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23 people found this review helpful
10.4 hrs on record (9.0 hrs at review time)
Phosphor Game Studio開発のポストアポカリプスサバイバルゲーム. Netherというクリーチャーや他の人間を相手に生存し続けるというゲームである. 一見するとこのNetherはDayZをはじめとするゾンビサバイバル系の作品だと紹介されがちではあるが, 死亡するとキャラクターのデータがリセットされるということ以外はMMORPGに近いと言った方が正しいだろう. プレイヤーはマップ上にスポーンしているモンスターと戦ってレベルを上げ, スキルでプレイヤーを強化していき, 他プレイヤーと協力したり敵対したりしながらミッションを攻略していく.

サバイバルを扱った作品としては珍しく敵はゾンビでも無ければ野生動物でも無く, Netherと呼ばれるモンスターである. ワープして移動するNetherという扱いだが, Netherがワープするという設定がサバイバルなゲーム性と全く合っておらず, 技術的な問題からワープするようにしたのではないかとまで思ってしまう程であった. 実際にNetherは高い頻度でマップ上あちこちでスタックを起こし, 短い距離でもプレイヤーを見失う.

シカゴを舞台としており, 高いビルが並ぶ都会の街並みが広がっている. 他のサバイバル系のゲームが広大なマップを実現するために田舎町などを舞台にしていることから, 新鮮味はある. しかし残念ながら立ち並ぶビル群などが全くゲーム性に活かされていないというのが現状である. せっかく複雑な構造を生み出せる環境にあるのだから, 広いマップなどに拘らず建物内などを作りこめば良いものを結局他のサバイバルFPSのように建物内はスカスカで, アイテムを集めやすい程度のものである. マップのサイズをさらに拡大する計画があるようだが, そんなことに時間をかけるくらいであれば現在存在しているマップを作りこむことに集中するべきであろう. 現在のマップも壁をすり抜けることは当たり前, 見えない壁は当たり前, オブジェクトは空中に浮いている, テクスチャは貼られていない, 当たり判定は滅茶苦茶という酷い有様である.

このゲームはミッションを引き受けて攻略することができる. こういったところもこのNetherという作品がよりMMORPGに近いようなゲームであると感じさせる理由だろう. しかしこのミッション自体は単調で数種類しか存在しないようなミッションをマップ上の彼方此方で発生させているだけである. 特にやりごたえがある訳でも無ければ, ゲームの雰囲気を良くしているという訳でも無い.

インターフェイス周りの完成度も低い. まずゲームを起動するとサーバーブラウザが表示されるだけであり, 設定の変更等は一切行うことができない. また, そのサーバーブラウザもサーバー名とプレイヤー数程度の情報しか書かれておらず, PINGの表示やソートはおろかスクロールバーすら無いという状態である. ゲームサーバーに入れた時や死亡時のスポーンに利用するメニュー画面が表示されずにゲームを終了しなくてはいけなくなるというトラブルが当たり前のように起きている.

目指しているところは決して悪いゲームでは無いのだが, その理想を実現するための技術も予算も全く足りていないことを感じさせる. サバイバル系がやりたいのであればDayZ, ポストアポカリプス都市を舞台をしたものがやりたいのであればTom Clancy's The Divisionの完成を素直に待つべきであろう.

5.5/10
Posted 20 July, 2014. Last edited 20 July, 2014.
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13 people found this review helpful
13.0 hrs on record (6.0 hrs at review time)
ALICE IN DISSONANCE開発のビジュアルノベルシリーズの第一章となる作品. 物語はルゼンハイド国の姫であるセルフィーネと付き人リトナが襲撃された城から脱出したところ, 世界の裏側のアウターポールまで行ってしまい自分の国へ戻るためにまず見ず知らずの文化を持つカディア市へと向かう. そこで出会った明るい少女ルーンとの出会いからストーリーが始まっていく.

ファンタジー作品ではありますが, milestone oneでは現代の我々のように科学技術を発達させてきたカディア市を舞台としており, 基本的にこの章を通じて舞台となるのはこの街一つとなっているので, ファンタジー設定が苦手な人にも入りやすくなっています(実際に私がそうだったように).

ビジュアル面, サウンド面の完成度もこの作品の大きな魅力です. 特に音楽が印象的で, 全体的に素晴らしい曲ばかり揃っています. インパクトとして強かったのは夜の墓場のシーンでのBGMとCGの組み合わせでしょうか. 初めから最後まで綺麗なビジュアルをBGMが大きく盛り上げています.

Ren'pyで動くクライアントも快適そのもので, 全くストレス無くプレイ可能. Windows 8.1 64bitでも問題なく動作しています. 前のセリフを見ようとするとログではなく, シーンごと戻るようになっており, 他のゲームに慣れていると少し違和感はありますが特に問題は感じませんでした. 設定項目は多くは無いが, 必要なものがシンプルにまとまっており良いと感じました.

クリア時間は4時間半程. $13(Sekai Projectからの予約)でこの内容なら文句無しでしょう. ラストのクリフハンガーも良く, 続きがどうなるのかとても気になります. 次回作にも期待です.

10/10
Posted 17 June, 2014.
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100 people found this review helpful
687.6 hrs on record (490.7 hrs at review time)
人気Half-Life 2用MOD"Insurgency: Modern Infantry Combat"の製品版. オリジナルの舞台でもあったイラクに加え, アフガニスタン, ソマリアを舞台にSecurity側とInsurgency側が争うタクティカルシューターである.

オリジナルと比べてハイペースにはなっているものの, よりシビアなゲーム性となっている. 最新のソースエンジンを使用し, その限界に挑むことで圧倒的に美しいグラフィックながら快適にプレイできることを実現している. 操作性は快適そのものでリアル系FPSにありがちな操作の遅延などは一切存在せず, 他のゲームに慣れていても簡単に適応することが可能. ラグは余り気にならず海外のサーバーでも問題無く快適にプレイすることができる.

今作の特徴としてオリジナルには無かった武器のカスタマイズがある. 試合中, チームに貢献することによって得られる供給物資を使用して自分の装備を強化することが可能に. アップデートにより兵科での制限が復活し, それぞれの兵科の制限内で自分好みの戦い方ができる装備を選択することが可能となった. オリジナルでは苦手な兵科しか枠が余っていなかった場合, 得意分野に力が発揮できずチームに中々貢献することができないということがあったが, 今作では調整されている. 爆発物も大幅に追加されていて, 閃光手榴弾やC4爆弾, AT-4などチームの状況を変化させるのに重要な装備となっている. オリジナルでも大きな役割を持っていた発煙手榴弾はエフェクトが大幅にアップグレードされていて迫力がある.

オリジナルで人気であったPushモードに加え, FirefightとSkirmishモードに調整が加えられている. 新しいゲームモードとして目標の破壊/防衛を目的としたSearch and DestroyやStrikeが追加. また, 一人ランダムで選ばれるプレイヤーを護衛/殺害するVIPモードはユニークで熱い. 今作ではオリジナルには無かったCo-opも搭載されている. 敵の殲滅を目的としたHunt, 目標を移動しながら襲い掛かる敵を倒すCheckpoint, 襲い続ける敵から絶え続けるOutpostなど多くのモードが存在する. オリジナルのファンであれば嬉しいオリジナルからの人気マップ"Buhriz"がリメイクされている. それに加え, 非公式のカスタムマップとしてAlmadenやBaghdad, Sinjar, Karam等の移植/リメイクもある.

正式リリース後のアップデートとして新しいマップやマッピングコンテスト, オリジナルMODからのマップを詳細にリメイクし収録した"Classic Map" DLC. FAL, M14を含む新しい武器やグレネードランチャー等のアタッチメントの追加. イラク, アフガニスタン, ソマリアそれぞれに対応したキャラクターモデル. 一人称視点からも自分の体を見ることができるように. 壁沿いでのサイトを覗いたときの自動カバー, ステータス記録, Oculus RiftのサポートやTwitch統合, Linux対応等が予定されている.

9.0/10
Posted 18 January, 2014. Last edited 18 January, 2014.
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22 people found this review helpful
76.4 hrs on record (70.7 hrs at review time)
カーアクションで有名なDriverシリーズの最新作. アメリカ西海岸サンフランシスコを舞台に刑事ジョン・タナーがジェリコを追うために大暴れするゲーム.

シリーズ3作目, 4作目とクライムアクション路線であったが今回は新システムであるShiftを採用.
Shiftはボタン一つでいつでも車を離れ, 別の車に素早く乗り換えることができるというシステムである. このShiftがゲームを今までとは全く新しいものに変えている. クラッシュに力を入れており, 車をぶつけるという楽しさは最高峰と言って良いだろう. Shiftシステムとクラッシュさせる楽しさがお互いをより良いものとしている.

スーパーカーから時代を感じるアメ車, ラリーカー, 消防車に警察車両と数多くの実車がシリーズ初登場. ミッションもバラエティー豊かで難易度の高いものから低いものまで数多く存在し, やりこむことが可能となっている.

資金となるWill Powerは良いバランスで集まるようになっており, 段々と車を買い集めていく楽しさがある. 車はランダムで色が変更されるのみで一切カスタマイズ等はできない. 数多くのジャンプポイントなどが設置されているが, 多数の見えない壁が存在しているので空中で壁に激突する場面が一部存在した. 天候や時間の変化は一切無く, ゲームは常に同じ雰囲気となっている.

PC版の移植は不完全で, Xbox360版等に存在するHDR等のエフェクトが実装されていない.

9.5/10
Posted 25 November, 2013. Last edited 18 January, 2014.
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62 people found this review helpful
2 people found this review funny
910.0 hrs on record (150.9 hrs at review time)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of PripyatはS.T.A.L.K.E.R.三部作の最終章となる作品. 少佐アレクサンダー・デグチャレフとして軍の失敗した作戦の原因を究明しにZoneへと入っていく.

今回舞台となるのはZoneの北部に位置するZaton, Yanov, Pripyatの三つ. これらのマップは全て新規に作られたものであり, 一つ一つが広大なものとなっている. その分マップを毎回ロードする手間は無く, 一度ロードしてしまえば自由に散策が可能である. また, 今までのように一本道なマップでは無いので, マップの移動の手間も減った. マップ上に設置されていたランダムアノマリーは無くなり, 特徴的な巨大なアノマリーが数多く存在するようになった. これらのアノマリーからアーティファクトを手に入れることができ, 今までに無いアーティファクト集めの冒険が楽しめる.

サブタスクは豊富で深いものとなっている. 今までのような簡単なミッションでお小遣いを稼ぐというだけのものではなく, Stalker達の悩みや問題を解決しつつ, 彼らから軍の作戦に関する情報を手に入れたり, 新たな問題に巻き込まれたりと今までは味わえなかったようなものとなっている. 問題の解決ひとつでもクリア方法が多数用意されている場合が多く, お金や物を使って取引することもできれば, 敵を脅迫することも, 武器を持って殲滅することも可能となっている.
また, そういったサブタスクを攻略していくことでエンディングも変化するようになっている.

メイン武器を2つ持つことが出来るようになり, 今作ではショットガンがミュータント対策として重要なものになっている. ミュータントが今作では格段に厄介なものとなっている. 小さな犬でも複雑な動きで主人公を襲ってくるだろう.

新しくなったX-Rayエンジンは前二作とは比べ物にならないほど安定しており, 快適なプレイを楽しむことができる. UIもシンプルで使いやすいものとなっており, ショートカットスロットではよく使うアイテムをいつでもしようすることができる. マップの要所には名前が表示されるようになり, 向かいたい場所を地図を確認することで簡単に分かるようになった. 弾薬の管理などインベントリの操作も格段に行いやすくなっており, 小さなストレスが無くなった.

メインストーリーはあまり長いとは言えず, 基本的にサブタスクが中心のゲームとなっている. また, ミュータントとの戦闘が中心となっており, 他の人との撃ち合いを行う場面は非常に少ない. チュートリアル等は一切無くシリーズ初プレイの人には不親切でお勧めできない. ストーリーとの兼ね合いからも最低でもS.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobylを先にプレイしておくことをお勧めする.

10/10
Posted 25 November, 2013. Last edited 18 January, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-5 of 5 entries