960 people found this review helpful
137 people found this review funny
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 2.4 hrs on record
Posted: 11 Mar, 2016 @ 1:27pm
Updated: 27 Nov, 2021 @ 10:16am

Kept you waiting for 47, huh?

Хоть новая часть и делает вид, что она "вернулась с истокам серии аля blood money и silent assassin", она по прежнему до ужаса казуальная как absolution. В прошлых частях ты не мог тупо придти, достать пистолет, направить на цель, выстрелить и уйти (уже вспоминаете 2-ю миссию "король Чайна Тауна" из абсолюшена?). НПС немного покричат, охранники немного побегают, саундтрек немного поднапряжёт резкой сменой мелодии, но в итоге всем на всё наср*ть и ты можешь спокойно покончить миссию выйдя из зоны задания. По дороге можешь заодно рандомного работника убить и переодеться, тогда моментально все забудут про тебя. Главная проблема игра - ты сам себе должен устраивать челендж. Т.е. ты как бы да, можешь спокойно в первые же минуты убить цель и уйти, но захотел фана? Тогда сам себе усложняй задачу, найди какого нибудь стилиста в конце карты, переоденься в него и обмани цель войдя в её круг доверия. В игре нет уровня сложности, что даёт понять, что можно играть только так, как оно было задумано авторами, без умножения количества врагов и силу их реакций при смене сложности на более высокий. Неужели авторами было "задумано", что ты можешь тупо встать перед лицом у персонажа, который может тебя спалить, заставить себя спалить и идти потом куда-нибудь назад за угол? Он будет что-то орать тебе вслед, но тем не менее идти за тобой пока он сам себя не приведёт в твою ловушку. Так можно всю охрану перебить на изи, лол. Но давайте подумаем более глобально. Перед нами довольно сомнительный проект, у которого явно нет будущего, если конечно слабые продажи и низкие оценки можно счесть за "будущее". Первый Hitman вышел в 2000-ом году, Второй в 2002-ом, 3-ий в 2004-ом, 4-ый в 2006. Думаете 6-ю делали 6 лет? Нет, её тоже делали 2 года, просто перешли на Kane and Lynch 1-2 c 2008-ом и 2010-ом года выпуска. Эту часть лепили 3 года и 3 месяца. Что же я получаю покупая данный продукт за полную цену? Пролог и первый уровень. Ну ок, не уровень, а локацию, где есть сюжетное задание и контракты. Окей, ради этого прям ждал 3 года + ещё год будут лепить ещё 4-5 локаций в течении года, норм. Скажите, новый Hitman через год будет похож на долгострой который занял 4 года и 3 месяца? Ха, да ведьмака 3-го слепили какие-то поляки и то за меньшее время. Absolution был не провалом, он был шагом в сторону. А вот эта часть явно больше будет заслуживать термина как "провальная часть серии".

В игре катастрофически мало контента. За 2 часа я прошёл обучалку и первую локацию. Говоря "катастрофически мало контента" я естественно учитываю и тот контент, который выйдет в будущем. Если все остальные 5 локаций будут такими же унылыми как первая в Париже (а моё чутьё подсказывает, что оно так и будет) - игра однозначно не стоит ни капли внимания. Лично я уже сделал рефаунд этого г*вна (который кстати приняли, хоть и наиграл больше 2-х часов). Я фанат серии, прошёл все части до конца. Не понимал негодования в 2012 по поводу абсолюшена, лучше бы сейчас негодовали насчёт этой игры столько же. Эта игра - плевок мне в душу.

Главным плюсом на удивление оказался отказ от системы счетчика очков во время выполнения задания из абсолюшена. Спокойно иди и делай что хочешь. Можно даже не париться с прятаньем трупов в шкафчиках, можешь спокойно где-нибудь за углом оставить.*СПОЙЛЕР* В конце миссии этот счётчик всё таки появится, лол.

Добавили кучу всяких наград за перепрохождения миссии. Всякие трофеи, доп. условия аля убей цель определённым оружием и в определённом костюме... тонны всего! Если уж прям так понравится основная миссия, то игра с удовольствием позволить вам ещё пару раз её пройти разными способами.

Ну что ещё? Графон вообще ни о чём. 5-я часть выглядела кинематографично во время кат-сцен, хоть и графон там был так себе. Тут же все персонажи выглядят как куклы, а во время кат-сцен - CGI в основном. Немного поразмыслив, я пришёл к выводу, что хоть графика в обеих частях очень разная, впечатление от них то же, "середнячок". Правда вот есть один нюанс: прошлая часть вышла на пастгене, а эта на карентгене. Тут можно было бы уже полить позором новую часть, но разрабы оправдали это большой локацией и количеством персонажей на экране.

Крайне не советую это покупать. Просто проходите мимо. 4/10. В комментариях к обзору прочитайте моё отступление насчёт целевой аудитории игры (превысил доступное количество символов в обзоре).
Was this review helpful? Yes No Funny Award
95 Comments
ManUn-20 30 Jan, 2022 @ 6:03am 
"В игре нет уровня сложности" - что он лять несёт?
Йиг 12 Dec, 2021 @ 6:45am 
Открываю страницу в магазине и не понимаю что это. Игра или набор карт?
31.17 26 Jan, 2021 @ 9:03pm 
блуд мани и абсолюшн лучшие части, 3 последних части перезапуска - кал и шлак редкостный
bigmerlboss556 20 Oct, 2018 @ 5:44am 
+++++
полностью согласен
игра очень казуальная
Groouby 11 Sep, 2017 @ 4:57am 
к сожалению все написано правильно - игра говно.
★•̪̀●́ ώ̲иώ㋛K● 24 Jul, 2017 @ 12:22am 
все так
smile like pennywise 18 Feb, 2017 @ 12:46am 
Отличный обзор!
Сожалею , что тебя разочаровало то , что ты так долго ждал:Demonsadness:
=AJSA= Mr. Lightning_Bolt 7 Jan, 2017 @ 7:28am 
Dracula, спасибо, исправился. :Rubber_Duck::ss13ok:
Dracula 7 Jan, 2017 @ 2:45am 
" Немного поразмыслив (,)" - что сделав? ,должна быть запятая (насколько я помню).
" Я - фанат серии" Ты уверен, что тут должно быть тире? Лучше убери его.
"Перед нами довольно сомнительный проект (,)у которого явно" - подчинительный союз ,должна быть запятая.
"можно счесть как за "будущее"" - вот это вот "как за" вызывает у меня сомнение в правильности , лучше убери "как".
Dracula 7 Jan, 2017 @ 2:45am 
" Ну ок, не уровень (,)а локацию"-запятую поставь.
" А вот эта вот часть явно больше будет заслуживать термина как "провальная часть серии"." - лучше перестрой в "А вот эта часть явно больше заслуживает термин "провальная часть серии" ".