Ph_Dream
_神宮寺惠_ 𝓙𝓲𝓷𝓰𝓾𝓳𝓲 𝓚𝓮𝓲   Guilin, Guangxi, China
 
 
:CyberdimensionNepgear:✨哎咦!?既然来惹,随便看看吧~ o(*^-^*)o 🌈:CyberdimensionUni:
:CyberdimensionNepgear:🎉𝓦𝓮𝓵𝓬𝓸𝓶𝓮! 𝓙𝓾𝓼𝓽 𝓽𝓪𝓴𝓮 𝓪 𝓵𝓸𝓸𝓴~ (*˘︶˘*).。.:*♡ 🌠:CyberdimensionUni:
:SisterRom::NVSNoire: bilibili - ( ゜- ゜)つロ 乾杯~ [space.bilibili.com]:Noireemo3::SisterRam:
:NVSMe::NVSVice: AcFun - 天下漫友是一家~ [www.acfun.cn]:NVSBlanc::NVSYou:
小号 / Second Account
英国队长 / My favorite COD player
Zurzeit offline
Ausgestelltes Artwork
7 6 1
个人小简介~ / 𝔸𝔹𝕆𝕌𝕋 𝕄𝔼
前言
①你好呀这位童鞋,这里是 _神宮寺惠_ 的说~ (*^-^*)
昵称的话叫咱 惠惠 就好啦, Ph_Dream 是咱滴游戏名~:noir1:
②惠惠目前的话,主打使命召唤系列多人模式的说。_(:з」∠)_
同时也是阿B一位过气底层小UP主,偶尔发发视频。不定期在阿B直包,通常是在晚上九点以后播,随便播着玩的啦~ :karuha1:
③总的来说,惠惠十分乐意跟大家以及各路童鞋同好们交朋友!一起开心地玩耍~ (~ ̄▽ ̄)~
至于惠惠咱有哪些喜好,往下翻也许能找到答案的说~ :neri1:


加好友什么的~
一般情况下,惠惠欢迎各路玩家同好们扩列加好友的说~:Uni:
但在加好友之前呢,希望新童鞋和大家能配合一下,咱两个小小的要求
:SisterRam:
一、确保自己的个人资料是公开的。包括等级、游戏库和好友之类的。
二、在留言板留下,想要加咱的原因或想法。像是有相同的兴趣爱好之类的,随便写写就好啦~。
𝐵𝑒𝑓𝑜𝑟𝑒 𝐴𝑑𝑑 𝑚𝑒~
Generally,I give a warm welcome to everyone to add me,and play the game together happily.:NVSBlanc:
Before adding me,I wish you could accept my two little requirements::SisterRom:

Firstly, ensure your profile is public and opening,including rank,game library,firends and so on.
Secondly, leave a reason or idea why you want to add me on the message boardsand. Like having the same interests or something. well just write casually ;)


关于VAC / 𝔸𝔹𝕆𝕌𝕋 𝕍𝔸ℂ
问:怎么回事呢?
答: 因为使用了 过期版本 的COD:BO2的FoV(视野)修改工具,以后得留个心眼的说˃ʍ˂。
Q: How?
A: Due to using outdated version of FoV(Field of View) Changer of COD:BO2. Too young that time (


简介与喜好 / 𝑰𝒏𝒇𝒐𝒓𝒎𝒂𝒕𝒊𝒐𝒏 𝒂𝒏𝒅 𝑷𝒓𝒆𝒇𝒆𝒓𝒆𝒏𝒄𝒆𝒔
账号始建于:
2016年02月15日
Account registered in:
02/15/2016
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咱的虚拟身份
①学园都市 哔哩哔哩——市民、Lv6绝对能力者之一 owo
②游汐叶界 拉士帕森/黑土边域/索站国——教民、兼黑国国民之一 o.o
My virtual identity
①Academy City bilibili------One of the citizens and Level 6 persons. =o=
②Gamindustri Lastation------One of the citizens and believers. +_+
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喜欢玩的
使命召唤、侠盗猎车手、上古卷轴、超次元游戏海王星和Minecraft等等。:SVSNepgear:
主要以第一人称射击、开放世界、沙盒、动作、日式角色扮演以及视觉小说(Galgame / 美少女游戏)为主的说。 ˋ( ° ▽、° )
Favorite Games
COD, GTA, Neptunia, Minecraft and so on.
Focused on FPS, Open World, Sandbox, Action, JRPG and Visual Novel. (*^▽^*)
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喜欢看的
内容非常非常杂。在ACG当中的话:
①番剧(Animation)方面
喜欢看轻百合、可爱、校园和日常向类型的说。 芳文社,方程式的解(bushi)
②漫画(Comic)方面
类型同番剧一样,不过看的相对少些。最喜欢看的是轻百合同人本~。
③游戏(Game)方面
主要还是PC上,买断制为主的JRPG和Galgame玩的多。手游几乎不怎么接触的说。
④其它方面的话
有关注不少虚拟UP主,不过还是以传统的、虚拟为主的多些 是个DD (。喜欢看切片,直包点赞怪qaq 、VRChat、MMD、数码、人文社科、历史、旅游、风景和摄影等等的说。

Like to watch
Watch a lot of thingsvery miscellaneous. they are------
①Animation and Comic
Like to watch yuri / light lily, cute/kawaii, school and daily types. Maybe....Houbunsha?!
②Games
Games recommendation videos, and clips of the games. Like Visual Novel and JRPG. And I rarely play games on mobile.
③The Others
VTuber DD ( , VRChat, MMD, IT, Histories, Travel, Natural scenery and photography, etc...
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喜欢听的
ACG系、日系音乐、纯音乐、古典钢琴乐和游戏原声带等等的说。
Favorite Music
Anime, Japanese-style Music, Pure Music, Classical Piano Music, Original Soundtracks of Games and so on.
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喜欢的人物
诺瓦露、优妮、智乃、青叶(小号头像)
只要是治愈系的清纯可爱小女孩,咱都喜欢的说~ (*^-^*)
Favorite Character
Noire, Uni, Chino, Aoba(Avatar of second account) maybe...a lolicon?! OwO
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喜欢的画师
①Tsunako(津阁)老师YYDS!!:NVSNeptune::NVSNoire::NVSBlanc::NVSVert:
②最喜欢Shiratama(白玉)老师家的可爱小女孩了呢~ :neri1::noir1::karuha1::jibie1:
③其他的话,Tinkle、巫贼、月见、鬼针草、宮坂、一树、桃豆、饴玉、兔城老师等等,还有好多喜欢的画师数不清嘞。喜欢清楚可爱的萌系画风 qwq(画画好难的说,咱学不来 〒▽〒)。
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喜欢的食物
最喜欢当然是,冰激凌与奶茶~ (*^-^*)
Favorite Foods
Of course! Ice cream and Milk tea~ ^_^
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喜欢的颜色
最喜欢的是薰衣草色(淡紫色)!还有淡蓝色以及冰雪白~
Favorite Colors
The favorite is Lavender!, also Light blue and Snow white~
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喜欢的动物
从小就喜欢大熊猫的说!还有拉布拉多(家里也养了只)和金毛犬,猫猫也喜欢的说~ qwq
Favorite Animals
Since childhood love to Giant Panda! And Labradors and golden retrievers, like cats/nekos too.
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喜欢的花
薰衣草(花语:等待中的奇迹与爱~)。
Favorite Flowers
Lavender (Language of the flower: Waiting for LOVE and MARVELS).
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想去的旅行地
普罗旺斯没有之一!如果有......那就是童话般的北欧三国的说。
Wish to travel
Provence, and Nordic Countries.
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最喜欢的语录
:WhiteSisterRomHDD::SisterRom:
あなたを好きになりました 日記を買いました
我喜欢上了你 于是我买了日记
花と散る日々を、つなぎあわせておくために
为了维系与花儿共飞散的光阴
:WhiteSisterRamHDD::SisterRam:


其它联系方式 / Other Ways of Contacting
QQ: 1543140090
Xbox: PhDream8073
Activision ID: Ph_Dream#7922455
X(Twitter), FaceBook, YouTube: @Ph_DreamX
座机环境 / ℙℂ
笔记本 / Laptop
ASUS TUF Gaming F15 (FX507ZM) / 华硕天选3(本名:坠机堡垒10)

昵称 / Name
NoireSlimX

生日 / Birthday
06/22/2022

系统 / System
Windows 11 Pro x64 (Version:24H2 Graphics API:DirectX 12)

处理器 / CPU
Intel i7-12700H 14 Cores 20 threads 2.4GHz/4.7GHz(Max)

主板 / Mainboard
FX507ZM

内存 / RAM
Crucial-Micron DDR5 4800MHz 32GB (16GB+16GB)

显卡 / GPU
① NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU (6GB/ASUS)
② Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) (1GB)

显示器 / Dispaly Screen
① Inner Screen: Chimei N156KME-GNA (1440P 165Hz 15.3 inches)
② External Screen: AOC AGON AG275UXM (2160P 165Hz 27 inches)

外存硬盘 / Disk Drive
① NVMe Micron 3400 PCIe 4.0 SSD (512GB)
② Aigo P7000D PCIe 4.0 SSD(2TB)
③ WD_BLACK D30 Game Drive SSD (2TB)

无线网卡 / Wireless Network Adapter
Intel Killer Wi-Fi 6E AX1690i 160Mhz (411NGW)

耳机 / HeadPhone
HECATE G6 PRO (Silver)

鼠标 / Mouse
ASUS ROG Harpe Ace AimLab Edition (Sliver)

键盘 / Keyboard
Royal Kludge R98 (HoneyPeach Switch V2)

摄像头 / Camera
aoni NX1s Live Camera (2160P 15FPS / 1440P 30FPS / 1080P 60FPS)
Ausgestelltes Artwork
Blanc、Neptune、Vert、Noire
2 2 1
Screenshots
Artworks
Artworks
Rezensionen
能与美丽事物邂逅的人生,是幸福的。
我将踏上一段愉快的旅程......与你一同的旅程。无论何时......都与你在一起......

自入首发那会,这部作品就一直在库里吃灰了好几个月,木有动过。
后来在第一次游玩之前,自己也已经被各路视频文章,剧透了个底朝天。
而最近自己也是,真正地静下心来二刷品读时,到了后面剧情还是忍不住滴了小珍珠~ε(┬┬﹏┬┬)3
这部GAL所提供的心理情感价值,完美地与白玉老师笔画下清楚可爱治愈画风的小女孩们结合在一起。

而这也是咱
第一次感受到,自己作为这个世界的个体而存在;
第一次以个体的角度,去欣赏这个装满宝石的世界;
第一次相信着,这个世界的美好一定是存在的。

目前为止的这一生
认识白玉老师,邂逅各路有同好的童鞋们,遇见这个世界.....
感觉更像是一种,远超缘分般的奇迹
真的真的好爱大家❤️


收集的游戏语录:
①“火车之旅,铁轨是惟一的前进方向。”
②“一腔热血所建立起来的东西最能打动人心。”
③“你的人生应该由你自己去体验,由自身的意志来决定行动。”
④“这个世界就是个巨大的宝石箱,里面塞满了熠熠生辉的宝石。”
⑤“深夜火车之旅,旅行仍在继续。美丽星空之下,凉风之中,悠闲而又安逸。”
⑥“你不觉得很美妙吗?夜晚的火车之旅。漫天星空之下,蒸汽机车笔直地开动着。美妙的冒险与安宁在那等待着我。”
⑦“期待下次旅行吧。无论发生了多么开心的事。得到了多少熠熠生辉的宝石,都只会让人想把手伸向更多宝石。这就是所谓的“活着”,这是非常重要的事。”
⑧“心存迷惘未尝不可。不置可否亦未尝不可。谁也没法真正分清黑白。但是,即便如此,即使抱着不置可否的心情,人生也必须要选择某个方向,身边人的期望,对你的选择方向会产生很大的影响。”
⑨“我希望你活下去。希望你长大,学习各种各样的知识。我希望你能展开下一段旅程。世界可是有着万千奇妙的啊......诺瓦——世界是宝石箱,装满了熠熠生辉的宝石的宝石箱。或许也会有烦恼的时候。人生之中要互相争夺那些宝石,总会留下不好的记忆。但是,就算是这样,我也想让你看见。用你自己的双眼。去注视那些光芒。”
Screenshots
φ(゜▽゜*)♪
1
Lieblingsguide
Erstellt von - Ph_Dream
B站链接 非官方/民间讨论组: https://s.team/chat/eiRjO20i (非本人所建。欧服玩家建的MWR讨论组) 不定期更新,指南观点以咱个人为主。同时也汇集了部分玩家所遇到的问题的解决方案。 因游戏停更多年,年久失修。仅对当年主流配置有过优化,而对后来的新配置优化比较渣。这代想要上手,还是有一定的难度的说。 如有错误和遗漏,可在文章下方的评论区补充或艾特咱修正。 感谢大家!
Rezensionen
1.069 Stunden gespielt
所看到的:
第二次高级先锋(玩尬的)战争
第二次星球大战/星际争霸/神仙大战

实际上的:
①放下初期一时的偏见
②运营完善后的完整体,近几代游戏体验最棒的爽游级FPS

新人建议
①建议新入坑的玩家,加速器最好买一个主流稳定些的。
加速地区“白天美服,晚上欧服”,游戏设置里的跨平台一定要打开。
模式选第一个快速匹配、核心模式、6v6/10v10/14v14所有战斗节奏。
②这作目前还在玩的玩家,尽管相较于其它16之后有跨平台的几代要少些,但要是算上跨平台的所有玩家,还是依旧有相当的留存量。估测至少也有5000+,最多五位数肯定也有的。每局也都能碰到ID不一样的玩家。基本上都是欧美服那边的主机手柄玩家还在游玩。匹配时间基本在30秒左右(匹配机制原因,依旧是从低延迟开始一路往高延迟范围搜索)。
③游戏节奏大多偏休闲、强度也相较于其它几代低很多。目前的话,只有无限制码头和码头模拟屋这两个小图模式,为黑队和高玩的聚集地,且复活点相当糟糕。因此无论是想在小图刷枪还是想纯爽玩的话,还是得看当天运气,有条件最好也组个队。


以下仅评价多人模式
优点:
1.有跨平台功能。
自16之后,PC端可以跨平台跟主机玩家一起联机游戏了。PC端也得以解决了,运营结束后的作品玩家数量少的问题。

2.游戏几乎碰不上挂。
解释一下,因为COD本身就是欧美主机游戏的说。PC端、亚服以及键鼠玩家少,而主机端、欧美服、手柄玩家多很正常。而在旧作更是体现了这一情况。

3.SBMM相较于其它几部,强度相对低很多。
还可以通过跟房间、组队和旅鼠等方式,进一步稀释强度。

4.留有10v10、14v14的闪击步调战斗节奏的模式。
这些玩家数量多的模式,依旧存在。

5.武器、投掷物、Perk技能以及连杀奖励等平衡较好。
主要体现在运营中后期之后,尤其是Perk技能和连杀奖励之间,能相互克制的属性非常明显。

6.TTK短。
一对多有优势,一秒蒸发+400 +500等等,前所未有的爽快。
见仁见智吧,咱的话是比较习惯像4~9代这样短TTK的游戏交战节奏。

7.地图大多数以三线性、田字形结构居多。
无论是架枪玩法还是激进冲锋打法,只要地图熟悉两者游戏体验都非常不错。

8.机动性高。
这代除了依旧能做到装填取消、滑铲取消等基础操作外,人物的正常移速是目前所有作品里最快的。
而在配合十配件之后,在正常移速、开镜时移速、开镜时间、受击时手臂震动、动作衔接硬直等都有大幅度改善。
另外本作有个特点是,不少武器的奔跑转开镜速度,比正常开镜还要快。可以说就是明显鼓励玩家进行冲锋流打法的说。

9.木门、木墙、木质窗户都可以破坏。
不喜欢16开始引入的门?那就全部爆炸吧!

10.穿墙效果非常好。
梦回老几代经典COD。配合穿透视觉技能效果更佳。
对付在掩体后边卡点架枪的玩家,不像近几代其它几部那么困难。

11.战场环境音大。
在10v10、14v14模式中更是。脚步声不大不小刚刚好。而死寂在Perk特长技能、武器专精技能、战场升级里都有。只要不是人少,脚步声问题几乎不存在。

12.枪匠十配件,配件增益高。
枪托(增加举枪时移速)、大弹匣、满备弹、快手、专注(即强壮,减少被命中时的枪械及画面抖动)、狂热(即快速恢复,击杀敌方玩家后立即恢复血量)、热斗(奔跑时开火腰射)等刚需的配件和技能都有,很多都可以一块带上。
(题外话:热斗技能从AW开始就有的,本身就是大锤首创及祖传技能233)

13.双倍经验永久常驻。
升军衔等级、人物等级以及刷配件这块,比其它几部更快。

14.人气模式永久常驻。
无限制码头、码头+模拟屋(在快速匹配菜单里)、小地图合集、大地图合集等模式依旧存在。小锤在停更善后这块,做的比16 17更好。

15.网络代码好。
尤其是延迟补偿,近几代最好的一部。

16.经典音效。
例如抬枪、命中、枪声等等。如果玩过旧作的话,就能听出其实都是14的233

17.DLC地图、DLC武器免费。
这些后续更新内容,都是免费的。其中后者可以做挑战手打获取。

缺点:
1.SBMM(Skill based match making)问题
具体是什么,建议的话阿B搜索关键词——SBMM。

2.简中语言问题
16 17 18在PC端起初是在暴雪战网上独占的,后来23年才回归了Steam。而没有简中语言的原因之一,可能是当初暴雪战网的国服由网易代理,独占了简体中文语言。而西欧帝既没有被网易国服代理,也无法过国内的审核,导致了简中语言在这三部作品上的缺失。

3.DLC内容问题
人物、武器皮肤等后续更新的DLC内容,几乎只能通过内购/额外付费的方式获取,无法像以前的手打免费获取。虽然运营期偶尔有免费送的礼物包,但不多。个人觉得氪金没有以前那种,正常手打获取的成就感与满足感。

4.平衡性问题
武器这块分为三点:
①同类型武器之间的平衡性问题。
②不同类型武器之间的平衡性问题。
③相同武器但不同等级之间平衡性问题。
第一点:
十配件的机制,表面是想让武器配件的配装,乃至整个游戏更加丰富且多样化,但由于客观数据之间的差距存在,导致配装更加公式化。每把武器都有自己的配件答案,答案之下的其它配件则要逊色许多。也导致每把武器之间更加难以平衡。
第二点:
主要体现在自动步枪、微冲、机枪这类自动武器强势,而半自动步枪、狙击步枪则弱了一大截。
尤其是狙击步枪,开瞄速度非常慢,且被击中时的晃动非常大。能弥补这几个劣势的配件效果甚微,注定只能在中大型地图的开阔地带架枪玩。
第三点:
这点最为明显了,高收益甚至带来质变的配件,往往都在最后几个等级才解锁。而十配件更是导致,裸枪和满配武器之间的属性差距非常大。新玩家前期刷配件非常痛苦,老玩家解锁了关键配件则十分吃香。
16之后有枪匠的这几代,普遍有类似的问题。而先锋也仅仅能通过短TTK的交战环境,以及停更后的永久双倍经验常驻,勉强弥补这一缺陷。但整体肝度相比没有枪匠而言,还是非常非常肝。想快速升级枪械等级,最快的方法依旧是无限制码头。而一些裸枪比较难受的武器,也只能选择在硬核慢慢打了。

5.投掷物问题
本作投掷物原本伤害还好,但在一次次更新削弱之后就没那么好用了。但像码头模拟屋这样的小图依旧泛滥。

6.复活点问题。
在高强度局下,部分快节奏小图的复活点缺陷,会被无限放大(历代如此)。
配合上IW8引擎特性的,灾难性复活机制——
①复活在队友旁、敌方玩家准星上,给对方制造连杀机会。
②复活在全是枪线、没有掩体的大街或空地上。
③队伍集体复活在同一复活点上,码头集装箱大图杀(。
④局面混乱时,跟敌方玩家复活在一块;亦或是复活后前脚刚走,身后又复活敌方玩家背刺自己皮鼓。
⑤迟迟不换复活点,尤其是模拟屋下边的复活区域等等。
不过好在大多数中型和中大型规模的地图,基本没有以上问题。

7.多人阵营问题。
对局阵营在这代,实际上分为Team A和Team B。相同特战兵情况下,敌我识别全靠红点和红名。不过好在人物识别这块,基本没有问题的说。

8.游戏优化问题。
在最后几次更新当中,游戏平均帧数比前期掉了二三十帧。且在游戏对战开局动画、MVP动画、游戏结束退回主菜单时、匹配进入房间等等时,会出现明显的掉帧现象。
(继承MWR的糟糕优化(¬_¬ ))

9.游戏运营问题
16捆绑战区之后,多人模式的运营变得越来越糟糕。尤其是在绝版内容这块,部分更新内容过了运营期之后,就再也没法正常解锁或游玩了。18虽然整体运营,算是战区三部曲里最好的了,但也避免不了绝版这一话题。冠军山模式、部分DLC人物和皮肤便是其中之一。



以下是,个人感想与评价
在战网上估摸着玩了四五百小时,趁打折那就再在Steam上补个票吧。
尽管在Steam上,这代评价褒贬不一。实际上大多数差评,基本都是围绕着魔幻二战题材、离谱的单人剧情以及运营更新初期时,多人模式那糟糕的环境与优化。
但实际上,如果忽略以上因素,以及游戏初期时的静态评价(游戏是动态的)。经过了一年的运营,已经更新完善后的先锋,游戏体验比初期那会改善太多了。和14一样,算是在中后期靠运营救回来的一部COD。尽管整体运营,依旧比不上14的说。
不过也很遗憾的是,先锋这部赶工之作,没能迎来Season 6 / DLC 6,以及第二年更新。
因为小锤在这之后,又得赶工COD19的DLC——COD20了。甚是可惜。
(小锤为何叫小锤?因为它,原本叫大锤!)

个人感受的话,这代的多人模式,算是16新引擎IW8.0之后,有跨平台和SBMM的COD当中,最好玩的一部。也是咱在Steam上的战区1三部曲,补的第一部。另外两部咱有米会接着补。玩的话大概率只玩先锋了(捂脸)。

个人建议的话,目前想要入手16 17 18这三部战区1三部曲的多人模式(尤其是,习惯经典版COD,或从4代一路玩过来的玩家),放下题材等因素,就游戏体验这块,先锋这部是咱个人最值得推荐的。

COD这个FPS系列,咱的话从4代一路玩过来的,也是打着这个FPS系列长大的。算是有些许发言权吧。时长的话,可以看看咱的游戏库存。其中还不算玩了更长时间的,4代学习版联机的说qaq
随着时间推移,经典版COD在线人数越来越少,延迟越来越高,服务器延迟补偿越来越差,挂也越来越离谱的情况下。
因此咱不得不转向,16之后有跨平台功能,可以跟PS、Xbox平台玩家一块联机游戏的,这几部相对玩家人数更多的,第九世代的COD。
但好几部体验下来,只有18这部是咱觉得,游戏体验最好的一部。


2024/06/03
加上战网,差不多1k时长了。想再锐评几句。
也可能也是咱个人原因吧,从小学开始一直是打着西欧帝经典旧作长大的,比较偏好黄金年代4~9部那会的游戏机制和体验。所有14之前的作品加起来,也差不多或超过1w时长了。
自从16开始引入新的IW8引擎之后,无论是16还是18,除开多了战术奔跑、举枪瞄准时换弹、架枪、快慢机、夜视仪下的战术射击姿态等等这些新的机制,剩下的尤其是在手感这块,几乎失去了以前那丝滑般的流畅感。尤其是在开瞄、奔跑转开瞄这块,以前那会可没有如今那么大的硬直和过度时间T_T。
还有这个枪匠机制,变相拉大的低等级和高等级玩家的差距。且升级解锁配件过程,更加繁琐、乏味和枯燥。16那会第一次见,理应纯增加增益属性的配件,竟明码标出来有负属性收益效果。表面更加多样化,实则每把枪因为配件负属性,变得更加模板化公式化。几乎每把武器,都有自己的配件答案,在这之下其它配件都显得逊色很多。对比以前,纯正属性收益的好处就是,随便怎么带,都是个锦上添花的效果。但也不会拉大或甚至改变武器属性,以及低高等级之间的差距。
还有万恶之源SBMM。影响游戏体验的罪大恶极的罪魁祸首。想远离它的话,还是赶紧跟房间或旅鼠吧=_=
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231 Std. insgesamt
zuletzt gespielt am 25. Feb.
825 Std. insgesamt
zuletzt gespielt am 25. Feb.
1.069 Std. insgesamt
zuletzt gespielt am 24. Feb.
Ph_Dream 24. Feb. um 8:00 
_(:з」∠)_别急
绪方✨理奈 22. Feb. um 5:12 
:mbspark::sg2_bq2::atomical::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::atomical::sg2_bq2::mbspark:
:sg2_bq2::atomical::lugameheart::lugameheart::DonaldToad::lugameheart::lugameheart::atomical::sg2_bq2:
:atomical::lugameheart::1993glimmer::ilstars::rd_crown::ilstars::1993glimmer::lugameheart::atomical:
:DonaldToad::lugameheart::ilstars::mbspark::nepnep::mbspark::ilstars::lugameheart::DonaldToad:
:DonaldToad::DonaldToad::lugameheart::ilstars::mbspark::ilstars::lugameheart::DonaldToad::DonaldToad:
:atomical::DonaldToad::DonaldToad::lugameheart::1993glimmer::lugameheart::DonaldToad::DonaldToad::atomical:
:sg2_bq2::atomical::DonaldToad::DonaldToad::lugameheart::DonaldToad::DonaldToad::atomical::sg2_bq2:
:mbspark::sg2_bq2::atomical::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::atomical::sg2_bq2::mbspark:
元宵节快乐~

开学也要快乐哦:Komomo:
ᵀˢᵘᵐᵘᵍⁱ 11. Feb. um 22:41 
元宵节快乐:Chahan:
💗Annan✿ 11. Feb. um 10:44 
☆ミ(o*・ω・)ノ元宵节快乐~祝惠惠每天都有冰糖葫芦般的甜蜜连环暴击~🍡💘 钱包像元宵灯笼一样圆圆鼓鼓放光芒~💰✨单身的小可爱马上会遇到猫系恋人ฅ(≚ᄌ≚)❣ 有CP的就甜成豆沙馅x芝麻馅的双倍黏糊组合喵~(๑´ㅂ`๑)♡
💗Annan✿ 6. Feb. um 9:19 
好耶!:love_seagull: