50
Products
reviewed
579
Products
in account

Recent reviews by NoctisTheH

< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 50 entries
1 person found this review helpful
33.6 hrs on record
The best possible return of Indiana Jones franchise, the game looks very outstanding.

Pros

+Storyline - the beginning of the game introduces first fragments from the first Indiana Jones movie what's awesome.
+Some side quests to do, but sad tho there's very small amount of them.
+Tons of collectibles to find, especially when they count as a part of achievements for finding them all.
+Ability to make your character stronger by searching for adventure books that you can buy for medicine bottles as well.
+Combat mechanics looks good, you just need a bit of training to get used for parrying, dodging and performing perfect blocks for counter-attacks.
+If you're having problems with finding some relics, medicines, notes, documents or photos - you can look around for the maps that'll make things easier for you to find the collectible items, especially medicine bottles.
+Safes and Crates hides their secrets as well, that's why don't forget to spend some for figuring out the right code.
+Beautiful graphics, especially when you have a monitor with HDR support.
+A lot of fun during the adventure while exploring many places that you can find by progressing further in the storyline.

Cons:
-Incredibly painful PC requirements - If you don't have graphics card that supports Ray Tracing = the game will refuse to run due to Ray Tracing being launched in-game by default. Even if you own GTX 1080 Ti or 1660 SUPER / Ti - the game won't run anyway.
-The game is incredibly expensive, I'd advise to wait for a discount.
-There are some graphics visual bugs and possible game crashing even if you have very powerful PC, the game bugs involves collectibles icons as well what can make you feel confused and tempt you to check if you missed something somewhere.
-The game optimization isn't the best, even if you own RTX 4070 - you won't be able to enjoy smooth playing with 1440p on high settings with the Path Tracing, because this option will trade tons of your FPS for more graphics details, so if you want to risk with it - you'll need more powerful GPU with more VRAM. The game can stutter even if you own the most expensive PC while playing on 4K with all maxed graphics settings.
-Checkpoints not always works as intended, because sometimes the game won't save in the moments when you collected an ancient relic for example what can be very irritating because you'll have to go back, pick it up, reach to another checkpoint in order to keep the collectibles that you just picked up.
-Sometimes you might be lost at finding the other collectibles in the certain locations because you're not sure if an item is bugged or not.
-Some achievements might be impossible to get because of the bugs that weren't patched up before the official release.

Grade: 8.5/10

Conclusion: Despite of the flaws with the optimization, PC requirements and some bugs that are still in-game - I enjoyed playing the game and the main storyline. So far I didn't had problems to unlock all achievements during my first walkthrough.
Posted 18 December, 2024. Last edited 18 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2.2 hrs on record (2.2 hrs at review time)
Fun, yet relaxing old, good nostalgia game.
Posted 27 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
79 people found this review helpful
3 people found this review funny
30.9 hrs on record (2.5 hrs at review time)
The game is good, but I'm not able to review the entire game when it requires Epic Online Services to play the game (Especially on the singleplayer) and that's not fun. EOS should be at least optional.
Posted 28 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
55.0 hrs on record (52.2 hrs at review time)
I'm totally disappointed at Ubisoft for destroying one of the best card games that I really enjoyed to play. Last updates brought more desyncs, connection issues and insane delays per move from no matter which player, there's always a chance on that when the other player is about to make it's move - he'll be desynced with you and you're forced to wait 10-20 minutes til the game will finally decide to react / change the host so you can continue what is very annoying. When you play only against AI - the game works fine, but when at least one player joins to your lobby / you join to someone's lobby - the game starts lagging between you and the other players what makes the game unplayable and no fun at all.

Pros:
None

Cons:
-A lot of paid DLC'S
-The game is unplayable after the last patches because the game is so laggy as hell and Ubisoft asks me to wait over 10-20 minutes til desynced player will leave the game or when the game will finally decide to try sync you again with the other players what is total disappointment
-Lack of savedata sync - what caused lost all of my progress in-game from old days
-The game is still badly optimized for some users due to possible black screen issues or problems with loading the game
-Ubisoft Connect launcher is required in order to play UNO on steam - I hate this
-Another cash-grab game made by Ubisoft in order to grab money from users and ignore every request that's related with fixing the game
-Some achievements in-game needs more explaination / proper description because they're either bugged or badly explained for a player
-No steam achievements for this game
-I think Ubisoft changed their servers to Epic Games Online Services since the game is so unstable and unplayable to everyone - big thumb down for you for this, Ubisoft >:(

Rating: 1.5/10

The game is no longer fun and playable to most of players (including me) because of Ubisoft worst decisions about releasing unstable updates and changing servers that are unstable and only causes more problems than use. Ubisoft destroyed one of the best games that I really like to play, but now sadly I must say goodbye with UNO because of Ubisoft that decided to wreck this game completely on purpose. >:(
Posted 26 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
2.6 hrs on record (1.6 hrs at review time)
Doczekaliśmy portu i tej części Kangurka Kao na steama, lecz nie w takiej formie jakiej sobie wyobrażaliśmy patrząc na to jak bardzo twórcy zepsuli wersje steamową nie usuwając znanych bugów i niedopracowań przed premierą.

Plusy: Jedynym plusem dla tej gry jest przyjemna cena.

Minusy:
-Brak dodatkowych ustawień graficznych
-Wersja steamowa jest najgorzej dopracowanym portem tej gry co odbiera przyjemność grania w tą grę
-Nie wzięli przykładów z wersji pudełkowej / portu GOG
-Bardzo krótka fabuła całej gry
-Gra jest za prosta do przejścia
-Brak osiągnięć po premierze na steamie

Ocena: 1.2/10

Podsumowanie: Kangurek Kao 3: Tajemnica Wulkanu jest trzecią odsłoną przygód Polskiego kangurka i trzecią grą mojego dzieciństwa za czasów grania w wersje pudełkową bardzo dawno temu. Gra przyjęła się fatalnie wszystko przez bardzo krótką fabułę którą można ukończyć w ciągu od 2 do 4 godzin jeżeli chodzi o przejście każdego poziomu w 100%. Jestem bardzo zawiedziony że Tate Multimedia w 2005 nie opóźniło trochę premiery o dodatkowe miesiące by bardziej dopracować fabułę i miejsca aby sama gra trwała trochę dłużej. Fajnie że KAO w Tajemnicy Wulkanu jest jak Indiana Jones, ale ten pośpiech twórców - zniszczył grę co doprowadziło Tajemnicę Wulkanu do porażki. A szkoda, bo gra zasługiwała na coś więcej by osiągnąć podobny sukces jaki osiągnął KAO 2.
Posted 4 May, 2023. Last edited 22 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
18 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.1 hrs on record
Jak na wersje steamową to jestem naprawdę zawiedziony. Spodziewałem się podobnego portu z wersji GOG, lecz nagle dostajemy niedopracowaną wersje która zawiera mnóstwo bugów, niedopracowań i nawet brakujących ustawień graficznych czy też obsługi większej ilości rozdzielczości w grze.

Plusy: Jedyny plus w tej całej grze i trylogii to jedynie rozsądna cena.

Minusy:
-Brak Polskiego Języka w sklepie steam (Mimo że w grze aktualnie jest język Polski do wyboru).
-Brak dodatkowych ustawień graficznych.
-Brak wsparcia większej ilości rozdzielczości dla tej gry - co zmusza graczy do używania programów firm trzecich by wymusić zmianę rozdzielczości na wyższą.
-Błędy graficzne które u niektórych osób występują już po samym odpaleniu gry co wcale nie jest zabawne. (U mnie na szczęście tak nie jest, lecz twórcy mogliby to przewidzieć).
-Sterowanie jest odwrócone, niewygodnie się gra i nawet są opóźnienia przy klawiszu odpowiadający za "Skok", nawet nie można już obracać się lekko w lewo lub w prawo Kangurkiem bo zamiast tego - od razu Kangurek idzie w lewo lub w prawo co jest dziwne jak na bardzo starą grę gdyż w wersji pudełkowej tak nie było.
-Czarne paski w rozdzielczości które dla niektórych mogą bywać rozpraszającym problemem z powodu użytego "Aspect Ratio 4:3", lecz dla mnie to nie jest problemem na szczęście.

Ocena: 1.5/10.

Podsumowanie: Pierwszy Kangurek Kao to gra mojego dzieciństwa i granie w tą część dawało mi dużo frajdy i dobrej nostalgii z dzieciństwa za czasów grania w wersje pudełkową, lecz niestety wersja steamowa mocno mnie rozczarowała przez co jestem naprawdę zawiedziony na twórców. Liczyłem na dopracowany port - a tu nagle sięgamy po port który stworzyli w dzień lub dwa którego nawet nie sprawdzili by zobaczyć czy nie ma jakichś bugów lub niedopracowań. Brak mi słów, jak można tak robić - niszcząc jedną z najlepszych gier?
Posted 27 April, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
56 people found this review helpful
1 person found this review funny
38.5 hrs on record
The game is good, but I don't like this "Pay 2 Win" tactic strategy like: Pay for Season Pass to get advantage against the other players & to reach golden league or higher rank in no time with most of the victories on your account. This is unfair move from the developers side.

Pros:
A lot of interesting cars to unlock.
Upgrading cars system.
Options to adjust design of your car.
Crazy mix mechanics from the Need For Speed & FlatOut.
Not bad graphics.
You don't need very expensive PC to launch this game.
Stunts while driving & jumping.
Interesting Nitro combo mechanic

Cons:
The game is more like "Pay 2 Win" than "Play 2 win".
No balance for multiplayer mode - the far you go, the more unbalanced players the game will give to you and you can't even catch up because your car is very slow to catch up someone.
Rewards from the free season pass are total joke - meantime the paid one has to offer random car from the class D to S, more tokens, more coins, more cards and etc.
Forcing you to waste your money to get a lot benefits & advantage against the other players.
Career mode requires wasting even more money to complete all the seasons earlier.
Sometimes events are unbalanced for the new players.
Expensive micro-transactions to tempt players to waste their money in exchange for very expensive gifts.
No possibility to play with the equal players that uses equal cars at multiplayer mode for more balanced race.
Some cars has very worst nitro, handling & acceleration that's not even worth of upgrading.
To use some cars you need to get a key by playing daily events, season events or via paying real money - total joke for me.
Rubberbanding in this game is far more worst than in Need For Speed games.
Boring grinding tokens & coins - completely wasting your time on this game to buy something that's very expensive for coins & tokens.
Very short season pass events.

Grade: 3.2/10

Conclusion: If you're looking for the racing games that's free to play, then this game isn't a good choice for you if you don't like overpriced micro-transactions, no balance for multiplayer mode & terrible rewards from the free season pass. Don't waste your time with this game because it's not even worth to waste your entire real money for this game just to get better rewards and etc.
Posted 1 February, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
50.1 hrs on record (16.8 hrs at review time)
S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci jest trzecim sequelem pierwszej części gry która kryje w sobie mnóstwo niespodzianek, niebezpieczeństw i różnych wydarzeń w Zonie. Główną postacią w tej odsłonie jest Major Alexander Degtyarev który przybył do Zony zbadać dziwną katastrofę 5 śmigłowców które w czasie nieudanej operacji "Fairway" bez wyjaśnionej przyczyny rozbiły się w rejonie Zony. Przed graczem czeka mnóstwo roboty i tajemnic do odkrycia po okolicach Zatonu, Yanova i Prypeci.

Pora przejść do plusów i minusów, zacznę od plusów:

Plusy:
+Fabuła w sam raz, lecz mogłaby być jeszcze nieco dłuższa
+Mnóstwo zakończeń do odkrycia
+Twórcy mocno postarali się o to by gra była bardzo wymagająca jeżeli gracz postanowi rzucić sobie bolesne wyzwanie grając na stopniu "Weteran" oraz "Mistrz"
+Ciekawe misje poboczne i tajemnice skrywane w części tych pobocznych zadań
+System osiągnięć w grze który nagradza gracza przywilejami, premiami, bonusami, nagrodami oraz konsekwencjami za zdobyte osiągnięcie. Niektóre osiągnięcia mają swoje konsekwencje i gra chętnie sprawdzi gracza dokładniej by odkryć po jakiej ścieżce jest dany gracz
+Grafika jak na starą grę jest bardzo imponująca
+Niektóre specjalne bronie które można kupić od Nimble'a - przerastają te które można znaleźć po terenie Zony
+Pięknie zbalansowane artefakty sprawiają że anomalie nadal będą mogły zranić gracza, lecz delikatniej jeżeli odpowiednio gracz uodpornił się na jakąś anomalię
+Niektóre miejsca anomalii są jeszcze groźniejsze i trudniejsze do pokonania niż te znane które są zaznaczone lub niezaznaczane na PDA gracza
+Nowe anomalie które są jeszcze zabójcze dla gracza jeżeli nie posiada odpowiedniego kombinezonu i wystarczającej odporności
+Znając właściwą kombinację ulepszeń dla najmocniejszego kombinezonu da graczowi maksymalną odporność na zagrożenia psioniczne, lecz nie przed emisją
+Anomalia "Spalony Puch" aka "Burnt Fuzz" nie przestaje straszyć gracza, tym razem ta roślina jest o wiele groźniejsza niż z poprzednich sequeli oraz pojawia się najczęściej w Yanovie niż w Zatonie i Prypeci
+Tryb wieloosobowy który pozwala pograć ze znajomymi i losowymi osobami

Minusy:
-Gra z Polskimi napisami i angielskim dubbingiem w polskiej wersji językowej byłaby dla mnie lepszym wyborem
-Gra jest bardzo kiepsko zoptymalizowana nawet dla najmocniejszych sprzętów gdyż za każdym razem jak gracz porusza się po mapie to gra chwilowo się zacina by załadować tekstury i tak w kółko, nieważne jakie ustawienia są stosowane przez gracza - gra nie zamierza przestać. To nawet nie koniec problemów... ustawienie renderingu na DX11 sprawi że trzeba czekać max 3 minuty aż gra się wczyta... No jak można powtarzać błędy optymalizacyjne z innych gier takich jak "Painkiller: Resurrection"?
-Twórcy nie przewidzieli że gra za często wywala na pulpit bez powodu poprzez crashingi z niewyjaśnionych przyczyn co może zniechęcić osoby do grania w tą grę
-Stwory w niektórych miejscach posiadają przesadzoną ilość HP - przez co są prawie nieśmiertelni lub niemożliwi do pokonania bez karabinu Gaussa. Trochę szkoda że twórcy tego nie zauważyli
-Niektóre schowki są zbugowane poprzez położenie części obiektów pod teksturą, za teksturą lub w niewygodnym miejscu które uniemożliwia graczowi osiągnięcie 100% postępu w poszukiwaniu i odkrywaniu schowków
-Trochę za mało artefaktów jest do znalezienia w anomaliach w tym sequelu
-Karabin Gaussa jest jedyną najpotężniejszą bronią która powinna zostać osłabiona, reszta broni ma uczciwy balans
-Gra strasznie długo się ładuje jeżeli tryb renderowania jest ustawiony na DX11 w opcjach graficznych z głownego menu, nieważne jak mocny jest sprzęt - gra wymaga od gracza mnóstwo cierpliwości jeżeli gracz chce pograć na bardziej piękniejszej grafice
-Brak możliwości czołgania się, gdyż ta możliwość pomogłaby w zdobyciu niektórych schowków
-Zarobki u Brodacza w Zatonie za artefakty na czas przed innymi stalkerami wymagają lekkiego osłabienia gdyż gracz może wykorzystać to do łatwego zdobycia osiągnięcia które wymaga zdobycia 100k rubli
-Oryginalna cena za starą grę jest odrobinę przesadzona, gdyby kosztowała tyle co "Czyste Niebo" lub za 25zł to na spokojnie wtedy można byłoby kupić, a tak to zalecam czekać na promocje
-Broń czasami zbyt często się zacina gdy tylko jest uszkodzona - co doprowadza zazwyczaj gracza do nerwów gdyż broń może być już od razu zacięta po przeładowaniu
-Zabrakło niektórych anomalii, wielka szkoda bo przydałoby się jeszcze większe wyzwanie i więcej pułapek. Brakujące anomalie w sequelu "Zew Prypeci" to: "Olbrzymie Elektro" aka "Giant Electro", "Ruchome Elektro" aka "Moving Electro", "Teleport Kosmiczny" aka "Space Teleporter" oraz "Pułapka Kosmiczna" aka "Space Trap"

Ocena: 6.0/10

Podsumowanie: Gra ma sporo plusów, lecz zawiera i mnóstwo minusów i te minusy dzielą twórców gry od doskonałej oceny ze względu na ich niespostrzeżenie na ilość błędów i crashingów gry, lecz jak ktoś chce rzucić sobie prawdziwe wyzwanie i przypomnieć sobie stare dobre czasy z tą grą to nie mam nic przeciwko, tylko zalecam zaczekać na dobrą promocję gdyż za 72zł nie opłaca się kupować gry która jest już bardzo stara.
Posted 14 August, 2022. Last edited 14 August, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
11.9 hrs on record
Nie jestem do końca zadowolony z tego sequela Painkillera który tak naprawdę jest niczym innym niż podróbką "Serious Sam" skoro gra niesamowicie szybko potrafi się znudzić i jeszcze ta przesadzona liczba demonów do rozwalenia na wszystkich mapach, w tym w ciasnych pomieszczeniach. Gra bardzo szybko rozczarowała krytyków i fanów Painkillera wszystko przez płatne wydanie zamiast darmowego dodatku do pierwszej części gry.

Opowieść: W tej serii tym razem gracz wciela się w 2 postacie którymi są: Daniel oraz Belial którzy spotykają się ze sobą po wydarzeniach z dodatku do Painkillera "Battle Out Of Hell" oraz "Overdose". Ze względu na to jakie zagrożenie stanowi była towarzyszka Daniela imieniem "Ewa", Daniel i Belial postanawiają zakopać topór wojenny między sobą i połączyć siły by raz na zawsze pozbyć się Ewy która zasiadła na demonicznym tronie - zmieniając się w króla Alastora = Władcę demonów. W czasie rozprawiania się z legionem demonów, gracz w tej części raz gra jako Belial który jest w połowie aniołem i w połowie diabłem, raz jako Daniel który zginął przez wypadek samochodowy. Zadaniem gracza jest przebić się do zamkniętej katedry i zadać władcy demonów ostateczny cios. Napotykając silny opór legionów demonów, Daniel i Belial niespodziewanie spotykają w połowie drogi po wydarzeniach z "Resurrection" płatnego zabójcę - Williama Shermana który poparł ich cel i oferuje im swoje usługi, wzmacniając ich wyposażenie przed dalszą podróżą. W środku zamkniętej katedry zadając ostateczny cios władcy demonów ze strony Daniela, "Ewa" która zmieniła się w władcę demonów - ginie w środku katedry, lecz to wcale nie koniec, gdyż na oczach obu bohaterów ujawnia się archanioł który oszukał swoją śmierć w czasie pierwszego starcia z Belialem. "Samael", który czekał na odpowiedni moment w którym "Ewa" polegnie na demonicznym tronie i zasiądzie na jej miejscu by dokończyć jej dzieło, pod jego władaniem i dyktaturą świata podzielonym między piekłem i niebem. Samael zamierza raz na zawsze unicestwić Daniela, Beliala i dzikiego Billa którzy stoją mu na drodze do realizacji swoich celów.

Plusy i minusy:

Plusy:
+Szybki czas wczytywania poziomów - ta zaleta powinna być w każdym sequelu Painkillera
+Sekretne miejsca które zawsze są mile widziane
+Najbardziej dopuszczalne wymagania sprzętowe
+Wyzwanie dla tych co chcą w 100% ukończyć grę - odblokowując wszystkie karty tarota

Minusy:
-Optymalizacja robiona w pośpiechu - ponieważ na poziomie 6 po pokonaniu bossa, gra niesamowicie szybko zaczyna się zacinać i klatki spadają do 1 lub do 0, przez co nie da się w ogóle gry spauzować i dla większości graczy jest to bardzo wkurzającym problemem, natomiast w trybie demona gdy się skacze to widać że gra działa dwukrotnie za szybko lub i jeszcze szybciej, co także jest bardzo złym znakiem dla gracza
-Wszystkie poziomy zostały wzięte metodą "Kopiuj wklej" z multiplayera pierwszego painkillera, co jest największym rozczarowaniem i minusem dla twórców skoro nie odważyli się zrobić choćby jednej własnej mapy po swojemu
-Eggtooth Team - jedna z najbardziej leniwych i amatorskich spółek twórców gier którzy zostali dopuszczeni do projektu sequelu Painkillera - nie mając ani odrobinę wiedzy na temat tworzenia map do gry, optymalizacji, balansu itd
-Stopień "Slumber" czyli "Sen" który jest niczym innym niż stopniem "Drzemka 2.0". Ten stopień trudności nigdy nie powinien ujrzeć światła dziennego gdyż jest on dziecinnie prostym stopniem trudności co znacznie odbiera przyjemność grania w grę zaczynając każdy poziom z 200 punktami HP i innymi plusami
-Balans w tej grze jest mocno zrąbany, gdyż większość potworów na stopniu "Koszmar" i "Trauma" zadadzą bardzo małe lub umiarkowane obrażenia zamiast domyślne obrażenia z jedynki, co jest wielkim minusem dla twórców i tej gry
-Walka z demonami w ciasnych pomieszczeniach, w których gracz może już od razu zginąć z wyniku własnej głupoty po przez wystrzelenie granatnika z kołkownicy lub pocisku rakietowego z miniguna albo posiadając małą ilość HP, przez co potwory z tyłu i z przodu szybko osaczają gracza i ten ginie bo nie ma czasu na reakcje ze względu na przesadzoną liczbę potworów z obu stron
-Za duża ilość demonów do rozwalenia na każdym poziomie - poziomy z multiplayera pierwszego painkillera są tak krótkie, że aż twórcy odważyli się wklepać 1000+ demonów do prawie każdego poziomu i prawie 200+ demonów do rozwalenia co pomieszczenie. Po prostu wstyd
-Brakuje niektórych broni z "Overdose" dla Beliala, natomiast dla Daniela brakuje karabinu maszynowego i bełtacza z dodatku "BOOH"
-Gra jest nudna i za krótka, co prawda niby widać kontynuację po wydarzeniach z "BOOH" i "Overdose", tylko że kradzież map z pierwszego painkillera to już przesada jak na kontynuację sequelu
-Za mało dostępnych poziomów oraz kart tarota
-Niektóre karty tarota zostały zakodowane w grze skoro na przykład da się używać 2 razy lub 3 razy złotych kart czarnego tarota co poziom, przez co gra jest mega nierealistyczna i nieuczciwa, gdyż to graczowi przewagę liczebną i psuje to cały balans gry oraz wyzwanie
-Zbugowany warunek odblokowania karty tarota na 7 poziomie, przez co trzeba cały poziom grać od nowa by móc znowu odblokować kartę cudem i szczęściem
-Nudny i skopiowany Soundtrack z jedynki. Jedynie muzyka bitewna małego kościoła mi zaimponowała
-Popsuty panel wybierania kart czarnego tarota na następny poziom, gdyż gra się zaczyna crashować bez żadnego wyjaśnienia z kodu błędu
-Poziom 7 jest popsuty gdyż niektóre checkpointy są popsute, przez co wczytanie ostatniego checkpointu kończy się wyrzuceniem z gry na pulpit przez kod błędu
-Brak języka polskiego
-Błędy kosmetyczne i tekstur na poziomach które zostały skopiowane do gry przez Eggtooth Team z "Resurrection"
-Ta gra to wcale nie Painkiller tylko "Serious Sam rip-off", patrząc na to jak Eggtooth Team tworzyło grę
-Fabuła wyszłaby im lepiej gdyby nie kradli map z multiplayera pierwszej części gry

Ocena: 1.5/10

Podsumowanie: Painkiller Redemption miało szansę uratować całą serię Painkillera po największej porażce sequelu "Resurrection", lecz okazało się że twórcy co tworzyli Redemption, to kolejna grupa amatorów którzy zostali dopuszczeni do projektu przez studio "JoWood" które najpierw sprzedało prawa autorskie dla austriackiego studia "Homegrown Games", które odpowiadało za "Painkiller: Resurrection", później te prawa zostały przekazane firmie "Eggtooth Team", które postanowiło iść tym samym śladem co Homegrown Games, czyli ich cel pozostał taki sam: "Stworzyć sequel gry i doprowadzić do wielkiego hate'u przez krytyków i fanów Painkillera". To jest po prostu niewybaczalne posunięcie ze strony twórców, gdyż Painkiller Franchise miał doczekać się powrotu do żywych i porządnej serii po porażce "Resurrection", lecz los zdecydował że będzie inaczej i niestety... Nikt nie doczekał się kolejnego pozytywnego sequelu gry. Kto wie, gdyby studio "People Can Fly" nie sprzedało praw autorskich do marki Painkillera, wydarzenia z gry potoczyłyby się zupełnie inaczej.
Posted 11 June, 2022. Last edited 11 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
3.0 hrs on record
Kolejny sequel polskiej strzelanki FPP niesamowicie szybko mnie rozczarował zarówno jak i fanów oraz krytyków po tym jak zauważyłem że nawet gra na stopniu "Trauma" jest banalnie prosta i da się ukończyć wszystkie 5 wyzwań bez problemowo.

Opowieść: W Recurring Evil ponownie gracz wciela się w "Dzikiego Billa", natomiast fabuła zaczyna się po wydarzeniach z Resurrection i Redemption po tym jak Bill wyeliminował anioła imieniu "Ramiel" który zbratał się z diabłem imieniu "Astarot" by w pełni zapanować nad czyśćcem pod ich dyktaturą, Bill powstrzymał ten złowrogi plan, lecz okazuje się że jest i drugi anioł który niespodziewanie odbiera Billowi miecz wykuty z serafinu dzięki któremu zabił Ramiela, kolejnym wrogiem Billa w tej serii jest niejaki anioł imieniu "Samael" który ma zamiar zasiąść na demonicznym tronie po wielkiej porażce Ewy w zamkniętej katedrze. Samael chcąc spowolnić głównego bohatera przed realizacją planów, teleportuje Billa do opactwa w którym musi wywalczyć swoją drogę do czarnej wieży "Angkor", napotykając po drodze opór legionowi demonów w samym opactwie, na autostradzie do piekła, w martwym magazynie,
na cmentarzysku i po drodze do samej wieży Angkor. Przy połowie drogi do czarnej wieży, gracz ma do wyboru jedną z dwóch ścieżek które zadecydują o losie Billa oraz o zakończeniu samej gry.

Plusy oraz minusy:

Plusy:
+Nowe poziomy które zawsze są lepszym pomysłem niż brać mapy z multiplayera oryginalnego Painkillera
+Pięknie dopracowany design mapy "Angkor"
+Optymalizacja gry wygląda dobrze
+Odrobinę wyzwania od twórców co do odblokowywania kart tarota

Minusy:
-Sugerowana cena jak za taką krótką grę stanowczo odpada
-Gra jest za krótka, gdyż przejście całej gry zajmuje mniej niż prawie 5+ godzin, grę można ukończyć od 1.4 do 3 godzin max
-Za mało wyzwania dla doświadczonych graczy od twórców
-Balans obrażeń od potworów na wysokich stopniach trudności jest taki sam jak z sequelu "Resurrection", co sprawia że nawet granie na stopniu "Trauma" jest zbyt nudne oraz za proste
-Za mało dostępnych poziomów w grze
-Nudny "Introduction screen" oraz "Ending screen" który zamiast z cut-scenkami i głosem postaci na obrazkach, jest z napisami
-Fałszywie poprawiona grafika, w której wcale nie widać nowości oraz poprawek
-Błędy kosmetyczne i tekstur na poziomach które zastosowali twórcy biorąc przykład z "Resurrection"
-Brak nowych broni
-Niektórych sekretów nie da się odnaleźć lub zaliczyć ze względu na ich błędne położenie lub nieprawidłowe położenie danego obiektu na poziomie mapy
-Brak możliwości zwiedzania map ponownie w poszukiwaniu sekretów po rozprawieniu się z wszystkimi demonami
-Gra powinna mieć więcej zakończeń niż 2 zakończenia
-Brak bonusowego zakończenia za odblokowanie wszystkich kart tarota i ukończenie gry na stopniu "Trauma"
-Gra szybko się nudzi
-Sztuczna inteligencja w tej grze jest bardzo słaba
-Kolejny sequel który jest oparty na grze "Serious Sam" poprzez respienie i rozwalanie ponad 100+ demonów w prawie każdej strefie mapy tak jak to zrobiono w "Painkiller: Redemption"
-Eggtooth Team które pomagało przy tej serii oraz to samo studio co odpowiada za sequel "Redemption"
-Brak języka polskiego

Ocena: 3.5/10

Podsumowanie: Painkiller: Recurring Evil to kolejna nieudana produkcja Painkillera która chciała rywalizować z serią "Painkiller: Hell & Damnation", lecz ostatecznie Recurring Evil nie zdołało rzucić wyzwania swojemu rywalowi i okazał się być o wiele gorszą serią niż nieudany remake oryginału który pierwotnie został nazwany "Hell & Damnation". Recurring Evil zarówno jak i Resurrection oraz Redemption powinny być darmowymi dodatkami DLC oryginalnej serii Painkillera bez żadnych kosztów.
Posted 7 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 50 entries