Steam installeren
inloggen
|
taal
简体中文 (Chinees, vereenvoudigd)
繁體中文 (Chinees, traditioneel)
日本語 (Japans)
한국어 (Koreaans)
ไทย (Thai)
Български (Bulgaars)
Čeština (Tsjechisch)
Dansk (Deens)
Deutsch (Duits)
English (Engels)
Español-España (Spaans - Spanje)
Español - Latinoamérica (Spaans - Latijns-Amerika)
Ελληνικά (Grieks)
Français (Frans)
Italiano (Italiaans)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Hongaars)
Norsk (Noors)
Polski (Pools)
Português (Portugees - Portugal)
Português - Brasil (Braziliaans-Portugees)
Română (Roemeens)
Русский (Russisch)
Suomi (Fins)
Svenska (Zweeds)
Türkçe (Turks)
Tiếng Việt (Vietnamees)
Українська (Oekraïens)
Een vertaalprobleem melden
───▄▄██▌█ beep beep
▄▄▄▌▐██▌█ gay porn delivery
███████▌█▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▌
▀(@)▀▀▀▀▀▀▀(@)(@)▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀(@)▀
if (_m_stop_all) [[unlikely]] return; // this should make all threads return
_m_count++;
if (entry.is_directory()) {
if (ctx->validation(entry)) [[unlikely]] {
// Found, stop this thread and all other threads
ctx->results.push_back(entry.path());
if(ctx->search_one) _m_stop_all = true;
return;
} else { [[likely]]
try {
for (auto& subentry : fs::directory_iterator(entry)) { // start a normal recursive search
try {
traverse(subentry, ctx);
}
catch (...) {
// access denied: skip this folder
}
}
}
catch (...) {
// access denied: skip this folder
}
}
}
}