Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Alternative Choices Level 1-3
Generally speaking you want to go Q>>W>>E in the first three levels as it allows for a Level 3 all in. If you can tell you won't be able to kill your opponent until Levels 4-6, however, you can go Q>>W>>Q then grab E later for maximum early poke.
Why not grab R at Level 11?
By not putting a second point into your ultimate until Level 13, you are able to finish maxing out both Q & E. This gives you the greatest increase in damage output, as another point in your ultimate only results in a slightly increased range and slightly lower cooldown.