22
평가한
제품
297
계정에 있는
제품

Michizuri 님이 최근에 작성한 평가

< 1  2  3 >
1-10/22개 항목을 표시 중
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 169.3시간 (평가 당시 60.1시간)
앞서 해보기 평가
peak performance
2024년 12월 18일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 61.9시간 (평가 당시 27.9시간)
.
2024년 9월 23일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
3명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 93.7시간
Barebones, repetitive buggy mess, reusing the same old stuff from FO and Skyrim. The game could've been enjoyable if it was more than barely finished MVP.

The only upside is, now we have skyrim in space with guns so modders have a new field to work with. After 50 mods the game starts being playable.
2024년 9월 17일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 7.0시간 (평가 당시 6.8시간)
Vibe.
2024년 8월 20일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 93.3시간 (평가 당시 38.6시간)
Game built with passion. Diverse environments full of nasty little (or not) critters waiting to ambush you and bring trouble to you in every way possible. Stunning visuals, epic boss fights and great soundtrack to boot. And somehow topped off with great replayability.
2024년 8월 11일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 25.6시간 (평가 당시 20.3시간)
Lot of people immersed themselves in the physics/magic/climbing sandbox Blade&Sorcery was before its Crystal Hunt release, but for me it was just a fun game to mess around with for a few hours before moving on, as I had no goal to strive towards. As of now with the progression update, I find myself playing every day and am already looking forward to my next session.

Never played it? Try buying it.
Played it before and dropped it? give it another chance!
2024년 7월 9일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
6명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 771.2시간
Heartless money grab fest. Get lost in a downward spiral of predatory business practices built on a shadow of its former self. Say goodbye to your old accounts or the content you used to love as most of it gets deleted or rebranded as a new expansion. New expansions and content bring barely ever anything new to the table with repetitive grindy annoying mechanics with fat price tags attached to them.
2024년 6월 4일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 60.7시간 (평가 당시 59.3시간)
Sony can go eat a poison frog
Game's wonderful otherwise but i refuse to play any further
2024년 5월 5일에 게시되었습니다. 2024년 6월 26일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 101.8시간 (평가 당시 81.2시간)
,
2024년 5월 3일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 27.4시간 (평가 당시 3.0시간)
앞서 해보기 평가
Runs fine on 6800 XT with Ryzen 7 5800X, servers are having a field day, multiple disconnects, crashes, bugs etc, though a lot of them were addressed ASAP, people get early access from an indie studio who launched way earlier than they most likely originally planned to and instantly go review bomb a pre-alpha game coz they have stutters. grow the hell up.
2024년 4월 30일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
< 1  2  3 >
1-10/22개 항목을 표시 중