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總時數 838.4 小時 (評論時已進行 654.3 小時)
A mix of resource management and true pioneering into the wilderness.
張貼於 2024 年 11 月 29 日。
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總時數 43.5 小時
Puzzles that are just the right level of challenging. A good lesson in philosophy to boot.
張貼於 2024 年 8 月 14 日。
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總時數 0.5 小時
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Almost as good as Hearthstone, but with a lot more micro-transactions.
張貼於 2024 年 5 月 11 日。
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總時數 8.6 小時 (評論時已進行 6.3 小時)
Starts off simple enough, but about the third mission things break so fast you can't even find what is broken before you suffocate. Also, the zero gravity effect when the gravity generator goes offline is annoying and just serves to frustrate rather than feel like an additional challenge. Great concept overall, but needs refinement.
張貼於 2023 年 10 月 22 日。
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總時數 616.1 小時 (評論時已進行 219.0 小時)
Good community. Every map is random.
張貼於 2021 年 8 月 20 日。
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總時數 159.7 小時 (評論時已進行 150.3 小時)
A good mix between a card game and turn based tactical strategy. The story is a classic throwback to old school D&D. A good casual game and the ranked matches are well matched up.
張貼於 2019 年 6 月 30 日。
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總時數 46.0 小時 (評論時已進行 38.3 小時)
搶先體驗版評論
Starts off easy enough but quickly becomes a "you mu$t $pend money to do anything else!"
張貼於 2017 年 9 月 22 日。
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總時數 0.0 小時
Tau are not playable in campaign. Mulitplayer only just like DoW2. I feel disapointed.
張貼於 2017 年 6 月 16 日。
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總時數 1.8 小時
Seems cool at first, but after about the 4th mission you will either have to pay cash or grind your way through ranks to get even slightly better gear. Also, missions are very repetetive and there is a distinct lack of variety in the maps.
張貼於 2014 年 10 月 11 日。
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9 個人認為這篇評論值得參考
總時數 22.1 小時 (評論時已進行 8.3 小時)
Game starts out fun, but feels like it was barely play tested. Stun locks are a big part of this game so if you get hit, count on getting hit again by anything else near by. Also, player power does not scale with boss difficulty well.
張貼於 2014 年 2 月 4 日。
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