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5.7 hrs last two weeks / 528.4 hrs on record (181.3 hrs at review time)
Posted: 6 May, 2024 @ 1:46am

Pro:
- Zufällige Kämpfe fühlen sich an wie ein Actionfilm
- Kein FOMO (fear of missing out) wenn man eine Zeit nicht spielt (Battlepasses haben keine Zeitbegrenzung)
- Monatliche Kriegsanleihen (Battlepass) mit neuen Waffen, Rüstungen, Skins, Emots, etc. die jeder Freischalten muss und nicht mit Echtgeld überspringen kann
- Genug Echtgeld-Währung kann ingame gefunden werden, wodurch das Freischalten der Monatlichen Kriegsanleihe realistisch ist ohne einen Cent ausgeben zu müssen
- Community-Ziele die man mit anderen Helldivern bestreiten KANN - Aber nicht muss
- Fortlaufende Story der Galaxie die darüber entscheidet welche Planeten gerade von welchen Feinden bedroht werden
- Gute Team-Interaktionen wie Unterstützung beim Reload von Waffen, Gemeinsames ausräuchern von Gegnerstützpunkten, etc
- Aufwertbare Unterstützungs-waffen und Orbital-Feuer
- Keine PSN-Account Pflicht (mehr), wodurch Gamer aus der ganzen Welt mitmachen können
WE DIVE TOGETHER!

Con:
- Steuerung etwas ungewöhnlich, da jede Waffe eine eigene Trägheit besitzt
(blitzschnelles umdrehen und Gegner einen Headshot verpassen ist nicht, was dem Game aber auch eine gute Dynamik gibt)
- Gute Kommunikation ist Key
(Tip: Q gedrückt halten und entschuldigen wenn man einen Teamkameraden aus versehen erschossen hat)
- Missionen sind (noch) nicht sehr unterschiedlich
(aber mit fast jedem neuen Story-Element kommen neue Missionstypen hinzu)
- Maximale Anzahl von Ingame-Währung und Proben werden schneller erreicht als sie ausgegeben werden können
(Zukünftige Waffen zum Freischalten sind geplant und könnten hier helfen)
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