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기록상 907.3시간 (평가 당시 654.3시간)
A mix of resource management and true pioneering into the wilderness.
2024년 11월 29일에 게시되었습니다.
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기록상 43.5시간
Puzzles that are just the right level of challenging. A good lesson in philosophy to boot.
2024년 8월 14일에 게시되었습니다.
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기록상 0.5시간
앞서 해보기 평가
Almost as good as Hearthstone, but with a lot more micro-transactions.
2024년 5월 11일에 게시되었습니다.
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기록상 8.6시간 (평가 당시 6.3시간)
Starts off simple enough, but about the third mission things break so fast you can't even find what is broken before you suffocate. Also, the zero gravity effect when the gravity generator goes offline is annoying and just serves to frustrate rather than feel like an additional challenge. Great concept overall, but needs refinement.
2023년 10월 22일에 게시되었습니다.
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기록상 616.1시간 (평가 당시 219.0시간)
Good community. Every map is random.
2021년 8월 20일에 게시되었습니다.
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기록상 159.7시간 (평가 당시 150.3시간)
A good mix between a card game and turn based tactical strategy. The story is a classic throwback to old school D&D. A good casual game and the ranked matches are well matched up.
2019년 6월 30일에 게시되었습니다.
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기록상 46.0시간 (평가 당시 38.3시간)
앞서 해보기 평가
Starts off easy enough but quickly becomes a "you mu$t $pend money to do anything else!"
2017년 9월 22일에 게시되었습니다.
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Tau are not playable in campaign. Mulitplayer only just like DoW2. I feel disapointed.
2017년 6월 16일에 게시되었습니다.
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기록상 1.8시간
Seems cool at first, but after about the 4th mission you will either have to pay cash or grind your way through ranks to get even slightly better gear. Also, missions are very repetetive and there is a distinct lack of variety in the maps.
2014년 10월 11일에 게시되었습니다.
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기록상 22.1시간 (평가 당시 8.3시간)
Game starts out fun, but feels like it was barely play tested. Stun locks are a big part of this game so if you get hit, count on getting hit again by anything else near by. Also, player power does not scale with boss difficulty well.
2014년 2월 4일에 게시되었습니다.
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