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23.7 hrs on record (21.8 hrs at review time)
Aunque muchos piensen lo contrario, este es el RE con más "esencia Resident Evil" desde el Code Verónica.

Recupera las características que hicieron famosa a la franquicia, se recupera el survival horror, la tensión, la exploración de escenarios y por fin se abandona la acción que tan mal le ha sentado a esta saga.

Si sois fans más puristas de la saga y no os gustó el paso a la acción como a mi, no os echéis atrás por ser en primera persona, pues esta característica aumenta si cabe la inmersión y la sensación de agobio y desasosiego.

En lo particular, estoy muy contento con la experiencia de momento. Aún no lo he acabado pero imagino que debo ir por la mitad o quizás un poco más. No creo que tenga una larga duración y realmente no lo necesita, estas experiencias intensas se disfrutan mejor si son breves que si son largas pues el efecto se diluiría como gaseosa.

No sabría decir que aspectos negativos tiene el programa, si acaso se podría decir que está muy scripteado y acaba llegando un momento en que te hueles cuando va a aparecer una escena que debería cogerte por sorpresa. Pero también hay que decir que es la manera de hacer la experiencia más orgánica y hace que no puedas ir vagando por la residencia tan ricamente.

Un gustazo de juego.
Posted 25 November, 2018.
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65.0 hrs on record (48.5 hrs at review time)
Es más y mejor que el anterior.

He de decir que erróneamente dejé pasar durante bastantes meses este juego pensando que sería más de lo mismo pero una vez te pones a jugar ves que todo está potenciado, la historia es mucho más interesante, las clases creo que son más variadas y he de decir que los mods le dan una vida útil al juego casi infinita.

Ni mencionar las horas que eché personalizando mis personajes con elementos propios del juego y de mods que descargué. Todo un acierto.

Si te gustan los rpg tácticos no se a que esperas para hacerte con este Xcom. A la espera de la siguiente entrega. Esta saga merece mucho la pena.
Posted 22 November, 2017.
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88.3 hrs on record (84.4 hrs at review time)
Puede que Kojima se aleje de algunas bases que hicieron grande y reconocible a la saga Metal Gear, pero sin embargo mantiene una historia profunda e interesante que subyace debajo de una robusta jugabilidad para no entorpecer la experiencia, uno de los aspectos más criticados de anteriores iteraciones. En este caso los más ávidos de información tendrán horas de audios con los que hilar la historia y para los que prefieran jugar sin largas esperas entre sesión de juego y sesión de juego no tendrán impedimento alguno.

Ojo que, a pesar de tener a un protagonista más inexpresivo que en juegos anteriores, o contar con menos cinemáticas y de menor duración no quita que tengamos algunas escenas memorables de esas que se quedan grabadas en la memoria de los jugadores.

El cierre de la historia y por lo tanto del arco de Big Boss es sencillamente memorable y lleno de atrevimiento, dudo que nadie en la industria salvo Kojima pudiera coger al mejor personaje en la historia de los videojuegos y realizar un cierre como el que él ha hecho, hay que tenerlos bien puestos. A mi me ha encantado.
Posted 23 November, 2016.
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