5
Products
reviewed
187
Products
in account

Recent reviews by El Kondou

Showing 1-5 of 5 entries
2 people found this review helpful
30.3 hrs on record (14.3 hrs at review time)
10 сайдстепов из 10 возможных
Posted 28 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
62 people found this review helpful
1 person found this review funny
1
262.1 hrs on record (212.8 hrs at review time)
С чего же начать?..

Не побоюсь сказать, что Балдура - лучшая РПГ игра на момент написания этого обзора. Буквально лучшая.

Я не фанат пошаговых игр, японских рпг и тому подобное. Играть сразу за 4 персонажей, а с учётом суммонов - и того больше, но побродив в игре пару тройку часов привыкнуть можно. Игру я прошёл на всех четырёх уровнях сложности, количество наигранных часов перевалило за 200 и это игра не перестала меня удивлять. И вот почему:

В Калитке просто невероятный саспенс и погружение в историю: Трёхактовая структура истории как нельзя лучше подходит для сказки в фентези мире Забытых Королевств. Да, именно сказки, ведь такое настроение я чувствовал на протяжении всей игры. Местами тёмная, жестокая и грустная, но всё же сказка. И нагнетание вокруг личинки в башке заставляли меня с осторожностью подходить к выбору моих союзников. Одна неверная опция в диалоге и ты уже остался без своих родных глаз)
В первом акте игрока знакомят с миром, дают решать пустяковые относительно масштабов всего королевства конфликты: помочь ужиться одним и спасти других. А может и не спасти, всё зависит от решений и действий игрока. Ты знакомишься с персонажами, которые обязательно появятся в дальнейшем и то, какое место они будут занимать в сюжете снова зависит от самого игрока. Именно от игрока, а не скрипта. Хотя со скриптами до сих пор есть проблемы но об этом позже. Ближе к концу первого акта мы примерно узнаём кто наш противник, но пока без каких-либо деталей. До конца первого акта мы ищем способ убрать личинку из головы и мы плавно подбираемся к месту действия второго акта.
Во втором акте игрок встречает новых и старых знакомых, опять же в зависимости от своих действий, помогает или обрекает на смерть мирных и не совсем жителей единственного пристанища различного сброда. Так же второй акт почти полностью посвящён одному из персонажей, но о них тоже поговорим ниже) В конце акта мы всё же узнаём кто ДЕЙСТВИТЕЛЬНО наш противник и тут ставки повышаются ГОРАЗДО сильнее, чем мы себе представляли. Всё по канону ДнД: 1-4 уровень вы начинающие искатели приключений и ваш удел спасать деревни от гоблинов; 5-9 уровень вы уже готовы противостоять бедствиям масштабов городов; 10-12 уровень вы уже титулованный герой, ваша учесть спасть королевство и даже целый континент от угрозы уничтожения. Собственно, примерно с такими лвлами вы и проходите эти три акта.
Собственно в третьем акте вы даёте отпор злодею и решаете судьбу Врат Балдура в эпичнейшем сражении на протяжении полутора часов. Спустя несколько месяцев после выхода игры, разработчики добавили эпилог, действие которого разворачивается в вашем лагере спустя полгода после последнего сражения. Тут вы просто лампово проводите время со своими выжившими спутниками, вспоминая былые приключения :3

Диалоги. Таких диалогов как в Балдуре вы нигде не найдёте. По крайней мере на моей памяти нет такой игры, где диалоги бы так ветвились и каждый раз приводили к новому результату. Вариантов ответов столько - что глаза разбегаются и вы всегда найдёте ответ себе по вкусу и на свой отыгрышь. Можно долго петь дифирамбы разработчикам за такие прекрасные диалоги, но лучше попробуйте сами, не пожалеете!)

За что отдельно хочется похвалить разработчиков так это за персонажей. Каждый из них - личность. Все до ужаса интересные и каждый имеет свои собственные предпочтения, взгляды на жизнь и даже взгляды на паразита в головной коробке :D
Диалоги с сокомандниками долгие, вдумчивые, интересные. Хлопаю стоя разработчикам, они постарались на славу. У них есть свои тараканы в голове, о которых с вами время от времени делятся и они будут в дальнейшем обыгрываться через их личный квест. Шедоухарт и вовсе выделили целый акт под раскрытие, а с Гейлом будте осторожны: первые три буквы в его имени могут ввести вас в заблуждение :D
Праведный защитник слабых, пользующийся силой демона; гей-вампир; мягкосердечная служительница Шар; бойкая машина с мотором вместо сердца; безмерно умная магическая бомба; Лаэзель; - я описал главных персонажей буквально парой слов - но это лишь поверхность айсберга. Каждый из них личность гораздо глубже, чем кажется на первый взглд.

Квесты - это отдельная тема. 10 потерянных глаз из 2. Где-то 70% всех квестов вам ещё аукнутся) И продолжаться они будут на протяжении всех трёх актов игры. Вы думаете, что больше не увидете тупорылого дварва? Не беда! Будет целых два на следующем акте. Пощадили старую ведьму? Ещё увидитесь на третьем акте) И так можно до бесконечности. И квесты порой бывают такими неожиданными, как квест на болоте на первом акте. Больше ничего не буду говорить, просто жесть :D

Звук в игре на высшем уровне, особенно заглавная тема меню западает в душу своей безмятежностью. Просто превосходно, просто лампово :3

К боёвке ДнД пятой редакции тоже довольно быстро привыкаешь, хоть и бесят по-началу все эти долгие отдыхи, ячейки заклинаний, круги какие-то непонятные и так далее, но точно также, как и с управлением целой команды - быстро привыкаешь и начинаешь кайфовать от тактических возможностей и разнообразия заклинаний, орудий смертоубийства и брони. Одно жалко - нет фриплея после прохождения игры! И это действительно печалит(

А ещё в игре есть один большой косяк, а точнее даже два: оптимизация и баги. Если с оптимизацией всё более-менее окей до третьего акта, то вот баги сплошь и рядом. Тупо могут подстерегать где угодно. Они редко что-то руинят, но вот у меня полностью исчезла одна из последних локаций и соответственно босс с легендарным лутом( Но на прохождение это никак не повлияло.

В общем, говорить какая игра ЛЕГЕНДАРНАЯ хочется бесконечно, но лучше просто сами поиграйте и насладитесь этой шедевральной игрой. Она действительно стоит того, чтобы в неё поиграть. Лучший Ручной Противотанковый Гранатомёт в истории игровой индустрии.

PS: разрабы лютые слоняры, игра и так стоит относительные копейки, так ещё на зимние праздники они скидку в 10% влепили, хотя игра в топе продаж уже полгода висит. Всё для народа :3
Posted 4 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
155.3 hrs on record (21.9 hrs at review time)
Игра очень крутая, но оптимизация просто говно из жопы
Posted 26 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
1 person found this review funny
152.3 hrs on record (52.5 hrs at review time)
С чего же начать?..

Если вы хотите понять, стоит ли покупать или нет, то я скажу, что стоит.

А теперь будет моё личное знакомство с этой игрой и с трилогией Тёмных душ в целом.

У меня есть некая предвзятость в плане сеттинга мира Тёмных душ. Мне безумно нравится его готичность и ощущение тлеющего, как угли, мира. Моё первое "знакомство" с серией началось с Dark Souls 2. Так получилось, что игра попала мне в руки уже на старую Ps3. Я зашел буквально на 10-15 минут и вышел из этой игры. На большее меня не хватило. Я не был знаком с серией раньше, да и мемчиков с ней тогда ещё не видел. Так я отложил игру на долгие года (бтв, до сих пор Дс2 не прошел :D ).

Спустя много лет мой дорогой друг (да, этим другом был Альберт Эйнштейн) рассказал о том, как он в Дс3 с танцовщицей дрался. Голый, с гигантским щитом и мечом на перевес, 10 часов (беспрерывно? Честно говоря - не помню). Вот с этого действительно началось моё знакомство с серией Тёмных душ. Вскоре я скачал игру с торрента (ну надо же попробовать :D ). Под командованием Альберта я успешно продвигался. Успешно, пока не добрался до белой стены. Это были худшие 3 часа, которые я провёл в Дс3. Я просто сидел и не понимал, почему я не могу его (Гундира) убить. Каждый раз, когда он попадал под конец переката, я вскакивал и говорил, что это бред и быть такого не может. Но в итоге по совету друга взял пироманта и прошел за минут 20. Но свою карьеру в роли Негорящего пришлось закончить ровно на Саливане. Я просто не знал, что мне делать с его скоростью и комбо. И я не нашел другого выхода, как просто выйти из игры и удалить её через пару дней. Так я вновь отложил серию на неопределенный срок.

До тех пор, пока не увидел красивые нарезОчки из пвп. Я так загорелся (ba dum tss, шутка про уголь :D ) идеей покорить Дс3, что при первой же возможности сел за пекарню и скачал вновь эту игру. Босс за боссом умирал от моего меча (вообще-то от пламя пироманта, но не суть важно :D ). Так я добрался до Понтифика и без всяких проблем одолел его. Так я достаточно быстро прошел игру, но не хотел останавливаться на достигнутом. Вторым дыханием для Дс3 (лично для меня. Хотя, я думаю многие меня поддержат) стало пвп. По-началу (да и до сих пор бывает :DD ) я жестко нубил и плевался от пвп, но, поняв механику и фишки, я быстро освоился в этом жестоком ноу-хонор мире вечных битв, что мы с корешом стали постоянно устраивать пвп баталии на человек 5-6.

Примерно где-то в это время я увидел по скидке ремастер Дс1. Обдумав и взвесив все "За" и "Против", я всё таки купил его. Хоть меня и смущала топорная, по сравнению с Дс3, механика кувырков и боёв, а так же невозможность телепортироваться (до определенного момента) между кострами, я всё же прошел основной сюжет без особых проблем. Но, будьте внимательны, ведь, пройдя последнего босса, вы уже не сможете перейти к дополнениям в этом НГ (New Game) и вам придется начинать уже с НГ+, где противники будут на голову плотнее и сильнее. Я этого не знал, так что у меня была куча часов увлекательнейшего ГЕЙмПЛЕЯ чтобы добраться до длс.

Что хочется сказать: Боссы действительно не из лёгких, но, при должной реакции и сноровки, больших проблем у вас возникнуть не должно. Боссы в длс куда плотнее и быстрее своих собратьев из основного сюжета. Особенно было тяжело драться с Арториасом на НГ+ с оружием, которое вкачено на +3 :DDD. Атмосфера, как и в других частях Тёмных душ, присутствует. Особенно на руку ей играет возраст игры. Это хоть и ремастер, но всё равно чувствуется привкус старины, что я считаю очень даже хорошо.
С технической части тоже всё хорошо. Однако, был случай, когда фпс в игре падал до 30. Пекарня у меня не сказал бы что слабая. Но в защиту скажу, что было всего раз + я в этот момент проводил стримыч.

Короче говоря:

Ставлю игре 8 Волков Арториаса из 10 Капра Демонов :D
Posted 14 June, 2020. Last edited 15 June, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
405.8 hrs on record (32.4 hrs at review time)
Спасибо за игру без доната!
Posted 4 November, 2015. Last edited 5 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-5 of 5 entries