13
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Lemonade

< 1  2 >
Showing 1-10 of 13 entries
No one has rated this review as helpful yet
0.0 hrs on record
it is SOOOO cool to tinker with the liverys, looking for how it can be combined and changed with tiling and symmetry, so much combos!
and engine effects are cool too!
Posted 13 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
2
493.2 hrs on record (461.5 hrs at review time)
я-игрок с беты. игра вышла в релиз. состояние игры на релизе:
- ужасная оптимизация для системы с r5 5600+6800xt (вне зависимости от настроек я не вижу стабильных 60 фпс при 1080р разрешении)
- куча багов, которым уже несколько лет+новые, которых не было в бете
- запутанность рецептов и способов их реализации растет каждую стадию, при этом игра НЕ ДАЕТ нормальных инструментов чтобы преодолеть запутанность (я на стадии 4, предпоследней в игре, я всё ещё не могу отправить через разветвитель направо 3 единицы ресурса, налево один, прямо два. зато могу делать суперкомпьютеры. логики нет вообще). альтернативные рецепты? да, круто, но они не решают фундаментальной проблемы когда тебе из одного сырья нужно делать три разных ресурса, а требуют они разное количество сырья и у тебя нет других ресурсных точек поблизости. результат? или простой фабрик, или тащить дроном (которого ещё надо придумать чем кормить) нужное количество сырья из другого конца карты (преувеличил, но не то чтобы сильно, есть рудные источники которые реально так далеко друг от друга).
- для игры еще на стадии беты уже делали моды. в чем была проблема взять моды и добавить официально - я не понимаю, учитывая что многие из них решали проблемы, которые разработчики игры упорно игнорировали и продолжают игнорировать, а также добавляли много полезных построек.
- я не могу взорвать ядерным нобелиском сраное растение размером с небольшой автомобиль. но могу взорвать небольшим взрывным арматурным снарядом гигантский гриб. ну да, ну конечно.
- куча вопросов к дизайну карты в комбинации с ужасно кастрированным строительством платформ.
- сломанный мультиплеер (невозможно подключиться, десинки, баги вроде невозможности взаимодействия с разделом % производимого материала, некорректно выставляющиеся значения клапанов на трубах и так далее)

не знаю, что там разработчики делали с релиза беты 0.8, такое ощущение что ничего. игра не только не стала лучше, она будто деградировала.

если вам плевать на то, с какой эффективностью работают ваши фабрики, если вы готовы к лютому душнилову, бомбежу и постоянной беготне от склада к точке строительства километры каждые полчаса, если вы не перфекционист и у вас не дергается глаз от вида конвеерных лент на земле, проходящих насквозь через фабрики и хранилища - возможно игра вам зайдёт.

я в бете надушнился еще на третьей стадии, хоть и сделал её. сейчас я стачиваю зубы на четвертой. я закончу игру. но возвращаться к ней? нет.


редакция: игра пройдена. последние рецепты открыли, проблевались, делали просто поставив дронов и заводы в хабе, тащили ресурсы с других заводов. По воспоминаниям из предыдущих сейвов на 0.8 ядерную энергию было решено не трогать километровой палкой. Мнение об игре не изменилось.
Posted 23 September, 2024. Last edited 29 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
143 people found this review helpful
4 people found this review funny
3
7
3
7
58.5 hrs on record (49.3 hrs at review time)
Early Access Review
[ALERT!] [ВНИМАНИЕ!] ОТЗЫВ НА ИГРУ В РАННЕМ ДОСТУПЕ, БУДЕТ ОБНОВЛЕН ПОСЛЕ РЕЛИЗА!

Итак, спустя 500+ часов в Hades с закрытием всех достижений, взятий 32 пекла на всех аспектах оружия и саб 10 минут на трех оружиях из шести, а также фармежке макс ранга - запускаем Хейдес 2: Электрик бугалоо.

Первое же отличие в атмосфере - не смотря на достаточно серьезное начало сюжета и вполне адекватную мотивацию Загрея сэбаца сбежать из Ада на Олимп, а потом и найти родную мать, игра достаточно часто подкидывает шутки и забавные моменты (по типу диалогов богов при божественном триале, когда надо выбрать одного бога из двух и огребать от второго), держит позитивную атмосферу.
Играли? Узнали? забудьте. Этого по сути нет в Хейдес 2. Тут всё мега серьёзно. И как по мне - это скорее минус чем плюс. Да, сеттинг второй части настраивает на серьезность, Хронос все же титан, все дела. Но периодические шутки не помешают. А их почти нет даже в триалах богов теперь.

Дальше - персонажи. Ощущаются они намного слабее чем в первой части. О чем я: пример-Мелиноэ, даже после многочисленных побед не только над первыми тремя боссами нижнего региона, но и над самим Хроносом, все еще выдает перлы о том, как она недостаточно тренировалась и не уверена в себе. Я понимаю, когда она после одной-двух побед такая. НО НЕ ПОСЛЕ 20 ЖЕ, ДЕВЧУЛЯ! Это раздражает, персонаж будто не растет вообще. Геката тоже не лучше - вообще полная нейтральность, ни исключительно похвалить, ни исключительно поругать она Мелиноэ не может - все сводит к нейтральному диалогу, скучно и ожидаемо, слова и формулировки разные, смысол один - "ты все сможешь, верь в себя, но не зазнавайся".
Про богов олимпа кстати так же сказать можно. Добродушность Посейдона теперь на всех богов распространяется, Зевс порастерял своего ЧСВ (часть из него забрала Гера), ну хоть Артемиду, Гермеса и Афродиту не даунгрейднули в этом плане.
В общем, над персонажами будто работали другие люди. Или работали меньше. Не знаю, ощущаются они плоскими.

Теперь - геймплей.

один рывок, и НАВЯЗАННЫЙ бег (навязанный потому что огромное кол-во врагов имеют атаки от которых не получить урона можно только бегая; также есть регионы с огромными аренами, даже бегая по которым потратите кучу времени). Дэш билды мертвы.
Сам геймплей стал медленнее, будто ковыряешь непрокачанным копьем без даров врагов с увеличенным через Пакт о Наказании хп на 30%. Про то, насколько жирнее тут броня врагов я вообще молчу - если нет 10к дпс билда, даров и молотов на -армор, будете минибоссов ковырять минуты три-пять точно. АОЕ эффектов от врагов дохрена, арена ЗАСРАНА ими.

Ужасно неудобный интерфейс, местами он слишком большой, местами слишком малый (прокачка аспектов к примеру). Почему-то надо переключать интерфейс чтобы увидеть описания статус эффектов даров и требования к ним, одновременно оно не отображается, хотя места на экране вагон.

Оружие в большинстве своем - переделки того, что было в первой части. Посох-по настоящему играбельное копье, клинки (если прокачать) вполне себе перчатки,факелы неплохие, топор он и в африке топор (жаль только медленнее аспекта Артура из первой части) и некий гибрид щита и рельсы в виде черепа. Последнее оружие на момент написания отзыва в игре не представлено, хотя место под него есть. Некоторые аспекты пух правда жижа.

Тринкетки - кроме тринкеток от богов (чтобы гарантировать их в пуле даров в забеге) интересных тринкеток мало - очевидный читдез от Скелли, кошель Supreme от Дрип Лорда Харона, яйцо Хаоса. остальные по сути ничего супер необычного не делают, один хилит с лимитом, второй ману регенит так же. wow, exciting.

заряженные в ларьке карты Карты Арканы - местный аналог Зеркала Тьмы. Необычно? Да не то что бы, в других играх подобное видел не раз. Интересно? Едва ли. Стоимость карт за время раннего доступа уже меняли пару раз, но все равно очень хреново забаланшены. Зеркало было сделано проще, но от этого не хуже.

ПРОКАЧКА - вот тут я буду бомбить.
Я ЗАШЕЛ В ММО ПОФАРМИТЬ 654004654698 РАЗНЫХ РЕСУРСОВ ИЛИ В РОГАЛИК??? НАКОЙ ХРЕН МНЕ ЭТО ВСЁ??? ХАДЕС 1 ОБОШЕЛСЯ ЧЕТЫРЬМЯ РАЗНЫМИ РЕСУРСАМИ, И ЭТОГО ПОЛНОСТЬЮ ДОСТАТОЧНО ДЛЯ ПРОКАЧКИ ПЕРСОНАЖА И ОРУЖИЯ, И ДЛЯ ПОКУПКИ АПГРЕЙДОВ ТИПА ЯЩИКА С ТРИНЬКАМИ МЕЖДУ РЕГИОНАМИ ИТД. ТУТ ЖЕ У НАС 7 (пока что) РАЗНЫХ ВИДОВ РУД, 15+ ЦВЕТОЧКОВ, РЫБА, ПИВО (НЕКТАР) И ВОДКА (АМБРОЗИЯ), СОЛИ ДЛЯ ВАНН (Хейдес 2 происходит под СПБ, всё ясно), 6+ РАЗНЫХ РЕСУРСОВ ДЛЯ ПРОКАЧКИ КАРТОНОК, АСПЕКТЫ МЕЛИНОЭ КАЧАЮТСЯ ОБЫЧНЫМИ РЕСАМИ, А ВОТ ВСЕ ДРУГИЕ ТОЛЬКО ОТДЕЛЬНЫМ......А ЕЩЕ НЕ ЗАБЫВАЕМ, ЧТО РЕГИОНОВ ДВА, И ЧТО БЕЗ ПЕТОВ СОБИРАТЬ ЛУТ БУДЕТ ЕЩЕ ДУШНЕЕ (о них позднее)...... ЗАААААААЧЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕМ!? НУ НОРМАЛЬНО ЖЕ БЫЛО В ХАДЕС 1, НАКОЙ ЛЯД БЫЛО СРАТЬ ТАК.....
Да, они улучшили ситуацию. но это как промыть рану от соли, которую сами же и насыпали. Рана никуда не делась.

Боги и их дары...
Первое - помните про ультимейты-зов богов? Забудьте, их тут нет. Вместо них есть "прокачиваемая" хурма, которая не будет работать, если у вас зарезервирована полностью вся мана (а такое реально) или вы не тратите ману и картонка на автозаряд ульты у вас не выбрана. Буквально мертвый груз. Из всех ультимейтов стоит того только хил (занерфили в грязь) и 1к аое урона по выбранной области, остальное мусор (двигаешься - деактивация, инвул фреймов на активацию нет, после деактивации их тоже нет).

Половина богов интересными дарами не блещет, часть механик едва работает, а если работает, то не впечатляюще (не дотягивает до хадес 1 ну вообще, ДОТ Гестии как пример).

Энкаунтеры и боссы...
АБСОЛЮТНЫЙ ПЕРЕДОЗ АОЕ атак у всех боссов и большинства обычных врагов в целом.
Некоторые атаки (в том числе боссов) если не задоджить - вырваться нельзя, отличная механика.
Хитбоксы атак Гекаты должны быть более четкими, не понятно что наносит урон а что нет пока сам не получишь его.
Сирены очень душные на мили оружии из-за обилия и частоты АОЕ атак.
Цербер страдает тем же - куча АОЕ атак, ты пол файта бегаешь просто, а не атакуешь. Атака с шлепанием лапами по земле вообще кайф, урон проходит с задержкой. Разрабов Миядзаки покусал? Наличие болота в качестве хаба намекает видимо.
Кривой хитбокс -999 атаки у Хроноса, интересные атаки с замахом, душные саммоны на обеих фазах....

УДАЛИТЕ ЭНКАУНТЕРЫ С НЕМЕЗИС. ОНИ НЕ ИНТЕРЕСНЫЕ, ОНИ НЕ ДОБАВЛЯЮТ НИЧЕГО ЦЕННОГО В ИГРУ, ОНИ ЛОМАЮТ ТЕМП ЗАБЕГА, ОНИ СРУТ В БИЛД: ОНА МОЖЕТ ЗАБЛОКИРОВАТЬ ОДИН ИЗ ВЫХОДОВ ИЗ КОМНАТЫ И КУПИТЬ У ХАРОНА ЧТО-ТО. ДВЕРЬ КАКУЮ ВЫБРАЛА? УЗНАЕШЬ КОГДА ОНА ЕЁ ВЫБЕРЕТ. ЧТО ПОКУПАЕТ? УЗНАЕШЬ, КОГДА КУПИТ. ОЧЕНЬ ЧЕСТНО. ОНА СЛИШКОМ БЫСТРАЯ, КИЛЛСТИЛИТ. ЧТО ИГРОК ПОЛУЧАЕТ ПРИ ПОБЕДЕ В ЭНКАУНТЕРЕ? НИЧЕГО ЦЕННОГО. ЧТО ТЕРЯЕТ? ГОЛДУ. ОЧЕНЬ КРУТО, ВСЕМ РЕКОМЕНДУЮ. А ЕЩЕ ОНА МОЖЕТ КОМНАТУ САМА ЗАЧИСТИТЬ ПО ПРИКОЛУ. ТЫ ХОТЕЛ ГОЛДУ ЗА УБИЙСТВО МОБОВ, МБ ПОХИЛИТЬСЯ С НИХ? ДЕРЖИ БИБУ ПО ГУБАМ. В КОМНАТЕ ЕСТЬ ЯЩИК С ГОЛДОЙ, МАГАЗ, И ДВЕ ДВЕРИ? ВЫБИРАЙ, ЧТО ТЕБЕ НАДО, ДВЕРЬ ИЛИ ЛУТ. А ЕЩЕ ОНА К ХАОСУ ЗАЙТИ МОЖЕТ, ИЛИ ЗАСПАВНИТЬСЯ В СОЮЗНЫХ КОМНАТАХ ТИПА АРАХНИ ТОЛЬКО ВМЕСТО НЕЁ)))))
Танатосу был рад всегда. этой шалаве никогда.
Что интересно, энкаунтер с Гераклом не штрафует. Он не ворует двери. Он хорошо сбалансирован. А еще он так не бесит, как Немезис, в его действиях и мотивации есть логика.

Петы прикольные, но прокачка нудная из-за крафта расходника. Петов только два. Они выполняют функцию второй тринкетки и носильщика зафиксированного разрабами инструмента.

Местный аналог Пакта о Наказании придумывался и балансился человеком, который не играл в игру. Ни в Хейдес 1, ни в Хейдес 2. Возможно, это вообще была нейронка. Куда делась гибкость настройки? В Х1 отключить баффы Зеркала можно было в 4 этапа, тут просто всё сразу офается, как пример. Или как вам такой прикол - не выбранные 1 или 2 дара больше не появятся за забег вообще. Или как на счет дать всем врагам 50% шанс респавна если не забежать спавнящийся после их смерти шарик?

Ждите релиза. Бледная тень первой части. Есть опасения, что сиквел был ошибкой.
Posted 23 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
57.6 hrs on record (24.3 hrs at review time)
плюсы:
- приятная графика
- хороший саундтрек
- любителям прокачки понравится
- любителям лута особенно понравится
- прогрессия при прокачке ощущается

а теперь минусы:
- в соло игра становится ОЩУТИМО длиннее и более душной. в коопе намного легче и приятнее играть (по какой-то причине кооп только на 2 игроков, что тоже для меня минус)
- оптимизация в пиве: на rtx 3060 + ryzen 3600 игра падала ниже 30 фпс с глюками звука
- ужасный менеджмент инвентаря: в сундуке сортировка есть, в рюкзаке нет
- кривой крафтинг: механизмы для крафта могут подтягивать необходимые ресурсы из соседних ящиков. удобно? безусловно. как далеко могут стоять ящики? не дальше 2 тайлов. очень малое расстояние, учитывая что разные механизмы имеют общие ресурсы, при разных размерах этих механизмов.
- нет возможности за плату отправить лут в хаб зону и продолжить лутаться если есть время
- некоторых врагов по контракту убить невозможно (привет снайпер с баффом на скорость)
- перемещение по миру, состоящему из тайлов - геморрой. нет пустого тайла - ты туда не встанешь. ломай что стоит на этом тайле или обходи.
- перевод проблемен, как ачивок, так и игры в целом (как можно было перевести "критический урон" как "шанс критического удара" я без понятия. или ачивку на апгрейд ботинок).....играйте на англе, будет вам проще.
- кстати про ачивки: достижения на сбор шестерней засчитают только хосту. почему? А ХЕР ЕГО ЗНАЕТ. некоторые другие ачивки тоже описание имеют такое, что проще вслепую их сделать чем понять что именно тебе надо делать.
- воскрешение тиммейта это целая история. у вас есть 10 секунд после падения тиммейта чтобы его спасти, после чего его лут остается в сумке на земле, а тиммейт становится призраком, единственными возможностями которого остаются полет над пустотой и навешивание пугалки на врагов. а чтобы воскресить тиммейта из состояния ползания - надо 15 секунд держать кнопку, не двигаясь. получение урона сбивает каст, но обновляет таймер. чтобы воскресить призрака - оба игрока должны прийти на конкретную точку на карте и тоже там постоять 15 секунд. очень блин удобно. да, в лейте есть воскрешающие пули, но действуют они только на стадии ползания. при смерти обоих игроков телепортирует в хаб зону. никаких предметов на разовое воскрешение нет.

прошли с другом, в целом понравилась. перепроходить скорее всего не будем, МОЖЕТ быть регнем ещё раз, когда появится какое-нибудь контентное длц (ЕСЛИ оно появится).

рекомендую ли?
по скидке, с другом, под пиво.

по полной цене? в соло? нет.
Posted 24 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
3 people found this review funny
2
11.0 hrs on record (6.7 hrs at review time)
Early Access Review
slow, boring, not really a roguelike since chacter lvl ups are predictable and underwelming. extremely high incoming damage, you cannot hp tank for sh*t. some characters require you to stop to attack and have slow attack animation, which leads to taking damage because you can't animation cancel. dash has high cd and you only have one. 2 stages, 2 bosses and THATS IT. timer is too tight to actually grind lvl ups, fog of war is annoying and unnecessary, upgrades don't feel like upgrades because EVERY SINGLE ENEMY has HP pool of WoW world bosses. imagine spending 10 seconds killing regular ass enemy.


after the update that added 3rd stage i played. NOTHING en massse was changed, still same complaints. Also thing that i didn't mention earlier - your dash does not have invulnerability frames, which means you will take dmg from boss attacks that are aoe and you can't outrun them (laser beams of 2nd boss for example). Yea, a game for 1 or 2 evenings with the boys, nothing else. NO character progression. NO control over which upgrades you get. To get alternative ULT you need to GRIND and play only that one character.
This game is also requires full concentration, because missing attacks or wrongly timed ability usage will result in loss of hp or death of the character you are playing.

Overall - game too punishing even without any difficulty modifiers added.
Posted 30 December, 2023. Last edited 30 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
27.3 hrs on record
Early Access Review
даже бесплатно - мусор.
дизайн карт - мусор.
прогрессия - мусор.
неткод - мусор.
античита нет (батлай не античит, а просто программа, жрущая ресурсы компа).
Posted 3 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2 people found this review funny
25.7 hrs on record (25.7 hrs at review time)
лучшая игра, чтобы похерить настроение. если вы находитесь в хорошем расположении духа и надо поднасрать себе самому - эта игра идеальна.
в этой игре всё что находится вне хаб локации не находится под вашим контролем. рандом ebal, ebet и будет ebat' вас просто потому что, не важно насколько хорошо вы подготовились и как хорошо подобрали пачку героев.

сначала вы за две комнаты убьете босса локации и "коллекционера", при этом не потеряв и половины хп любого из отряда. а потом вас выебет без смазки пачка обычных скелетов которые под 100% факелом дадут 4 крита подряд на вашу пачку с ахмедом, который похилит на +0, даст блид и от блида же и отъедет, как и вся ваша пачка потом.
кто ходит сначала тоже полный рандом, который игра толком не поясняет. застать врасплох вашу пати под фулл факелом? запросто. дать 4 каста на стресс на весталку от чего она психанет и будет пропускать ходы? пожалуйста.

туториал слабый, для такой игры вообще любая стата, любая механика, будь то очередность хода или шансы рандомных событий - всё должно быть расписано.
расписано ли это? ну как сказать....очень частично и выборочно. то, что надо - его нет.
Posted 4 April, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
572.3 hrs on record (259.4 hrs at review time)
great music
cool mechanics
great weapons
interesting bosses
good plot


just don't go for 3rd Skelly's prize. the requirements are absolutely ♥♥♥♥♥♥♥ stupid
almost all of the debuffs on pact of punishment give too low points for heat lvl. if u enjoy being cucked by RNGesus AND common enemies halving ur hp with 2 attacks - go for it. If not - don't even try, u will be disppointed and may have desire to throw a controller/keyboard in the wall
Posted 14 October, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
160.6 hrs on record (134.5 hrs at review time)
years are passing
apex is still broken piece of now not even hot garbage
- very low tickrate
- garbage servers (80ms> ping. half a clip in cqb. the sound of bullets hitting the target is here, the damage is not)
- absolute focus on lgbt and blm propaganda instead of the game's tecnical problem
- a lot of new stuff isn't working on release/ a lot of old stuff broke every season. Loba's Q ability for example. 2 month - no fix
- VERY low players visibility:sometimes if a player dows not move-u can't even understand that is a player and not a static texture like a box or a rock
- high tempo game and ~15 seconds to fully heal urself. seems fair. especially when bullets slows ur down to like 1 m/s speed
Posted 29 January, 2022. Last edited 16 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
2,704.8 hrs on record (1,118.5 hrs at review time)
you like looting stuff? it is here
you like shoot stuff that will hurt you if you dont shoot it? it is here
you like cosmetics that can be obtained by just playing but don't like ingame microtransactions? it is here (there is OPTIONAL cosmetic only DLC though)
you like procedurally generated terrain, that gives you new experience every time you play any mission? it is here
you like upgrading your gear and make different builds for your weapons? it is here
you like beer? it is here
you like solo play or co-op? it is here, you can choose what you want in any moment w/o restarting the game
you like adjustability in difficulry? it is here


Left For Dead meets Warhammer Chaosbane and there we go. Deep Rock Galactic.
Posted 20 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 13 entries