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Recent reviews by Pulpi94

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23.7 hrs on record
Para cualquier fan de la saga LoK, este juego es considerado como un milagro y un intento para reanudar una saga olvidada entre aquella generación de los 128 bits. Este juego se trata de un recopilatorio de dos juegos de la subsaga/spin off "Soul Reaver" perteneciente a la saga "Legacy of Kain" y, por desgracia, el lavado de cara y mimo no ha sido llevado a partes iguales; mientras que Soul Reaver 1 podría considerarse como una de las mejores remasterizaciones realizadas hasta la fecha (nuevos modelados, texturas renovadas, expresiones faciales y la reintegración de opciones jugables perdidas entre otras), su secuela no ha tenido tanto favoritismo. A mi parecer, creo que Soul Reaver 2 fue incluido casi al final de este proyecto y casi con todo el presupuesto utilizado para su precuela; para mí esto es aparente en el tratamiento de texturas y modelados, siendo en su gran mayoría reescalados o interpretaciones que rozan el escalado mediante IA que tan abundante está siendo hoy en día en la industria del videojuego. No obstante, sigue habiendo un gran trabajo realizado con mimo en personajes y en elementos importantes (algunos compartidos entre ambos juegos como el modelado del protagonista), que por comparación evoca todavía más esta sensación que detallo.

Desde un apartado jugable, agradezco enormemente el trabajo realizado en el manejo y control de estos juegos, pues las versiones anteriores de GoG y Steam tenían que ser calibradas mediante scripts y/o otros elementos externos a ellos lo cual hacía que fueran "casi" injugables hoy en día. Asimismo, cabe destacar que, en el caso de Soul Reaver 1, estamos ante un juego que ha recibido un tratamiento extraordinario y que, actualmente, puedo recomendar sin atisbo de duda a cualquiera; si ya de por sí había envejecido bien, ahora con las modificaciones realizadas cualquiera podría disfrutarlo.


Finalmente, no dudo en recomendar este juego (sobre todo a los seguidores de esta franquicia, faltaría más) pues su historia y doblaje han definido el estándar que hoy mismo gozamos, si os gustan las historias sobre fantasía oscura y viajes temporales, no dudéis en ningún momento en comprar este juego, ya que como fan de esta franquicia lo agradeceré. Ruego encarecidamente que se intente dar una oportunidad a este juego, su precio es comedido y creo que podréis pasar unas muy buenas horas de vicio como hicimos nosotros en nuestra infancia.

PRECIO - 8/10
JUGABILIDAD (SOUL REAVER 1) - 9,5/10
JUGABILIDAD (SOUL REAVER 2) - 7,0/10
HISTORIA - 10/10

¡ALTAMENTE RECOMENDADO!
Posted 5 January.
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52.1 hrs on record (51.9 hrs at review time)
Siendo conciso, este juego es imprescindible no sólo para cualquier amante de Dragon Ball, si no de cualquier persona que tuvo el placer de jugar los Budokai Tenkaichi (Sparking! en japón) originales. Este juego es un disfrute jugable y técnico sin parangón y, aunque no he podido echarle muchas horas todavía (maldito tiempo finito de un adulto promedio), no dudo en que es un juego al que se le echarán muchas horas; potencial infinito con sus historias alternas creadas por el público y las batallas entre amigos que siempre son la caña.

¿Tiene cosas por mejorar? Claro, por ejemplo, no todos los personajes tienen el mismo esmero ni mimo (por ejemplo, Goku suele tener animaciones faciales mucho más depuradas) y yo ahondaría más en el modo historia, el cual se puede hacer algo corto e, incluso, añadiría más condiciones de batalla y variedad al modo historia.

Si has llegado hasta este punto, gracias por tu atención y espero que con este comentario se te hayan disipado las dudas, aunque no ames "Dragon Ball", este juego como juego de lucha anime es de lo mejorcito, dale una oportunidad, ¡no te arrepentirás!
Posted 30 November, 2024.
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13.4 hrs on record
Este juego es nostalgia pura sin adulterar, y eso que no lo jugué en su momento, ya que se trata de una remasterización (originalmente fue lanzado en 2003).

JUGABILIDAD

Se trata de un plataformas de acción al más puro estilo "Ty the tasmanian tyger", es decir, un plataformas con cierto enfásis en el combate. La vertiente de plataformeo es simple, puedes saltar con Bob Esponja una o dos veces dependiendo de la distancia que quieras recorrer, puedes "grindear" tuberías de forma similar a "Rachet & Clank", etc. En cuanto al combate, también es sencillo, puedes hacer un combo con varios golpes, dar un culatazo para mayor poder y demás. Lógicamente, la cosa no se queda sólo ahí, ya que solo he descrito parte de las habilidades de Bob Esponja y no es el único personaje jugable porque podemos jugar como Patricio y Arenita, cada uno con sus habilidades y desventajas que tendréis que descubrir cuándo juguéis.

APARTADO GRÁFICO Y DISEÑO ARTÍSTICO

Le ha sentado muy bien la remasterización, colores nítidos y vibrantes, y unas animaciones muy cuidadas que te harán vivir los momentos más clásicos de la serie de televisión. Todos los personajes han sido diseñados fielmente, al igual que los emplazamientos más importantes como el Krustáceo Krujiente, los cuales han sido representados con todo lujo de detalles. Durante la aventura, exploraremos varias ubicaciones famosas (en cierto modo comprimidas y modificadas para que funcionen mejor las mecánicas del videojuego) y cada una con su temática: la ciudad, la playa, un cementerio de barcos, ...

APARTADO SONORO

No podía faltar la canción original que nos invita a jugar nada más empezar la partida, pero no solo cuenta con interpretaciones de la banda sonora original, ya que se incluyen ciertas composiciones basadas en la música de la serie que te arropan durante cada uno de los niveles. Todas ellas son amistosas y te invitan a pasar un buen rato, sin dejar de lado la temática y el estilo de las composiciones de la serie.

DURACIÓN

Este es el apartado más controvertido, me ha tomado únicamente diez horas para completar todo el videojuego. Es un juego sencillo en el que no se morirán muchas veces y cuyo desafío es algo menor a la media (está pensado para un público de menor edad).

VALORACIÓN FINAL

No es un juego para todo el mundo, a quién no le guste Bob Esponja o quién le decepcione la falta de reto/duración podría sentirse decepcionado con este título. Sin embargo, lo recomiendo para TODOS los amantes de los plataformas, cuando lo juegas puedes sentir esa nostalgia y amor de la desarrolladora original (sensaciones muy parecidas al jugar "The Simpsons Hit & Run"); altamente recomendado para que puedan jugar tus hijos una aventura divertida.

NOTA FINAL: 8,5
Posted 26 June, 2022.
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132.5 hrs on record
Creo que todos estamos de acuerdo si digo que Elden Ring es un juegazo, desde su diseño artístico hasta su jugabilidad, todos los aspectos han sido retocados con una brillantez sublime.

*JUGABILIDAD*
Como jugador veterano de la saga "Souls", he podido observar entrega a entrega como la fórmula ha evolucionando, recolectando lo mejor de cada entrega, hasta su máxima expresión en este juego. "Parries", "rotura de postura", "magia/milagros", ..., cualquier mecánica de anteriores juegos que se os ocurran están disponibles en esta entrega (que perfectamente se podría llamar Elden Ring: The Best of the Souls Saga" y nadie diría nada) y, por fortuna, todas son viables (en mayor o menor cuantía dependiendo del meta del PVP).

Para complementar las mecánicas deben haber enemigos con las que se puedan aprovechar y este juego cumple con creces. Hay enemigos de todas las clases, desde gárgolas hasta bolas gigantes, cada una con sus debilidades y fortalezas; especial mención para los jefes finales, los cuales cuentan con ataques especiales, van evolucionando cada fase y están animados perfectamente para que el jugador pueda anticiparse y aprender sus patrones. Sin embargo, no todo lo que brilla es oro y este juego tiende a repetir excesivamente de ciertos enemigos (a veces cambiando su color o solo aumentando sus estadísticas dependiendo de cuán avanzada esté tu partida), lo que puede hacer que se propicie el tedio en las horas finales de la partida.

*GRÁFICOS Y APARTADO ARTÍSTICO*
Ambas categorías son similares, pero a la vez distintas y este juego es el mejor ejemplo para entender dicha diferencia. El apartado de este juego es, como en anteriores entregas de From Software, sublime sin más; los ropajes de cada personaje, los elementos del escenario, su código de colores, su clima..., todo te cuenta su historia. ¿Cuántas veces habéis visto un cielo estrellado en el subsuelo? La deconstrucción de ciertos mitos de las culturas nórdicas y su adaptación a este "mundo", creo que no hay más que decir.

Por otra parte, este juego se podría decir que tiene unos gráficos <<algo desfasados>> comparados con las grandes superproducciones actuales. Lógicamente, si comparamos con anteriores juegos de la compañía, vemos una evolución CLARA, pero sí que es cierto que tiene muchos problemas que en ciertas situaciones pueden restar a la experiencia... Frecuentes cuelgues al cargar ciertas zonas del mapa, bloqueado a 60 fps en PC o la aparición de artefactos (barras negras) en las texturas.

*APARTADO SONORO*
Para mí, una de las categorías más importantes y la que puede "salvar o condenar" a un juego. En este caso, al igual que el apartado artístico, From Software nos tienen mal acostumbrados con sus bandas sonoras. Cada emoción es representada por unas composiciones magníficas, si el juego quiere que te sientas que estás contra un "jefazo bien badass" lo sentirás y si quiere que sientas lo que es el auténtico terror... permíteme que te diga que lo vas a sentir, vaya si lo sentirás. No se queda solo ahí, ya que los efectos de sonido son totalmente satisfactorios, los sonidos de tu espada tras desgarrar la piel de tu oponente, el sonido de la canalización de tu magia... pelos de punta; pero como todo, nada es perfecto y diría que éste no es su mejor trabajo, muchas de las canciones de los enemigos finales (a mi gusto) pasan desapercibidas durante el combate, cosa que no ocurre en entregas como Bloodborne o Dark Souls, por dar unos ejemplos.

Finalmente, llega el momento de dar una puntuación y valoración final general:

JUGABILIDAD: 10 | APARTADO ARTÍSTICO/GRÁFICOS: 9 | SONIDO: 8 - VALORACIÓN GENERAL: 9,5

Este juego es grandioso, en todo el sentido de la palabra, ya que si quieres completarlo al 100% te tomará al menos unas cien horas y os garantizo que serán unas horas que gozaréis. No obstante, cuánto más se avanza en el juego, se puede sentir cierta dejadez en general: por mucho nivel que tengas, los enemigos son esponjas de daño y te destruirán de un soplido, las zonas son menos interesantes a la hora de explorarlas (no tienen tanta verticalidad como el castillo de Velo tormentoso). En definitiva, os recomiendo que juguéis hasta donde gustéis, explorad lo que se os antoje, pues ESE es el verdadero aliciente de estos juegos, descubrir que habrá en cada punto cardinal del mapa, ¿qué será aquello que divisáis en el horizonte? Podría escribir cientos de páginas y nunca terminaría... Vamos que os recomiendo el juego, pero id con cuidado, porque la duración de este videojuego, así como su jugabilidad no es para todo el mundo.

Posiblemente, estemos ante el próximo juego del año 2022, ¡mucha suerte!
Posted 25 June, 2022. Last edited 27 November, 2022.
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25.5 hrs on record
Por méritos propios este juego se ha convertido en un clásico y un referente en desarrollo de videojuegos de superhéroes (influencias en Spider-man, Mad Max, Middle Earth: Shadow of Mordor/War).

*JUGABILIDAD*
Este juego tiene tres partes bien diferenciadas, todas ellas englobadas en un juego de estilo Metroidvania:

1) Los combates se basan en un juego rítmico en el que se favorecen los combos siguiendo un tempo determinado entre golpes, esquivas y contraataques. Fue el primero de su clase y, salvo algunas inconsistencias, se mantiene tan fresco y divertido como cuando salió; lógicamente, los siguientes juegos de la saga evolucionan la fórmula un paso más allá (también los recomiendo vaya).

2) Como buen murciélago, Batman se hace uno con las sombras para eliminar eficazmente a sus enemigos sin ser visto, usando para ello todos sus artilugios y elementos del escenario como gárgolas y debilidades estructurales. A día de hoy, aunque obsoleto por sus secuelas, son fases muy entretenidas a la par que impresionante ver como tus movimientos aterran a los presos.

3) Visión de detective: La parte peor llevada a cabo, pues solo es una excusa para impulsar al jugador a ir de un sitio a otro. Aunque, eso no es todo, ya que Enigma nos tiene preparadas varias pruebas por el Asilo Arkham en las que nos motivará a utilizar el coco y pensar "fuera de la caja".

*APARTADO GRÁFICO*
La verdad, la versión de PC sigue viéndose muy bien a pesar de llevar ya 14 años a sus espaldas (madre mía, que viejo me siento...); lo único malo es que las cinemáticas están prerenderizadas y se ven borrosas. En mi caso, lo pude jugar a 1080p y 60 fps bastante estables.

*APARTADO SONORO*
Siento decirlo, pero es tremendamente gratificamente escuchar como Batman revienta brazos y piernas a cada batpuñetazo que propina; a ello le acompañan miles de efectos de sonido desde abrir rejillas, la capa de Batman y las conversaciones entre los internados, etc. Asimismo, falta decir que este juego cuenta con unas interpretaciones muy buenas tanto en Inglés (Kevin Conroy, Mark Hamill) y en Castellano (Claudio Serrano y José Padilla); los enemigos más básicos repiten varias de sus voces y, a veces, te saca algo de la acción.

Si has llegado hasta aquí, muchas gracias por tu atención y espero que si, estabas ante la duda de comprar el juego, lo hagas pues vale mucho la pena. Es el primero, hay otros juegos similares e incluso secuelas de este mismo, pero la atmósfera en la que te atrapa este juego es ÚNICA y eso espero que quede claro.

¡Date un capricho y cómpralo! Que seguro esté a un precio dinamitado ;)
Posted 3 February, 2022.
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Showing 1-5 of 5 entries