invisble los cascos si quieres volver a verle la cara a tus acompañantes. El problema es que si por ejemplo quieres que tus acompañantes vayan bien vestido en esas misiones que no hay que pegar tiros, y que lleven armaduras cuadno haga falta, te tienes que cargar tu encima esas cosas... con el consiguiente peligro de que los vendas cuando empieces a vaciar equipo.

Como digo la historia no está mal, y los DLCs son bastante decentes y en muchas ocasiones puedes volver a la ciudad en la que has estado y podrás ver los cambios que tus misiones han ocasionado. Excepto en la última de Murder in Eridianos, que se queda como pillada en el estado final de antes de ir a matar al malo, una base se queda siempre llena de malos y el resto de PNJ se les queda el dialogo de que aún no saben que has resuelto el caso (no es un error mío he leído varios post de otra gente y a todos les pasa lo mismo).

En definitiva... está entretenido, aunque a ratos se te hace largo y aburrido (tal vez un problema de intentar hacer todas y cada una de las misiones que veía). Pero tiene re jubabilidad 0, no me apetece volver a jugarlo otra vez, ni por la historia ni para conseguir los últimos 7 - 8 logros que me quedan.

Cuándo lo compré lo hice con un Humble Bundle y pagué 8$ por todo el paquete, así que a 1$ cada juego, por ese precio ha sido una ganga y no me puedo quejar, pero si pagas el precio completo o incluso hasta un 50& te habrá parecido caro para el rendimiento que le vas a sacar. Si te lo vas a pillar hazlo cuándo esté realmente barato y podrás disfrutarlo. Si no.. olvídate, hay muchos otros juegos por ahí que estarán mejor.
Posted 9 September, 2023.
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7.8 hrs on record
Valley es un juego bonito de mirar. Tiene detalles en sus paisajes que te gustaría pararte y contemplarlos más detenidamente, aunque también es cierto, que posiblemente con otras texturas u otras resoluciones hubieran quedado mejor. Por ejemplo, cuándo acabas y saltan los créditos ves imágenes del juego en otro estilo y lo primero que pensé es que me hubiera gustado que el juego hubiera sido creado así en vez de cómo lo tenemos.  Tampoco es un juego que invite a parar y contemplar y rebuscar..., ya que el juego básicamente te pide y está hecho para que vayas bastante rápido a través de los diferentes sitios, aunque al mismo tiempo, si quieres descubrir todos los secretos, piezas, rincones y demás, tienes que pararte y rebuscar. Lo que es un poco contraproducente en algunos momentos. 
Valley trata de la historia de un valle en el que un grupo de científicos han estado haciendo experimentos y al que tú acabas llegando en plan Indiana Jones buscando una semilla de la vida que tan solo parece ser fruto de leyendas y mitos. Según vas avanzando en el mapa, vas descubriendo la historia a base de encontrar hojas de diario y grabaciones de los científicos que habían estado allí. Finalmente, tienes que terminar lo que uno de ellos comenzó para salvar el valle y el mundo. 
A mí no me quedó completamente clara la historia al final, sí, la gran mayoría, pero algunos detalles se me escaparon, también puede ser que algunas de las páginas la leí y no presté atención o simplemente no la vi y seguí avanzando en alguna parte del mapa. 
El juego es una mezcla de walking simulator en el que según avanzas vas viendo como se desarrolla la historia, en algunas partes tienes que demostrar un poco de habilidad para solventar algunos tramos de plataformas, pero no tiene caminos alternativos, ni historia alternativa, tienes que avanzar y ya. 

Una de las cosas que me volvía loco en el juego es el tema de la escala, creo que al principio está un poco mejor, pero en cuánto te pones el traje especial que te ayuda a correr y saltar la escala desaparece y pareces que eres un pequeño liliputiense que se ha escapado de aventuras. Recuerdo una parte especialmente que me estaba volviendo loco, que llegas a un hangar, hay un camión, te paras al lado y le llegas a la altura de la matrícula..., es algo que me dejó totalmente descolocado. El problema es que casos como ese se reparten por el mapa, en algunos sitios bien y otros no. 

En general es un juego entretenido, entre los paisajes, la historia y las pantallas dónde tienes que correr y saltar dentro de la montaña están muy bien.  Es un juego que terminas rápido, y que una vez terminado puedes volver a diferentes partes del mapa para terminar de buscar los secretos que había. También hay partes por las que pasas al principio, que no puedes explorar porque aún no tienes el traje totalmente modificado, y si quieres hacerlo tienes que hacerlo después de que vayas encontrando esas piezas. A mí, personalmente me da bastante pereza volver a revisitar partes del mapa solo para encontrar tesoros o partes que no van a cambiar nada. Hubiera estado mucho mejor que para poder seguir avanzando, tuvieras que volver a atrás y hacer algo ahora que ya tienes las piezas necesarias para tu traje. 

En definitiva, se puede jugar... pero yo lo compraría en un gran descuento. 
Posted 2 July, 2022.
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10.6 hrs on record
El juego es increíblemente estético desde que comenzamos. Hay muchos detalles trabajados tanto en los paisajes como dentro de las localizaciones que vamos encontrando.  

El manejo de los personajes y las conversaciones son como otros de la misma compañía y no cuesta casi nada acostumbrarse a ellos, aunque en algún momento en algún mini juego hay alguna mecánica que no queda completamente clara de lo que debes hacer.  

La historia en sí, aunque tiene algún punto que puede sorprender, es algo un tanto predecible, aunque obviamente no todos los detalles, lo que da lugar a que te vayas sorprendido un poco a lo largo de los capítulos. 

En algunos momentos las conversaciones entre personajes duran demasiado tiempo y puede llegar a desesperar un poco. Así como algunas de las líneas a elegir en las conversaciones acaban siendo casi lo opuesto de lo que esperabas al elegirlas y al no poder corregir eso sin perder mucho tiempo, debido a que no puedes grabar partida, hace que algunas decisiones puedan frustrarte ligeramente. Afortunadamente, muchas de las decisiones no tienen un gran peso sobre la historia y esta transcurre básicamente igual, independientemente de que dialogo hayas elegido o si has fallado o no el mini juego.

Ciertamente, la alineación de algunos personajes puede cambiar, pero no tanto como para alterar el final de la historia. De hecho, solo hay un par de finales diferentes, y tan solo un par de decisiones afectan realmente a si terminas de una manera u otra. 

Si te gustan los juegos que están orientados a una historia rica y profunda y con cierto trasfondo, este puede ser un juego para ti. Aun así, por lo menos para mí, no es un juego que invite a volver a jugarlo una vez que lo has terminado. 

Una de las cosas que me frustraban enormemente es que los protagonistas pueden hablar telepáticamente entre ellos, pero cuando eso ocurre el volumen de sus voces disminuye considerablemente, tanto que en algunos puntos únicamente era capaz de seguir la conversación gracias a los subtítulos.

A pesar de disfrutar con la historia, el arte y calidad de imagen, las pequeñas partes que te frustran y la falta de variedad en tus opciones que afecten directamente a la historia, solo dejan que disfrutes una sola vez. 


----------------ENGLISH---------------------------

The game is incredibly aesthetic from the moment we start. There are many details worked both in the landscapes and within the locations that we find.  

The handling of the characters and conversations are like others of the same company and it takes almost nothing to get used to them, although at some point in some mini games there are some mechanics that are not completely clear what you should do.  

The story itself, although it has some point that can surprise, is somewhat predictable, although obviously not all the details, which results in that you go surprised a little along the chapters. 

At some points the conversations between characters last too long and can become a little exasperating. As well as some of the lines to choose in the conversations end up being almost the opposite of what you expected when choosing them and not being able to correct that without losing a lot of time, because you can't save gameplay, makes some decisions can frustrate you slightly. Fortunately, many of the decisions don't weigh heavily on the story and the story runs basically the same regardless of what dialogue you chose or whether or not you failed the mini-game. Certainly, the alignment of some characters can change, but not so much as to alter the ending of the story. In fact, there are only a couple of different endings, and only a couple of decisions really affect whether you end up one way or the other. 
If you like games that are driven by a rich, deep story and some backstory, this may be a game for you. Still, at least for me, it's not a game that invites you to play it again once you've finished it. 

One of the things that frustrated me greatly is that the main characters can talk telepathically to each other, but when that happens the volume of their voices decreases considerably, so much so that at some points I was only able to follow the conversation thanks to the subtitles.

Despite enjoying the story, art and image quality, the small parts that frustrate you and the lack of variety in your choices that directly affect the story, only let you enjoy it once.
Posted 18 June, 2022. Last edited 18 June, 2022.
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9.8 hrs on record
Opinión sin spoilers... o casi
Al terminar el juego tengo ciertos sentimientos contradictorios, por un lado, la historia me ha mantenido en tensión y con dudas de qué iba a pasar todo el rato con cualquiera de los protagonistas. Por otro lado, mucha de esa tensión que tenía acumulada era por la frustración de los controles el juego. Jugar con ratón y teclado, posiblemente haya sido un error, y no negaré que en algún momento me ha hecho gruñir más alto de lo que debería, porque después de repetir el mismo movimiento 2, 3, 6 veces el juego seguía sin reconocerlo, y eso cuándo te deja repetirlo, porque los hay que fallas una vez y ya has perdido un logro, o alguna pista, etc., etc.
En general, sin hacer spoilers, la historia me ha gustado bastante, pero... no me ha gustado ni me ha hecho sentido no conocer ciertas cosas mientras jugaba. Por un lado, es posible que se hubiera perdido cierta tensión, pero por otro hubiéramos ganado en otra forma de juego y en ver las cosas diferentes. Más que nada porque en algunas decisiones te das cuenta de que no ha tenido sentido alguno o de que ese protagonista en cuestión lleva mintiendo un rato... pero tú no has tenido opción para hacerlo o no hacerlo, así que eres el primer sorprendido al descubrir la verdad.
En general, recomiendo jugar al menos una vez sin saber gran cosa sobre el juego, no leas artículos, veas vídeos ni cosas de esas, pero consigue el juego en rebajas, lo más barato que puedas o en un bundle, en apenas 10 h habrás completado el juego completo, luego puedes jugar unas cuántas horas más si quieres tener el 100% de los logros.
Posted 10 June, 2022.
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2.0 hrs on record
Para los nostalgicos de los arcades de los 1980 es una recomendación segura. Cada fase que vas pasando y mientras avanzas un poco en la historia del protagonista, juegas unas fases a un juego de arcade de los que estaban en alza por aquel entonces. Lamentablemente se puede completar en muy poco tiempo, incluso yo, que con este tipo de juegos de arcade paso dificultados y tengo que volver a empezar una y otra vez, he completado el juego en 2 escasas horas. Aún así, la parte artistica del pixel art, la música y la narrativa, y por supuesto la nostalgia de otros años, hacen que sea un juego que puedo recomendar a otros... eso sí, posiblemente cuando esté en oferta.
Posted 8 June, 2022.
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