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5.4 timmar totalt (5.2 timmar när recensionen skrevs)
To the moon for River
Upplagd 2 april 2020.
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274.9 timmar totalt (164.6 timmar när recensionen skrevs)
近乎完美的复刻了二十世纪末美国西部的人文和自然景观,囊括了宗教矛盾,种族矛盾,现代化工业化矛盾等等,将那个时代悲情又令人向往的一面通过电影叙事的方法展现出来。主角亚瑟·摩根就如同余华小说《活着》中的福贵,R星通过这一个人便刻画了一个时代的镜像面,不同的是在大镖客2中玩家自己就担任了这个角色,渲染力之强其他游戏无可匹敌。300年的美国文化浓缩起来就是镖客文化,镖客文化贯穿着亚瑟,读懂了亚瑟,也就读懂了美国。另一方面,惊为天人的画质和无所不能的开放世界,不论是风景党还是剧情党都可以有很好的游戏体验。如此一来软硬实力兼具,不愧为当代开放世界游戏的天花板,没有之一。
Upplagd 4 mars 2020. Senast ändrad 26 november 2020.
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1.2 timmar totalt (1.1 timmar när recensionen skrevs)
为了补票而来,这款游戏让我看到了夕阳下奔跑的身影,那是我逝去的青春。
Upplagd 4 mars 2020.
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1.2 timmar totalt (0.9 timmar när recensionen skrevs)
非常有新意的一款第三人称射击游戏,将小时候的塑料小兵融入进精心设计的玩具地图中,当自己置身于玩具世界拿起枪开始战斗,你的童年就回来了。bgm很入境,玩法多种多样,建议打折入手。
Upplagd 16 oktober 2019. Senast ändrad 9 april 2020.
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18.2 timmar totalt (8.8 timmar när recensionen skrevs)
正是这款游戏让我有了3A级大作的概念,除了线上模式挂多点,剩下的能够被提及的方面全部业界领先。
Upplagd 16 oktober 2019.
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748.2 timmar totalt (53.6 timmar när recensionen skrevs)
命运2是一款众说纷纭的游戏,关于我自己的感受,我引用b站上某up主的说法,这并不是一款适合大多数人的游戏,换一个说法,这是一款小众游戏。乍一看,宏大又易懂的世界观,pve与pvp并行,等级,数值,属性,简单暴力的刷刷刷,一大堆的进度任务,它具备了一款优秀大众网游的基本要素,怎么就会是一款小众游戏?我们应该从发售之初说起,命运2一开始就被棒鸡寄予了厚望,但它是强大野心与实力不足的矛盾体。棒鸡规划了这款游戏的骨架,实力却填不满血与肉。发售之初大量玩家涌入,他们发现这款游戏的基础素质很高,例如,射击手感,画质,世界观都是顶尖水平,但是没有可玩性,这款游戏缺少了“内容”。加之国内消息闭塞,游戏社交系统聊胜于无,游玩成本高昂。玩家再也不能忍受,几百块钱的“满怀期待”瞬间变成了“绝望”。兵败如山倒,令人咋舌的退游率,上线就凉凉,好看不好玩的刻板印象深入人心。一段时间后,国内仅仅有一小批玩家留了下来,他们可以不在乎那些缺点,这款游戏就是他们的菜,怎么说呢,像榴莲一样吧。随着时间的推移,几经更新,内容充实了起来。老玩家发现,原来棒鸡是想这么做游戏的啊,他们像勘探者一样探索这款游戏,每一种可能,每一种玩法,越过新手阶段,越过主线剧情,丰富的解密系统,无处不在的彩蛋,丰富的武器装备种类,优秀的技能和模组搭配,异域武器的苦尽甘来,大型多人高难度副本。他们逐渐发现,不论pve还是pvp,强的不是等级而是技术,强的不是数值而是配合。强力武器不是靠肝,而是看你“配不配”,强制pvp,菜,就拿不到或十分难拿到。而它,简直是休闲玩家的噩梦,匹配机制稀烂,金枪任务又臭又长,老寒腿跳跳乐过不了,手残党pvp被虐,新手引导等于把新手引向未知,攻略只能自己查找。它,又是重度玩家的福音,优秀的射击手感外加辅助瞄准pvp拿把蓝色武器都可以乱杀,pve等级优势提升低,只要有配合打的准什么副本随便过,玩游戏的好友一找一大堆,游戏乐趣翻倍,解密带来的奖励机制让人赞不绝口。可是时代已经过去了,谁还会再提起这款游戏?纵有千种风情,更与何人说?比起一款万金油大作,这些老油条更愿意接受从底子里适合自己的一款游戏,不论它有多少缺点,所谓瑕不掩瑜。逐渐地,游戏的前两年内容在暴雪上免费了,又有一大批人加入了守护者阵营,可惜的是,大多数人浅尝辄止,洋洋洒洒留下一句“垃圾游戏”转身离去。而今steam上线也是如此,不禁有人问这款游戏的新手引导有这么差吗?答案是是,又或不是,只能说它已经把该教的都教你了,学会wsad,学会跑跳,剩下的只能不断摸索,整个游戏都是一个新手教程,甚至老玩家都在不断摸索。游戏始终是娱乐产物,没有任何一款游戏会强迫消费者去游玩,命运2也是一样的,喜欢,就多玩,不喜欢趁早退游,干嘛委屈自己。前提是,你真的了解了它吗?大多数人在游玩这款游戏的时候都会注意一个点,这款游戏有80G的大小,游玩时又觉得奇怪,这80G到底跑哪去了,我该玩什么?其实,你越了解它,你越往里走,它就会把这80G一点一点剥开给你看。
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为了ps端削减内容是最煞笔的,没有之一。
Upplagd 8 oktober 2019. Senast ändrad 29 november 2021.
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献祭凯德换来声誉,狠。献祭导师换来Ace,香。
Upplagd 8 oktober 2019. Senast ändrad 27 november 2019.
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从未见过如此良心之游戏,太好听了啊啊啊啊
Upplagd 25 september 2019.
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13.1 timmar totalt (7.5 timmar när recensionen skrevs)
纯刷子游戏,数值打天下。
Upplagd 30 juni 2019. Senast ändrad 13 april 2020.
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180.3 timmar totalt (5.0 timmar när recensionen skrevs)
就我而言,玩这款这款游戏不仅仅是因为它有变态一般的难度和宫崎老贼的正统作品,更是因为这游戏有一种气息,孤高淡薄,设身处地地去做一个忍者,容纳进一个时代,当之无愧的神作。
Upplagd 29 juni 2019. Senast ändrad 9 april 2020.
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