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Posted: 30 Dec, 2024 @ 1:09am
Updated: 1 Jan @ 7:59pm

戦闘の複雑さは置いておいてプレイしてみて欲しいゲームです

アークナイツコラボ発表により吸い込まれてきたドクターです。
始めておよそ1~2か月、現行最新ストーリーの7章の攻略が完了したので駄文を書き散らしてます。
プロムン作品は持ってても挫折したタイプの人間です。

感想としては一番上で完結してるので、以下駄文




課金周りのお話
焦って色んなキャラクターを強化したり、色んなキャラが使いたい!!とガチャをぶん回したりしなければ
正直「シーズンパス課金」があれば十分に遊べる。
無料でも大丈夫だろうけど2000円だかその辺りで、ちゃんとやってりゃキャラが2~3体ぐらい取れるようになるってのはデカい。おすすめの課金枠です。

ただキャラの人格いっぱい欲しいとか、すぐに欲しいってなるとガチャを回すことになるので
まぁ、そこはソシャゲなので、という具合です。

ストーリー戦闘は、私はサポートの使い方がわからず自分の環境のみでやりましたが
フレンド掲示板などを使えば1人借りれるみたいなので、あまりネックではないと思います。
ストーリー読んでたら皆欲しくなるに決まってるだろ!!




エゴとE.G.Oのぶつかり合いじゃあぁぁぁ!!!

※ボイスは韓国語のみ※  ここが日本人には少し辛いのかもしれない。
私も始めは韓国語で気が散りすぎて、話が頭に入ってこなかったりしたので
申し訳ないけどボイス音量を絞って進めたりしてました。

慣れてくると「何しゃべってるかはわからないけど、感情の起伏やキャラクターがどういう人物か」の情報を音声から得られるので、今では無くてはならないものだったり。

ストーリーはキャラ同士のエゴが激しくぶつかったり、へし折れたりしながら
E.G.Oをぶつけて、過去におさらばしたり、おさらばしきれなかったりするお話です。
人はもちろん選ぶだろうけど、キャラ立てもしっかりしてるし、かなり面白いと思います。
夢は終わらねぇ...!!




戦闘システムは...うん。
何なのだっ!この情報量はッッ!?!?!?
が初見の感想になると思います。
挫折を感じずに「勝率」を連打して、戦闘を観察し続けてみて欲しいです。

「あ?なんで有利って書いてんのに負けてんだ?」
「あ?非常に有利って書いてただろ!?!?!?」
「いつも黄色い矢印だったのに、青にしかなんねぇ。なんだお前」
「え~~~~!?!?!?行動しただけでHP消し飛んでるけど!!?!?!?」
「混乱!?!?!?プレイヤーが一番混乱してるよ!?!!!?!?」

などなど様々な怨嗟が飛び出すと思いますが
「速度」「コイン枚数」「コイン裏表での威力増減」「精神力」「マッチ最低・最大威力」
辺りが戦闘中どこに表示されてるかがわかれば、割と理解はできる気がします。
覚えれるとは言ってない

そこにバフ・デバフ、キャラクターパッシブなどが入ってくるので、プレイの感覚は
「ターン性RPGやコマンドバトル」というよりは「シミュレーションRPG」に近いです。
ユニット毎の攻撃属性と性質を学んで、有利な戦況へと運ぶあの感覚。
結構わかってくると楽しい。
運ゲーバトルではあるんだけど、「コイン威力上がれ!!」と願う気持ちは「かいしんのいちげき!」を願うあの気持ちを彷彿とさせてくれるので、ドキドキワクワクです。
俺はリンバスの戦闘はパチスロだと思っている。

色々書きたいものはありますが、この程度で
アクナイプレイヤー、プレイしてみてくれ~~~~
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