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1 person found this review helpful
98.5 hrs on record (72.5 hrs at review time)
“你才是真正的大人物,杰克”
Posted 10 December, 2020. Last edited 19 December, 2020.
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60.7 hrs on record (52.8 hrs at review time)
5能移植一下不?
Posted 25 November, 2020.
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24.0 hrs on record
未经过打磨,但按时发布的传统三剑作品
优点:
1.正统的轩辕剑作品
2.精致的小游戏——涿鹿棋
3.难度适宜的解谜环节
4.完美的游戏优化
缺点:
1.单薄且缺少铺垫的剧情
2.路人的模型过于单调
3.主角和路人配音质量差异过大
4.时常诡异的面部表情
5.时有时无的细节
6.过于保守的数值设定
7.糟糕的boss战难度进阶
8. ……
首先就是2020年该有的各项指标都有,虚幻4/动补/表补/5.1/中配,但是这些指标做出来的质量忽高忽低, 这就让人非常怀疑是不是像网上传言所说的那样,是给下一部剑类作品试引擎的练习作。
动画中经常出现诡异的表情(然后分镜还特别喜欢给面部特写),本作的中配应该算是比较出色的,但是没有给路人配音(使得代入感降低),而且很多NPC的配音明显不是专业配音配出来的。(甚至感觉都不像是录音室里录出来的)
场景设计和贴图质量不够,没有发挥出引擎优势。整作中没有让人感觉到有撼性视觉效果的地方,反倒是很多无意义的小岔路和糟糕的传送点/篝火位置, 让玩家很多时候只是在无意义的花时间赶路。 由于小怪和个别boss战的难度差异过大,天书系统和战斗系统的优势没有发挥出来。
作为一款RPG,支线任务的数量过少,而主线任务分段较少过于单调,缺乏足够的感情铺垫使得转折和人物表现过于突兀。
总而言之算是合格,但是感觉这一代值得打磨的地方太多了。最奇怪的是,这一切的缺点,在游戏过程中的某个阶段一定会突然被“修复”,甚至可以说是突然地拉到一个正常质量。玩家可以无数次发现刚刚出现的细节到了下个环节立马荡然无存,这使得整个过程中的对比变得更加明显。
甚至可以这么说, 如果不是虚幻引擎的加持,这作的综合质量可能不如古剑2。
Posted 30 October, 2020. Last edited 30 October, 2020.
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0.3 hrs on record
氛围属实有点瘆。
好游戏,但是在下还是决定视频通关。
Posted 19 March, 2020.
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56.4 hrs on record (47.1 hrs at review time)
惊艳的国产即时RPG,主线剧情故事非常紧凑,场景设计非常有想象力。
Posted 13 February, 2020.
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6.4 hrs on record
通关之后第一个反应是这游戏吃相有点难看,单线流程内容过短。篇幅应该再增加1/4左右比较合适。(当然也可以理解为“电影之夜”的时间妥协) 通关后的彩蛋已经表明有整个系列了,故事可能是没有讲完。游戏故事应该有三层。
以下内容剧透
第一层就是鬼船最表面这层
这个层面上船上充满了玩家看到的鬼怪和幻象,玩家的恐惧来自于这些超自然的现象。
这层幻象对于每个人的影响都不一样,他们看到的都全是自身潜意识所害怕的东西。
哥哥看到是海报造成的恐惧,船长看到的是来自于繁华的恐惧……
当然玩家很快就会意识到这层超自然的恐惧并不是真实的,就会来到第二层。

第二层是“满洲黄金”化学武器这层
通过各种“暗示”(基本上是明示,毒气的效果做的非常明显),玩家发现一切恐怖的根源其实是化学武器让人看到的“幻想”。意识到这点之后想要全员存活变得十分简单,只要苟一点不主动攻击即可。(别拿刀捅鬼,别被鬼追的跳楼,别吓得捅自己即可)
然而真相并没有到此为止,其实除了这层真相之外还有第三层。

第三层是潜藏的真相(超自然/外星人/阴谋论/脑洞)
这层目前本作还看不出来真相。但是从一些细节能发现问题。首先是开篇中电报室鬼怪的影子,玩家可能会把这当成是化学武器造成的船员幻想。但是这不能解释船上隐藏的其它真相:
1.可以打开的棺材可以看到“双头人”。
2.报纸上可以看到关于考古发现的报道。
3.报告提到 净水厂失踪的士兵,闪电造成化武泄露之前就开始发疯的士兵。
4.船上是有整队防化士兵的,甚至细节暗示可能有穿着防化服的人在值班,但是仍然没有控制住局势。
5.船上载有“顶级机密”的化武,失踪后船却无人寻找。
6.救援飞机被击落前放下了救生船。
7.地图上有隐藏路线,上报的路线和实际路线不一样,

于是就会有这样的问题,为什么棺材要用铁链锁住?被解开锁链的棺材究竟是谁解开的?无线电中的军用电台数字密码究竟暗示的是什么?彩蛋中暗示的“红眼怪”是真实还是死前幻想?化武泄露真的只是闪电天灾吗?
Posted 30 August, 2019.
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9.4 hrs on record (7.7 hrs at review time)
【评分】:7/10,非常推荐的游戏。
【剧本完成度】:很高
非常精致的时空loop剧情,完全可以拿来拍上10-12集左右的美剧,游戏本身带的真人部分也非常棒。
【游戏完成度】:一般
有很多线索没有收回,多半是由于工期和成本的原因,也能勉强说是为续作留坑。
【游戏性】:较好
设定和玩法都是比较新颖的,当然在技能加点和玩法的探索上还有很大空间。
关于大多数人说的射击手感问题,完全不使用辅助瞄准感觉也ok,射击手感没什么问题(也可能因为是fps玩家?)
【总结】:
从了解的信息上来说,刚出的时候说是暴死了(这也是为什么现在才玩的原因),但通关后觉得应该是佳作。
游戏中的探索文本有些过多了,感觉有些完全可以当作游戏内容(流程或剧情视频)出现,而不是干巴巴的文本。
如果能够开发好系列的话,有机会成为PC版的《神秘海域》系列。(假如还能有续作的话)
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最后,求求你们出2吧,我们要救贝丝!ლ(•̀ _ •́ ლ)
Posted 9 July, 2019.
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28.1 hrs on record (19.3 hrs at review time)
其实游戏本身素质还行,但是不允许存档可太要命了。死了就从头来。
严重怀疑开发商是为了掩盖游戏内容单一剧情过短,故意搞这种hape机制。
太空狗斗惯性射击,近距离缠斗快崩溃了,建议fps玩家先把灵敏度翻一倍再来玩。
对了,这游戏还支持VR。
我就想说:
拿vr玩这游戏不得瞬间去世???
像GOF一样做个沙盒不是美滋滋?
Posted 30 June, 2019. Last edited 30 June, 2019.
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270.6 hrs on record (54.1 hrs at review time)
P社游戏贵在真实。当你:(包括但不限于)
1.牺牲自己舰队成功抵御虫族。
2.帮助平定海盗/怪物叛乱。
3.和失落爸爸一起抵挡虚空。
之后。以为有了坚固的星际友谊,准备等着收AI白给资源时。

AI反手就是一个边境封锁+空地占领
巨构建筑真香
Posted 6 March, 2019. Last edited 6 March, 2019.
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202.7 hrs on record (89.9 hrs at review time)
【总评】
迄今为止玩过的最棒的rpg游戏,没有之一。
【剧情】
故事剧情无可挑剔,游戏中的线索故事细节埋得很多,看过原著的玩家通过看各种道具书信和对话能发现无数彩蛋,看完会心一笑。
【关卡】
编剧在游戏里嵌套了很多前后对应的线索,感觉真的是细心雕琢的游戏。玩完就感觉像做了一场猎魔人的梦,曲折又真实。
【音乐】
即使停下来不打怪,听着“BGM:the fields of ard skellig”看美景也感觉到满足。
【优化】
游戏本身bug非常少,除了一处检查点走得不准以外基本全程流畅通过,甚至整个流程中一次都没有闪退过,和某些买游戏送bug的情况完全不同。

netflix已改编成影视剧作品(辣鸡剧集),但最好的体验还是游戏本体。
Posted 17 February, 2019. Last edited 25 November, 2023.
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