14 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 43.0 hrs on record (17.6 hrs at review time)
Posted: 31 Oct, 2017 @ 3:59am

Очень достойный проект. Игра вышла на свет в 1995 году под именем "Exile I: Escape from the Pit", в 2000 её переиздали под маркой "Avernum". А в 2012 она наконец явилась в полной красе с похорошевшей графикой, и новым движком.

Если сравнивать с гигантами RPG того времени, как Icewind Dale, и Baldur's Gate. То можно получить неутешительные выводы. Авернум хорошая игра, со своим шармом и необычными фишками, одна из них - огромная карта наполненная секретами снизу и доверху.

Но диалоги... они отвратительны. Обычно мы постигаем мир с помощью текста. Диалогов, найденных записок, случайных текстовых событий. В Авернуме со всем этим небогато. Там дают минимум информации, и все диалоги максимум упрощены. Ни тебе отыгрыша роли, ни многообразия ответов, лишь скудная линейная связка, от которой никуда не деться.

На дворе 2012 год, обновленный движок это замечательно. Но черт побери, как насчёт нормального ИНТЕРФЕЙСА?
Он настолько куцый и неудобный, что просто оторопь берёт. Зайдя в какую-нибудь вкладку, из неё не выйти простым нажатием клавиши, нееет, с помощью мышки мы должны нажать на галочку, которая и закроет вкладку. Это же просто свинство. Особенно это мешает, когда не хочется всматриваться в пиксели предметов которые разбросаны по карте, и каждую минуту вызывая окно которое показывает вещи на земле, закрывать его приходится галочкой!

Но атмосфера стоит того, чтобы закрыть глаза на подобные недочёты. Хоть и не в полную силу, но она затягивает нас в Авернум, с которой сложно расстаться.
Was this review helpful? Yes No Funny Award