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64.2 hrs on record
Otro muy buen juego de la saga "Tales of". Gráficos bastante decentes, sistema de combate un poco demasiado complejo para mi gusto, pero que en modos de dificultad normal tampoco es necesario dominar en su faceta de fusiones y mejoras de las armas y el equipo. Una historia interesante que se alarga hacia la segunda mitad del juego un poquito más de lo necesario y donde el juego pasa por un pequeño bache narrativo pero que remonta para encararnos a un final que me gustó mucho. Un "boss rush" final que creo es "marca de la casa" también en otros Tales of, pero que no se me hizo demasiado largo, aunque casi, casi. Venía de jugar el Tales of Arise y, en comparación, este Zestiria no lo he sentido "anticuado" en ningún momento.

Totalmente recomendado para cualquier amante de la saga y de los ARPG en general.
Posted 28 January.
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0.4 hrs on record
Han sido 62 horas muy disfrutadas. Primera vez que no me voy mucho más largo de lo que dicen el HowLongToBeat, que para historia principal + secundarias (hice prácticamente todas) la media es de unas 56 horas. También dice la gente que suelen llegar al final a nivel 55 y yo estaba a nivel 56. Un combate al que me costó ir "cogiéndole el tranquillo", con bastante profundidad y super disfrutable, aunque a veces ya en los niveles altos la pantalla se llena un poco de efectos de magias super poderosas y por momentos casi no ves ni dónde estás. He jugado todo el rato manejando al protagonista, pero para el que se quede con ganas de más, se puede seguir subiendo de nivel y haciendo más misiones secundarias... o empezar un New Game +, y manejar el resto de personajes, que por lo poco que he probado se sienten muy diferentes.

La historia me ha gustado, no voy a decir que me haya "volado la cabeza" pero está muy bien, con suficientes "plot twist" y con el aliciente de ver qué pasaba con la historia Alphen - Shionne que, para los que somos un poco moñas, siempre queremos un final feliz... pero lo que no os voy a decir es si al final lo hay o no. Desde luego no era lo que yo esperaba. También hay unas dinámicas interesantes entre las otras dos "parejas", Dohalim - Kisara y Law - Rinwell aunque están algo menos desarrolladas que las del duo protagonista. En resumen, una historia a la altura, unos gráficos bonitos y que cumplen con creces y un sistema de combate con suficiente chicha y que incluso un patoso como yo puede llegar a "dominar" para terminarse el juego en dificultad normal (salvo el segundo boss que lo ♥♥♥♥ en fácil después de un par de intentos fallidos pero que yo creo que si hubiera perseverado lo habría podido conseguir). Vamos, que lo tiene todo para entretenernos las 50-60 horas que nos puede durar y que su única "mancha" es que se colgaba con relativa frecuencia. Se me habrá colgado como 10-12 veces a lo largo de la partida y me obligó a repetir 2 bosses por culpa de colgarse justo en la cutscene posterior sin poder salvar. Por cierto, hablando de las cutscenes tiene muchas y bastante chulas, algunas no pasan de anecdóticas y se pueden ver o ignorar a voluntad, las "obligatorias" de la historia principal están muy chulas, con ese estilo anime japonés tan característico. Ah, y la música muy buena también, a la altura del conjunto.

Super recomendable para los amantes del rol en general. Imprescindible para los que específicamente prefieran el rol de acción y los sistemas de combate con cierta profundidad. Se queda sin una nota más alta por culpa de los cuelgues, pero tampoco empaña la experiencia general. Le doy un 8/10.
Posted 27 November, 2024.
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101.3 hrs on record (50.3 hrs at review time)
Una de mis series RPG favoritas por historia y construcción de mundo. Jugué el primer capítulo el año pasado y ya tenía ganas de jugar este segundo. Me gusta absolutamente todo, la exploración, el diálogo con los NPCs, el combate con cierto componente táctico y con una dificultad bastante bien medida (aunque algunos combates son un poco desesperantes si no usas la estrategia adecuada y vas bien equipado y leveleado y con los CP cargados al máximo antes de comenzar). Estoy ya por el capítulo 5, aproximadamente algo más de la mitad y llevo ya 50 horas, jajaja. Creo que va a ser un poco más largo que el anterior, que me llevó en total unas 65h. Deseando jugar la saga completa, aunque no quiero ni pensar la cantidad de horas que va a ser eso.
Posted 22 August, 2024.
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22.6 hrs on record (12.1 hrs at review time)
Todavía voy por el 25% o poco más (acabo de conseguir la pluma) pero ya puedo decir que es digno sucesor de Ori & the Blind Forest. Un metroidvania precioso tanto gráfica como musicalmente, con un diseño de niveles, original, desafiante sin ser desesperante y que se siente muy ágil a los mandos. Si te gustan este tipo de juegos no debes dejarlo pasar.
Posted 10 July, 2023.
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5.2 hrs on record
Una pequeña novela visual interactiva con una hermosa y conmovedora historia que no te dejará indiferente. Cuenta con un bonito pixel art y una música fantástica. Jubablemente no te hará explotar la cabeza, solamente hay que ir haciendo click en diversos objetos y resolver unos sencillos puzzles, por eso lo califico más como novela visual. Merece la pena 100% las 4 horas de tu tiempo que te llevará completarla.
Posted 24 April, 2023.
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33.3 hrs on record (33.1 hrs at review time)
Llevo ya jugados los 4 primeros Pixel Remaster y éste FF IV es el que más me ha gustado con diferencia. Se nota que la historia era mucho más elaborada y algunos personajes son muy, muy entrañables, además de no ser "héroes de manual", todos tienen sus luces y sus sombras, lo que los hace mucho más creíbles y también mucho más fáciles de empatizar.
Si te gustan los juegos de rol clásicos, todos estos FF son casi obligados. Además, con la actualización y mejoras de calidad de vida de estas versiones Pixel Remaster ya no hay excusas para no aventurarse. Super recomendado.
Posted 22 April, 2023.
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17.3 hrs on record (13.4 hrs at review time)
Un metroidvania sorprendente. No es una obra maestra pero si tenemos en cuenta que está hecho por una sola persona lo considero todo un logro. Muy inspirado en Hollow Knight y con tributos también a otras leyendas del género como el propio Metroid (poder hacernos bola o la estatua de la que podemos recoger una de las habilidades).

Me gusta la estética, pixel art y con paletas monocromáticas bastante agradables. La jugabilidad está también muy conseguida y la progresión de habilidades y mejoras hace que sea más disfrutable conforme avanzamos. El concepto metroidvania está muy presente, con buena cantidad de zonas que deberemos revisitar para aprovechar ya sea el doble salto, el "gancho" de desplazamiento horizontal o el teleport de corto alcance.

El mapeado tiene una extensión bastante considerable y se echa quizás de menos algún punto más de viaje rápido pero tampoco es algo que moleste en exceso. Los bosses sin ser memorables, como los de Hollow Knight, están bastante bien, pero con altibajos, algunos muy fáciles (hasta yo he podido hacerlos a la primera), otros con una dificultad y unas mecánicas más conseguidas.

Todavía no he terminado el juego pero ya con unas 12 horas de exploración con calma estoy, creo, cerca del final. Seguramente jugadores más expertos lo puedan terminar en 8-10 horas. Para mí resulta un juego muy recomendable aunque, si tenemos en cuenta que HK cuesta la mitad y es como 3-4 veces más grande a alguien le puede parecer "caro". Yo, por el contrario, pienso que HK es increíblemente barato y este Haiku, the Robot no me ha parecido en absoluto una pérdida ni de mi dinero ni de mi tiempo. Todo lo contrario, es uno de los metroidvania que más he disfrutado junto con el ya mencionado HK o el Ori & the Blind Forest, por añadir otro de buen recuerdo.

Estoy deseando ver qué próxima sorpresa nos tiene preparada Mr. Morris o incluso si puede tener algún DLC para estirar un poquito más las horas de juego en el futuro. Sí, ahora que lo pienso, un DLC gratuito o baratito sería fantástico. Gran trabajo!!! Ah, sí, el apartado sonoro cumple adecuadamente, no hay una banda sonora épica ni mucho menos (otra vez la sombra de HK es alargada) pero los efectos están bastante bien y acordes a la ambientación del juego.
Posted 9 May, 2022. Last edited 9 May, 2022.
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9.4 hrs on record
What Lies in the Multiverse es un juego de plataformas con foco en el puzzle más que en la habilidad / rapidez y cuyo rasgo más característico es la posibilidad de alternar entre dos realidades / universos ligeramente diferentes para poder ir avanzando, encontrando llaves para abrir puertas, etc. Tampoco hay nada de combate, el único enemigo son los puzzles y tu compañero de viaje es un diálogo ocurrente, divertido y, en ocasiones, también profundo. Bueno, y luego está Everett, claro, jajaja. Un científico loco con un enorme sombrero morado y un bastón que le permite moverse entre universos a su antojo. Con estos ingredientes, nada puede salir mal.

Las mecánicas, aunque el tema del multiverso no es algo nuevo y ya se ha explorado en otros juegos, está aquí muy conseguido, con particularidades como los objetos "ubicuos", las ventanas de interferencia... todos estos elementos dan mucho juego y, aunque la dificultad no es alta, varias veces sí que he estado rascándome la cabeza pensando cómo salir de alguna situación.

La duración del juego me ha parecido correcta. Me ha llevado unas 9 horas terminarlo, estando en directo y charlando con la gente, podrían haber sido unas 8 de haber estado concentrado al 100%. No se me ha hecho largo ni tampoco corto y, de haber pagado por el juego, habría pensado que, por lo que cuesta, habría merecido totalmente la pena.

Los gráficos tipo pixel art están muy logrados y, sobre todo, el diálogo me ha encantado. Se nota el sentido del humor del estudio chileno que ha desarrollado el juego y en más de una ocasión me he encontrado riendo a carcajadas por alguna ocurrencia de Everett o "el chico" o alguno de los otros alocados personajes que nos acompañan, nos persiguen... bueno, no quiero reventaros la diversión. Solo decir que el juego a veces es un poco irreverente así que si te ofende leer alguna expresión malsonante, quizás este no es tu juego, en mi caso, ha sido un soplo de aire fresco.

Ah, y cuando lleguéis al final... aseguraos de que es el final. Es un poco caótico, pero merece la pena y se pone el diálogo un poco trascendental y en tono más serio y profundo que lo que había sido hasta el momento, merece la pena completar el juego para llegar ahí. Tenemos también algunos coleccionables que ir encontrando y otros logros divertidos que podemos conseguir de formas a veces curiosas, no quiero tampoco hacer spoilers sobre esto.

Me he encontrado solamente un pequeño cuelgue en una ocasión, por lo demás, el juego es estable y 100% jugable. Por supuesto, lo recomiendo.
Posted 7 March, 2022.
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6.7 hrs on record
Es difícil escribir esta reseña, porque el juego tiene bastantes luces y sombras. Me da lástima darle una review negativa, pero como no hay neutra creo que lo más honesto es no recomendarlo.

Los gráficos son muy buenos, aunque a veces, incluso con el mechero, es difícil ver algo en las zonas más oscuras. La música simplemente correcta, ambienta pero tampoco le he prestado demasiada atención. Donde me empieza a fallar el juego es precisamente en lo fundamental, los "puzzles" están más o menos conseguidos pero tampoco son algo espectacular y la jugabilidad, si bien es aceptable, se ve penalizada por una cámara que, al menos a mí, me juega malas pasadas con el eje Z en múltiples ocasiones, no siendo capaz de apreciar si estoy bien alineado con los objetos, pasadizos, etc. Si unes esto con que hay bastantes escenas en que hay que huir a toda pastilla y no sabes muy bien hacia adonde, y cuando por fin ves la salida chocas con la pared un pelín a la derecha o izquierda y te cazan por el problema mencionado con la cámara... toca repetir toda la escena de sigilo + huida de nuevo desde el último punto de control... lo cual se hace bastante frustrante en ocasiones.

También, pero esto es simplemente mi opinión personal, la ambientación y la historia se pasan a veces de "desagradables". Se supone que somos un niño (o niña?) huyendo de un barco y moriremos durante la aventura de todas las formas imaginables. La mera idea me pone algo nervioso, aunque al despertar tras la muerte, parece que "todo fue una pesadilla" como indica el título. Sin embargo el final, y no voy a hacer spoilers, se me hizo ya un poco más desagradable de la delgada línea roja que había estado bordeando el juego hasta ese momento.

Si te gustan los juegos donde la ambientación angustiosa está bien conseguida y pones esto por encima del interés de los puzles y de una jugabilidad 100% pulida, probablemente te gustará, pero si te frustra tener que repetir 10 veces una secuencia entera por la falta de precisión del control y de la cámara probablemente acabes algo "cabreado" con este juego. En cuanto a duración, es relativamente corto, unas 4 horas deberían bastar para terminarlo, aunque a mí me llevó un poco más (porque soy muy malo y por culpa de los controles). Es corto, pero se me hizo un poco largo a la vez, no sé si me entendéis...
Posted 21 February, 2022.
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5.1 hrs on record
Empiezo diciendo que el juego me ha encantado y hasta emocionado en algunos momentos. Lo recomiendo sin duda pero es importante saber qué tipo de juego es y por qué lo recomiendo porque quizás no sea lo que estás buscando. El juego es básicamente narrativo, con un apartado gráfico y musical preciosos, la jugabilidad viene de la mano de unas secciones de plataformeo de tipo puzzle y de la obtención de ciertas habilidades para nuestro personaje. Las mecánicas me parecen bastante originales pero los puzzles no son en absoluto difíciles, al menos los necesarios para completar la historia principal. Supuestamente hay otros logros ocultos pero no puedo opinar de esta parte ya que no he conseguido ninguno, aparte de los 5 logros principales (los 4 colores y la finalización del juego).

En resumen, seguramente no es un juego para todo el mundo, completarlo lleva unas 3 o 4 horas. Hay que caminar bastante en ocasiones entre sección y sección de puzles y, como digo, no son puzzles muy complicados, aunque alguna vez sí me he quedado rascándome la cabeza unos minutos. En mi opinión, por el precio más que razonable que tiene (sobre todo si lo encuentras con algún descuento), la duración y sobre todo la experiencia narrativa que ofrece, el juego merece la pena y me atrevería a decir que es uno de los juegos más "bonitos" que he jugado.
Posted 26 January, 2022.
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