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总时数 5.1 小时 (评测时 4.8 小时)
我是谁?
我在哪里?
我在做什么?
发布于 2019 年 11 月 28 日。
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总时数 18.7 小时 (评测时 13.9 小时)
这家瑞典公司已经被企鹅入股了,入股前还有做中文的苗头的,奇怪的是入股后反而没了中文的后续。钢铁雄心也整个消失了!官方好像解释说在做中国特供版,估计特供版出来后就不在steam了。群星的汉化感觉也是一个节奏,要不要赌一下,我们wegame见。
发布于 2018 年 5 月 16 日。
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总时数 2.2 小时
不愧是年度叙事游戏。
发布于 2017 年 12 月 23 日。
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总时数 7.7 小时 (评测时 1.3 小时)
杰洛特带兵打仗
还是熟悉的配音,还是熟悉的双剑,发技能的时候还有时间减速。
对,这款游戏就是RTS版巫师3
发布于 2017 年 12 月 7 日。
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总时数 12.3 小时
游戏体验还是可以的.
随着游戏的发展,玩家可以研究新的科技,解锁新的法案,建设新的基础设施。家族感和时代感很强。
如果想玩有着强烈时代感的城市模拟游戏,我就推荐这款游戏了。

这款游戏的短板也很明显
1,游戏内的数值太多。
游戏内给玩家显示了各种各样的数值,给人一种管理庞大负责城市的感觉。但事实上很多数值对城市的影响微乎其微,只有钱是游戏中绝对重要的东西。管理好了钱之后的发展都没啥问题。
2,操作过程很乏味。
这游戏房屋的建设都是自动建设的,玩家要做的事情就是划地块就行了。而划地块只在整个游戏中占极少数的时间,玩家绝大多数的时间都在议会里面通过法案,然后等游戏结束。
3,优化不足开发商跑路。
我显卡是GTX970,但游戏后期只能到15帧左右。我游戏是17年12月玩的,这游戏就1月发售之后,5月份出了个DLC之后再也没更新过。感觉bug都没人修制作组都放弃了。官网和官方facebook都是很久没打理过的状态了,有人在上面骂也没人关。

整个游戏的游戏体验还是很独特的,如果可以忍受上述不足,建议打折的时候入手。
发布于 2017 年 12 月 4 日。
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总时数 7.7 小时 (评测时 7.6 小时)
买游戏后的第二天 依然运行不了
发布于 2017 年 9 月 28 日。
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总时数 1.4 小时
这个老爷爷的跳跃无视透视法则

而且我打完游戏都还没有发现推出按钮

游戏时间一个半小时左右,打完退款也是可以的
发布于 2017 年 5 月 18 日。
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总时数 5.2 小时 (评测时 0.9 小时)
我是什么?我在干嘛?我要去哪里?
这款游戏可以让你全神贯注地来思考这三个问题
发布于 2017 年 4 月 23 日。
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总时数 65.3 小时
画风超赞,推荐给喜欢逛街的休闲玩家。你可以在一个场景中来回走上几个小时。(蹲着步行模拟器)
发布于 2017 年 3 月 19 日。
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总时数 110.3 小时 (评测时 77.2 小时)
2016年最棒的独立游戏。
发布于 2016 年 11 月 27 日。
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