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9
기록상 2.1시간 (평가 당시 2.0시간)
2024/11/29 - 视觉风格提名!
我真的好喜欢这个美术
好玩!!!!!!!
什么时候更新
美术好戳我
(但是锁30帧和高饱和度的色彩,眼睛好难受;w;)
2024년 11월 3일에 게시되었습니다. 2024년 11월 28일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 3.0시간
> 开局逃亡之路:
- “嗯?不错啊,有1,2代的感觉了”
> 生死逃亡找到前女友,结果她和蛮横长官当面亲吻:
- “你没事吧,这啥啊”
> 尸变体人均短跑冲刺冠军,怪全堆你脸上,构思武器
- “什么东西啊”
> 挨了一堆胖揍,被嘲讽了一路,最后还被爱德华阴了一手,就为了几个零件,无任何剧情推进
- “我现在拿AI写都比你这逆天剧情写得好”

以上为心路历程
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总结:非常建议去看实况或者剧情梗概/整理/解说,不建议自己玩
至少到现在地图上没有任何氛围恐怖,全靠堆怪,你能在任何地方被堆怪,一堆怪从各个角度,近距离跳脸
然后前期的狗屎武器,大切射速被改的没拄拐老奶奶快,霰弹枪更是变成不如重制版近战,沦为击退工具
怪物更是一堆 冲刺冠军+弹射起步+瞬间跳脸。可以说除了世界观还是死亡空间的世界观,其余的和堆粪怪的刷子游戏没区别
剧情更是逆天,开局前女友的现男朋友强闯我家,然后给我一顿上强度,拉着我去救前女友,见面就当着我面亲起来
她现男友还在我帮他们找出路的时候开私聊频道压力我,让我别惦记前女友
沟槽的剧情,我真想一枪给你崩了,队友纯粹拖后腿,没队友我给血月都杀光了
2024년 8월 31일에 게시되었습니다.
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기록상 5.4시간
心中的恐怖游戏T0
不过知道或认识的很多人是先玩的2代再玩的1代
极其建议先玩1代(也是常识吧)
重返石村号也是很棒的体验<3
2024년 8월 30일에 게시되었습니다.
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기록상 40.5시간
<3
2024년 8월 20일에 게시되었습니다. 2024년 8월 31일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 23.3시간
没有认真的体验过这个游戏
一直是当建造游戏玩的(
曾经和一个人,一起研究怎么做城堡怎么做内饰,规划地皮
开着无敌一路拿V型血,只为给的建筑蓝图和装饰
DLC我只有觉得丑的没买
整理评测时突然想到了这个游戏
总结一下个人的感觉吧,仅供参考
1.没拿到蝙蝠之前的跑图堪称灾难,又臭又长
2.玩法单调重复,虽然我一直在建房子,但是大概玩法也体验差不多了,总的来说,代入感并不是很强
而且过于重复。但是德古拉的城堡我很喜欢,最后的BOSS战也很有感觉
3.整个地图更像是为玩家服务的,并没有体现出像个活的世界,NPC都机械的活动(不论白天黑夜都在活跃的村民,大家都无所事事,等等)
4.什么时候可以用别人的蓝图建房子?
顺带怀念一下,这个游戏我大概率是不会再碰了
以及怀念一下和某人相处的时光
2024년 6월 26일에 게시되었습니다.
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기록상 1.8시간 (평가 당시 1.8시간)
前期高牌升级几次爽过
中后期:我同花呢?
2024년 4월 10일에 게시되었습니다.
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기록상 54.6시간 (평가 당시 49.1시간)
大脑已经缺氧了
2024년 1월 9일에 게시되었습니다.
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기록상 60.0시간 (평가 당시 11.0시간)
好玩!
2024년 1월 1일에 게시되었습니다. 2024년 7월 15일에 마지막으로 수정했습니다.
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2명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 13.7시간 (평가 당시 4.8시간)
专精小切喵,专精小切谢谢喵
遇到怪只射腿,上去跺几脚就死了
省子弹还解恨
你!凭什么还不用小切
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二周目:
对不起,是我错怪你了大切
你的安全感太足了,我爱你,至于小切?我祝它在加强怪面前好运
2023년 12월 29일에 게시되었습니다. 2023년 12월 30일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 2.3시간 (평가 당시 2.3시간)
앞서 해보기 평가
无敌,戳人的画风。R18G的剧情
什么时候有第三章?
2023년 11월 24일에 게시되었습니다.
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