2
Products
reviewed
255
Products
in account

Recent reviews by Mr.Corvus

Showing 1-2 of 2 entries
38 people found this review helpful
3 people found this review funny
2
2
147.2 hrs on record
Итак, крайне редко пишу отзывы, но в данном случае игра вызвала настолько смешанные эмоции, что нельзя их не выразить в чем то подобном.
Для начала вспомним, что это песочница, в сеттинге космоса и научной (или не очень) фантастики.
Ожидание: бесконечное множество разных и внешне и по наполнению систем и планет, существ, растений и т.д.
Реальность: все содержимое имеет десяток вариаций, которые вы успеваете увидеть в первые 10 часов игры и более "вау" эффект не повторяется. 10 часов для песочницы, с рандомной генерацией и буквально бесконечным миром, это не то что мало, это ничто.
Ожидание: огромное количество эксплоринга, как космического, так и планетарного, который будет приносить бурю эмоций и в идеале профита.
Реальность: Космический эксплоринг ограничивается разрушением астероидов прямо из корабля, встречей с безмозглыми пиратами (ИИ настолько туп, что даже будучи максимально криворуким пилотом. спокойно справляешься с 8 (макс. кол-во) истребителями противников), и вероятностью наткнуться на аномалию (десяток вариаций зачастую абсолютно бесполезных объектов) или разрушенный корабль (практически бесполезные обломки с минимальным кол-вом лута. Планетарный эксплоринг вообще не лучше. Копать вниз можно на десяток метров, бегать по планете. смысла нет (кроме сканирования флоры и фауны, что в последствии ничего кроме местной валюты не приносит, и сбора периодически полезных ресурсов/кусков технологий, что через 10-20 часов становится абсолютно бесполезным занятием)
Ожидание: Игре 6 лет, она должна иметь маломальскую оптимизацию, отсутствие очевидных ошибок и багов.
Реальность: Огромное кол-во выходов в аутофбаундс, неспособность игры прогрузить кол-во объектов больше сотни (даже при достаточно хорошем ПК, про слабые вообще молчу), периодические геймплейные, квестовые и просто баги, периодически вылеты на ровном месте. Для примера, дабы не быть голословным, приведу пример бага. Как то раз, на пару с товарищем, мы решили пройти мейн квест, дабы ознакомиться с лором (в меньшей степени, но об этом ниже). Будучи в команде, мы выполняли параллельно данный квест (о коопе тоже ниже) и совершали периодические прыжки в другие системы, согласно требованиям квеста. И на одном из таких прыжков, мой напарник понимает, что его корабль, попросту превратился в мой. Все содержимое корабля, его прокачка и т.д. остались старыми, но вот внешний вид скопировался с моего. (что как вы можете понимать. несколько испортило впечатления товарищу, ибо на поиск и улучшение корабля было потрачено приличное кол-во времени, ресурсов и сил). И такие проблемы повсеместно.
Ожидание: разнообразие форм жизни и планет. должно порождать сложность выживания и существования на той или иной планете.
Реальность: Имея по улучшению на защиту от каждой из 4х возможных стихий и патроны к винтовке вам не страшен абсолютно никто и ничто. 146 градусов? не проблема, -146 градусов? тоже не проблема. Кучка монстров или местных дронов? Алеша, подай патроны. Игра вроде как пытается быть "выживалкой", хотя бы отчасти, но это как и многое другое ей не удается.
Ожидание: мы имеем песочницу, с множеством строительных материалов, разнообразных ресурсов и т.д. Можно строить огромные базы, изгаляться над ними как душе угодно и возводить настоящие архитектурные шедевры.
Реальность: ограничение в 3к объектов на базу (что расходуется за час строительства, учитывая что каждый кусок пола, стен, проводов и т.д. считается отдельным объектом), неспособность игры прогрузить даже треть объектов (даже при покрытии ПК тех. требований с головой), и почти полная бессмысленность возведения базы, кроме опять же "радости для глаз".
Ожидание: огромное множество звездных кораблей, типов, вариаций, возможность подогнать корабль "под себя"
Реальность: 4.5 типа кораблей (по сути 5 + ависаносец, но об этом дальше), на каждый тип по 3-4 конструкции, у которых просто рандомятся цвета и отсутствие или наличие той или иной части корабля. По сути кораблей 3 вида - истребитель (для любителей "классических" звездолетов), исследователи (внешне приятные, но довольно нестандартные корабли), тягачи (громоздкие, неказистые корабли). Есть еще челноки или шатлы (абсолютно ущербные, как внешне, так и функционально). И вот вы думаете. несколько видов - несколько назначений. функциональности и так далее. НЕТ. Любой корабль можно расточить под любое кол-во ячеек, вставить любые технологии и т.д., единственное отличие это базовые хар-ки, которые отличаются на 5-10%. но и то это не имеет смысла, потому что пираты абсолютно невменяемы, топливо вам почти не требуется (потому что везде есть телепорты). То есть разница в тех. плане нет. Ах, да, отдельно хочу упомянуть вид кораблей, который называется "экзотические", крайне редко встречающиеся корабли (шанс спауна в системе с хорошей экономикой 2%), которые технически опять же на 5-10% процентов лучше трех предыдущих типов и внешне выглядящие именно что "экзотически", ибо красивым это язык не повернется назвать. Есть еще грузовой корабль, который по факту является авианосцем, базой, торговым пунктом и пунктом отправки экспедиций. Функционально - хорош, внешне - не очень разнообразны, но в целом найти что-то подходящее можно. К ним претензий минимум. хотя пресловутые экспедиции,максимум что приносят, это ресурсы, артефакты и деньги (если обобщить то просто деньги), ничего полезного и интересного целый личный флот не приносит.
Ожидание: обещания разработчиков о возможностях кооператива и мультиплеера. Совместные стройки, путешествия и эксплоринг.
Реальность: Кооператив ограничивается нахождонием в команде, возможностью перемместиться друг к другу и обменяться ресурсами, и пройти квесты на хабе, за которые дают мусор, которые упираются в принеси подай и не имеют никакого смысла. т.к. спокойно проходятся в одиночку. Ни совместного прохождения компании, ни совместных строительств или тем более эксплоринга вы не увидите. Мультиплеер вообще смех. Вероятность пересечься в неквестовых системах нулевая, взаимодействие нулевое, необходимость в этом всем, тоже нулевая.
Ожидание: огромная вселенная, с интересным лором, персонажами, квестами и т.д.
Реальность: персонажи абсолютно унылые и безликие, квесты абсолютно все это "принеси подай", мейн тема или так сказать главная задумка хороша, но не раскрыта даже на сотую часть. То есть любители сюдета - мимо. По сути вся история это обучение, не более.
Ожидание: разнообразие рас, экономика, войны, взаимодействие между ними и ГГ.
Реальность: расы 3, взаимоотношения не влияют ни на что, кроме доступности магазинов у соответствующей расы на станциях. Экономика заканчивается на "купил тут, продай там", войн или каких то сражений и противостояний нет от слова совсем.
Ожидание: развитие игры, новые обновления, перспективы для персонажа и мира в целом.
Реальность: Лиги из ПОЕ. В ПЕСОЧНИЦЕ. точка.
Ожидание и реальность: визуально очень красивый мир. Не слишком богатая флора и фауна, планеты, космические объекты, станции, корабли (некоторые), явно сделаны с любовью и в них вложено много сил. Жаль что другим аспектам игры не уделили хотя бы десятой части этого внимания.
Как итог. Мы имеем недопесочницу, которая попыталась в ММО, сюжет и т.д. Но не смогла быть даже нормальной песочницей. Единственные кому можно рекомендовать данную игру, это лютые фанаты такого сеттинга. Остальные могут найти занятия поинтересней и не тратить свои нервы на очередной выход в аутофбаундс посреди космоса. И то не за фул прайс, а в лучшем случае за 50%. Свое удовольствие от игры получил, о потраченном времени почти не жалею, что в свою очередь дает ей плюс к карме, пусть и небольшой.
Posted 7 March, 2022. Last edited 7 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
7,987.0 hrs on record (4,075.2 hrs at review time)
ГОвно игра. не играйте никогда.. Совсем никогда.. Нет, спасибо, я не голодный..
Posted 2 July, 2014. Last edited 26 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries