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293.1 hrs on record (108.0 hrs at review time)
Best FPS games for 2021-2023.

Thanks GunEvo!
Thanks GunEvo development team!
You guys make really really good games, just the players base is changed now.
Posted 22 October, 2022. Last edited 26 November, 2023.
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3,623.1 hrs on record (1,137.4 hrs at review time)
没有高级账户对很多人来说很难玩下去。
要学习的东西很多,学会了才能玩下去,沉迷进去。
Posted 3 February, 2022. Last edited 3 May.
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471.4 hrs on record (58.1 hrs at review time)
一个已经发售了9个月的第一人称射击(FPS)游戏,居然到现在还没有修复鼠标输入(瞄准)问题,我已经无语了。

Battlefield™2042,中文名 战地风云™2042
估计会在长达1年内,都不值得购买。
而且现在的DICE,能不能像BF4那时一样,抗住压力通过漫长更新修好整个游戏,需要挂一个问号。
毕竟现在已经是2021年了,社交媒体和网络舆论,远远不是BF4那时候能比的。
整体游戏环境,也早就变了很多。

下面点评下2042的各个部分吧。个人抒发。

首先是帧数部分:5800X+3080Ti+3866Mhz 32G内存,1080P 全低,128人模式 ——100-120帧。
打久了会慢慢掉平均帧,我掉到过只有60帧的情况。

ALL-OUT WARFARE

灾难,彻底的灾难。

托128人的福,服务器是真的受不了。
不管是突破还是征服,所有128人服,都会存在非常严重的服务器问题。
然后这代还砍了网络图表,所以玩家很难直观的对网络情况有一个了解。
但是就从服务器效能图标不时显现变黄 变红。跳伞打不开伞,走几步退一步,就已经很能说明问题了。

征服模式,确实有古早战地的那种味了。
但是现在是2021年了,不是2001年。古早CQ模式早就不受玩家青睐了。
虽然很多人都喊着想要更大战场的战地,但每一代战地,特别是近几代,都是小图玩的人更多。
因为很明显的,战地这个系列已经是彻底的大众FPS IP了。
而FPS——第一人称射击——的基本就是射击,而不是步行模拟。
而且古早征服的地图设计是不那么在意掩体的。或者说,缺乏掩体。
所以在空旷的大地上移动,你需要面对天上的武直,地上的气垫船,还有远处的半自动和蹲狙。
体验可以说很差劲。

运输载具的匮乏更加加剧了步行模拟的问题。
注意,我说的是运输载具,而不是气垫船、M5C那样的火力输出载具。
就算是LATV4侦察车,对于运输载具来说,火力也还是太强了。
DICE将LATV4侦察车、LCAA气垫船、M5C博尔特归于“轻型”门类下,或许也是真的觉得这游戏不需要运输载具了吧?
2042唯一的真正的运输载具——不同小队玩家可以复活在其之上的——MAV装甲运送车,居然需要和坦克、AA来抢位置。也是真的就离大谱。

至于突破模式。
正如战地1战地V那样做得一样,突破的地图基于征服的地图。
但是古早征服式的地图,缺少掩体。而进攻方最需要掩体来保护自己,帮助进攻。
单纯依靠烟雾或者友军火力支援是非常非常非常难突破的。更别说进攻的目标点往往具有一大堆对防守方优势的掩体。
同时,对于128人模式来说,突破模式的战场规模是偏小的。进攻方被迫正面强攻防守方,缺少空间让进攻方执行各种战术。
打起来让我想起了行星边际2步战打点,大家都集中在一起,没有什么Gunplay,就是硬拼人数、爆炸物。

说实话,PVE下的64人的征服和突破,会打起来舒服很多。希望DICE能在未来开放更多的64人模式、32人模式、16人模式。

BATTLEFIELD HAZARD ZONE

事实上,最好的Gunplay体验模式。
32人的模式,一下子服务器就好了不少,各种服务器问题少了不少,能让玩家更加专注于对枪了。
这个模式本身,就是一个“猎杀:对决”的战地版本。

本身这个模式是没有什么问题的,可玩度也不错。但是它没有这个水平独立出来与2042本体和Portal相提并论。

首先,这个模式的平衡是有一定问题的。LATV4侦察车在这个模式是统治者。侦察车的机动性相对于步兵来说,太过于强劲。
同时和本体一样,HZ模式的侦察车可以装40mm榴弹、30mm机炮、50mm机炮。这些武装的伤害过于爆炸,以至于一个4人小队,在15秒以内就可能直接被团灭。就算是默认机枪武装,机动绕圈圈+卖屁股,对于所有步兵都是非常棘手的目标。

其次是整个模式的节奏,前期偏慢,后期飞快。太过于逼迫玩家紧追紧赶。玩几局可能是比较刺激。但是几个小时下来,就有些不舒服了。这点或许可以通过让玩家来某个点呼叫直升机,或者其他的办法来解决。

总而言之,HZ模式还是非常有趣味的,游戏体验也比本体强不少。(至少没有泥头船不是?)

BATTLEFIELD PORTAL

好,但是又不好。

给玩家工具,让玩家自己来创作自己喜欢的模式。
这是战地系列真正的核心,“沙盒”,玩家创造,游戏开发者给与玩家功能。
但是13号就砍了Portal获得的经验,还直接不让玩家在Portal中获得武器进度。

打AI不算武器进度,这个可以理解。毕竟12号晚上的Portal服务器全是刷房,正常玩家想玩点正常都不行。
但是打玩家也不算武器进度和经验,这是真的令人无法接受。

我非常希望未来Portal能独立出2042,独立出2042,才会有更好的未来。
现在的Portal,实质上是被2042给禁锢住了。

目前先写这些,以后还会慢更。
Posted 19 November, 2021. Last edited 24 July, 2022.
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1.7 hrs on record
Early Access Review
完全不知道剧情在讲什么。
走路的手感像是在玻璃上摩擦摩擦。
真就一个任务就一个BOSS没有小怪没有跑图没有剧情引导?
Posted 8 August, 2019.
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0.0 hrs on record
季票不包括第四个DLC可还行。而且分别购买3个DLC比买季票还要便宜??BANDAI 我可qnmlgb吧
屑中屑厂商。
Posted 18 January, 2019.
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59.7 hrs on record (26.4 hrs at review time)
Bug多 价格贵 CG少
非厨误入,厨入请有一定心理准备
Posted 23 February, 2018. Last edited 25 January, 2020.
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251.4 hrs on record (218.0 hrs at review time)
游戏很好,但是可以更好
Posted 23 November, 2017.
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553.8 hrs on record (441.1 hrs at review time)
土豆服务器名不虚传......
最近BattleEyes貌似开小差了啊,某些大手子们又开始兴风作浪?
游戏好游戏,但是不推荐玻璃心玩家购买。
这个世界套路多的让我头疼,但是发现套路也让我乐趣无穷。
玩的时候一定要带耳机!
Posted 18 September, 2016. Last edited 28 April, 2017.
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109.0 hrs on record (33.5 hrs at review time)
打折时候买的你赚了。
刷刷刷游戏,可以让你刷1.2K小时。
虽然目前整个游戏已经可以改版到不错了。
但是这都弥补不了我曾经的被坑。
因此,差评。
Posted 23 August, 2016. Last edited 6 February, 2017.
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