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Posted: 13 Mar, 2023 @ 9:00am
Updated: 25 Dec, 2023 @ 2:36am

Early Access Review
EDIT 0.2 maj Science :
Je recommande le jeu si vous avez de la thune à claquer en cette période de noël, il y a du mieux et ça vaudra peut être bientôt son pesant en cacahuètes, car le nombre de bugs exceptionnels a bien été réduit, les vaisseaux sont stables, le jeu est stable, sur une 3080 je décolle avec des monstruositées à 60fps constant.
Mais je ne recommande toujours pas, le jeu est mieux, il tourne mieux, il bug vachement moins mais il y a toujours des tout petits bugs qui frustrent énormément.
Les lignes orbitales bugguées censées être corrigé depuis quelques maj sont toujours bugguées, au choix notre vaisseau reste bloqué en état landed (à corriger en editant sa sauvegarde) ou bien elle disparaissent complètement et empêche tout simplement de jouer facilement (obligeant à redémarrer le jeu)...
Il y a aussi des pièces disparaissent encore des vaisseaux sans raison, mais ça a la limite c'est pas trop grave...


EDIT :
La maj du 22 a cassé le jeu, totalement injouable, même pas le temps de build une fusée bidon, fuyez avant une vraie update valable sur ksp1...
EDIT :
La maj du 30 n'arrange quasi rien
EDIT :
Désinstallé au 3/07/23


J'hésite entre oui ou non, pour le moment, pour une early access, c'est beaucoup, beaucoup, beaucoup trop instable, sur une 3080 graphiquement ça roule, quelques drops frame quand on part farci de booster depuis Kerbin, le jeu est beau, les modèles aussi, la refonte du hud pour le pilotage avec ou sans map est nickel, le tuto avec le bout de lore pour les novices c'est top aussi MAIS :
- les sauvegardes font exploser les vaisseaux aléatoirement quand on les recharge ou bien explosent ou font traverser les planètes aux stations orbitales déjà en place
- on ne peut toujours pas renommer ce qui est déjà dans l'espace, quand on dock quelque chose ça devient "combined-chiffre random"
- parfois la ksp se retrouve dans le vide collée à tout les vaisseaux existant, du coup si on s'en approche la hitbox est existante et endommage le vaisseau
- l'affichage des orbites qui disparaît soudainement et parfois avec le periapsis d'un vaisseau qui part à l'infini dans le négatif
- le timewrap qui ne se stop pas parfois sur les manœuvres, du coup on peut rapidement se retrouver en x 10 000 et venir à l'impact d'une planète ou alors carrément passer à travers pour en ressortir de l'autre côté
- le carburant qui lors d'un transfert d'un réservoir à un autre se retrouve être parfois illimité, permettant de recharger son vaisseau comme bon nous semble
- la suppression des pièces qui ne marche tout simplement pas après une recharge de modèle, il faut en sélectionner une autre pour ensuite supprimer

Tout ces bugs et j'en passe rendent l'expérience pénible mais bizarrement je n'ai eu pour le moment aucun plantage, aucun crash du jeu alors qu'une alpha ça plante, ça a des problèmes de stabilité ou ça bouffe des ressources pour rien mais la c'est tout le reste et globalement le gameplay qui est totalement pété...

Donc pour une early-access je ne trouve pas ça recevable de payer à ce prix la un jeu qui ne pourrait même pas être présenter comme une démo au grand public... à voir d'ici le 16 mars si les premières mises à jour corrigent le tir.
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